第273章 簡單心理誘導與博弈論與條件概率
變成蘿莉不想被發現隻好當刺客了 作者:芥末味冰糖水 投票推薦 加入書簽 留言反饋
至於之前的俄羅斯轉輪遊戲為什麽莫西幹男子會輸,其實很簡單,因為他的思維太單向了,因此他算的概率其實並不完全正確。
看似洛璃什麽都沒做,但實際上她其實給了莫西幹男子很多心理上的引導。
首先就是表露出自己極為龐大的夢境力量,但是卻並不使用,而是用一種看似“陰差陽錯”的夢境遊戲最終使得雙方重新趨於平等。
先給莫西幹男子一種輕視,隨後“自作聰明”地掏出一個他未曾見過的遊戲。
這個遊戲如果他見過,那就說明洛璃可以從中得出某些信息,某些關於聖城的信息;
如果他沒見過,那就正好可以借著這個“沒見過的遊戲”,來憑空增添自己這邊的虛擬籌碼。
畢竟洛璃是遊戲製定者,再加上自願放棄夢境力量的“優勢”來換取夢境遊戲的“均勢”,如果從表麵上這個遊戲對洛璃不利,那麽莫西幹男子反而會覺得其中有詐。
即使這並不能使莫西幹男子完全放下心中戒備,但這隻是一個簡單的襯托,心理上的誘導需要一步步走下去。
然後就是遊戲規則的製定,人對於未知的東西總有一種莫名的恐懼和害怕,所以這個規則必定不能太過複雜,洛璃要讓它表麵上看起來簡單。
是的,表麵上,所以這個“簡單”隻是一層薄膜。
轉輪遊戲一共四輪,它的簡單,不僅是規則簡單,就結果而言,在第第一輪,以及最後一輪也是簡單的。
但是中間的兩輪遊戲如果對方並不能及時在腦中轉過彎來,那就很容易上當。
因為中間的兩輪遊戲從單純的“概率”默默轉變成了“條件概率”,而條件概率和普通的概率計算方法並不完全一樣。
用數學方法表示或許更加清晰一點。
簡單來說,單純的或然率表示法就是p (a),而條件概率則是p(a|b)。
你看,這倆式子都不一樣。
如果洛璃想要將勝利的天平完全傾向於自己,那麽完全可以不設置第四輪。
因為誰先手,誰在第四輪就必定會輸,而其他三輪,理論上後手都可以做到平局。
也就是說,如果洛璃和自己對決,那麽誰先手,誰就一定會輸。
隻是可惜,對方並不是洛璃。
這恰恰是洛璃設下的一個陷阱,為的就是讓莫西幹男子誤認為主動權等於“先後手的決定權”,可實際上,主動權是“概率轉化的知情權”。
也就是說,莫西幹男子從一開始就已經走進了洛璃的思維誤區,且這個路程會隨著第一局的結束而越走越深。
這就是第一步陷阱。
第二步陷阱則是單輪結束結果的未知性,這自然也是借著第一局結束後,自然而然提出來的一個要求。
為的就是將第二輪的結果隱藏,而在莫西幹男子的眼裏,他隻會覺得洛璃心虛、想作弊、又或者單純地尋求刺激,更何況第一輪的結局確實“沒什麽意思”。
至於第三步陷阱,這個陷阱穿插在所有步驟的中間。
真理模式下,且在洛璃先手的情況下,無論是否旋轉左輪,那結果都會是固定的。
可洛璃依舊是選擇每輪都轉,並且這個聲音對莫西幹男子這類“亡命之徒”來說,其實非常容易令人上癮。
這個因素可能並不會成為決定性因素,但這並不妨礙洛璃借此輔助她的誘導。
再加上先前真理模式的詢問,不自覺地皺眉,裝彈速度的放緩,這一切的一切,都是洛璃的自導自演,為的就是讓莫西幹男子更加確信自己是正確的,更加確信自己第一輪的判斷是正確的。
更致命的是,以他的算法,他的第一輪當然是對的。
而人的反思行為其實或多或少都有一個習慣,那就是喜歡從頭開始。
就像是看書複習,人大概率會從第一頁開始翻,即使第一頁有時候並沒有什麽意義。
這時候黑匣的作用就出來了,它給第一輪的結果附上了“未知”。
因此隻要莫西幹男子從頭確認,那麽他接下來的二輪、三輪都會帶有一輪的思想。
那麽隻要他以第一輪的算法為基礎算接下來的二輪,三輪,四輪,那麽最終得出的答案就是二輪和三輪就必定是錯的,四輪是對的,當然,四輪的結果是對的,思維是錯的。
最終的結果,那自然就是一平,二負,一勝,這個最終的比分在洛璃的心中那也是從一開始就已經確定好的。
至於他為什麽會在二三輪出錯,其實這也很簡單。
二輪是兩顆並排的子彈——
莫西幹男子算出來的概率是轉的情況下,由於一共有四個空倉,所以不中彈概率為4\/6;
不轉的情況下,由於已經排除了一個空倉,所以剩下三個空倉,不中彈的概率就是3\/6。
轉的情況下不中彈的概率比不轉的情況下要來的大。
似乎聽起來邏輯是對的?
但實際上並不對。
事實是轉的情況下,由於一共有四個空倉,所以不中彈的概率依舊為4\/6,莫西幹男子算的沒問題。
不轉的情況下,由於第一發是空倉,所以概率總量其實是4而並不是6,且由於子彈是並排的,那麽在這四種可能性中隻有一發會中彈,所以最終不中彈的概率其實是3\/4。
因此事實上,最終的結果是不轉的情況不中彈的概率比轉的情況要來的大。
這就是簡單概率和條件概率的區別。
也就是說,莫西幹男子不應該旋轉左輪彈匣。
第三輪也是如此,而第四輪實際上其實也是這樣,隻是在真理模式下隻剩下了絕對概率所以才會使得第四輪結果看起來和第一輪一樣。
而要知道,真理模式可是莫西幹男子率先提出的,所以這第一輪和第四輪算法的“巧合”,那自然也是莫西幹男子自己埋下去的“因”。
隻是不知道,他的這個“果”到底自己願不願意接受就是。
雖然洛璃成功通過簡單的博弈方法取得了這次夢境遊戲的勝利,但是要知道一件事,人的一切行為其實或多或少都是社會環境的一種局部映射,而莫西幹男子剛才的一切行為很容易讓洛璃看出一點端倪。
一點關於聖城並沒有自己想象中那麽團結的,端倪。
看似洛璃什麽都沒做,但實際上她其實給了莫西幹男子很多心理上的引導。
首先就是表露出自己極為龐大的夢境力量,但是卻並不使用,而是用一種看似“陰差陽錯”的夢境遊戲最終使得雙方重新趨於平等。
先給莫西幹男子一種輕視,隨後“自作聰明”地掏出一個他未曾見過的遊戲。
這個遊戲如果他見過,那就說明洛璃可以從中得出某些信息,某些關於聖城的信息;
如果他沒見過,那就正好可以借著這個“沒見過的遊戲”,來憑空增添自己這邊的虛擬籌碼。
畢竟洛璃是遊戲製定者,再加上自願放棄夢境力量的“優勢”來換取夢境遊戲的“均勢”,如果從表麵上這個遊戲對洛璃不利,那麽莫西幹男子反而會覺得其中有詐。
即使這並不能使莫西幹男子完全放下心中戒備,但這隻是一個簡單的襯托,心理上的誘導需要一步步走下去。
然後就是遊戲規則的製定,人對於未知的東西總有一種莫名的恐懼和害怕,所以這個規則必定不能太過複雜,洛璃要讓它表麵上看起來簡單。
是的,表麵上,所以這個“簡單”隻是一層薄膜。
轉輪遊戲一共四輪,它的簡單,不僅是規則簡單,就結果而言,在第第一輪,以及最後一輪也是簡單的。
但是中間的兩輪遊戲如果對方並不能及時在腦中轉過彎來,那就很容易上當。
因為中間的兩輪遊戲從單純的“概率”默默轉變成了“條件概率”,而條件概率和普通的概率計算方法並不完全一樣。
用數學方法表示或許更加清晰一點。
簡單來說,單純的或然率表示法就是p (a),而條件概率則是p(a|b)。
你看,這倆式子都不一樣。
如果洛璃想要將勝利的天平完全傾向於自己,那麽完全可以不設置第四輪。
因為誰先手,誰在第四輪就必定會輸,而其他三輪,理論上後手都可以做到平局。
也就是說,如果洛璃和自己對決,那麽誰先手,誰就一定會輸。
隻是可惜,對方並不是洛璃。
這恰恰是洛璃設下的一個陷阱,為的就是讓莫西幹男子誤認為主動權等於“先後手的決定權”,可實際上,主動權是“概率轉化的知情權”。
也就是說,莫西幹男子從一開始就已經走進了洛璃的思維誤區,且這個路程會隨著第一局的結束而越走越深。
這就是第一步陷阱。
第二步陷阱則是單輪結束結果的未知性,這自然也是借著第一局結束後,自然而然提出來的一個要求。
為的就是將第二輪的結果隱藏,而在莫西幹男子的眼裏,他隻會覺得洛璃心虛、想作弊、又或者單純地尋求刺激,更何況第一輪的結局確實“沒什麽意思”。
至於第三步陷阱,這個陷阱穿插在所有步驟的中間。
真理模式下,且在洛璃先手的情況下,無論是否旋轉左輪,那結果都會是固定的。
可洛璃依舊是選擇每輪都轉,並且這個聲音對莫西幹男子這類“亡命之徒”來說,其實非常容易令人上癮。
這個因素可能並不會成為決定性因素,但這並不妨礙洛璃借此輔助她的誘導。
再加上先前真理模式的詢問,不自覺地皺眉,裝彈速度的放緩,這一切的一切,都是洛璃的自導自演,為的就是讓莫西幹男子更加確信自己是正確的,更加確信自己第一輪的判斷是正確的。
更致命的是,以他的算法,他的第一輪當然是對的。
而人的反思行為其實或多或少都有一個習慣,那就是喜歡從頭開始。
就像是看書複習,人大概率會從第一頁開始翻,即使第一頁有時候並沒有什麽意義。
這時候黑匣的作用就出來了,它給第一輪的結果附上了“未知”。
因此隻要莫西幹男子從頭確認,那麽他接下來的二輪、三輪都會帶有一輪的思想。
那麽隻要他以第一輪的算法為基礎算接下來的二輪,三輪,四輪,那麽最終得出的答案就是二輪和三輪就必定是錯的,四輪是對的,當然,四輪的結果是對的,思維是錯的。
最終的結果,那自然就是一平,二負,一勝,這個最終的比分在洛璃的心中那也是從一開始就已經確定好的。
至於他為什麽會在二三輪出錯,其實這也很簡單。
二輪是兩顆並排的子彈——
莫西幹男子算出來的概率是轉的情況下,由於一共有四個空倉,所以不中彈概率為4\/6;
不轉的情況下,由於已經排除了一個空倉,所以剩下三個空倉,不中彈的概率就是3\/6。
轉的情況下不中彈的概率比不轉的情況下要來的大。
似乎聽起來邏輯是對的?
但實際上並不對。
事實是轉的情況下,由於一共有四個空倉,所以不中彈的概率依舊為4\/6,莫西幹男子算的沒問題。
不轉的情況下,由於第一發是空倉,所以概率總量其實是4而並不是6,且由於子彈是並排的,那麽在這四種可能性中隻有一發會中彈,所以最終不中彈的概率其實是3\/4。
因此事實上,最終的結果是不轉的情況不中彈的概率比轉的情況要來的大。
這就是簡單概率和條件概率的區別。
也就是說,莫西幹男子不應該旋轉左輪彈匣。
第三輪也是如此,而第四輪實際上其實也是這樣,隻是在真理模式下隻剩下了絕對概率所以才會使得第四輪結果看起來和第一輪一樣。
而要知道,真理模式可是莫西幹男子率先提出的,所以這第一輪和第四輪算法的“巧合”,那自然也是莫西幹男子自己埋下去的“因”。
隻是不知道,他的這個“果”到底自己願不願意接受就是。
雖然洛璃成功通過簡單的博弈方法取得了這次夢境遊戲的勝利,但是要知道一件事,人的一切行為其實或多或少都是社會環境的一種局部映射,而莫西幹男子剛才的一切行為很容易讓洛璃看出一點端倪。
一點關於聖城並沒有自己想象中那麽團結的,端倪。