第320章 控製局麵
文明戰爭,造出太空艦隊還擊 作者:荔枝配龍眼 投票推薦 加入書簽 留言反饋
撒卡被李嶽放走了。
現在他的價值不在藍星,而是在先驅者文明哪裏。
放走撒卡後,李嶽繼續戰鬥。
現在在戰場上,還有大量的怪獸需要處理。
這些可都是錢啊。
正麵戰場隨著撒卡地離開,在沒有長官進行指揮後。
一百多萬頭怪獸很快就亂了起來。
所有的怪獸都開始各自為戰。
打到最後,這些怪獸甚至都不知道該衝鋒,還是該撤退。
雖然在數量上,先驅者第七軍是機甲第一軍的三十倍。
可是在質量上,機甲第一軍完全碾壓了先驅者第七軍的怪獸。
小型怪獸,大型怪獸,超大型怪獸,每種不同的怪獸,都有對位的機甲。
重立體機甲,大型機甲,超大型機甲等等。
每個機甲,李嶽都可以保證比對麵強上很多倍。
就算同時麵對比自己多十倍的敵人,都可以擊敗對方。
而且關鍵的事情是。
怪獸的攻擊很難對機甲造成傷害。
因為機甲的存在,這讓機甲第一軍的傷亡很小。
機甲對戰怪獸,怪獸是用自己的肉體和機甲戰鬥。
怪獸受傷了,或者死亡了,那離開就會影響戰鬥力。
比如怪獸大腿受傷,那它們的移動就會受影響。
或者怪獸的胸膛被刺穿,或者砍出一個大口子。
那這些怪獸的戰鬥力就會受到極大影響。
雖然怪獸很強大,可是他們依然無法擺脫生物的局限性。
而機甲士兵是不同了。
他們穿著機甲,就算機甲受傷也很難影響到它們。
機甲說白了,就是動力裝置。
機甲損傷後,機甲又不會感覺。
機甲隻要防止電路不被損壞就可以。
李嶽設計的機甲,都有數條線路進行功能。
就算某條線路被損壞,機甲也可以正常戰鬥。
因為所有機甲都有冗餘設計。
隻要機甲的線路損傷不超過四成。
那機甲的戰鬥力,就不會受到多大的影響。
而且最關鍵的事情是。
所有的機甲都是模塊化設計。
模塊化設計後,哪裏損失換哪裏就行了。
比如一個大型機甲,他的右臂被大型怪獸給咬斷。
一般的情況下,這台機甲因為機體損害,它的戰鬥力就會大大降低。
想要修複它,就需要大修,回到後方才能進行修複。
可是現在有了模塊化設計後。
被咬碎的手臂可以立刻更換。
大型機甲飛到戰場邊緣的維修站。
哪裏有維修機甲人,可以把報廢的機甲手臂部位拆掉,接著再把備用的手臂安裝上去。
這樣機甲就重新恢複了戰鬥力。
這個過程不會超過五分鍾。
五分鍾後大型機甲就可以重新回歸戰鬥。
所有的機甲都可以更換零件。
大型機甲和超大型機甲,就算全身破損,被打摔得稀巴爛。
隻要核心駕駛艙沒有損壞。
那駕駛員就可以用核心駕駛艙逃離。
在回到維修站後,維修機器人直接用模塊化零件,用核心駕駛艙再造出一台新的機甲。
這個過程在二十分鍾時間。
機甲和怪獸作戰。
原本應該是勢均力敵的。
誰要是戰鬥力比對方強,那誰就克製對方。
可是現在,因為模塊化設計的原因,這讓機甲對怪獸有很強的克製作用。
機甲隻有造成一些致命傷,怪獸就要嗝屁躺在地上。
而機甲就算粉身碎骨,隻要核心駕駛艙沒有壞,那就不算壞。
隨著戰鬥的繼續,怪獸也發現了這點。
可是就算發現,也沒有太大的作用。
核心駕駛艙是用來保護機甲士兵的艙室。
李嶽為了保護機甲士兵,對核心駕駛艙進行了加固處理。
這讓核心駕駛艙極難被損壞。
核心駕駛艙強度極高不說,還能飛進行躲避,而且速度還不慢。
數頭怪獸把一台大型機甲給打敗了。
可是剩下的核心駕駛艙它們無從下手。
因為核心駕駛艙硬地跟王八一樣。
怪獸無論是用牙齒咬,還是用利爪去撓,抑或者用高濃度酸液去腐蝕都沒有用。
核心駕駛艙雖然說不至於堅不可摧,可是想要打開它著實需要時間。
如果機甲和怪獸,在單打獨鬥的情況下,最後活下來的怪獸,說不定有機會打開核心駕駛艙,然後威脅到裏麵的機甲士兵。
可是這裏是戰爭。
這是打群架的地方。
一台機甲被幹爆後,就剩下一個核心駕駛艙。
機甲駕駛員可不會在原地傻等。
他們會立刻呼叫支援。
到時候立刻會有其他的機甲來救他們。
過來救援的機甲不用打敗怪獸。
隻要吸引怪獸的注意就行。
等怪獸的心思不在核心駕駛艙上。
那核心駕駛艙的人,就可以拋棄原來的軀體,然後飛走。
等他們飛到維修站,二十分鍾後,他們就能重新恢複,然後繼續進行戰鬥。
因為核心駕駛艙和模塊化設計的原因。
這導致機甲士兵異常難殺。
就算用一百頭同級別的怪獸,都很難殺死一個同級別的機甲戰士。
而且關鍵的事情是,機甲本身的防禦力還很高。
能給機甲造出傷勢已經很難了。
現在要讓怪獸們造成極難的致命傷。
這實在是太過為難怪獸們了。
隨著戰鬥的時間推移,怪獸們開始崩潰了。
怪獸們雖然是兵器,可是也有智力。
說白了還是智慧生物。
如果敵人能被打敗,那怪獸們去和機甲換命也認了。
可是對麵的機甲太難被損壞了。
關鍵就算損壞後,最後也殺不死對方。
這給怪獸們很大的心理壓力。
這樣的戰鬥,似乎沒有源頭一樣。
而且還有重要得一點。
那就是體力問題。
怪獸們的身體雖然經過強化,他們的體力比正常的生物要強大得多。
可是生物就是生物,再強大的生物也無法擺脫肉體凡胎的束縛。
戰鬥時間一長,他們的體力會很快下降。
可是機甲戰士們就不一樣了。
他們進行的戰鬥,都是機甲提供的動力。
而作為操控者的機甲戰士們幾乎沒有消耗體力。
可以說,隻要機甲還有能源,他們就可以一直戰鬥。
機甲戰士一個個能戰鬥數天不休息。
可是怪獸們可不行啊。
這戰鬥時間一長,體力就會快速消耗,根本撐不了多少時間。
現在他的價值不在藍星,而是在先驅者文明哪裏。
放走撒卡後,李嶽繼續戰鬥。
現在在戰場上,還有大量的怪獸需要處理。
這些可都是錢啊。
正麵戰場隨著撒卡地離開,在沒有長官進行指揮後。
一百多萬頭怪獸很快就亂了起來。
所有的怪獸都開始各自為戰。
打到最後,這些怪獸甚至都不知道該衝鋒,還是該撤退。
雖然在數量上,先驅者第七軍是機甲第一軍的三十倍。
可是在質量上,機甲第一軍完全碾壓了先驅者第七軍的怪獸。
小型怪獸,大型怪獸,超大型怪獸,每種不同的怪獸,都有對位的機甲。
重立體機甲,大型機甲,超大型機甲等等。
每個機甲,李嶽都可以保證比對麵強上很多倍。
就算同時麵對比自己多十倍的敵人,都可以擊敗對方。
而且關鍵的事情是。
怪獸的攻擊很難對機甲造成傷害。
因為機甲的存在,這讓機甲第一軍的傷亡很小。
機甲對戰怪獸,怪獸是用自己的肉體和機甲戰鬥。
怪獸受傷了,或者死亡了,那離開就會影響戰鬥力。
比如怪獸大腿受傷,那它們的移動就會受影響。
或者怪獸的胸膛被刺穿,或者砍出一個大口子。
那這些怪獸的戰鬥力就會受到極大影響。
雖然怪獸很強大,可是他們依然無法擺脫生物的局限性。
而機甲士兵是不同了。
他們穿著機甲,就算機甲受傷也很難影響到它們。
機甲說白了,就是動力裝置。
機甲損傷後,機甲又不會感覺。
機甲隻要防止電路不被損壞就可以。
李嶽設計的機甲,都有數條線路進行功能。
就算某條線路被損壞,機甲也可以正常戰鬥。
因為所有機甲都有冗餘設計。
隻要機甲的線路損傷不超過四成。
那機甲的戰鬥力,就不會受到多大的影響。
而且最關鍵的事情是。
所有的機甲都是模塊化設計。
模塊化設計後,哪裏損失換哪裏就行了。
比如一個大型機甲,他的右臂被大型怪獸給咬斷。
一般的情況下,這台機甲因為機體損害,它的戰鬥力就會大大降低。
想要修複它,就需要大修,回到後方才能進行修複。
可是現在有了模塊化設計後。
被咬碎的手臂可以立刻更換。
大型機甲飛到戰場邊緣的維修站。
哪裏有維修機甲人,可以把報廢的機甲手臂部位拆掉,接著再把備用的手臂安裝上去。
這樣機甲就重新恢複了戰鬥力。
這個過程不會超過五分鍾。
五分鍾後大型機甲就可以重新回歸戰鬥。
所有的機甲都可以更換零件。
大型機甲和超大型機甲,就算全身破損,被打摔得稀巴爛。
隻要核心駕駛艙沒有損壞。
那駕駛員就可以用核心駕駛艙逃離。
在回到維修站後,維修機器人直接用模塊化零件,用核心駕駛艙再造出一台新的機甲。
這個過程在二十分鍾時間。
機甲和怪獸作戰。
原本應該是勢均力敵的。
誰要是戰鬥力比對方強,那誰就克製對方。
可是現在,因為模塊化設計的原因,這讓機甲對怪獸有很強的克製作用。
機甲隻有造成一些致命傷,怪獸就要嗝屁躺在地上。
而機甲就算粉身碎骨,隻要核心駕駛艙沒有壞,那就不算壞。
隨著戰鬥的繼續,怪獸也發現了這點。
可是就算發現,也沒有太大的作用。
核心駕駛艙是用來保護機甲士兵的艙室。
李嶽為了保護機甲士兵,對核心駕駛艙進行了加固處理。
這讓核心駕駛艙極難被損壞。
核心駕駛艙強度極高不說,還能飛進行躲避,而且速度還不慢。
數頭怪獸把一台大型機甲給打敗了。
可是剩下的核心駕駛艙它們無從下手。
因為核心駕駛艙硬地跟王八一樣。
怪獸無論是用牙齒咬,還是用利爪去撓,抑或者用高濃度酸液去腐蝕都沒有用。
核心駕駛艙雖然說不至於堅不可摧,可是想要打開它著實需要時間。
如果機甲和怪獸,在單打獨鬥的情況下,最後活下來的怪獸,說不定有機會打開核心駕駛艙,然後威脅到裏麵的機甲士兵。
可是這裏是戰爭。
這是打群架的地方。
一台機甲被幹爆後,就剩下一個核心駕駛艙。
機甲駕駛員可不會在原地傻等。
他們會立刻呼叫支援。
到時候立刻會有其他的機甲來救他們。
過來救援的機甲不用打敗怪獸。
隻要吸引怪獸的注意就行。
等怪獸的心思不在核心駕駛艙上。
那核心駕駛艙的人,就可以拋棄原來的軀體,然後飛走。
等他們飛到維修站,二十分鍾後,他們就能重新恢複,然後繼續進行戰鬥。
因為核心駕駛艙和模塊化設計的原因。
這導致機甲士兵異常難殺。
就算用一百頭同級別的怪獸,都很難殺死一個同級別的機甲戰士。
而且關鍵的事情是,機甲本身的防禦力還很高。
能給機甲造出傷勢已經很難了。
現在要讓怪獸們造成極難的致命傷。
這實在是太過為難怪獸們了。
隨著戰鬥的時間推移,怪獸們開始崩潰了。
怪獸們雖然是兵器,可是也有智力。
說白了還是智慧生物。
如果敵人能被打敗,那怪獸們去和機甲換命也認了。
可是對麵的機甲太難被損壞了。
關鍵就算損壞後,最後也殺不死對方。
這給怪獸們很大的心理壓力。
這樣的戰鬥,似乎沒有源頭一樣。
而且還有重要得一點。
那就是體力問題。
怪獸們的身體雖然經過強化,他們的體力比正常的生物要強大得多。
可是生物就是生物,再強大的生物也無法擺脫肉體凡胎的束縛。
戰鬥時間一長,他們的體力會很快下降。
可是機甲戰士們就不一樣了。
他們進行的戰鬥,都是機甲提供的動力。
而作為操控者的機甲戰士們幾乎沒有消耗體力。
可以說,隻要機甲還有能源,他們就可以一直戰鬥。
機甲戰士一個個能戰鬥數天不休息。
可是怪獸們可不行啊。
這戰鬥時間一長,體力就會快速消耗,根本撐不了多少時間。