由於目前不論是係統時間日曆處的提示,還是梁依依自己眼前能夠觀察到的地方,都沒有發現危險的跡象。
於是,梁依依直接略過了各種擊殺任務。
而“貿易往來”作為當前可以馬上完成且又無法跳過的必選任務,自然是被她首先接取了。
之後,梁依依又從10個可選任務中接取了“閃亮的蛻變”和“初入杏林”兩個任務。
然後,她先在交易區裏隨便挑了一個按市價售賣沙子的換取了50份沙子。
等自己取出兌換的沙子時背包中卻沒有增加對應物資,而是得到了係統對她已完成“閃亮的蛻變1”這個任務的提示,並獲得了任務獎勵的玻璃製造圖。
使用圖紙後,梁依依在係統製造中的加工項目裏就解鎖了用沙子製造的選項。
到此,梁依依終於確定了係統中這些任務以及所給獎勵的定位。
與大多數遊戲中那些帶有福利性質的任務不同,這裏的任務目前看來更偏向於是加強基礎的任務。
像是玻璃這些升級庇護所一定會用到的物資,如果自己不能加工就隻能通過寶箱碰運氣或是去兌換商城拚手速。
而自己完成任務後加工玻璃的成本,可是比和其他玩家兌換或兌換商城裏出售的都要低廉。
還有必選任務中的匕首製作圖,這很可能會成為眾多玩家能夠製作的第一件武器。
因此,從這些情況來看,這些任務獎勵相當於在為大家提供進一步發展的必要條件。
而任務本身似乎也有進一步引導大家的意思。
比如完成交易和戰鬥這些任務要求,也算是增強大家對這個世界的融入感了。
因為之前總有些與世無爭的“隱世高人”,他們不戰鬥也不交易,甚至連和大家交流都是能省就省,一直自給自足的倒也能讓自己活的下去。
可是啊,玩遊戲的人都知道,你玩遊戲對pve和pvp這類戰鬥內容不感興趣就算了。
但同時你又連當個生活類玩家和玩個經營類遊戲的興致也沒有就過分了。
梁依依之前就一直想問問這些“不戰鬥、不交易、不交流”的三不玩家,你們難道是來求生遊戲裏看風景旅遊的不成?
如今看來,係統終於是不準備給這些消極參與的玩家活路了。
完成了一個任務後,自己又可以再接取一個其它任務了。
選接任務裏將已經接取過的兩個任務取出並刷新出了兩個新任務。
不過目前可以接取的任務裏沒有和交易相關的。
所以梁依依暫時沒有接取新任務,而是繼續專心完成之前已經接取的任務。
“初入杏林”的任務要求是成功製造並出售一份藥品。
梁依依在鎖定一個玩家求購初級解毒丹的訂單,然後就直接新加工了一個解毒丹交易給了對方。
完成交易的瞬間,自己身上的兩個任務也同時收到了已完成的係統提示。
初入杏林的任務獎勵是開啟煉藥技能並獎勵1點技能熟練度。
由於梁依依之前已經提前開啟過相關技能了,所以她也沒再去查看相關功能。
此時,她主要的研究對象是必選任務獎勵的交易櫥窗。
從背包裏的物品樣式和係統描述來看,交易櫥窗算是一個特殊的交易建築。
有了它,你就可以通過上架商品來向路過自己庇護所的其他玩家直接展示與出售自己的物品。
如果說係統商城和交易區那些相當於網店的話,這個建築的作用就相當給你於是開設了一家實體店鋪。
而在這裏,兩者最大交易的區別就是交易櫥窗售賣的物品不收交易費。
另外,係統說明中說交易櫥窗必須依附於玩家的庇護所進行放置,並且在建築建成後將共享玩家的庇護所防禦力。
而如果自己的庇護所主體被損毀,則交易櫥窗也會一同損毀。
交易櫥窗損毀後可以使用材料重新建設,但是一個玩家庇護所隻能建設一個交易櫥窗。
當然,對於孤家寡婦的梁依依來說,這個交易櫥窗的交易功能基本上是廢了。
不過梁依依卻發現它可以成為自己絕佳的倉庫。
因為建好的交易櫥窗足足擁有100個上架格位,而且交易櫥窗對上架商品的保存功能比自己的背包還要強大。
之所以這樣說,是因為梁依依在試驗交易櫥窗的上架格位容量時將目前身上數量最多的物品,八爪魚卵放了進去。
然後她就在知道了交易櫥窗的上架格位容量與自己背包相同,都是一格可以累積放置9999個相同物品的時候注意到了另外一件事情。
那就是,在八爪魚卵被上架到交易櫥窗後,那在自己背包裏一直減少的剩餘活力時間居然停止計時了。
之前沒仔細看,後來買了一堆種子才發現種子也有活力限製的梁依依,趕快把自己那些沒地方種的儲備糧也全上架到了交易櫥窗裏。
完成了第一波任務的梁依依發現,這些小任務看著自己都很容易完成的樣子,可實際上做起來還是挺浪費時間的。
於是她在又接取了一個采集木頭的任務後就暫停了任務的接取。
轉而準備繼續自己之前沒完成的采集工作了。
目前,梁依依沒完成的常規采集就隻剩下砍樹和釣魚了。
至於退潮後那些可被采集的石頭,梁依依遺憾的表示,全都已經隨著副本關閉後快速回漲的潮水重新被淹沒了。
由於今天剩餘的時間隻能讓自己完成掛機釣魚和砍伐樹木中的一個。
雖然選擇釣魚可以邊掛機邊繼續完成係統任務那些,但是想到自己還可以用快速收取的辦法獲得釣竿物資,梁依依短暫的考慮過後還是決定先砍樹。
順便又接取了“工具的進化1”這個任務,然後就用木頭*1和石頭*1為自己又造了一把石斧出來。
沒想到完成任務後獎勵的隨機工具也給了一把石斧。
查看了一下新開啟的工具合成功能。
於是,梁依依直接略過了各種擊殺任務。
而“貿易往來”作為當前可以馬上完成且又無法跳過的必選任務,自然是被她首先接取了。
之後,梁依依又從10個可選任務中接取了“閃亮的蛻變”和“初入杏林”兩個任務。
然後,她先在交易區裏隨便挑了一個按市價售賣沙子的換取了50份沙子。
等自己取出兌換的沙子時背包中卻沒有增加對應物資,而是得到了係統對她已完成“閃亮的蛻變1”這個任務的提示,並獲得了任務獎勵的玻璃製造圖。
使用圖紙後,梁依依在係統製造中的加工項目裏就解鎖了用沙子製造的選項。
到此,梁依依終於確定了係統中這些任務以及所給獎勵的定位。
與大多數遊戲中那些帶有福利性質的任務不同,這裏的任務目前看來更偏向於是加強基礎的任務。
像是玻璃這些升級庇護所一定會用到的物資,如果自己不能加工就隻能通過寶箱碰運氣或是去兌換商城拚手速。
而自己完成任務後加工玻璃的成本,可是比和其他玩家兌換或兌換商城裏出售的都要低廉。
還有必選任務中的匕首製作圖,這很可能會成為眾多玩家能夠製作的第一件武器。
因此,從這些情況來看,這些任務獎勵相當於在為大家提供進一步發展的必要條件。
而任務本身似乎也有進一步引導大家的意思。
比如完成交易和戰鬥這些任務要求,也算是增強大家對這個世界的融入感了。
因為之前總有些與世無爭的“隱世高人”,他們不戰鬥也不交易,甚至連和大家交流都是能省就省,一直自給自足的倒也能讓自己活的下去。
可是啊,玩遊戲的人都知道,你玩遊戲對pve和pvp這類戰鬥內容不感興趣就算了。
但同時你又連當個生活類玩家和玩個經營類遊戲的興致也沒有就過分了。
梁依依之前就一直想問問這些“不戰鬥、不交易、不交流”的三不玩家,你們難道是來求生遊戲裏看風景旅遊的不成?
如今看來,係統終於是不準備給這些消極參與的玩家活路了。
完成了一個任務後,自己又可以再接取一個其它任務了。
選接任務裏將已經接取過的兩個任務取出並刷新出了兩個新任務。
不過目前可以接取的任務裏沒有和交易相關的。
所以梁依依暫時沒有接取新任務,而是繼續專心完成之前已經接取的任務。
“初入杏林”的任務要求是成功製造並出售一份藥品。
梁依依在鎖定一個玩家求購初級解毒丹的訂單,然後就直接新加工了一個解毒丹交易給了對方。
完成交易的瞬間,自己身上的兩個任務也同時收到了已完成的係統提示。
初入杏林的任務獎勵是開啟煉藥技能並獎勵1點技能熟練度。
由於梁依依之前已經提前開啟過相關技能了,所以她也沒再去查看相關功能。
此時,她主要的研究對象是必選任務獎勵的交易櫥窗。
從背包裏的物品樣式和係統描述來看,交易櫥窗算是一個特殊的交易建築。
有了它,你就可以通過上架商品來向路過自己庇護所的其他玩家直接展示與出售自己的物品。
如果說係統商城和交易區那些相當於網店的話,這個建築的作用就相當給你於是開設了一家實體店鋪。
而在這裏,兩者最大交易的區別就是交易櫥窗售賣的物品不收交易費。
另外,係統說明中說交易櫥窗必須依附於玩家的庇護所進行放置,並且在建築建成後將共享玩家的庇護所防禦力。
而如果自己的庇護所主體被損毀,則交易櫥窗也會一同損毀。
交易櫥窗損毀後可以使用材料重新建設,但是一個玩家庇護所隻能建設一個交易櫥窗。
當然,對於孤家寡婦的梁依依來說,這個交易櫥窗的交易功能基本上是廢了。
不過梁依依卻發現它可以成為自己絕佳的倉庫。
因為建好的交易櫥窗足足擁有100個上架格位,而且交易櫥窗對上架商品的保存功能比自己的背包還要強大。
之所以這樣說,是因為梁依依在試驗交易櫥窗的上架格位容量時將目前身上數量最多的物品,八爪魚卵放了進去。
然後她就在知道了交易櫥窗的上架格位容量與自己背包相同,都是一格可以累積放置9999個相同物品的時候注意到了另外一件事情。
那就是,在八爪魚卵被上架到交易櫥窗後,那在自己背包裏一直減少的剩餘活力時間居然停止計時了。
之前沒仔細看,後來買了一堆種子才發現種子也有活力限製的梁依依,趕快把自己那些沒地方種的儲備糧也全上架到了交易櫥窗裏。
完成了第一波任務的梁依依發現,這些小任務看著自己都很容易完成的樣子,可實際上做起來還是挺浪費時間的。
於是她在又接取了一個采集木頭的任務後就暫停了任務的接取。
轉而準備繼續自己之前沒完成的采集工作了。
目前,梁依依沒完成的常規采集就隻剩下砍樹和釣魚了。
至於退潮後那些可被采集的石頭,梁依依遺憾的表示,全都已經隨著副本關閉後快速回漲的潮水重新被淹沒了。
由於今天剩餘的時間隻能讓自己完成掛機釣魚和砍伐樹木中的一個。
雖然選擇釣魚可以邊掛機邊繼續完成係統任務那些,但是想到自己還可以用快速收取的辦法獲得釣竿物資,梁依依短暫的考慮過後還是決定先砍樹。
順便又接取了“工具的進化1”這個任務,然後就用木頭*1和石頭*1為自己又造了一把石斧出來。
沒想到完成任務後獎勵的隨機工具也給了一把石斧。
查看了一下新開啟的工具合成功能。