愛嗑小甜餅的這篇帖子,得到了很多人的讚同:


    “小甜餅說的就是我所想的!再帥氣的異性,隻要說出那種油膩膩的話語,我都會恨不得將其一腳踢開的!”


    “沒錯沒錯!光看小甜餅列舉出來的句子我就雞皮疙瘩掉一地了,代入到麵前出現一個異性這樣對我說話……嘔……”


    “別罵了別罵了,手賤去嚐試了遊戲的本人已經後悔到恨不得能穿越回幾小時前,打死那個當時嚐試《超時空堡壘》的自己了……”


    ……


    看著清一色的差評,蔣凡臉色鐵青。


    他搞不懂這到底是為什麽。


    是的,他沒有談過戀愛,並不理解真正的戀愛是什麽樣子的。


    但是他在星網上收集了很多關於戀愛的資料,什麽“小情侶之間會說的一千句情話”、“告白一百零八式”、“增進感情小妙招”……他是在將這些資料全部記下後,結合自己在《跨時空之戀》中的製作經驗和遊玩體驗,製作出《超時空堡壘》的戀愛部分的……到底是哪裏出了問題?


    蔣凡百思不得其解。


    ******


    【好可怕的戀愛部分……還好《跨時空之戀》隻讓他負責了人物建模,如果劇情部分,尤其是戀愛線的文案部分交給他負責的話……恐怕遊戲測試時就得全盤推倒重做吧?】


    另一頭,許懷瑾正“暗自慶幸”。


    【這也不怪他,人都有擅長和不擅長的地方嘛……我就很難做出他那樣精致的人物建模……話說回來,這次重歸單打獨鬥的狀態,感覺也挺新奇的,好久沒有獨自一個人做遊戲了啊……】


    想到過去幾個月的種種,許懷瑾會心一笑。


    【我已經有了一群可靠的小夥伴呢!】


    眼見精英賽即將結束,許懷瑾不敢說能拿前三,但前十應該是穩了……


    【這邊應該不用怎麽盯著了,還是去工作室看看吧!說休假一個月,結果大半個月不去,還挺想念的……】


    ******


    時隔大半個月,許懷瑾再次來到華夏工作室的遊戲空間。


    “啊,老板你也來了!”


    江曉妍看到許懷瑾進入空間,興奮地上前打起了招呼。


    “也?”


    許懷瑾抓住了重點。


    “嗯,蔣凡今天也來了呢!”


    江曉妍回答道。


    “哦……”


    昨天才玩過對方的《超時空堡壘》,體驗了一番那令人尷尬的感情戲,一時間許懷瑾竟不知道該如何麵對蔣凡……


    “你今天過來,是有做遊戲的靈感了,主動來加班?”


    許懷瑾試圖轉移話題。


    江曉妍的注意力立刻被轉移了:“是的老板,我做了一個‘男性角色軍服係列’的服裝建模,不過還差一點細節還沒完成……等製作完了再給老板你過目!”


    “嗯,好,”許懷瑾鼓勵道,“如果完成度高,可以實裝到遊戲裏……就給你發一個大大的加班紅包!”


    “好嘞!”江曉妍信心滿滿,“老板我繼續去幹活啦!”


    “嗯,去吧。”


    告別江曉妍,許懷瑾打開操作後台,查看著近期各遊戲的運營情況,確認一下數據流量是否充足。


    【唔……還好,運行沒什麽問題……以防萬一再買一億的數據流量吧,免得哪天沒注意到時流量耗盡把遊戲給弄崩了……】


    【玩家反饋部分……嗯,也還好,就是《夢師》和《鎮魂》的玩家們要求增加服飾和增加地圖的呼聲比較高……精英賽之後和孤夜他們討論一下加點什麽內容好吧!】


    就在許懷瑾仔細維護遊戲後台的時候,蔣凡幽幽地來到了她的旁邊。


    “老板……”


    他的突然發話,嚇了許懷瑾一跳。


    “!!!哦,是你啊……有什麽事嗎?”


    蔣凡躊躇了一會,終於鼓起勇氣開口道:


    “老板,我想向你請教一個問題,戰鬥與戀愛這兩個截然不同的遊戲元素,是不是無法在一款遊戲裏共存?”


    ******


    蔣凡早早來到工作室,便是在用工作室的遊戲空間,瀏覽、揣摩工作室以往製作的遊戲中的戀愛元素。


    他對許懷瑾可以說是觀察已久。


    從許懷瑾以《拯救消消樂》壓他一頭起,他就一直暗暗關注著對方。


    《拯救消消樂》裏那種玩笑似的英雄救美情節就不用說了,畢竟那款遊戲的主題是消消樂……而後來的《開心種花》、《胡鬧餐廳》、《決戰到底》……要麽與戀愛毫不相關,要麽是《夢師的百變衣櫥》這樣上演與真正的戰鬥完全無緣的戀愛戲碼……


    蔣凡思前想後,不願承認是自己對戀愛元素了解不夠透徹,才導致《超時空堡壘》徹底失敗的他,最終將問題推給了“戰鬥遊戲不適合加入戀愛元素”。


    是的,一定是這兩種遊戲元素不相容的鍋!是他選錯了遊戲元素,不是他遊戲製作的問題!


    蔣凡死死盯著許懷瑾,想從她嘴中得到自己想要的答案。


    ******


    聽到蔣凡提出的疑問的那一刻,許懷瑾便知道了他提問的用意。


    【啊,他是想要知道《超時空堡壘》問題出在哪裏吧?】


    斟酌了片刻後,許懷瑾努力用不那麽傷人的話語解釋道:


    “嗯……戰鬥和戀愛,的確是性質完全不同、甚至可以說是相反的兩個遊戲元素,簡單粗暴地將它們融合在一起,可能的確會出現反效果,會讓人玩起來覺得不知所雲……”


    “不過,如果能將戀愛元素拆解成一個個小片段,適當地添加進戰鬥主線之中,偶爾給玩家嚐到一點‘甜頭’,這樣的話,這兩個遊戲元素出現在同一款遊戲裏就不會顯得那麽突兀,反而會是遊戲的加分項……”


    “就像那些爆米花大片,不也有英雄救美的情節麽?戰鬥的刺激和戀愛的甜蜜,都能給人帶去美妙的體驗。”


    “所以,我個人認為,戰鬥和戀愛這兩種遊戲元素,是可以在一款遊戲裏共存的——前提是製作人能把控好它們。”


    ******


    雖然許懷瑾盡力繞開對於蔣凡《超時空堡壘》裏的戀愛元素用得不好這一話題了,但正對這個問題十分敏感的蔣凡,還是從對方的眼神裏看出了一絲尷尬。


    意識到對方很可能已經玩過了自己的《超時空堡壘》,甚至於有可能私下嘲笑過自己的作品……


    蔣凡的臉漲得通紅。

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