第152章 我是要成為海王的女人
星際遊戲:玩家們跪求我更新 作者:Morogh 投票推薦 加入書簽 留言反饋
得知自己之前不看好的高價收費道具“再世為人”大賣,江曉妍用十分敬佩的目光看向自家老板:
“老板真是謀慮深遠!我隻覺得道具定價太高玩家會不買賬,沒想到,居然會有那麽多玩家會購買……”
許懷瑾擺擺手,對她的誇讚表示有些不好意思:“是大家的功勞,遊戲質量好,自然會有鐵粉願意花錢開啟雙存檔模式,收集遊戲內全部的‘神遊碎片’。”
“那也是老板你深謀遠慮,像我就隻想著遊戲定價至少得先回本,沒想到遊戲本體免費道具收費來擴大遊戲受眾……”江曉妍繼續拍著許懷瑾的馬屁……
“那是因為你初入遊戲行業,對於遊戲定價等內容還不熟悉,”蔣凡冷冷地打斷了她的話,“老板,你要求的單人約會裝扮dlc我完成了,剛剛發給你了。”
“嗯,辛苦了,”許懷瑾點點頭,“就像蔣凡說的一樣,這隻是遊戲製作裏定價相關的基礎理論,摸索著找到收支平衡點,獲取利潤就沒那麽難了——當然,前提還是遊戲本身質量要高,要讓玩家有意願為其買單。不說這些了,你也抓緊時間把男性角色的dlc畫完吧!”
“好的老板!”江曉妍不再說話,埋頭創作起來……
許懷瑾打開遊戲後台麵板,查看了一下最新收益數據:
【嗯?】
“再世為人”如她預料的一樣,是這款遊戲的利潤大頭,畢竟遊戲商城裏除了這一高價道具,就是一些對遊戲進程沒有影響、不買也可以的遊戲角色裝扮道具,以及能直接提升四個可攻略角色好感度的禮物道具了……
【裝扮道具銷售額一般可以理解,即使不買禮物道具,角色好感度也可以通過遊戲遊玩時長的增長、與其互動次數的增加來提高……】
一般情況下,這部分可有可無的道具,隻有玩家中少數的重氪黨才會購買,大多數玩家應該都不會為之花錢,最多微氪黨買一兩件裝扮道具給遊戲角色換換外觀,可現在……
許懷瑾盯著原本在收益數據統計表裏一騎絕塵的“再世為人”收益顯示條,逐漸被“禮物道具”收益顯示條追趕,甚至隱隱有反超的跡象……她震驚了:
【禮物道具這突如其來的增速是怎麽回事?】
******
讓禮物道具收益的漲幅猛然提高的“大功臣”,“顏值即正義”必須算一個。
她在接觸了《跨時空之戀》這款遊戲後,被四位可攻略男性角色迷得不要不要的。
花心的她果斷做出了決定:我要泡四個!
一開始,顏值即正義還隻是在遊戲裏慢慢摸索和四位男主互動的方式,為了一碗水端平,保持四個人的好感度的穩步上升,她在遊戲裏的日常生活十分充實:
在家裏,她一大早便和竹馬楚辭展開親密互動,叫起床服務、喂飯,想盡辦法調戲對方;
去學校後,她在助教古亦澤代課的課堂上積極舉手發言,課後還十分有好學精神地拉著對方交流溝通;
等到下午沒課時,她又跑去“尋蹤”古董店和老板百裏雲極限拉扯,兩隻狐狸相互調情;
為了多多遇見神秘人,她更是逛遍了考古一條街,遇到新古物就上去摸一摸,隻為開啟“神遊”後能見對方一麵……
原本顏值即正義的想法是好的,每天都和四個人互動,好感度都有所增長,應該就能成功泡到全員了。
可當她點開係統好感度麵板,看著四人參差不齊的好感進度條,她破防了……
不能忍、絕對不能忍!
她可是要成為海王的女人,怎麽能夠“厚此薄彼”?
為了探究增加好感度的奧秘,她做了很多研究:
聊天加1點,聊到對方開心了額外加2點,聊到“雷點”扣1點;一般的肢體接觸加1點,看準時機展開與對方的親密接觸加5點,在錯誤的時機“騷擾”對方扣3點……
除了這複雜的好感度計算係統,顏值即正義還麵臨著一個難關:
神秘人的好感度,太難刷了!
神秘人本就在日常劇情中出場率最低,加上他的雙重人格,顏值即正義的好感度計算公式在他麵前形同虛設……有時親一下+5分,有時候親一下-3分……明明是同樣的環境、同樣的氣氛,隻因為他切換了人格……
“啊啊啊想要一碗水端平太難了!”
顏值即正義抓狂了。
******
就在顏值即正義懷疑自己不是一個合格的海王,考慮是否應該先專注攻略一個角色,然後逐個擊破時,她的死黨——花心大蘿卜給她帶來了一個好消息:
“什麽?遊戲道具商城裏有可以直接加好感度的道具?”
顏值即正義按照死黨的說法,找到道具商城並打開後,感覺自己發現了新大陸……
“老板真是謀慮深遠!我隻覺得道具定價太高玩家會不買賬,沒想到,居然會有那麽多玩家會購買……”
許懷瑾擺擺手,對她的誇讚表示有些不好意思:“是大家的功勞,遊戲質量好,自然會有鐵粉願意花錢開啟雙存檔模式,收集遊戲內全部的‘神遊碎片’。”
“那也是老板你深謀遠慮,像我就隻想著遊戲定價至少得先回本,沒想到遊戲本體免費道具收費來擴大遊戲受眾……”江曉妍繼續拍著許懷瑾的馬屁……
“那是因為你初入遊戲行業,對於遊戲定價等內容還不熟悉,”蔣凡冷冷地打斷了她的話,“老板,你要求的單人約會裝扮dlc我完成了,剛剛發給你了。”
“嗯,辛苦了,”許懷瑾點點頭,“就像蔣凡說的一樣,這隻是遊戲製作裏定價相關的基礎理論,摸索著找到收支平衡點,獲取利潤就沒那麽難了——當然,前提還是遊戲本身質量要高,要讓玩家有意願為其買單。不說這些了,你也抓緊時間把男性角色的dlc畫完吧!”
“好的老板!”江曉妍不再說話,埋頭創作起來……
許懷瑾打開遊戲後台麵板,查看了一下最新收益數據:
【嗯?】
“再世為人”如她預料的一樣,是這款遊戲的利潤大頭,畢竟遊戲商城裏除了這一高價道具,就是一些對遊戲進程沒有影響、不買也可以的遊戲角色裝扮道具,以及能直接提升四個可攻略角色好感度的禮物道具了……
【裝扮道具銷售額一般可以理解,即使不買禮物道具,角色好感度也可以通過遊戲遊玩時長的增長、與其互動次數的增加來提高……】
一般情況下,這部分可有可無的道具,隻有玩家中少數的重氪黨才會購買,大多數玩家應該都不會為之花錢,最多微氪黨買一兩件裝扮道具給遊戲角色換換外觀,可現在……
許懷瑾盯著原本在收益數據統計表裏一騎絕塵的“再世為人”收益顯示條,逐漸被“禮物道具”收益顯示條追趕,甚至隱隱有反超的跡象……她震驚了:
【禮物道具這突如其來的增速是怎麽回事?】
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讓禮物道具收益的漲幅猛然提高的“大功臣”,“顏值即正義”必須算一個。
她在接觸了《跨時空之戀》這款遊戲後,被四位可攻略男性角色迷得不要不要的。
花心的她果斷做出了決定:我要泡四個!
一開始,顏值即正義還隻是在遊戲裏慢慢摸索和四位男主互動的方式,為了一碗水端平,保持四個人的好感度的穩步上升,她在遊戲裏的日常生活十分充實:
在家裏,她一大早便和竹馬楚辭展開親密互動,叫起床服務、喂飯,想盡辦法調戲對方;
去學校後,她在助教古亦澤代課的課堂上積極舉手發言,課後還十分有好學精神地拉著對方交流溝通;
等到下午沒課時,她又跑去“尋蹤”古董店和老板百裏雲極限拉扯,兩隻狐狸相互調情;
為了多多遇見神秘人,她更是逛遍了考古一條街,遇到新古物就上去摸一摸,隻為開啟“神遊”後能見對方一麵……
原本顏值即正義的想法是好的,每天都和四個人互動,好感度都有所增長,應該就能成功泡到全員了。
可當她點開係統好感度麵板,看著四人參差不齊的好感進度條,她破防了……
不能忍、絕對不能忍!
她可是要成為海王的女人,怎麽能夠“厚此薄彼”?
為了探究增加好感度的奧秘,她做了很多研究:
聊天加1點,聊到對方開心了額外加2點,聊到“雷點”扣1點;一般的肢體接觸加1點,看準時機展開與對方的親密接觸加5點,在錯誤的時機“騷擾”對方扣3點……
除了這複雜的好感度計算係統,顏值即正義還麵臨著一個難關:
神秘人的好感度,太難刷了!
神秘人本就在日常劇情中出場率最低,加上他的雙重人格,顏值即正義的好感度計算公式在他麵前形同虛設……有時親一下+5分,有時候親一下-3分……明明是同樣的環境、同樣的氣氛,隻因為他切換了人格……
“啊啊啊想要一碗水端平太難了!”
顏值即正義抓狂了。
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就在顏值即正義懷疑自己不是一個合格的海王,考慮是否應該先專注攻略一個角色,然後逐個擊破時,她的死黨——花心大蘿卜給她帶來了一個好消息:
“什麽?遊戲道具商城裏有可以直接加好感度的道具?”
顏值即正義按照死黨的說法,找到道具商城並打開後,感覺自己發現了新大陸……