【星際、宇宙、戰鬥、探索……】


    許懷瑾大腦瘋狂運轉,試圖在這些關鍵詞中找到靈感。


    【論寫實很難打得過,所以得非寫實……論戰鬥太容易同質化,所以戰鬥不能是重點……在星際、在宇宙中展開探索,探索?】


    【宇宙中找到未被人探索過的星球,而星球是非寫實化的、充滿幻想的……或者說,可以任人改造的?】


    突然,一個遊戲類型閃過許懷瑾的腦海。


    【開放世界、不,開放宇宙類遊戲?】


    想到這裏,她迫不及待地將自己的想法分享給大家……


    ******


    “開放宇宙類遊戲?(*5)”


    聽到這個新名詞,眾人都很疑惑。


    許懷瑾試圖將它解釋清楚:


    “就是讓玩家在遊戲裏可以隨意走動、想幹什麽就幹什麽的遊戲。”


    “你是想說,給予玩家很高的自由度?”孤夜試圖理解,但還是不太明白她的意思,“除了單線劇情的幾款遊戲,年度最佳遊戲裏的大部分自由度都很高……”


    “額,我想說的不是像它們那樣,在遊戲裏做a任務或者做b任務都隨玩家心意的自由……而是整個遊戲都在玩家的掌控之中,玩家可以在遊戲裏隨意漫遊,也可以改造這個遊戲本身。”


    “?”五臉疑惑。


    “啊啊啊怎麽形容呢……”許懷瑾從沒感到這麽詞窮過,“這樣好了,我演示給你們看!”


    說著,她調用精神力,在遊戲空間裏憑空造物起來。


    隻見她雙手前伸,在胸前作虛抱之勢,同時閉眼冥想,漸漸地,她的兩手之間那虛無的空間裏凝結出了一個球形物體。


    這個球從單純的土褐色,變成褐藍二色,又加上綠色和白色,漸漸變成了星球模型的樣子。


    許懷瑾將手中的“星球”往上一拋,任由它飄在半空中,再次屏氣凝神,做出了第二個、第三個“星球”。


    做完三個“星球”後,她覺得腦袋有點疼。


    【沒有參照物的憑空捏物,還真是消耗精神力啊……】


    將許懷瑾的不適看在眼裏,孤夜有些不解:“你是想要星球的模型嗎?沒必要自己捏啊,素材庫裏一大堆……”


    “不,我需要的不是那些與現實星係相差無幾的星球模型。”


    許懷瑾打斷了他的話,然後將浮在空中的三個“星球”裏的其中一個撈了過來,用手指著上麵的“生物”並對大家說道:


    “我們像這樣,創造出一個個非寫實風的星球,然後給予玩家最大的自由度,讓他們在這些星球上隨意探索。比如這顆星球,我暫時給它命名‘軟糖星’,上麵的生物——無論是動物還是植物——都是軟糖一樣的構造,給人童話故事一般的幻想空間。”


    “又或者這個——”許懷瑾將“軟糖星”扔到一邊,又撈起另一顆“星球”,“暫命名‘恐龍星’,上麵全是古地球中生代時期存活的、傳說中的物種——恐龍……我畫工有限,你們想象一下哈。”


    指著“恐龍星”上那看不出是啥活物的模型,許懷瑾有些不好意思,於是簡單介紹一下後,就趕緊把“恐龍星”扔到了一邊。


    她撈起最後一顆“星球”:“總之,玩家在茫茫宇宙中自由探索,找到自己喜歡的那麽一顆星球,並自由地探索並改造它,將這顆星球變成自己想要的樣子,變成自己的星球。”


    她捏了捏最後的這顆“星球”,讓大家看到球體表麵的山河、樹林、陸地、海洋,都隨她的心意不斷變動著……


    “我們設定出一些超現實的星球和一些承載過去曆史的星球,然後開放修改權限,讓玩家可以自由地改造它們——就像建房子,改造自己的家一樣——讓玩家對遊戲本身產生主人翁意識,讓他們對遊戲有所認同、有所歸屬。”


    “玩家將茫茫宇宙中屬於自己的那顆星球建設好後,可以開放自己的位置坐標,邀請好友來自己的星球玩——就像邀請朋友來自己家裏玩一樣,這樣遊戲的互動性也有了,還能拉更多的人加入其中。”


    “我叫這個玩法為‘開放宇宙類遊戲’,就像它的名字一樣,開放性的宇宙,任由玩家自行探索。”


    “我想給這個遊戲取名為——我的星球。”


    “當然,我的這個想法可能還不太成熟……比如我暫時還想不出來可以做出多少個不同初始設定的星球,星球可隨意改造的屬性會不會出現玩家的星球被其他人惡意破壞掉之類的……還需要大家集思廣益,找到好的解決辦法……大家覺得,這個玩法可行麽?”


    將自己的想法和盤托出後,許懷瑾期待地看著眾人的反應。


    【開放宇宙類遊戲,可行嗎?】


    ******


    第一個給予肯定的,是許懷瑜。


    即使撇開親姐濾鏡,單純從玩家思維出發,他也覺得“開放宇宙類遊戲”這個類型挺有趣的:


    “聽起來感覺不錯啊!玩家擁有屬於自己的一整顆星球,想怎麽改造就怎麽改造,如果是我,我會願意玩的!”


    煌燁也表示很感興趣:


    “我和宿主去過很多星球,我能提供一些星球設定上的點子!擁有一顆隨自己心意改造的星球,多酷啊!”


    美術擔當慕晗光,覺得這樣的設定很有趣:


    “不同設定、非現實風的星球,畫出來一定很好玩!感覺靈感湧現出來了呢!”


    祁寒從數據分析出發,對“開放宇宙類”這個遊戲類別表示了支持:


    “與大熱內容‘宇宙’、‘星際’相關,玩法又新穎獨特,應該能在玩家間引起一股熱潮!”


    四人都表示支持的現在,隻有孤夜對此不太看好:


    “你的想法我大致了解了,點子不錯,但是……我無法確認實際操作起來是否可行——遊戲製作上不知道能否順利、遊戲運營起來又會不會有什麽問題……”


    許懷瑾聽到孤夜說的話後,並沒有自己的想法被反駁的不滿,反而十分讚同對方的想法:


    “嗯……這也是我所擔心的地方……不知道這種玩法能否化為現實,遊戲空間能否承載它、玩家又能否接受這樣的玩法……要不還是算了,我們重新……”


    孤夜見許懷瑾萌生怯意,連忙打斷她的話:“我不是反對的意思……隻是我們需要時間驗證一下這種遊戲類型的可行性。”


    “但是……”許懷瑾越想越喪,“現在9月即將過完,遊戲上架後還要有一段時間才能在玩家間傳播開來……留給我們的時間,不多了……”


    “但我們暫時也想不出別的玩法,不是嗎?與其製作同質化的內容被玩家忽視,或是製作小眾化的內容不被大眾玩家接受,還不如試試這個‘我的星球’。”祁寒冷靜分析的同時,給予了許懷瑾信心,“我們試試吧!”


    “試試吧(嘛)!(*4)”


    許懷瑾原本忐忑的心,逐漸平複下來。


    “好,那我們就試試吧!”

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