第98章 靈光乍現
星際遊戲:玩家們跪求我更新 作者:Morogh 投票推薦 加入書簽 留言反饋
玩家們在《無限賽車》的世界裏體驗競速的快樂時,許懷瑾和孤夜在遊戲空間裏就遊戲內的問題展開討論:
“你想做一款脫胎於《無限賽車》的、玩法更加激進、暴力些的遊戲?”許懷瑾問道。
孤夜點頭。
“不知道你發現了沒有,道具賽還好,非道具賽有部分玩家以撞車為樂,對其他玩家的遊戲體驗造成了影響。”
“我想做一款寫實風格的賽車遊戲,沒有道具、允許相互攻擊,依靠車技和戰鬥贏得勝利,你覺得怎麽樣?可行嗎?”
聽著孤夜的形容,許懷瑾不禁想起了前世玩過的某比起賽車競速、更像是開車途中踹人玩的遊戲……
“挺好的啊,把玩家進行分流,喜歡休閑競速的就玩《無限賽車》,喜歡暴力競速的就玩你說的這個……你想好遊戲取什麽名字了麽?具體的玩法操作構思好了沒?”
“還沒……”孤夜有些不好意思,“我隻是有這個想法,想征求征求你的意見……畢竟這種玩法是你發明的,我直接拿去用……”
孤夜沒有繼續說下去,但許懷瑾已然明白了他的意思。
“你是從《無限賽車》中獲取到靈感,又不是剽竊玩法,這有什麽好顧忌的!再說了,現在我們工作室影響力還太小,若是以後遊戲火出圈了,引來其他製作人做競品,那你要怎麽辦,是和別人抗議,還是打官司啊?與其等別家做仿款,不如我們自己把賽車品類做齊全了,肥水不流外人田嘛!”
“嗯,”孤夜釋懷了,“那我把自己的想法先做個框架出來,麻煩你一會幫我看看。”
“沒問題!”許懷瑾一口應下。
******
過了一會兒,孤夜將許懷瑾叫到自己的遊戲空間,將自己的半成品給她看:
寫實風格的地圖,風景、道路、賽車、人,一切看上去都那麽的真實。
沒有了《無限賽車》裏為了加大難度刻意安排的路障,道路的坡度也調低了很多;沒有為了提高到達加速帶的難度而設計得十分刁鑽的行駛路線,轉彎幅度最大的也隻是正常角度的盤山公路……
“賽道上沒有設置任何關卡,隻是調整了賽車和車手的遊戲數值,賽車有損毀值,車手有生命值,賽車間的碰撞會對二者造成一定傷害,損毀值達到一定程度後賽車會壞,玩家需要原地使用道具修理;車手生命值清零的話,需要更長的時間複活。”
“賽車的損毀值上限依據玩家改造車輛的程度而變化,有高有低;車手的生命值和身上的裝備相關,想要保障賽車全程的安全,就要有更好的裝備來保障更高的生命值,或者提高自身躲避他人攻擊的技巧。”
孤夜一邊介紹,一邊捏出兩輛賽車和車上的兩名車手模型,演示兩車相撞後的遊戲數值變化。
“嗯……設定很完整,運行邏輯也沒什麽問題……”
許懷瑾對於孤夜的新遊設計予以肯定,不過,在看到賽車撞來撞去的滑稽樣子後,想到前世玩過的《xx摩托》,還是提了一個建議:
“把載具模型從賽車換成摩托吧,感覺那樣更有攻擊性一些。”
“摩托?”
“唔……就是古地球時期的一種交通工具。”許懷瑾心念一轉,在空間內構造了一個摩托的大致框架。
“就是像這樣的兩輪車,車手跨坐在車身上,這樣的話,賽車時車手與車手之間的相互攻擊會顯得更暴力、更有張力些吧?”
說完,許懷瑾捏出另外一輛摩托,放上兩個賽車手模型,讓它們騎著摩托並排前進,時不時地扭動車把,駕駛摩托向對方撞去;又或者伸出一隻腿,向對方狠狠踹去……
孤夜看到這種新奇的攻擊方式,眼前一亮:
“古地球時期的交通工具之一是嗎?我再去研究研究!”
說著,他立刻打開星網搜索摩托相關資料,仔細研究了起來……
見孤夜徹底沉浸在自己的世界中去了,許懷瑾也不打擾,輕手輕腳地走開了。
【孤夜這麽努力,我也不能鬆懈啊!趁現在舊遊已成、新遊待開發,我還是先研究研究用遊戲鍛煉精神力的辦法吧!】
******
許懷瑾一直記著與莫寧醫生的約定:製作出一款鍛煉精神力的遊戲。
之前資金人力均有限,她沒辦法分出精力來思考這一問題,現在資金人力都充足,她決定嚐試看看。
當莫寧醫生和她提起這個話題時,她有聯想過前世在病情中後期時,躺在病床上感受著身體漸漸不能動彈的自己。
宇宙輻射,造成的是人類精神體上的“不能動彈”。
精神力等級下降、無法調用精神力……雖然發病原理不一樣,但和前世自己躺在病床上的那種無力感,應該是有著相同之處的。
【那時的我,偶爾能抬起手在自己眼前搖晃都覺得開心呢……】
想到這裏,許懷瑾微微一頓,好像有什麽遊戲畫麵從腦中一閃而過,卻又沒能抓住它。
【抬手、搖晃……是什麽遊戲來著……】
******
就在許懷瑾努力回想前世玩過的遊戲時,祁寒和煌燁、慕晗光正聚在一起開小會:
“查到莫寧醫生的身份了?”煌燁激動得站了起來。
“你想做一款脫胎於《無限賽車》的、玩法更加激進、暴力些的遊戲?”許懷瑾問道。
孤夜點頭。
“不知道你發現了沒有,道具賽還好,非道具賽有部分玩家以撞車為樂,對其他玩家的遊戲體驗造成了影響。”
“我想做一款寫實風格的賽車遊戲,沒有道具、允許相互攻擊,依靠車技和戰鬥贏得勝利,你覺得怎麽樣?可行嗎?”
聽著孤夜的形容,許懷瑾不禁想起了前世玩過的某比起賽車競速、更像是開車途中踹人玩的遊戲……
“挺好的啊,把玩家進行分流,喜歡休閑競速的就玩《無限賽車》,喜歡暴力競速的就玩你說的這個……你想好遊戲取什麽名字了麽?具體的玩法操作構思好了沒?”
“還沒……”孤夜有些不好意思,“我隻是有這個想法,想征求征求你的意見……畢竟這種玩法是你發明的,我直接拿去用……”
孤夜沒有繼續說下去,但許懷瑾已然明白了他的意思。
“你是從《無限賽車》中獲取到靈感,又不是剽竊玩法,這有什麽好顧忌的!再說了,現在我們工作室影響力還太小,若是以後遊戲火出圈了,引來其他製作人做競品,那你要怎麽辦,是和別人抗議,還是打官司啊?與其等別家做仿款,不如我們自己把賽車品類做齊全了,肥水不流外人田嘛!”
“嗯,”孤夜釋懷了,“那我把自己的想法先做個框架出來,麻煩你一會幫我看看。”
“沒問題!”許懷瑾一口應下。
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過了一會兒,孤夜將許懷瑾叫到自己的遊戲空間,將自己的半成品給她看:
寫實風格的地圖,風景、道路、賽車、人,一切看上去都那麽的真實。
沒有了《無限賽車》裏為了加大難度刻意安排的路障,道路的坡度也調低了很多;沒有為了提高到達加速帶的難度而設計得十分刁鑽的行駛路線,轉彎幅度最大的也隻是正常角度的盤山公路……
“賽道上沒有設置任何關卡,隻是調整了賽車和車手的遊戲數值,賽車有損毀值,車手有生命值,賽車間的碰撞會對二者造成一定傷害,損毀值達到一定程度後賽車會壞,玩家需要原地使用道具修理;車手生命值清零的話,需要更長的時間複活。”
“賽車的損毀值上限依據玩家改造車輛的程度而變化,有高有低;車手的生命值和身上的裝備相關,想要保障賽車全程的安全,就要有更好的裝備來保障更高的生命值,或者提高自身躲避他人攻擊的技巧。”
孤夜一邊介紹,一邊捏出兩輛賽車和車上的兩名車手模型,演示兩車相撞後的遊戲數值變化。
“嗯……設定很完整,運行邏輯也沒什麽問題……”
許懷瑾對於孤夜的新遊設計予以肯定,不過,在看到賽車撞來撞去的滑稽樣子後,想到前世玩過的《xx摩托》,還是提了一個建議:
“把載具模型從賽車換成摩托吧,感覺那樣更有攻擊性一些。”
“摩托?”
“唔……就是古地球時期的一種交通工具。”許懷瑾心念一轉,在空間內構造了一個摩托的大致框架。
“就是像這樣的兩輪車,車手跨坐在車身上,這樣的話,賽車時車手與車手之間的相互攻擊會顯得更暴力、更有張力些吧?”
說完,許懷瑾捏出另外一輛摩托,放上兩個賽車手模型,讓它們騎著摩托並排前進,時不時地扭動車把,駕駛摩托向對方撞去;又或者伸出一隻腿,向對方狠狠踹去……
孤夜看到這種新奇的攻擊方式,眼前一亮:
“古地球時期的交通工具之一是嗎?我再去研究研究!”
說著,他立刻打開星網搜索摩托相關資料,仔細研究了起來……
見孤夜徹底沉浸在自己的世界中去了,許懷瑾也不打擾,輕手輕腳地走開了。
【孤夜這麽努力,我也不能鬆懈啊!趁現在舊遊已成、新遊待開發,我還是先研究研究用遊戲鍛煉精神力的辦法吧!】
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許懷瑾一直記著與莫寧醫生的約定:製作出一款鍛煉精神力的遊戲。
之前資金人力均有限,她沒辦法分出精力來思考這一問題,現在資金人力都充足,她決定嚐試看看。
當莫寧醫生和她提起這個話題時,她有聯想過前世在病情中後期時,躺在病床上感受著身體漸漸不能動彈的自己。
宇宙輻射,造成的是人類精神體上的“不能動彈”。
精神力等級下降、無法調用精神力……雖然發病原理不一樣,但和前世自己躺在病床上的那種無力感,應該是有著相同之處的。
【那時的我,偶爾能抬起手在自己眼前搖晃都覺得開心呢……】
想到這裏,許懷瑾微微一頓,好像有什麽遊戲畫麵從腦中一閃而過,卻又沒能抓住它。
【抬手、搖晃……是什麽遊戲來著……】
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就在許懷瑾努力回想前世玩過的遊戲時,祁寒和煌燁、慕晗光正聚在一起開小會:
“查到莫寧醫生的身份了?”煌燁激動得站了起來。