第90章 飛車?賽車!
星際遊戲:玩家們跪求我更新 作者:Morogh 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“這就是我打算製作的賽車遊戲的載具——賽車,”許懷瑾給大家做著介紹,“如你們所見,它與我們常見的飛車在外形上有些不同,而且,更重要的一點是——飛車是飛在空中的,而這個,是在陸地上跑的。”
“我說的賽車遊戲,其實和‘飛車模擬器’之類的遊戲有些相似之處:都是在虛擬的空間內模擬駕駛、都是比拚速度的遊戲……不過也有不同的地方,‘飛車模擬器’追求極致的真實感,力求遊戲內的一切操作都與現實裏駕駛飛車相差無幾,讓玩家得到足夠以假亂真的駕駛體驗。”
說到這裏,許懷瑾頓了一下,然後繼續說道:
“而‘賽車’追求的是‘虛假’的體驗,純粹的快樂。”
“虛假的體驗?”
“純粹的快樂?”
眾人不解。
“我的載具設計目標是:越不像真正的飛車,越好。這樣一來,玩家們玩的時候才能充分意識到這裏是遊戲,不是現實,這樣才能更容易接受我打算在遊戲裏設置的一些非現實的玩法。”
許懷瑾手一揮,將自己從遊戲素材庫裏隨便挑的一個野外場景放了出來,然後將自己捏製的q版賽車放在了地麵上。
“讓賽車在地麵上奔跑,人坐在裏麵駕駛,由於地盤夠低,人坐在裏麵就會有種自己正貼著地麵奔跑的感覺。
許懷瑾又從素材庫裏拖出一個人形玩偶,將它放進了賽車裏,讓大家觀看操作效果。
“當然,飛車在空中飛行時,有引導行駛方向的空軌,賽車在地麵上跑也得有規定的軌道,”她用精神力捏出一段公路,鋪在賽車身下,“規劃好軌道路線,多輛賽車並行,最後看誰先到終點——和‘飛車模擬器’的大致玩法很相似,應該很好理解吧?”
孤夜點頭。
“我明白了,這就是‘虛假的體驗’吧?但是……我還是沒看出來這樣的玩法有什麽樂趣,‘純粹的快樂’在哪裏?”
“那就是……比起‘飛車模擬器’這類純比拚飛車本身的性能與駕駛員的駕駛技巧不同,‘賽車’可以無視交通規則、莽撞行駛,還有非現實的道具輔助。”
為了便於大家理解,許懷瑾又捏出了另一輛賽車,將它放在前一輛的旁邊。然後,她又捏了一段全新的公路,而這段路上,有著看起來不太一樣的路段——一小段路麵上泛著藍色的光,不像是普通的水泥路麵;還有的路麵上,漂浮著幾個奇怪的圖標。
“比如這樣,”許懷瑾讓兩輛賽車同時啟動,但來到那段不太一樣的路段時,一輛車從普通的水泥路麵上駛過,一輛車從泛著藍光的路麵上駛過。
走藍光路的那輛車猛地加速,一下子就與原本並駕齊驅的另一輛車拉開了距離。
“這是加速帶,從這段路上駛過的賽車在短時間內就會擁有更快的速度。這是現實駕駛飛車不可能出現的情況,但有了這樣非現實的路段設計,玩家們駕駛賽車時就會努力改變行駛方向,讓自己的車從加速帶上駛過。”
“我們把加速帶設置在一些角度刁鑽的地方,就可以大大地提升遊戲的操作難度,為了能夠得到加速,玩家也許會和其他玩家的賽車撞成一團,也許會因為想踩加速帶反而耽誤了時間……遊戲能夠帶來的樂趣也就更多了。”
“這是設置在路麵上的隨機buff寶箱,行駛到這裏的賽車可以通過觸碰獲得隨機buff,也許是加速,也許是減速,也許是其它可以設計別人的小道具……總之,通過這些非現實的元素,給駕駛過程增添一些非現實的意外,增加趣味感。”
“原來如此……”沐晗光恍然大悟,“把‘賽車’設計成非現實的模樣,也是為了強調這種‘非現實感’麽?那麽我們的遊戲地圖是不是也應該‘非現實’一點?”
“沒錯!”許懷瑾很高興對方這麽快就明白了自己的想法,“我的打算是把遊戲地圖設計得可愛一些,賞心悅目一些,讓玩家在競賽的途中可以心情愉悅,盡量減少與其他玩家撞車時起摩擦、生氣的可能。”
“這款遊戲,我希望是競技性與娛樂性並存,能讓玩家覺得輕鬆愉快就最好了!”
******
許懷瑾將自己的想法展示給大家看後,大家都很支持這個新點子。
“雖然我不懂遊戲製作……但我覺得,這會是一款有趣的遊戲!”許懷瑜用崇拜的目光看著姐姐。
“感覺挺有趣的,地圖的設計可以交給我麽?我大致有些想法了……”沐晗光主動請纓。
“比賽模式的話……單人和組隊感覺都可以有……”孤夜開始思考遊戲競技模式的設計。
“我我我,我申請負責這個叫‘賽車’的載具模型的設計!”火火十分感興趣。
祁寒看著氣氛熱烈的大家。
“那我……提前構思好你們做完遊戲後該如何宣傳吧!”
見大家對自己的想法全盤接受,還都主動攬下了各自的任務,許懷瑾十分高興:
“大家一起努力,爭取讓這款賽車遊戲能早日問世吧!”
“我說的賽車遊戲,其實和‘飛車模擬器’之類的遊戲有些相似之處:都是在虛擬的空間內模擬駕駛、都是比拚速度的遊戲……不過也有不同的地方,‘飛車模擬器’追求極致的真實感,力求遊戲內的一切操作都與現實裏駕駛飛車相差無幾,讓玩家得到足夠以假亂真的駕駛體驗。”
說到這裏,許懷瑾頓了一下,然後繼續說道:
“而‘賽車’追求的是‘虛假’的體驗,純粹的快樂。”
“虛假的體驗?”
“純粹的快樂?”
眾人不解。
“我的載具設計目標是:越不像真正的飛車,越好。這樣一來,玩家們玩的時候才能充分意識到這裏是遊戲,不是現實,這樣才能更容易接受我打算在遊戲裏設置的一些非現實的玩法。”
許懷瑾手一揮,將自己從遊戲素材庫裏隨便挑的一個野外場景放了出來,然後將自己捏製的q版賽車放在了地麵上。
“讓賽車在地麵上奔跑,人坐在裏麵駕駛,由於地盤夠低,人坐在裏麵就會有種自己正貼著地麵奔跑的感覺。
許懷瑾又從素材庫裏拖出一個人形玩偶,將它放進了賽車裏,讓大家觀看操作效果。
“當然,飛車在空中飛行時,有引導行駛方向的空軌,賽車在地麵上跑也得有規定的軌道,”她用精神力捏出一段公路,鋪在賽車身下,“規劃好軌道路線,多輛賽車並行,最後看誰先到終點——和‘飛車模擬器’的大致玩法很相似,應該很好理解吧?”
孤夜點頭。
“我明白了,這就是‘虛假的體驗’吧?但是……我還是沒看出來這樣的玩法有什麽樂趣,‘純粹的快樂’在哪裏?”
“那就是……比起‘飛車模擬器’這類純比拚飛車本身的性能與駕駛員的駕駛技巧不同,‘賽車’可以無視交通規則、莽撞行駛,還有非現實的道具輔助。”
為了便於大家理解,許懷瑾又捏出了另一輛賽車,將它放在前一輛的旁邊。然後,她又捏了一段全新的公路,而這段路上,有著看起來不太一樣的路段——一小段路麵上泛著藍色的光,不像是普通的水泥路麵;還有的路麵上,漂浮著幾個奇怪的圖標。
“比如這樣,”許懷瑾讓兩輛賽車同時啟動,但來到那段不太一樣的路段時,一輛車從普通的水泥路麵上駛過,一輛車從泛著藍光的路麵上駛過。
走藍光路的那輛車猛地加速,一下子就與原本並駕齊驅的另一輛車拉開了距離。
“這是加速帶,從這段路上駛過的賽車在短時間內就會擁有更快的速度。這是現實駕駛飛車不可能出現的情況,但有了這樣非現實的路段設計,玩家們駕駛賽車時就會努力改變行駛方向,讓自己的車從加速帶上駛過。”
“我們把加速帶設置在一些角度刁鑽的地方,就可以大大地提升遊戲的操作難度,為了能夠得到加速,玩家也許會和其他玩家的賽車撞成一團,也許會因為想踩加速帶反而耽誤了時間……遊戲能夠帶來的樂趣也就更多了。”
“這是設置在路麵上的隨機buff寶箱,行駛到這裏的賽車可以通過觸碰獲得隨機buff,也許是加速,也許是減速,也許是其它可以設計別人的小道具……總之,通過這些非現實的元素,給駕駛過程增添一些非現實的意外,增加趣味感。”
“原來如此……”沐晗光恍然大悟,“把‘賽車’設計成非現實的模樣,也是為了強調這種‘非現實感’麽?那麽我們的遊戲地圖是不是也應該‘非現實’一點?”
“沒錯!”許懷瑾很高興對方這麽快就明白了自己的想法,“我的打算是把遊戲地圖設計得可愛一些,賞心悅目一些,讓玩家在競賽的途中可以心情愉悅,盡量減少與其他玩家撞車時起摩擦、生氣的可能。”
“這款遊戲,我希望是競技性與娛樂性並存,能讓玩家覺得輕鬆愉快就最好了!”
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許懷瑾將自己的想法展示給大家看後,大家都很支持這個新點子。
“雖然我不懂遊戲製作……但我覺得,這會是一款有趣的遊戲!”許懷瑜用崇拜的目光看著姐姐。
“感覺挺有趣的,地圖的設計可以交給我麽?我大致有些想法了……”沐晗光主動請纓。
“比賽模式的話……單人和組隊感覺都可以有……”孤夜開始思考遊戲競技模式的設計。
“我我我,我申請負責這個叫‘賽車’的載具模型的設計!”火火十分感興趣。
祁寒看著氣氛熱烈的大家。
“那我……提前構思好你們做完遊戲後該如何宣傳吧!”
見大家對自己的想法全盤接受,還都主動攬下了各自的任務,許懷瑾十分高興:
“大家一起努力,爭取讓這款賽車遊戲能早日問世吧!”