第46章 磕磕絆絆的製作
星際遊戲:玩家們跪求我更新 作者:Morogh 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“治愈?雙人?冒險合作?”火火懵圈。
不明白的詞匯增加了!
“唔,怎麽說呢……”許懷瑾組織了一下語言,“就是需要兩個玩家齊心協力,共同完成關卡任務,才能繼續推進遊戲進程的玩法。”
“比如你說,想展現機甲和其主人關係親密,那麽我們就設計一個關卡,需要人和機甲各完成一部分任務,才能合力通關,以此來拉近他倆間的關係……”
雖說對於“治愈”還有些疑惑,但火火大概了解對方表達的意思了:
“聽起來很有趣!我們就做這個遊戲吧,昔昔!”
“嗯……還需要多多設計一下關卡內容……另外,我們得先和孤夜說一聲,取得他的同意才行。”許懷瑾強調道,“我們可是一個團隊!”
“嗯嗯,我這就聯係他!”火火迫不及待地給對方發視訊。
******
“我覺得挺不錯的啊,”孤夜一上線就表示讚成,“通過雙人合作的方式遊玩、給玩家一段溫馨故事的體驗,挺好的,和之前的‘鎮魂’是完全不同的類型,也和我正在構思的遊戲完全不一樣。”
“行,那第二款遊戲就定這個了,”許懷瑾拍板,“我們來分配一下任務吧……”
經過一番討論後,火火負責文案(機甲和主人的主線故事、與其它npc的支線故事等),孤夜負責美工和音效(兩個玩家的模型、遊戲場景設計、背景音樂等),許懷瑾負責關卡設計(雙人協作設計、任務道具設計等)。
最後,三人給新遊選定了遊戲名——兄弟:人與機甲。
分好工後,三人立刻在遊戲空間裏埋頭苦幹了起來。
不過,比起“鎮魂”的製作,這次“兄弟:人與機甲”的製作過程充滿了曲折:
“火火,你看這段,”許懷瑾頭疼地指著火火創作的一段文案,“xx(人)對oo(機甲)說:‘你的軀殼是我見過最具力量感、線條最流暢的!’這是在表揚對方嗎?你覺得這感人嗎?”
“我覺得挺好的啊……”火火委屈。
流線型的機甲軀幹,帥呆了好嗎?
完全無法與機甲共情的許懷瑾,隻得親自上手,將火火寫好的文案大改特改。
等到火火這邊的搞定了,孤夜那邊又出了問題:
“額,治愈向遊戲的畫風,最好不要這麽冷硬……”看著有些類似於“鎮魂”恐怖詭異風格的遊戲場景圖,許懷瑾抽了抽嘴角。
“是嗎?你覺得具體哪裏需要修改呢?”孤夜虛心求教。
“比如這裏,可以換成暖色調……”許懷瑾一一指出。
和火火這個機甲相比,孤夜的悟性不是一般的高,很快他就明白了許懷瑾所謂的“治愈係畫風”是什麽樣子的,自行修改了起來。
******
搞定了另外兩人的部分,許懷瑾自己的部分卻陷入了泥潭:
如何設計關卡內容?
機甲與人的聯係,她準備用人的成長和機甲的老化做紐帶,為此,她需要在前半部分的關卡裏,將機甲角色的操作設置成出力多的那一個,而到了遊戲後半部分,機甲角色的操作又要弱化下來,換成人類角色頂上。
二者間力量的平衡、多個新奇有趣的益智小遊戲的設計讓她心力交瘁,連著幾天不斷思考關卡製作的她,連睡著了都會夢到在遊戲空間裏設計關卡……
最後,在火火和孤夜的部分完成了三天後,許懷瑾才做完自己的部分,並交給二人試玩。
“有些難,不過上手後還挺有趣的!”試玩後,火火給予了好評。
“嗯,建議第一個關卡做成新手引導,免得玩家卡關後直接放棄遊玩。”孤夜給出了建議。
許懷瑾茅塞頓開。
的確,自己是前世玩過無數解密遊戲,所以才覺得關卡簡單,但是星際人從沒玩過這種類型,第一次嚐試估計會碰壁……
把第一關調整成帶教學引導的新手關卡後,三人開始把素材整合起來,完善整部遊戲……
******
又過了一天,“兄弟:人與機甲”終於完成了。
“想好怎麽宣傳沒?還是請人來試玩麽?”孤夜問道。
“不,這種解密性質的冒險合作遊戲,讓人提前知道解密方法,玩起來趣味性就少了一半了,”許懷瑾否決了直播試玩的建議,“這次回歸我的老本行——做遊戲宣傳片!”
“火火,你能現寫一段你朋友和機甲的溫情故事麽?不要寫已經在遊戲劇情裏出現過的內容。”
“啊?我想想啊……”火火cpu瘋狂轉動,“我想到了!這樣這樣……”
“嗯,好!我潤色一下,孤夜按這個劇本做個遊戲同款畫風的宣傳短片……”
******
又一次與散排的隊友合作失敗,單沈苟歎了口氣,退出“鎮魂”,來到遊戲集市上尋找與新遊戲的邂逅。
突然,他的視線不由自主地被一個遊戲攤子上的視頻吸引。
那是一幅看上去十分溫馨的畫麵:
幼年的小男孩興奮地拆開父母送給自己的生日禮物,是一個安卓小機器人模型!
小男孩開心地擺弄著機器人的四肢,向爸爸媽媽說出了自己的願望:
“長大了我要當最厲害的機甲師!”
再大一些後,父母給男孩定製了真正的機甲,看著機甲帥氣的造型,男孩開心地繞著它轉圈圈。
此時的男孩還小,無法駕駛機甲,但他可以借助機甲的自動模式,與機甲一起外出遊玩。
時光飛逝,歲月荏苒,男孩漸漸長大,而機甲,逐漸老舊,已經是要淘汰的機型了。
男孩念舊,死死抱著自己的機甲,不肯換新式機甲。
“我就要它!”
最後,男孩帶著小機器人模型,坐上老舊的機甲,幸福地在宇宙中遨遊……
******
“機甲,男人的浪漫!”單沈苟一臉淘到寶的表情,高興地點開了遊戲攤的遊戲試玩鏈接。
要什麽隊友、等什麽邂逅?
機甲才是他一生的追求!
不明白的詞匯增加了!
“唔,怎麽說呢……”許懷瑾組織了一下語言,“就是需要兩個玩家齊心協力,共同完成關卡任務,才能繼續推進遊戲進程的玩法。”
“比如你說,想展現機甲和其主人關係親密,那麽我們就設計一個關卡,需要人和機甲各完成一部分任務,才能合力通關,以此來拉近他倆間的關係……”
雖說對於“治愈”還有些疑惑,但火火大概了解對方表達的意思了:
“聽起來很有趣!我們就做這個遊戲吧,昔昔!”
“嗯……還需要多多設計一下關卡內容……另外,我們得先和孤夜說一聲,取得他的同意才行。”許懷瑾強調道,“我們可是一個團隊!”
“嗯嗯,我這就聯係他!”火火迫不及待地給對方發視訊。
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“我覺得挺不錯的啊,”孤夜一上線就表示讚成,“通過雙人合作的方式遊玩、給玩家一段溫馨故事的體驗,挺好的,和之前的‘鎮魂’是完全不同的類型,也和我正在構思的遊戲完全不一樣。”
“行,那第二款遊戲就定這個了,”許懷瑾拍板,“我們來分配一下任務吧……”
經過一番討論後,火火負責文案(機甲和主人的主線故事、與其它npc的支線故事等),孤夜負責美工和音效(兩個玩家的模型、遊戲場景設計、背景音樂等),許懷瑾負責關卡設計(雙人協作設計、任務道具設計等)。
最後,三人給新遊選定了遊戲名——兄弟:人與機甲。
分好工後,三人立刻在遊戲空間裏埋頭苦幹了起來。
不過,比起“鎮魂”的製作,這次“兄弟:人與機甲”的製作過程充滿了曲折:
“火火,你看這段,”許懷瑾頭疼地指著火火創作的一段文案,“xx(人)對oo(機甲)說:‘你的軀殼是我見過最具力量感、線條最流暢的!’這是在表揚對方嗎?你覺得這感人嗎?”
“我覺得挺好的啊……”火火委屈。
流線型的機甲軀幹,帥呆了好嗎?
完全無法與機甲共情的許懷瑾,隻得親自上手,將火火寫好的文案大改特改。
等到火火這邊的搞定了,孤夜那邊又出了問題:
“額,治愈向遊戲的畫風,最好不要這麽冷硬……”看著有些類似於“鎮魂”恐怖詭異風格的遊戲場景圖,許懷瑾抽了抽嘴角。
“是嗎?你覺得具體哪裏需要修改呢?”孤夜虛心求教。
“比如這裏,可以換成暖色調……”許懷瑾一一指出。
和火火這個機甲相比,孤夜的悟性不是一般的高,很快他就明白了許懷瑾所謂的“治愈係畫風”是什麽樣子的,自行修改了起來。
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搞定了另外兩人的部分,許懷瑾自己的部分卻陷入了泥潭:
如何設計關卡內容?
機甲與人的聯係,她準備用人的成長和機甲的老化做紐帶,為此,她需要在前半部分的關卡裏,將機甲角色的操作設置成出力多的那一個,而到了遊戲後半部分,機甲角色的操作又要弱化下來,換成人類角色頂上。
二者間力量的平衡、多個新奇有趣的益智小遊戲的設計讓她心力交瘁,連著幾天不斷思考關卡製作的她,連睡著了都會夢到在遊戲空間裏設計關卡……
最後,在火火和孤夜的部分完成了三天後,許懷瑾才做完自己的部分,並交給二人試玩。
“有些難,不過上手後還挺有趣的!”試玩後,火火給予了好評。
“嗯,建議第一個關卡做成新手引導,免得玩家卡關後直接放棄遊玩。”孤夜給出了建議。
許懷瑾茅塞頓開。
的確,自己是前世玩過無數解密遊戲,所以才覺得關卡簡單,但是星際人從沒玩過這種類型,第一次嚐試估計會碰壁……
把第一關調整成帶教學引導的新手關卡後,三人開始把素材整合起來,完善整部遊戲……
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又過了一天,“兄弟:人與機甲”終於完成了。
“想好怎麽宣傳沒?還是請人來試玩麽?”孤夜問道。
“不,這種解密性質的冒險合作遊戲,讓人提前知道解密方法,玩起來趣味性就少了一半了,”許懷瑾否決了直播試玩的建議,“這次回歸我的老本行——做遊戲宣傳片!”
“火火,你能現寫一段你朋友和機甲的溫情故事麽?不要寫已經在遊戲劇情裏出現過的內容。”
“啊?我想想啊……”火火cpu瘋狂轉動,“我想到了!這樣這樣……”
“嗯,好!我潤色一下,孤夜按這個劇本做個遊戲同款畫風的宣傳短片……”
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又一次與散排的隊友合作失敗,單沈苟歎了口氣,退出“鎮魂”,來到遊戲集市上尋找與新遊戲的邂逅。
突然,他的視線不由自主地被一個遊戲攤子上的視頻吸引。
那是一幅看上去十分溫馨的畫麵:
幼年的小男孩興奮地拆開父母送給自己的生日禮物,是一個安卓小機器人模型!
小男孩開心地擺弄著機器人的四肢,向爸爸媽媽說出了自己的願望:
“長大了我要當最厲害的機甲師!”
再大一些後,父母給男孩定製了真正的機甲,看著機甲帥氣的造型,男孩開心地繞著它轉圈圈。
此時的男孩還小,無法駕駛機甲,但他可以借助機甲的自動模式,與機甲一起外出遊玩。
時光飛逝,歲月荏苒,男孩漸漸長大,而機甲,逐漸老舊,已經是要淘汰的機型了。
男孩念舊,死死抱著自己的機甲,不肯換新式機甲。
“我就要它!”
最後,男孩帶著小機器人模型,坐上老舊的機甲,幸福地在宇宙中遨遊……
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“機甲,男人的浪漫!”單沈苟一臉淘到寶的表情,高興地點開了遊戲攤的遊戲試玩鏈接。
要什麽隊友、等什麽邂逅?
機甲才是他一生的追求!