第34章 新遊構思、新秀賽的暗潮
星際遊戲:玩家們跪求我更新 作者:Morogh 投票推薦 加入書簽 留言反饋
煌燁不愧是超3s級的戰鬥機甲,擁有自我意識的同時,智商情商都很高。
宿主身體下落不明、精神體殘缺虛弱、不知道是誰背後下黑手……加上它現在缺少能源供應,無法啟動機甲狀態,隻能以“小王冠”形態存在……保護好宿主的精神體,慢慢汲取精神力補充宿主的精神體,是它能做出的最優選了。
雖然挺對不起那個被它賴上的人類,但它也不是那麽沒機品的機甲,隻要對方以後用得上自己,它一定會幫助對方的,嗯!
煌燁自我安慰道,並在下一次對方進全息艙時,繼續毫無心理負擔地偷偷汲取對方的精神力。
它不知道的是,自己“報恩”的機會,很快就要來了……
******
完全不知道自己成了“免費血袋”的許懷瑾,興奮地從床上蹦了起來。
可能是日有所思夜有所夢吧,她剛剛夢到了前世玩的一款遊戲,那款遊戲的玩法,正好可以拿來給她製作新穎有趣的競技類遊戲。
不對,不能叫競技類遊戲,應該說是非對稱性競技類遊戲!
之前就說過,星際裏主流的戰鬥競技類遊戲,都是獲取裝備——升級打怪——獲取更高級的裝備的王道戰鬥體係,主打的就是一個一分耕耘一分收獲的公平對抗。
許懷瑾的“決戰到底”正是靠與眾不同的各種隨機性吸引玩家的注意。
那麽,更加“不公平”的對抗呢?會不會讓星際玩家覺得更有趣?
對此許懷瑾充滿了信心。
小時候,誰不喜歡玩鬼抓人的遊戲呢?
一人當強大的“鬼”,將其他人全部抓住即為勝利;
多人當弱小的“人”,成功逃走即為勝利。
這種實力極為懸殊、陣營人數差距極大的“不公平”對抗,應該會給星際玩家帶來驚喜吧?
或者說驚嚇比較合適?
許懷瑾開始努力回想,試圖從自己的記憶裏搜刮各種麵容恐怖的“鬼”的形象……
紅衣女鬼、水鬼、地縛靈……華夏的誌怪故事那麽多,總有幾款符合星際人審美(?)的鬼怪形象吧?
而且星際的審核挺狂(?)的,不用擔心鬼怪形象太可怖過不了審。
唯一可能會頭疼的,大概是遊戲角色的能力數值。
畢竟,前世雖然閱遊無數,但她並不是專業的遊戲策劃,並不知道具體的一些遊戲數值。
之前設定相對簡單的攻擊、防禦、血條數值還比較好控製,若是製作非對稱性競技類遊戲,各角色完全不同而又相對平衡的能力數值設定是重中之重。
【唔……這是個難事啊……】許懷瑾陷入了沉思。
******
遊民星新秀選拔賽賽事委員會——
“真的要這樣做嗎?”委員會成員a一臉的不讚成。
“我們需要創新!”委員會成員b拍桌而起,“這段時期的各項賽事成績如何大家也都看在眼裏,玩家數和傳播度已經有下滑趨勢了,精英賽和大師賽肯定不能馬上改製,但新一季的新秀賽不是來了麽,拿新秀賽試水,正好啊!”
“可是……突然讓單打獨鬥慣了的製作人們搞合作什麽的……”a還是有些猶豫。
“害,這有什麽,新秀製作人而已,我們給他們這個展示的平台,他們感恩戴德都來不及!”b擺擺手,完全不當一回事。
“好吧,這個合作製我沒什麽意見,但是遊戲分區競選……”a繼續說道。
“你也看到了,上季新秀賽的結果,‘念往昔’一人獨大,ta靠什麽成功的?休閑類遊戲啊!這種操作簡單、隻勝一手創意的作品,相信其他製作人領悟過來後想做多少都有!”
“把休閑類和戰鬥競技類進行分區投票,也是為了激勵新秀製作人們多多開發更新穎有趣的遊戲啊!”
不管a怎麽想,至少一旁的委員會成員c和d聽了b的這番“肺腑之言”後,連連點頭。
“行,你把方案做個文字版的出來發給我,我遞到上麵看看意見如何。”領導e拍板。
“好的老大!”b一口應下。
等到討論會結束,b走到茶水間,見四下無人後,給蔣凡發了一條視訊:
“你交待的事,我已經辦成了,記得你的承諾!”
******
收到視訊的蔣凡,滿意地給對方轉了一筆星幣。
嗯,這筆星幣正是簡星塵才轉給他的違約賠償金,他不想讓這筆錢在自己的錢包裏多存在哪怕一秒,所以在想到給念往昔使絆子的下一刻,就立馬決定了它的去處。
他聯係上以前認識的遊民星賽事委員會的成員,許諾給對方一筆星幣,要求對方向委員會提議給這季新秀賽增加這兩個規則。
【哼,念往昔,看你還怎麽狂?】
【第一次參賽的新人,想必沒有什麽人脈吧……不知道你看到需要組隊的參賽信息,會是一副什麽樣子?】
【靠小聰明獲得的新秀賽第一,就像古地球時代的空中樓閣,都是虛的!】
宿主身體下落不明、精神體殘缺虛弱、不知道是誰背後下黑手……加上它現在缺少能源供應,無法啟動機甲狀態,隻能以“小王冠”形態存在……保護好宿主的精神體,慢慢汲取精神力補充宿主的精神體,是它能做出的最優選了。
雖然挺對不起那個被它賴上的人類,但它也不是那麽沒機品的機甲,隻要對方以後用得上自己,它一定會幫助對方的,嗯!
煌燁自我安慰道,並在下一次對方進全息艙時,繼續毫無心理負擔地偷偷汲取對方的精神力。
它不知道的是,自己“報恩”的機會,很快就要來了……
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完全不知道自己成了“免費血袋”的許懷瑾,興奮地從床上蹦了起來。
可能是日有所思夜有所夢吧,她剛剛夢到了前世玩的一款遊戲,那款遊戲的玩法,正好可以拿來給她製作新穎有趣的競技類遊戲。
不對,不能叫競技類遊戲,應該說是非對稱性競技類遊戲!
之前就說過,星際裏主流的戰鬥競技類遊戲,都是獲取裝備——升級打怪——獲取更高級的裝備的王道戰鬥體係,主打的就是一個一分耕耘一分收獲的公平對抗。
許懷瑾的“決戰到底”正是靠與眾不同的各種隨機性吸引玩家的注意。
那麽,更加“不公平”的對抗呢?會不會讓星際玩家覺得更有趣?
對此許懷瑾充滿了信心。
小時候,誰不喜歡玩鬼抓人的遊戲呢?
一人當強大的“鬼”,將其他人全部抓住即為勝利;
多人當弱小的“人”,成功逃走即為勝利。
這種實力極為懸殊、陣營人數差距極大的“不公平”對抗,應該會給星際玩家帶來驚喜吧?
或者說驚嚇比較合適?
許懷瑾開始努力回想,試圖從自己的記憶裏搜刮各種麵容恐怖的“鬼”的形象……
紅衣女鬼、水鬼、地縛靈……華夏的誌怪故事那麽多,總有幾款符合星際人審美(?)的鬼怪形象吧?
而且星際的審核挺狂(?)的,不用擔心鬼怪形象太可怖過不了審。
唯一可能會頭疼的,大概是遊戲角色的能力數值。
畢竟,前世雖然閱遊無數,但她並不是專業的遊戲策劃,並不知道具體的一些遊戲數值。
之前設定相對簡單的攻擊、防禦、血條數值還比較好控製,若是製作非對稱性競技類遊戲,各角色完全不同而又相對平衡的能力數值設定是重中之重。
【唔……這是個難事啊……】許懷瑾陷入了沉思。
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遊民星新秀選拔賽賽事委員會——
“真的要這樣做嗎?”委員會成員a一臉的不讚成。
“我們需要創新!”委員會成員b拍桌而起,“這段時期的各項賽事成績如何大家也都看在眼裏,玩家數和傳播度已經有下滑趨勢了,精英賽和大師賽肯定不能馬上改製,但新一季的新秀賽不是來了麽,拿新秀賽試水,正好啊!”
“可是……突然讓單打獨鬥慣了的製作人們搞合作什麽的……”a還是有些猶豫。
“害,這有什麽,新秀製作人而已,我們給他們這個展示的平台,他們感恩戴德都來不及!”b擺擺手,完全不當一回事。
“好吧,這個合作製我沒什麽意見,但是遊戲分區競選……”a繼續說道。
“你也看到了,上季新秀賽的結果,‘念往昔’一人獨大,ta靠什麽成功的?休閑類遊戲啊!這種操作簡單、隻勝一手創意的作品,相信其他製作人領悟過來後想做多少都有!”
“把休閑類和戰鬥競技類進行分區投票,也是為了激勵新秀製作人們多多開發更新穎有趣的遊戲啊!”
不管a怎麽想,至少一旁的委員會成員c和d聽了b的這番“肺腑之言”後,連連點頭。
“行,你把方案做個文字版的出來發給我,我遞到上麵看看意見如何。”領導e拍板。
“好的老大!”b一口應下。
等到討論會結束,b走到茶水間,見四下無人後,給蔣凡發了一條視訊:
“你交待的事,我已經辦成了,記得你的承諾!”
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收到視訊的蔣凡,滿意地給對方轉了一筆星幣。
嗯,這筆星幣正是簡星塵才轉給他的違約賠償金,他不想讓這筆錢在自己的錢包裏多存在哪怕一秒,所以在想到給念往昔使絆子的下一刻,就立馬決定了它的去處。
他聯係上以前認識的遊民星賽事委員會的成員,許諾給對方一筆星幣,要求對方向委員會提議給這季新秀賽增加這兩個規則。
【哼,念往昔,看你還怎麽狂?】
【第一次參賽的新人,想必沒有什麽人脈吧……不知道你看到需要組隊的參賽信息,會是一副什麽樣子?】
【靠小聰明獲得的新秀賽第一,就像古地球時代的空中樓閣,都是虛的!】