世界模組加載驚變時,附帶了更多可製造的武器。


    其中長矛、戰錘、彎刀、匕首等等武器類型都在製造範圍之內。


    唯獨遠程武器無法製作。


    回旋鏢作為一種可反複使用的遠程冷兵器,本身的地位是毋庸置疑的。


    林晟首先測試了一下鑽石回旋鏢的傷害,伴隨著回旋鏢從手中扔出來,在空中劃出了一道完美的弧線後,成功擊中了僵屍。


    而在擊中僵屍之後,回旋標立刻返回,並沒有和想象當中一樣直接造成貫穿傷害。


    林晟頗為無奈,看來是他把這個武器想象的太強了。


    但好在鑽石回旋鏢的傷害不低,而且兩次攻擊之間的間隔時間很短。


    相比較箭矢的速度,並不慢多少。


    這個東西非常配合另一種遠程攻擊使用,畢竟是一個脫手的遠程武器。


    鑽石回旋鏢和弓箭之間的使用配合得當的話,相當於是可以同時去擊中兩個目標。


    隻要節奏能夠掌握好,扔出去回旋鏢的同時彎弓射箭,然後將回旋鏢重新接回。


    周而複始,便可以形成輸出鏈!


    而有關於鑽石回旋鏢的附魔……


    林晟起初是沒抱什麽太大的希望,畢竟這不屬於是原本生存的東西,不能被附魔台附魔的東西太多了。


    邊界城牆這裏也暫時沒有滿級附魔台。


    而且他平時儲存的附魔書都在家裏,肯定不可能在這裏研究。


    在確定邊界城牆這邊暫時沒有什麽太大的問題後,林晟直接傳送回領地後。


    林晟先是來到了擺放滿級附魔台的房間,將回旋鏢放在附魔台上。


    過了片刻的時間,附魔台之上的回旋鏢也沒有絲毫反應。


    林晟對這一點都不意外。


    但當林晟把鑽石回旋鏢放到鐵砧上,並將一本鋒利5附魔書放到回旋鏢旁邊時……


    竟然出現了可以敲上去的界麵!


    那這就有意思了。


    林晟萌生了一個大膽的想法。


    既然不清楚鑽石回旋鏢能夠使用什麽樣的附魔種類,那幹脆就將他目前手中所持有的附魔書一個接著一個的試一遍。


    隻要思想不滑坡,辦法總比困難多。


    用這種最笨但是最穩的方式,就能夠把他手中的鑽石回旋鏢打造成一個完美的武器。


    而這一圈附魔書試驗下來,最終發現一個附魔回旋鏢能夠附著的屬性,一共就隻有兩個……


    一個是鋒利屬性,一個是耐久屬性。


    但其實還應該有第3個屬性。


    那便是經驗修補。


    隻可惜他手中暫時沒有經驗修補了,等以後江禮這家夥再釣出來的話,再從他手裏麵收購幾本好了。


    可與運氣去掛鉤的東西,就不一定能夠用時間來衡量了。


    運氣好的話一連兩本都有,可能運氣不好的話,可能一兩個月都出不來一本。


    而附魔的鋒利5屬性的鑽石回旋鏢,在傷害方麵很明顯是要更上一層樓了。


    不僅如此……


    這玩意兒回旋一次造成的傷害,竟然能夠輕輕鬆鬆的幹掉一隻被強化後的僵屍!


    雖然沒有血月的加持,僵屍的生命值和防禦力也沒提升的太誇張。


    但這傷害已經不低了!


    而鑽石回旋鏢唯一的缺點,無外乎就是隻適合單體作戰。


    當敵方人數過多之時,就展現不出來它的優勢之處了。


    每一次扔出去都需要等待幾秒鍾的時間才能回來展開下一次進攻。


    對比起近戰武器而言,這應該是鑽石回旋鏢為數不多的缺點之一。


    可在敵方人數較少亦或者是近距離作戰時,鑽石回旋鏢無疑是他手中的神器之一!


    最為關鍵的一點,莫過於是這把鑽石回旋鏢沒有彈道下墜一說,什麽角度扔出去就會以什麽角度回來。


    始終保持一個平麵的飛行,這和箭矢的彈道下墜是有著明顯的區別的!


    仔細算起來,他手中擁有的遠程武器數量也不少了,三發弓和寒冰弓是他從暮色森林當中得到的武器。


    而滿屬性的普通弓箭作為他最早使用的遠程武器,貢獻是毋庸置疑。


    但因為本身沒什麽特點,雖然是滿屬性,但傷害比起其他幾件裝備來說有些不盡人意。


    現如今也基本上已經處於被淘汰的邊緣了,平日裏也用不上,隻是留在末影箱裏吃灰。


    鑽石回旋鏢和巴雷特狙擊槍以及穿透之箭,是他手中所掌握遠程武器裏排上前三名的存在。


    尤其是巴雷特狙擊槍!


    這東西他雖然還沒有使用過,可是熱武器的殺傷力和功能形式極為強悍,並非是冷兵器所能比擬!


    關鍵是子彈的製作途徑根本沒有,似乎隻能通過特殊渠道來獲得。


    林晟將一些暫時用不到的東西,先一股腦的都放進了末影箱當中。


    而他自己的背包裏也放了一個末影箱,真是為了預防突發事件出現時,他可以拿這些強力的武器出來。


    先前從暮色森林當中獲取的保管符咒,截止目前也都沒有使用過。


    但他還是一直帶在身上。


    這種預防的東西必須要隨身攜帶,不要擔心占據自己身上的背包格數。


    不然遇到危險的時候,再想要以最快的速度拿出來哪有那麽簡單?


    一旦死亡,那損失可就大了去了。


    相比較之下,平時多浪費一格子的背包格數就顯得是那樣的微不足道了。


    而那個能夠讓他免於一次死亡的圖騰,當然也無時無刻的放在背包裏。


    不死圖騰的使用條件說苛刻不苛刻,說不苛刻吧,又有點苛刻。


    必須是在受到致命傷害的瞬間,手中持有不死圖騰才可以免疫死亡。


    否則,哪怕是放在快捷欄當中,不死圖騰仍然不會生效。


    在不死圖騰生效時,使用者的生命值會恢複1點血,且原有的狀態效果會被全部清除。


    隨後,使用者會獲得40秒的防火i與5秒的傷害吸收ii狀態效果。


    這種強力的buff,足以讓受到致命傷害的同時應對周圍所有的危險。


    但平時將不死圖騰握在副手的位置,在外人看上去,多多少少有點傻乎乎的感覺。


    更何況這是屬於一種底牌的存在。


    一直拿在手裏就等於是告訴別人,我還有一次免死的機會。

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