第49章 世界更新!新模組加載
我的世界:從海洋開局的模組生存 作者:飛天雨傘 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“叮!鑒於當前世界生存難度已不足以滿足玩家的需求,因此海洋紀元將進行更新,並且載入驚變模組!”
“即刻起,移除夜襲buff,但世界範圍內刷新的所有怪物將不受陽光影響!”
“並且刷新的效率提高100%,每過一日,怪物的強度便會提升一定的百分比!”
“有關於怪物強度的提升,包括但不限於血量、防禦、攻擊力!”
“當怪物強化到一定程度時,甚至有能力破壞部分方塊,玩家的居住地點將不再完全安全!”
“刷新的怪物當中概率出現boss,擊殺boss有概率掉落戰利品寶箱!”
“且每天夜晚降臨時,都有概率觸發特殊模式血月,在血月狀態下,怪物的強度將會獲得100%的提高!”
“並且怪物將免疫遠程攻擊,任何遠程攻擊手段,都將會致使玩家被強行拉近至怪物跟前!”
“伴隨驚變模組一同加入的,還有多種玩家可自行合成的武器,弓箭類型也進行多種擴展,玩家可根據具體需求進行調整製作!”
“作為調整的平衡,為了減輕玩家獲取部分特殊物品的難度,在世界中心坐標(1,30,1)處將永久開放死亡競技場!”
“玩家可選擇進入死亡競技場中完成任務,任務種類分為競技任務、解密任務、生存任務!”
“任務種類不同,獎勵也各有不同,任務在結算時可給予玩家豐富的獎勵!”
“但若是玩家在任務中途死亡,被強製踢出任務世界,將不會獲得任何的獎勵!”
“請注意,任務過程當中有可能會死亡,死亡的懲罰與主世界中死亡懲罰一致!”
“玩家可使用物品時鍾直接傳送到死亡競技場,任務完成或死亡後,都將使玩家直接傳送回原來的位置,免除趕路的後顧之憂!”
“並且,死亡競技場將是一個安全區,怪物不會在死亡競技場的範圍內刷新!”
“為了不影響平衡,死亡競技場開放時間僅在早上8點到晚上6點!”
“此外,戰神山將於15日後開啟,屆時,玩家可將在平日裏戰鬥所收獲的戰利品帶到戰神山進行兌換對應的獎勵!”
“但戰神山持續的時間僅有24小時,此次關閉之後,將於下個15日周期後再度開放24小時,依此類推!”
“世界的生存難度,將會根據玩家的平均水準進行平衡調整,預祝各位玩家好運!”
一大堆連串的提示音,讓一些理解能力稍差的玩家直接原地蒙圈。
林晟聽完之後,也是不禁眉頭一皺,對於這些一連串的規則消化了好一會。
這的確是驚變模組不假,但是卻出現了很多新的東西。
就比如說是這個所謂的死亡競技場,以及每隔15日就會開放24小時的戰神山。
這都是給玩家獲取物資的地方。
不然在這茫茫大海之中,想要抵抗著逐漸變長的屍潮……
林晟臉上露出了一絲苦笑,陽光對怪物不再擁有殺傷力,也就意味著玩家生存地附近的怪物數量會越聚越多。
如果不能在每天怪物刷新之後,將這些刷新出來的怪物及時處理掉,唯一的下場……
就是被活活磨死!
“真是離了個大譜,竟然從現在開始就直接開始實行了,我還以為有一個緩衝過程!”
“這怪物能破壞方塊是什麽鬼?我還以為隻是簡單的增強怪物,想到這麽複雜!”
站在對麵的江禮臉色大變,偷偷看了一眼身後尚未完工的房屋,內心對於活下去瞬間沒了底氣。
“不鬧了,我得趕緊回去鞏固一下,至少也得確保這些怪物不會衝進我家裏把我幹掉。”
林晟也直接折身返回,驚變模組才隻不過加載了一天的時間,怪物的強度應該不至於太離譜。
就算是能夠破壞方塊,那也至少是後半段的事情了。
當務之急,首先豐富作戰能力。
以他目前手中所掌握的武器裝備,想要硬靠那些逐漸變強的怪物,難免有些不太夠看。
現在,他要去研究一些新增設出來的遠程武器。
因為沒有具體的合成表,他也就隻能根據自己以往的經驗一點一點的去嚐試。
而嚐試,總歸是有收獲的。
林晟摸索出了很多新增武器的合成方式,比如鐵質弓箭,以前隻能使用木棍和線進行組合,製造出普通的弓箭。
而現在使用礦石與線進行配合,也能夠製造出對應材質的弓箭。
雖然傷害暫時還不清楚,但是在耐久以及各個方麵的基礎數值,肯定都會有所提高。
林晟拿著鐵質弓箭直接就扔在了附魔台之上,在消耗的自身一定等級後,鐵質弓箭上赫然出現了一個讓林晟瞪大眼睛的屬性。
無限。
除了無限這個附魔屬性之外,還出現了另外一個通用附魔詞條。
耐久。
無限附魔可是弓箭屬性當中,對林晟最為有力的一個屬性!
沒有之一!
之前他之所以扣扣搜搜的不願意多使用弓箭,無非就是擔心自己手裏的箭用完了。
而有了無限附魔之後,就完全不需要有這種後顧之憂了!
隻要自己背包裏有一根箭在。
隻要弓箭的耐久還沒有掉到最低,他便可以無限製的彎弓射箭!
唯一美中不足的,就是擁有無限附魔的弓箭,將無法再附魔經驗修補,這兩者是一個衝突的關係。
不然,一把弓箭一根羽箭,隻要是能夠殺敵,就等同於是擁有了一個永動機。
但即便是這樣,林晟也對接下來的生存更有信心了。
在現在的海洋紀元,相信沒人能拒絕一把帶有無限附魔的弓箭!
至於其他一係列的武器林晟。也或多或少的摸索出了一些,比如鐵質長槍,鐵質戰錘。
這些東西的擺列方式,和原版武器有著很明顯的區別,但是也或多或少的擁有一些特殊的屬性。
長槍的攻擊距離,是近戰武器中最長的,而戰錘雖然傷害不是很爆炸,但是卻擁有將目標單位暫時擊退的能力!
相當於是自帶了擊退二的附魔屬性!
林晟也沒有多浪費,將這些武器都製造出來了,一個帶在背包裏以備不時之需。
“即刻起,移除夜襲buff,但世界範圍內刷新的所有怪物將不受陽光影響!”
“並且刷新的效率提高100%,每過一日,怪物的強度便會提升一定的百分比!”
“有關於怪物強度的提升,包括但不限於血量、防禦、攻擊力!”
“當怪物強化到一定程度時,甚至有能力破壞部分方塊,玩家的居住地點將不再完全安全!”
“刷新的怪物當中概率出現boss,擊殺boss有概率掉落戰利品寶箱!”
“且每天夜晚降臨時,都有概率觸發特殊模式血月,在血月狀態下,怪物的強度將會獲得100%的提高!”
“並且怪物將免疫遠程攻擊,任何遠程攻擊手段,都將會致使玩家被強行拉近至怪物跟前!”
“伴隨驚變模組一同加入的,還有多種玩家可自行合成的武器,弓箭類型也進行多種擴展,玩家可根據具體需求進行調整製作!”
“作為調整的平衡,為了減輕玩家獲取部分特殊物品的難度,在世界中心坐標(1,30,1)處將永久開放死亡競技場!”
“玩家可選擇進入死亡競技場中完成任務,任務種類分為競技任務、解密任務、生存任務!”
“任務種類不同,獎勵也各有不同,任務在結算時可給予玩家豐富的獎勵!”
“但若是玩家在任務中途死亡,被強製踢出任務世界,將不會獲得任何的獎勵!”
“請注意,任務過程當中有可能會死亡,死亡的懲罰與主世界中死亡懲罰一致!”
“玩家可使用物品時鍾直接傳送到死亡競技場,任務完成或死亡後,都將使玩家直接傳送回原來的位置,免除趕路的後顧之憂!”
“並且,死亡競技場將是一個安全區,怪物不會在死亡競技場的範圍內刷新!”
“為了不影響平衡,死亡競技場開放時間僅在早上8點到晚上6點!”
“此外,戰神山將於15日後開啟,屆時,玩家可將在平日裏戰鬥所收獲的戰利品帶到戰神山進行兌換對應的獎勵!”
“但戰神山持續的時間僅有24小時,此次關閉之後,將於下個15日周期後再度開放24小時,依此類推!”
“世界的生存難度,將會根據玩家的平均水準進行平衡調整,預祝各位玩家好運!”
一大堆連串的提示音,讓一些理解能力稍差的玩家直接原地蒙圈。
林晟聽完之後,也是不禁眉頭一皺,對於這些一連串的規則消化了好一會。
這的確是驚變模組不假,但是卻出現了很多新的東西。
就比如說是這個所謂的死亡競技場,以及每隔15日就會開放24小時的戰神山。
這都是給玩家獲取物資的地方。
不然在這茫茫大海之中,想要抵抗著逐漸變長的屍潮……
林晟臉上露出了一絲苦笑,陽光對怪物不再擁有殺傷力,也就意味著玩家生存地附近的怪物數量會越聚越多。
如果不能在每天怪物刷新之後,將這些刷新出來的怪物及時處理掉,唯一的下場……
就是被活活磨死!
“真是離了個大譜,竟然從現在開始就直接開始實行了,我還以為有一個緩衝過程!”
“這怪物能破壞方塊是什麽鬼?我還以為隻是簡單的增強怪物,想到這麽複雜!”
站在對麵的江禮臉色大變,偷偷看了一眼身後尚未完工的房屋,內心對於活下去瞬間沒了底氣。
“不鬧了,我得趕緊回去鞏固一下,至少也得確保這些怪物不會衝進我家裏把我幹掉。”
林晟也直接折身返回,驚變模組才隻不過加載了一天的時間,怪物的強度應該不至於太離譜。
就算是能夠破壞方塊,那也至少是後半段的事情了。
當務之急,首先豐富作戰能力。
以他目前手中所掌握的武器裝備,想要硬靠那些逐漸變強的怪物,難免有些不太夠看。
現在,他要去研究一些新增設出來的遠程武器。
因為沒有具體的合成表,他也就隻能根據自己以往的經驗一點一點的去嚐試。
而嚐試,總歸是有收獲的。
林晟摸索出了很多新增武器的合成方式,比如鐵質弓箭,以前隻能使用木棍和線進行組合,製造出普通的弓箭。
而現在使用礦石與線進行配合,也能夠製造出對應材質的弓箭。
雖然傷害暫時還不清楚,但是在耐久以及各個方麵的基礎數值,肯定都會有所提高。
林晟拿著鐵質弓箭直接就扔在了附魔台之上,在消耗的自身一定等級後,鐵質弓箭上赫然出現了一個讓林晟瞪大眼睛的屬性。
無限。
除了無限這個附魔屬性之外,還出現了另外一個通用附魔詞條。
耐久。
無限附魔可是弓箭屬性當中,對林晟最為有力的一個屬性!
沒有之一!
之前他之所以扣扣搜搜的不願意多使用弓箭,無非就是擔心自己手裏的箭用完了。
而有了無限附魔之後,就完全不需要有這種後顧之憂了!
隻要自己背包裏有一根箭在。
隻要弓箭的耐久還沒有掉到最低,他便可以無限製的彎弓射箭!
唯一美中不足的,就是擁有無限附魔的弓箭,將無法再附魔經驗修補,這兩者是一個衝突的關係。
不然,一把弓箭一根羽箭,隻要是能夠殺敵,就等同於是擁有了一個永動機。
但即便是這樣,林晟也對接下來的生存更有信心了。
在現在的海洋紀元,相信沒人能拒絕一把帶有無限附魔的弓箭!
至於其他一係列的武器林晟。也或多或少的摸索出了一些,比如鐵質長槍,鐵質戰錘。
這些東西的擺列方式,和原版武器有著很明顯的區別,但是也或多或少的擁有一些特殊的屬性。
長槍的攻擊距離,是近戰武器中最長的,而戰錘雖然傷害不是很爆炸,但是卻擁有將目標單位暫時擊退的能力!
相當於是自帶了擊退二的附魔屬性!
林晟也沒有多浪費,將這些武器都製造出來了,一個帶在背包裏以備不時之需。