龍錘星上的冷蜥人,還不知道有人已經在走一步看十步、提前預算好了自己文明的結局。


    它們隻知道...


    這支突然在可汗部族陣地背後冒出來的陌生艦隊,正在成為他們絕境之中唯一的破局希望。


    “他們...他們到底是什麽人?哪來的?”


    此時此刻。


    就在一片狼藉的龍錘星上。


    或是對著監視器、看著屏幕,或是幹脆舉著望遠鏡的無數人之中。


    腦袋裏盤旋著這個問題的人,顯然不止一個。


    隻可惜...


    沒人解答得了。


    好吧,不得不說這是一個非常悲傷的事實。


    但也沒法子:


    ——龍錘星作為冷蜥一族的起源母星,它周圍當然是標準意義上的戰略要地。


    各式各樣的探測、掃描設備,在恒星係內密密麻麻地部署。


    然而,人家可汗部族也不是傻子。


    三個月前第一次侵攻火礁諸國的時候,跳躍而來的第五艦隊,一上來就在針對性地尋找這些設施。


    並針對性地進行了打擊。


    ——說到底,打仗先敲預警機、先打雷達站的道理,誰都懂。


    隻不過這事兒不是懂就有用的,得看雙方自身能力。


    隻有沒法講究純粹實力的遊戲裏,才會需要那麽多的‘克製’。


    現實之中是真不乏‘一力破萬法’的事情的:


    第五艦隊知道那些偵測設施、掃描陣列棘手,故此優先集中力量打擊;


    冷蜥人被動應戰,實力又不足以壓倒對手,即使再怎麽保護,也在後續拉鋸中被接二連三敲掉了‘眼睛和耳朵’。


    相比之下,第五艦隊在麵對新澤西的時候,也是同樣的被動局勢。


    他們知道要保護信息戰艦,可自身水平比人家低了兩個大等級,連新澤西隨手開啟的全頻段幹擾就搞得他們焦頭爛額...又何談,在後者針對性的打擊下,保護己方那些孱弱的信息戰艦的周全?


    ...說句難聽的。


    在新澤西率領的第二特遣艦隊麵前,這倆都是聾子瞎子。


    既然她現在已經把全套的針對性信息戰設備都部署開了。


    那麽,若是不想讓後者成功探測,後者也就真的一絲一毫的信息都很難得到。


    可以說完全退回了前星際文明時代:


    ——全星係裏所有非帝國陣營的信息設備,都被無窮無盡的心智網絡亂流給瘋狂衝刷著的時候...連個最基礎的光學天文望遠鏡,都比他們那些一開機就特麽一堆雪花點的量子掃描儀管用得多啊!


    被摧毀了幾乎所有探測器陣列的龍錘文明冷蜥人,變成了聾子瞎子,


    被新澤西一上來就敲掉了所有信息艦、還用大功率心智網絡給懟著腦門幹擾的第五艦隊,也成了聾子瞎子。


    大夥屬於是大哥別說二哥,誰也別笑話誰。


    但,麵對著如今相同的被動情況...


    龍錘星以及周邊星空裏,那些在一座又一座密密麻麻的防禦陣地、岸防炮台、以及戰艦裏固守著的冷蜥人,還能說情緒比較平靜。


    ...畢竟它們這幾個月裏,就是一直在打斯大林格勒式的巷戰。


    ——以星際時代的標準而言,在起源星係裏頭拉鋸,也的確稱得上‘巷戰’了。


    怕肯定是怕過,慌肯定也是慌過。


    可都幾個月下來了,死了的人當然不說,還活著的...也基本上都能平靜以對了。


    不是有多見多識廣,純粹就是各種情況發生太多,已經麻木了。


    心思再細膩、情緒再多變的人,也是不可能在都已經和戰友的屍體麵對麵了好幾個月後,還能有那個多餘的神經去感傷、去激動的。


    人都麻木了,看啥都覺得沒那麽容易讓自己失去理智了。


    ...再者說來,它們畢竟也不是正在遭重的那一個。


    ——第五艦隊的人才是該頭疼的。


    後者特麽就在新澤西炮口底下呢!


    被第二艦隊偷了一波屁股、繞了個後,整個戰線完全逆轉:


    他們是進攻方,毫無疑問,各種前線設施、每一支分艦隊的部署,那都是衝著星域內部的方向的。


    工事當然是有的。


    隻不過不像前星際時代,都是些什麽磚頭木石、鋼筋混凝土而已。


    從哨站、防禦平台、岸防炮台,


    乃至更高級別的‘小行星火炮’之類太空結構,


    在星域之中的廣泛存在,


    也能看得出來。


    即使是深空星艦可以肆意在不同星係之間穿梭的年代,各色固定工事依然是太空戰鬥中一項不可或缺的部分。


    ...當然。


    由於部署在星際空間,且往往圍繞行星或恒星之類大質量天體,故此它們都會公轉。


    看起來的確不太符合‘固定’工事的範疇。


    不過,這些設施本身雖然基本上都有推進器,但倒也不會怎麽頻繁的運用...


    它們那點機動能力,是不足以與星艦相比的。


    相比後者,前者放棄了動力段、以及圍繞動力段的那一大堆額外附屬設施,


    換來的是更大的空間、更多的炮位,以及更厚的裝甲。


    本身的機動能力雖然有限,但也可以讓它們在圍繞軌道運轉之餘,能在需要的時候,自行脫離公轉、前往所保護的天體附近的某些位置進行部署...


    ...龍錘星係裏如今一半左右的太空垃圾,就是各種固定設施的殘骸。


    有龍錘文明一方的,也有可汗部族一方的。


    不奇怪,進攻方也是會用這東西的。


    相比綜合性能均衡、集成了多種係統與功能的星際戰艦,


    這些裝個護盾、插上裝彈機,就能拖出去提供廉價大量火力的固定炮,


    無疑是非常優秀的炮灰選擇。


    它們就仿佛是戰壕裏的機槍和步兵炮。


    不一定時時刻刻都能派上用場。


    但若是在合適的情況下,能起到的作用是非常大的。


    這些天裏,雙方之間的來回拉鋸,很多時候就是在這些固定武器的互相交火之中進行的。


    進攻方的機動炮位、與防守方的岸防陣地,


    隔著大量同時阻擋雙方視野、同時充當雙方掩體的太空垃圾拚命開火;


    紛飛的彈幕之中,以通常不超過三十艘的分艦隊規模編組的各方艦隊,


    或突襲,或包抄;


    而在每一次交鋒的最前沿,


    都是海量的艦載機、以及大量的輕型艦船、突擊艦、乃至炮艇,


    來充當赤膊上陣、近距離纏鬥的角色。


    主力艦往往都不會上去。


    都在後方隔著一段距離互相狙擊。


    壞處是很難對對方主力造成有效殺傷;


    好處是同樣容易保存自身,且易於撤退。


    ——這就是星際時代的陣地戰。


    一方攻不進,另一方也解不了圍。


    也正是因此。


    在新的第三方突然掩殺而來之後,


    一切防禦設施都對著龍錘星方向的第五艦隊包圍圈,


    立刻就從後方遭到了毀滅性的打擊...

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