被極其離譜的‘超長續航plus pro版’超空間風暴,封住了整個星域的所有航道。


    當年的古代海金文明,瞬間遭到了滅頂之災。


    如今的現代海金文明,都已不記得當年在超空間風暴剛出現的時候、究竟發生了什麽事。


    但用腳指頭都想的出來,


    ‘眾星邦聯’最終銷聲匿跡,跟這場綿延萬年的超空間風暴絕對脫不開關係。


    失去了ftl航行手段,哪怕是超級文明,也要脫一層皮的。


    ...何況還不知道,這究竟是不是真正的超級文明。


    雖然對風暴起源的時代、沒有什麽印象。


    但現如今的五十多個各方勢力,對這一萬多年前,


    風暴依然肆虐著的年代,記憶猶新。


    一個又一個恒星係,被徹底阻斷。


    恐怖的超空間亂流,摧毀了任何試圖跳入其中的莽夫。


    交通斷絕;


    運輸終止。


    資源匱乏;


    百業凋敝。


    一個個物質資源極度匱乏的文明,


    在毀滅性的天災之中、絕望地苦苦掙紮。


    被困在物質宇宙裏,哪怕就在身邊的比鄰星係,也變得遙不可及。


    動輒數年、十數年、甚至數十上百年才能抵達的旅途,


    讓任何試圖從係外獲取資源、補充自身的行為,成為了徒勞。


    這個黑暗的年代裏。


    被困在起源星係、甚至被困在母星上的一個個勢力,最終都因交通斷絕,走上了各自單獨發展的道路。


    以至於即使在‘眾星邦聯’時期,他們都源於同一個文明。


    可還是因為這場阻斷一切的異常巨型風暴,最終讓他們發展成了彼此截然不同的樣子。


    就像是周天子分封諸姬。


    縱然同出一源。


    但到九州各地建立封國之後,


    由於山高路遠、歲月變遷,最終也依然變成了‘擁有相同祖先的陌生人’。


    海金星域的現存文明演變過程,就類似於此,


    在幾萬年前,眾星邦聯時代,


    那個高度發達的統一文明,在國家版圖內,到處都進行了充分開發。


    但就像蘇文一樣。


    真正的先進文明,是不會搞什麽統一發展的。


    不同的恒星係,往往都強調專業性。


    比如說礦球豐富的星係,就專門搞重工業;


    存在生命星球的星係,那自然是食物產業,以及其他的有機物工業;


    而假如說是氣態巨行星多的恒星係,那自然是能源產業。


    至於那些處於帝國腹地,


    因為開發得早,從而導致資源已進入匱乏期的核心星係,


    那也可以放棄資源導向型產業,轉而發展船舶、軍工、電子、乃至經貿之類產業,


    通過良好的交通條件、優越的資源流通性,


    集成大量上下遊產業,生產各種複雜產品。


    ...不同星係的專業化發展,有助於讓帝國鋪開一張合作有序、整齊劃一的工業版圖。


    但專業性,往往也就代表本地產業門類單一。


    沒有獨立循環能力,不能自給自足。


    需要靠與外界進行物資周轉,才能維持本地產業的運行。


    在眾星邦聯依然存在的年代,這當然不叫個事兒。


    可當眾星邦聯轟然崩塌、且風暴來襲之後。


    這就成為了致命弱點:


    失去了外界物資之後,許多恒星係,一瞬間就成為了人間地獄。


    ——第一個出現的問題,就是斷糧。


    機械智能、矽基生命、金屬生命...


    相對來說,在物質宇宙都比較罕見。


    無盡星海裏絕大多數智慧種族,都是碳基生物。


    而對他們來說,糧食需求是必不可少的。


    偏偏。


    在統一文明時代,所建立起來的許多專業化生產星係裏。


    又是根本沒有大規模的糧食產業的。


    無論是性價比相對比較高的‘溫室密集水培’、還是最簡單粗暴的‘機械化種植園’。


    對空間的占用,都小不到哪裏去。


    何況還有一係列的環境需求、少不了配套設施...


    在兩塊相同麵積的地皮上,分別修築溫室農業區,以及重工業區。


    前者所產生的糧食,是絕對供應不了後者的食物需求的。


    ——就算是星際時代,工業與農業的需求矛盾,也很難解決。


    通常都是靠專業化分工,讓糧產球的產能盡可能最大化,


    再調去供應那些幾乎沒有任何食物產出的工業球。


    而這樣一來...


    當災難來臨的時候,海金星域裏所有工業、科技、商貿之類非農星係,幾乎緊接著就斷了糧。


    饑荒這個詞,即使在星際時代,也是十分恐怖的。


    大量的逃亡、廣泛的饑荒,讓那些繼承了眾星邦聯寶貴的科研力量與工業產能的勢力,紛紛滅亡。


    僅有少量幸免於難。


    擁有糧產球的農業星係,倒是沒有斷糧。


    但本身就沒有條件發展工業、沒有基礎、還失去了外界交通的他們,


    也難免在漫長的風暴阻隔之中,慢慢演變成了幾乎不具備深空航行能力的‘前星際文明’...


    這就是,


    海金星域所有文明曆史中,最恐怖的回憶。


    也就是所謂的...


    ‘大崩塌紀元’。


    ..


    資源。


    資源需求,永遠是套在所有文明脖子上的永恒絞索。


    當文明持續對外擴張、從而導致內部富庶強盛的時候。


    它幾乎沒有任何存在感。


    可一旦當對外擴張的腳步停滯之後。


    它就會展現出可怖的威力。


    將這些倒黴蛋給勒得喘不過氣、近乎窒息。


    絕大多數文明,


    之所以一進入星域、成為星際文明之後,就急著開始滿世界擴張殖民。


    那都是有切實需求的。


    並不是每個文明,都像藍星一樣。


    擁有太陽係這個無比富饒的起源星係。


    四固態,四氣態,有小行星帶。


    還有一大堆數不盡的小型天體,各種小行星、衛星、矮行星、彗星之類。


    其中雖然不少都有較高危險度,可富礦程度同樣不低。


    以星際時代的標準而言,這種起源星係,完全堪稱天胡開局。


    哪怕是蘇文。


    他的‘起源星係’、也就是肅正協約帝國中央星係,實際上也才三顆球。


    甚至還隻有二號行星、也就是致遠星,有相對比較高的價值。


    另外的熔融火山行星,和低溫氣態巨行星,都幾乎與廢球無異。


    然而...


    從整體比例上來看,


    這樣的開局,在全宇宙所有星際文明裏,


    還都能才算是‘中等偏下’而已。


    可見一個‘各項資源儲量豐富、門類齊全’的起源星係,得有多罕見。


    通常來說。


    不是缺礦,就是缺糧。


    礦和糧都不缺的,弄不好就缺建築用地。


    ...實在連星球地皮都不缺的,總不可能還能連戰略資源也不缺吧?


    想全方麵發展文明等級,就肯定會像蘇文那樣,掉進‘越用越窮、越擴越缺’的怪圈裏。


    每天睜開眼睛來到元首辦公室,刷完一輪當日簡報之後,第一個念頭就是隻缺兩種東西——‘這也缺、那也缺’。


    這是沒辦法的,客觀事實如此。


    反正不可能一帆風順,不可能真的要啥有啥。


    真要是‘要啥有啥、啥也不缺’的話,那多半說明,這個文明走進了彎路、走進了死胡同裏。


    畢竟隻有瘸腿發展的選手,才會覺得自己沒什麽需求。


    就像天苑星域那幫搞笑的蓋爾林精靈一樣。


    躺在繈褓裏三萬年,硬是沒造出哪怕一艘宇宙飛船、沒造出哪怕一門星艦主炮。


    所有功夫全用來倒騰文藝作品、建設精神文明了。


    蓋爾林人也覺得自己富足得很。


    可實際情況呢?


    ——發展錯了,或者幹脆沒發展,這當然就沒有需求了。


    所以說,‘客觀上擁有充沛資源’是好事,最起碼是全文明敢打敢拚拚出來的,有投入才有回報。


    可啥也沒敢,就‘主觀上覺得自己富裕’,那往往是要命的錯覺,會導致災難出現的。


    ...總之。


    對星際文明而言。


    隻要是在發展,資源需求就永遠不夠用。


    這種情況下,想不擴張,那也不行。


    問題是風暴攔在麵前,怎麽擴張?


    而無法擴張,對他們來說,就等同於慢性死亡。


    ..


    到了風暴過去的時候。


    整個星域裏,那些過去都被眾星邦聯開發過的恒星係,


    基本上一大半都給活生生憋死了。


    不是被關到人口銳減、逃亡成了流浪者。


    就是因工業、科技之類方麵的基礎缺失,慢慢衰退成了前星際文明。


    幾萬年的失落時光,足夠讓文明跌落位階,化身原始。


    更不用說,讓一個個曾經被掌握得無比純屬的科技領域,


    從他們的知識體係裏,徹底消失。


    ...然而。


    即使風暴結束。


    海金人的苦難,還遠沒有結束:


    就在他們剛從苦難之中掙紮出來、嚐試重整河山的時候...


    ——智械危機爆發了。

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