第254章 ‘大崩塌紀元\’,海金星域的智械危機
讓你造星艦,這艦娘哪來的? 作者:沒錢氪金 投票推薦 加入書簽 留言反饋
被極其離譜的‘超長續航plus pro版’超空間風暴,封住了整個星域的所有航道。
當年的古代海金文明,瞬間遭到了滅頂之災。
如今的現代海金文明,都已不記得當年在超空間風暴剛出現的時候、究竟發生了什麽事。
但用腳指頭都想的出來,
‘眾星邦聯’最終銷聲匿跡,跟這場綿延萬年的超空間風暴絕對脫不開關係。
失去了ftl航行手段,哪怕是超級文明,也要脫一層皮的。
...何況還不知道,這究竟是不是真正的超級文明。
雖然對風暴起源的時代、沒有什麽印象。
但現如今的五十多個各方勢力,對這一萬多年前,
風暴依然肆虐著的年代,記憶猶新。
一個又一個恒星係,被徹底阻斷。
恐怖的超空間亂流,摧毀了任何試圖跳入其中的莽夫。
交通斷絕;
運輸終止。
資源匱乏;
百業凋敝。
一個個物質資源極度匱乏的文明,
在毀滅性的天災之中、絕望地苦苦掙紮。
被困在物質宇宙裏,哪怕就在身邊的比鄰星係,也變得遙不可及。
動輒數年、十數年、甚至數十上百年才能抵達的旅途,
讓任何試圖從係外獲取資源、補充自身的行為,成為了徒勞。
這個黑暗的年代裏。
被困在起源星係、甚至被困在母星上的一個個勢力,最終都因交通斷絕,走上了各自單獨發展的道路。
以至於即使在‘眾星邦聯’時期,他們都源於同一個文明。
可還是因為這場阻斷一切的異常巨型風暴,最終讓他們發展成了彼此截然不同的樣子。
就像是周天子分封諸姬。
縱然同出一源。
但到九州各地建立封國之後,
由於山高路遠、歲月變遷,最終也依然變成了‘擁有相同祖先的陌生人’。
海金星域的現存文明演變過程,就類似於此,
在幾萬年前,眾星邦聯時代,
那個高度發達的統一文明,在國家版圖內,到處都進行了充分開發。
但就像蘇文一樣。
真正的先進文明,是不會搞什麽統一發展的。
不同的恒星係,往往都強調專業性。
比如說礦球豐富的星係,就專門搞重工業;
存在生命星球的星係,那自然是食物產業,以及其他的有機物工業;
而假如說是氣態巨行星多的恒星係,那自然是能源產業。
至於那些處於帝國腹地,
因為開發得早,從而導致資源已進入匱乏期的核心星係,
那也可以放棄資源導向型產業,轉而發展船舶、軍工、電子、乃至經貿之類產業,
通過良好的交通條件、優越的資源流通性,
集成大量上下遊產業,生產各種複雜產品。
...不同星係的專業化發展,有助於讓帝國鋪開一張合作有序、整齊劃一的工業版圖。
但專業性,往往也就代表本地產業門類單一。
沒有獨立循環能力,不能自給自足。
需要靠與外界進行物資周轉,才能維持本地產業的運行。
在眾星邦聯依然存在的年代,這當然不叫個事兒。
可當眾星邦聯轟然崩塌、且風暴來襲之後。
這就成為了致命弱點:
失去了外界物資之後,許多恒星係,一瞬間就成為了人間地獄。
——第一個出現的問題,就是斷糧。
機械智能、矽基生命、金屬生命...
相對來說,在物質宇宙都比較罕見。
無盡星海裏絕大多數智慧種族,都是碳基生物。
而對他們來說,糧食需求是必不可少的。
偏偏。
在統一文明時代,所建立起來的許多專業化生產星係裏。
又是根本沒有大規模的糧食產業的。
無論是性價比相對比較高的‘溫室密集水培’、還是最簡單粗暴的‘機械化種植園’。
對空間的占用,都小不到哪裏去。
何況還有一係列的環境需求、少不了配套設施...
在兩塊相同麵積的地皮上,分別修築溫室農業區,以及重工業區。
前者所產生的糧食,是絕對供應不了後者的食物需求的。
——就算是星際時代,工業與農業的需求矛盾,也很難解決。
通常都是靠專業化分工,讓糧產球的產能盡可能最大化,
再調去供應那些幾乎沒有任何食物產出的工業球。
而這樣一來...
當災難來臨的時候,海金星域裏所有工業、科技、商貿之類非農星係,幾乎緊接著就斷了糧。
饑荒這個詞,即使在星際時代,也是十分恐怖的。
大量的逃亡、廣泛的饑荒,讓那些繼承了眾星邦聯寶貴的科研力量與工業產能的勢力,紛紛滅亡。
僅有少量幸免於難。
擁有糧產球的農業星係,倒是沒有斷糧。
但本身就沒有條件發展工業、沒有基礎、還失去了外界交通的他們,
也難免在漫長的風暴阻隔之中,慢慢演變成了幾乎不具備深空航行能力的‘前星際文明’...
這就是,
海金星域所有文明曆史中,最恐怖的回憶。
也就是所謂的...
‘大崩塌紀元’。
..
資源。
資源需求,永遠是套在所有文明脖子上的永恒絞索。
當文明持續對外擴張、從而導致內部富庶強盛的時候。
它幾乎沒有任何存在感。
可一旦當對外擴張的腳步停滯之後。
它就會展現出可怖的威力。
將這些倒黴蛋給勒得喘不過氣、近乎窒息。
絕大多數文明,
之所以一進入星域、成為星際文明之後,就急著開始滿世界擴張殖民。
那都是有切實需求的。
並不是每個文明,都像藍星一樣。
擁有太陽係這個無比富饒的起源星係。
四固態,四氣態,有小行星帶。
還有一大堆數不盡的小型天體,各種小行星、衛星、矮行星、彗星之類。
其中雖然不少都有較高危險度,可富礦程度同樣不低。
以星際時代的標準而言,這種起源星係,完全堪稱天胡開局。
哪怕是蘇文。
他的‘起源星係’、也就是肅正協約帝國中央星係,實際上也才三顆球。
甚至還隻有二號行星、也就是致遠星,有相對比較高的價值。
另外的熔融火山行星,和低溫氣態巨行星,都幾乎與廢球無異。
然而...
從整體比例上來看,
這樣的開局,在全宇宙所有星際文明裏,
還都能才算是‘中等偏下’而已。
可見一個‘各項資源儲量豐富、門類齊全’的起源星係,得有多罕見。
通常來說。
不是缺礦,就是缺糧。
礦和糧都不缺的,弄不好就缺建築用地。
...實在連星球地皮都不缺的,總不可能還能連戰略資源也不缺吧?
想全方麵發展文明等級,就肯定會像蘇文那樣,掉進‘越用越窮、越擴越缺’的怪圈裏。
每天睜開眼睛來到元首辦公室,刷完一輪當日簡報之後,第一個念頭就是隻缺兩種東西——‘這也缺、那也缺’。
這是沒辦法的,客觀事實如此。
反正不可能一帆風順,不可能真的要啥有啥。
真要是‘要啥有啥、啥也不缺’的話,那多半說明,這個文明走進了彎路、走進了死胡同裏。
畢竟隻有瘸腿發展的選手,才會覺得自己沒什麽需求。
就像天苑星域那幫搞笑的蓋爾林精靈一樣。
躺在繈褓裏三萬年,硬是沒造出哪怕一艘宇宙飛船、沒造出哪怕一門星艦主炮。
所有功夫全用來倒騰文藝作品、建設精神文明了。
蓋爾林人也覺得自己富足得很。
可實際情況呢?
——發展錯了,或者幹脆沒發展,這當然就沒有需求了。
所以說,‘客觀上擁有充沛資源’是好事,最起碼是全文明敢打敢拚拚出來的,有投入才有回報。
可啥也沒敢,就‘主觀上覺得自己富裕’,那往往是要命的錯覺,會導致災難出現的。
...總之。
對星際文明而言。
隻要是在發展,資源需求就永遠不夠用。
這種情況下,想不擴張,那也不行。
問題是風暴攔在麵前,怎麽擴張?
而無法擴張,對他們來說,就等同於慢性死亡。
..
到了風暴過去的時候。
整個星域裏,那些過去都被眾星邦聯開發過的恒星係,
基本上一大半都給活生生憋死了。
不是被關到人口銳減、逃亡成了流浪者。
就是因工業、科技之類方麵的基礎缺失,慢慢衰退成了前星際文明。
幾萬年的失落時光,足夠讓文明跌落位階,化身原始。
更不用說,讓一個個曾經被掌握得無比純屬的科技領域,
從他們的知識體係裏,徹底消失。
...然而。
即使風暴結束。
海金人的苦難,還遠沒有結束:
就在他們剛從苦難之中掙紮出來、嚐試重整河山的時候...
——智械危機爆發了。
當年的古代海金文明,瞬間遭到了滅頂之災。
如今的現代海金文明,都已不記得當年在超空間風暴剛出現的時候、究竟發生了什麽事。
但用腳指頭都想的出來,
‘眾星邦聯’最終銷聲匿跡,跟這場綿延萬年的超空間風暴絕對脫不開關係。
失去了ftl航行手段,哪怕是超級文明,也要脫一層皮的。
...何況還不知道,這究竟是不是真正的超級文明。
雖然對風暴起源的時代、沒有什麽印象。
但現如今的五十多個各方勢力,對這一萬多年前,
風暴依然肆虐著的年代,記憶猶新。
一個又一個恒星係,被徹底阻斷。
恐怖的超空間亂流,摧毀了任何試圖跳入其中的莽夫。
交通斷絕;
運輸終止。
資源匱乏;
百業凋敝。
一個個物質資源極度匱乏的文明,
在毀滅性的天災之中、絕望地苦苦掙紮。
被困在物質宇宙裏,哪怕就在身邊的比鄰星係,也變得遙不可及。
動輒數年、十數年、甚至數十上百年才能抵達的旅途,
讓任何試圖從係外獲取資源、補充自身的行為,成為了徒勞。
這個黑暗的年代裏。
被困在起源星係、甚至被困在母星上的一個個勢力,最終都因交通斷絕,走上了各自單獨發展的道路。
以至於即使在‘眾星邦聯’時期,他們都源於同一個文明。
可還是因為這場阻斷一切的異常巨型風暴,最終讓他們發展成了彼此截然不同的樣子。
就像是周天子分封諸姬。
縱然同出一源。
但到九州各地建立封國之後,
由於山高路遠、歲月變遷,最終也依然變成了‘擁有相同祖先的陌生人’。
海金星域的現存文明演變過程,就類似於此,
在幾萬年前,眾星邦聯時代,
那個高度發達的統一文明,在國家版圖內,到處都進行了充分開發。
但就像蘇文一樣。
真正的先進文明,是不會搞什麽統一發展的。
不同的恒星係,往往都強調專業性。
比如說礦球豐富的星係,就專門搞重工業;
存在生命星球的星係,那自然是食物產業,以及其他的有機物工業;
而假如說是氣態巨行星多的恒星係,那自然是能源產業。
至於那些處於帝國腹地,
因為開發得早,從而導致資源已進入匱乏期的核心星係,
那也可以放棄資源導向型產業,轉而發展船舶、軍工、電子、乃至經貿之類產業,
通過良好的交通條件、優越的資源流通性,
集成大量上下遊產業,生產各種複雜產品。
...不同星係的專業化發展,有助於讓帝國鋪開一張合作有序、整齊劃一的工業版圖。
但專業性,往往也就代表本地產業門類單一。
沒有獨立循環能力,不能自給自足。
需要靠與外界進行物資周轉,才能維持本地產業的運行。
在眾星邦聯依然存在的年代,這當然不叫個事兒。
可當眾星邦聯轟然崩塌、且風暴來襲之後。
這就成為了致命弱點:
失去了外界物資之後,許多恒星係,一瞬間就成為了人間地獄。
——第一個出現的問題,就是斷糧。
機械智能、矽基生命、金屬生命...
相對來說,在物質宇宙都比較罕見。
無盡星海裏絕大多數智慧種族,都是碳基生物。
而對他們來說,糧食需求是必不可少的。
偏偏。
在統一文明時代,所建立起來的許多專業化生產星係裏。
又是根本沒有大規模的糧食產業的。
無論是性價比相對比較高的‘溫室密集水培’、還是最簡單粗暴的‘機械化種植園’。
對空間的占用,都小不到哪裏去。
何況還有一係列的環境需求、少不了配套設施...
在兩塊相同麵積的地皮上,分別修築溫室農業區,以及重工業區。
前者所產生的糧食,是絕對供應不了後者的食物需求的。
——就算是星際時代,工業與農業的需求矛盾,也很難解決。
通常都是靠專業化分工,讓糧產球的產能盡可能最大化,
再調去供應那些幾乎沒有任何食物產出的工業球。
而這樣一來...
當災難來臨的時候,海金星域裏所有工業、科技、商貿之類非農星係,幾乎緊接著就斷了糧。
饑荒這個詞,即使在星際時代,也是十分恐怖的。
大量的逃亡、廣泛的饑荒,讓那些繼承了眾星邦聯寶貴的科研力量與工業產能的勢力,紛紛滅亡。
僅有少量幸免於難。
擁有糧產球的農業星係,倒是沒有斷糧。
但本身就沒有條件發展工業、沒有基礎、還失去了外界交通的他們,
也難免在漫長的風暴阻隔之中,慢慢演變成了幾乎不具備深空航行能力的‘前星際文明’...
這就是,
海金星域所有文明曆史中,最恐怖的回憶。
也就是所謂的...
‘大崩塌紀元’。
..
資源。
資源需求,永遠是套在所有文明脖子上的永恒絞索。
當文明持續對外擴張、從而導致內部富庶強盛的時候。
它幾乎沒有任何存在感。
可一旦當對外擴張的腳步停滯之後。
它就會展現出可怖的威力。
將這些倒黴蛋給勒得喘不過氣、近乎窒息。
絕大多數文明,
之所以一進入星域、成為星際文明之後,就急著開始滿世界擴張殖民。
那都是有切實需求的。
並不是每個文明,都像藍星一樣。
擁有太陽係這個無比富饒的起源星係。
四固態,四氣態,有小行星帶。
還有一大堆數不盡的小型天體,各種小行星、衛星、矮行星、彗星之類。
其中雖然不少都有較高危險度,可富礦程度同樣不低。
以星際時代的標準而言,這種起源星係,完全堪稱天胡開局。
哪怕是蘇文。
他的‘起源星係’、也就是肅正協約帝國中央星係,實際上也才三顆球。
甚至還隻有二號行星、也就是致遠星,有相對比較高的價值。
另外的熔融火山行星,和低溫氣態巨行星,都幾乎與廢球無異。
然而...
從整體比例上來看,
這樣的開局,在全宇宙所有星際文明裏,
還都能才算是‘中等偏下’而已。
可見一個‘各項資源儲量豐富、門類齊全’的起源星係,得有多罕見。
通常來說。
不是缺礦,就是缺糧。
礦和糧都不缺的,弄不好就缺建築用地。
...實在連星球地皮都不缺的,總不可能還能連戰略資源也不缺吧?
想全方麵發展文明等級,就肯定會像蘇文那樣,掉進‘越用越窮、越擴越缺’的怪圈裏。
每天睜開眼睛來到元首辦公室,刷完一輪當日簡報之後,第一個念頭就是隻缺兩種東西——‘這也缺、那也缺’。
這是沒辦法的,客觀事實如此。
反正不可能一帆風順,不可能真的要啥有啥。
真要是‘要啥有啥、啥也不缺’的話,那多半說明,這個文明走進了彎路、走進了死胡同裏。
畢竟隻有瘸腿發展的選手,才會覺得自己沒什麽需求。
就像天苑星域那幫搞笑的蓋爾林精靈一樣。
躺在繈褓裏三萬年,硬是沒造出哪怕一艘宇宙飛船、沒造出哪怕一門星艦主炮。
所有功夫全用來倒騰文藝作品、建設精神文明了。
蓋爾林人也覺得自己富足得很。
可實際情況呢?
——發展錯了,或者幹脆沒發展,這當然就沒有需求了。
所以說,‘客觀上擁有充沛資源’是好事,最起碼是全文明敢打敢拚拚出來的,有投入才有回報。
可啥也沒敢,就‘主觀上覺得自己富裕’,那往往是要命的錯覺,會導致災難出現的。
...總之。
對星際文明而言。
隻要是在發展,資源需求就永遠不夠用。
這種情況下,想不擴張,那也不行。
問題是風暴攔在麵前,怎麽擴張?
而無法擴張,對他們來說,就等同於慢性死亡。
..
到了風暴過去的時候。
整個星域裏,那些過去都被眾星邦聯開發過的恒星係,
基本上一大半都給活生生憋死了。
不是被關到人口銳減、逃亡成了流浪者。
就是因工業、科技之類方麵的基礎缺失,慢慢衰退成了前星際文明。
幾萬年的失落時光,足夠讓文明跌落位階,化身原始。
更不用說,讓一個個曾經被掌握得無比純屬的科技領域,
從他們的知識體係裏,徹底消失。
...然而。
即使風暴結束。
海金人的苦難,還遠沒有結束:
就在他們剛從苦難之中掙紮出來、嚐試重整河山的時候...
——智械危機爆發了。