關於等級、境界:


    通用等級為f到sss,每個大等級包含三個小的等級,對應從1級到27級。


    部分職業:


    魔法師:大魔法師(12)、魔導師(18)、大魔導師(20)、傳奇法師(21)


    特定生物群體:(三級一位階)


    血族、狼人:爵士、子爵、伯爵、侯爵、公爵、親王、君主


    惡魔、魔鬼:小惡魔(同魔鬼)、惡魔、大惡魔、小領主、大領主、深淵(地獄)主宰、魔王(皇)、魔神(帝)


    武器品級:


    天地玄黃(倒序)——人品、鬼兵、神兵、禁忌神兵


    普通、精良、優秀、卓越、史詩、傳說、神器


    關於貨幣單位(地球):


    血晶——20%~40%(低階);50%~70%(中階);80%~99%(高階)


    20%一萬美元一枚,30%x2……依次類推,至90%


    關於種族天賦能力:


    血族:


    血液掌控(血族天生自帶有建議版本領域,一定程度上的控製血液。高階血族操控血液隻需心念一動,有如呼吸般。)


    血沸(大幅提高身體機能、恢複力。大量損耗血氣。)


    燃血(燃燒精血爆發戰力,消耗生命力換取強大戰力,增幅隨生命力與壽命消耗速度而定。)


    ……待更新。


    惡魔:


    混亂光環(一定範圍內的秩序生物會遭受到混亂效果影響,影響程度從心神不寧到突然暴斃,視該生物與惡魔的境界差異而定。)


    炎息(無形火線,溫度極高。高穿透性但射程短,一次使用後需要長時間恢複。)


    獄炎(濃稠的液態漿液,無視環境因素可隨時釋放。質量因血統而定,隨精神力與靈魂境界的提高而進化,可塑形或附著上器具。)


    關於管理局貢獻:


    f級任務(僅個人)10點;e級任務(個人\/團體)100\/50;d級任務500—1000\/100—500;c級任務5000—1w\/1000—5000


    b級目標1w,上限10w;a級目標50w,上限500w;半神級,上報總局裁定。

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