“通過更換、搭配漂亮服裝,讓人有種玩電子芭比娃娃的感覺,年輕女孩子應該會很喜歡。玩變裝遊戲,比現實中換衣服要快捷,適合如今的快節奏,畢竟那些女孩子可能不舍得花錢買一些昂貴的衣服首飾,但是在遊戲裏,可以花少量的錢,就能讓虛擬人物,換上她們心儀的服裝,甚至是現實中不存在的服裝搭配,這應該很有賣點。”


    郭凡在給安飛和遊戲設計師,講解他的新遊設定理念。


    “我感覺不錯,但是我們不了解女孩子的喜好,要不,你去問問你對象?”


    一個設計師就對安飛說。


    “可以。”


    接著安飛就給白晶晶打電話,讓她馬上到公司來一趟。


    白晶晶周末去和朋友們聚會了,還是沒改了喜歡玩樂的習慣。


    在等待白晶晶到場的時候,郭凡繼續說著他的一些設定細節,比如在換裝之餘,還會做一個排行榜,給那些氪金大佬一個展示自己牛掰的機會。


    這點得到了安飛等三人的讚同,他們之前設計的遊戲,就有很多人是衝著排行榜衝刺的,一遍遍挑戰高峰。


    爭強好勝、榜上留名,絕對是網遊吸引人的一項利器,所以排行榜必須要弄,還要好好的弄。


    另外,郭凡提出還要設計小遊戲,給一些不喜歡網絡互動的孤僻女孩,一個可以自娛自樂的地方。


    “小遊戲,這個我們擅長啊!”


    安飛笑了,他們的遊戲工作室,就是從小遊戲起家的,比如《羊了個羊》《連連看》等,這可是他們的老本行。


    這就沒什麽難度了,最關鍵的就是找一個懂潮流、會穿搭的服裝設計師,專門負責設計服裝。


    然後找來幾個美工,設計成遊戲內的紙娃娃係統,進行換裝,再來點升級要素,延長遊戲壽命,同時淡化氪金的痕跡,別顯得一股猴急要人充值的討飯感。


    這樣一來,一款有爆火潛質的女性向遊戲,就誕生了。


    這時候白晶晶趕來了,安飛就讓女友過來看看這個新遊戲的設定怎麽樣。


    “聽著挺好玩耶!”


    白晶晶表示了強烈的興趣,但是她覺得,這個好友係統和展示係統一定要弄起來,要是自己光在遊戲裏玩,就算是把裝扮出一個美絕天仙的裝扮,沒人欣賞也是白搭。


    “所以這個遊戲,需要一鍵就能邀請手機好友,或者微信/qq好友參加,一起來玩,同時也能一鍵分享到社交媒體,發布自己的審美搭配,也是一件很有趣的事情。”


    “這樣不會容易膩,畢竟和人比,才是永恒的主體,要是隻個一個虛擬小人搭配衣服,很快就會膩了。”


    “就好比我給家裏的貓狗買點寵物衣服,一件衣服最多穿幾天我就膩了,後麵懶得折騰了。”


    聽到了白晶晶的諸多建議,大家都感覺不錯,很有見地。


    郭凡更是讚同,這給他的方案查漏補缺來了。


    遊戲設計師已經把這些要點給記錄下來,這個遊戲製作相對簡單,隻要多找幾個服裝設計師,就可以無腦更新新衣服了,至於其他,則非常好製作,至少比他們需要考慮遊戲平衡性的《西遊英雄牌》,可要簡單太多了。


    製作沒有難度,就是不知道會不會受女孩子的歡迎。


    不過安飛拍板了:“做就是!我相信郭哥的點子,而且這個遊戲如果女孩子不喜歡,那麽也可以給男孩子玩麽,我們加上一些古裝和兵器圖案,讓小人們去互相pk,也不錯。”


    郭凡受到啟發,之前火破圈的勁舞團,就是曾經互動換裝遊戲的巔峰。


    曾經勁舞團,作為鍵盤殺手之一,還帶火了一個“殺馬特”詞匯,成為當時年輕人的一種現象。


    但是這個遊戲因為外掛橫行,外加上炫舞也分流了一部分人,外加需要一定的操作門檻,和單調的遊戲方式,在大家都玩膩之後,也就不火了。


    那麽安飛提出的這個模式,郭凡覺得非常不錯,至少讓男女孩子都得到遊戲樂趣,外加上推陳出新,甚至可以開發出網絡版棋牌室、飛行軍旗、鬥地主等小遊戲,這樣還以籠絡一部分成年人,類似於qq遊戲大廳。


    不過這裏有個問題,就是需要一個科學的引流分類,有些人孤僻,不喜歡交流,要是一上線就看到公屏上一堆大喇叭喊話,會很反感,至少郭凡會反感那些吵吵嚷嚷、畫麵混亂的網遊。


    所以,他建議,在最初進入遊戲的地方,就設置三個選項,一個是男生區,基本上隻有男生玩,一個是女生區,是讓人單獨享受換裝樂趣的區域,不涉及網絡交友。


    第三個就是完整世界,男女都在大廳裏,是給喜歡交流的人準備的,甚至可以用他們裝扮的小遊戲,去三三兩兩的組隊,利用服裝的頂級和炫酷程度、排名等,兌換成戰力,去打一些不太需要操作的小怪獸。


    小怪獸可以爆出金幣,可以用來下注玩小遊戲,也可以用來買更好的衣服,甚至於爆出稀有且不能購買的服裝碎片,這樣能吸引人不斷的去刷,增加遊戲時間。


    當然還可以單獨設立一個棋牌、小遊戲區,對喜歡打牌的成年人,可以直接去打牌,充當我們的qq遊戲大廳。


    “這個主意好!”


    安飛是無腦稱讚。


    郭凡隨即提醒安飛:“不過這樣分流,也有可能引起反作用,使得遊戲不夠純粹,風險和機遇都有,看怎麽取舍了。”


    確實,一款爆火遊戲,都是模式單一洗腦,而沒有說好多類型遊戲糅合在一起,還能爆火的,而且這個遊戲的設定理念,已經是前世沒有的了,郭凡也沒有把握一定會成功。


    兩位遊戲設計師聽了後,感覺確實有風險,這樣一來,遊戲方式就太雜了,有點犯了遊戲的大忌。


    安飛隨後拍板說道:“哎呀,不就一個遊戲麽,我們賺這麽多錢了,也擴展一下遊戲品類有什麽關係,幹脆,這就叫大雜燴遊戲類型,畢竟別家沒有,別人想玩的話,隻能來找我們。”


    遊戲設計師也在說:“可以,我們先設計出來,到時候先內測,如果玩家反饋模式太多、太雜,我們就給他分成至少三個單獨的小遊戲,分別是換裝,棋牌室、男女打怪大亂鬥,這樣豈不是也行麽!”


    白晶晶也是說:“對的,我和你們說,郭大俠說的話,你們聽著就是,保準賺錢,你們見他什麽時候做生意賠過啊?”


    白晶晶是郭凡之前的鐵粉,很崇拜他,她作為安老板夫人,舉雙手讚成。


    這下子就全體讚同了,這個遊戲項目就確定下來,但是一個重要事情,必須要馬上拿主意,那就是這遊戲叫什麽名字。


    接下來在場諸人,就開始了起名大會。

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