第208章 坑隊友
我去老美當明星1980 作者:腦子壞掉了 投票推薦 加入書簽 留言反饋
當亨特從沈華那搞到新的遊戲機後,一運回去就將店裏幾台人氣比較低迷的街機給挪了出去,給新遊戲機騰出位置。
而混在街機廳裏的少年們看著新到的機器也非常好奇,詢問老板是什麽遊戲。
“《邊緣行者》,讓遊戲樂隊解散的那個遊戲。”
作為在這個街機廳混跡過一段時間的名人,這裏的玩家們很大一部分都記得當初那一個亞裔加三個白人的組合,也算是見證了沈華他們的成長。
因此這裏的玩家們天然對遊戲樂隊具有好感,很多人都自然而然的成為了樂隊的粉絲。因此當《邊緣行者》這款期待已久的遊戲出現在街機廳後,絕大多數都圍了過去,就連那些還在玩遊戲的人,在聽到這個消息後,都開始玩得心不在焉,時不時回頭看一眼那圍成一圈的人群。
而亨特笑嗬嗬的將機器安裝好,插上電源調試一番後便讓出了位置,因為遊戲設計了市麵上還比較少見的雙打模式,可以有兩個玩家同時操作角色,一起闖關遊玩,很快就有四個體格比較健碩的小夥子搶先占據了位置,在眾人期待的目光中,投入了四個硬幣。
隨著選人界麵出現後,看著跟小說插畫中幾乎一模一樣的大衛、露西等人物,大家也是激動的喊著‘真的是邊緣行者’。
雖然正式進入遊戲界麵後,原先生動形象的主角瞬間變成了花花綠綠的模糊小人,但是這並不妨礙大家自己腦補手中操作的角色形象。
不過因為都是第一次接觸這個新遊戲,大家都不怎麽懂要如何玩,隻能是邊玩邊摸索,在自己的人物登場後,先是按下各個按鍵,看一下都是些什麽功能。
等到確定人物可以跳躍和攻擊後,玩家便操控角色向屏幕右方走去,而順著遊戲角色的走動,整個遊戲背景也隨著平移變動,這種卷軸設計讓圍觀的人都感覺非常新鮮。
實際上這種橫版卷軸遊戲幾年前就在市麵上出現了,隻不過大多數都是類似於駕駛載具,遠程打怪的遊戲。像現在的《邊緣行者》這樣,操控人物近距離打怪的遊戲他們還是第一次見。
1980年的defender,世界上最早的橫版卷軸遊戲
而且為了能實現雙打模式的趣味性,沈華在遊戲設計的時候,采用了魂鬥羅式縱向分層,同一畫麵內往往會有從上往下多個落腳點,供兩個玩家分別處於屏幕上下方,隻是遊戲畫麵背景被替換成了未來的都市大樓。這樣的設計可以讓兩個玩家進行分工合作,不用擠在一起搶怪打,讓雙打模式的設計變成雞肋。
不過因為剛開始玩,大家都對遊戲機製都不太了解,所以還是都擠在了屏幕最上方。
“你別跟著我,你看下麵那些地方,應該是可以下去的,你去下麵打怪啊,剛才都跑過去好幾撥了。”
“額……怎麽下去啊?”
“你不知道嗎?”
“你知道嗎?”
兩人麵麵相覷後也有些尷尬,一起又打死了一波怪後,停了下來,在原地摸索了一番後才發現方向鍵向下的同時按住跳躍鍵可以向下。
於是,兩人分開後,不用繼續搶怪後,便這遊戲感覺有意思多了。而隨著遊戲的進程,處於屏幕下方的玩家在擊殺一波小怪後,看著小怪爆出來的一個道具也很好奇遊戲裏道具用途。在撿起道具後,發現人物的攻擊方式從近戰變成了遠程槍械攻擊後,他也是樂壞了,還好自己選擇在下麵,不然就輪不到自己拿槍了。
而上麵那人看到隊友小刀換步槍了也是有些不爽,但也沒說什麽。然後兩人很快就打到了第一個的boss處,而看著跟小說裏同名的boss,大家夥也有些激動,這是不是意味著最終boss就是亞當重錘,那大家夥是不是就有機會在遊戲裏出一口怨氣,打死亞當重錘一報小說裏的仇怨了。
但是第一次玩遊戲的兩個玩家連第一關boss的攻擊方式是什麽都不清楚,幾條命很快就被boss給報銷了,直接遊戲結束。
他們倒是想繼續投幣,續關的。但是後麵圍觀的人不樂意了,大家都等著體驗一下呢,怎麽能讓你們一直霸占著遊戲機呢。
無奈之下,不願意放眾怒的他們隻好讓出了位置。不過下機的時候,那兩人對大家說出了遊戲的一個重要設定。
“這遊戲好像可以打隊友的。”
“啊?還可以打隊友?”
“對,剛才這家夥不是拿了槍嘛。打boss的時候,我撞到他打出的子彈,感覺人就不能動了。”
“還有這種功能?”
兩個新玩家聽到這話也是不信邪,進入遊戲後沒有立馬闖關去,而是操縱人物靠在一起,互相攻擊。結果發現隊友的攻擊真的能讓自己的人物角色將入短暫的僵直狀態,無法操縱。這讓大家都不由暗罵一聲,這是什麽腦癱設計。
不過玩著玩著,大家很快就發現了這種設計的樂趣。
當兩個人玩著玩著,前方突然打了一個強力攻擊道具後,那個離得遠一些的家夥突然靈機一動,對著就在道具邊上的隊友瘋狂開槍,打得對方根本無法動彈,然後自己跑過去把道具給撿了。
“f!壕爹兒油!”
“哈哈哈哈……下個給你,下個給你。”
相比於氣急敗壞的隊友,成功搶到道具的那人樂開了花,一下子體驗到了傷害隊友的樂趣。
“f!馬上就打boss了,哪還有下個道具啊。”
“哈哈哈……對不起,下一關道具都先給你。”
一頓好說歹說,將對方勸住後,兩人才繼續闖關,然後見到了boss。隻是這回輪到被搶了道具的家夥起了壞心思,在對戰boss的時候經常幹擾自己的隊友,攻擊對方,讓對方在僵直狀態被boss搞死。
於是,經過一番坑害後,兩人還是沒能闖過第一關,接著便開始互相指責,互相對罵。
但其他人才不管這兩個家夥,將他們擠走後,繼續玩遊戲。
而混在街機廳裏的少年們看著新到的機器也非常好奇,詢問老板是什麽遊戲。
“《邊緣行者》,讓遊戲樂隊解散的那個遊戲。”
作為在這個街機廳混跡過一段時間的名人,這裏的玩家們很大一部分都記得當初那一個亞裔加三個白人的組合,也算是見證了沈華他們的成長。
因此這裏的玩家們天然對遊戲樂隊具有好感,很多人都自然而然的成為了樂隊的粉絲。因此當《邊緣行者》這款期待已久的遊戲出現在街機廳後,絕大多數都圍了過去,就連那些還在玩遊戲的人,在聽到這個消息後,都開始玩得心不在焉,時不時回頭看一眼那圍成一圈的人群。
而亨特笑嗬嗬的將機器安裝好,插上電源調試一番後便讓出了位置,因為遊戲設計了市麵上還比較少見的雙打模式,可以有兩個玩家同時操作角色,一起闖關遊玩,很快就有四個體格比較健碩的小夥子搶先占據了位置,在眾人期待的目光中,投入了四個硬幣。
隨著選人界麵出現後,看著跟小說插畫中幾乎一模一樣的大衛、露西等人物,大家也是激動的喊著‘真的是邊緣行者’。
雖然正式進入遊戲界麵後,原先生動形象的主角瞬間變成了花花綠綠的模糊小人,但是這並不妨礙大家自己腦補手中操作的角色形象。
不過因為都是第一次接觸這個新遊戲,大家都不怎麽懂要如何玩,隻能是邊玩邊摸索,在自己的人物登場後,先是按下各個按鍵,看一下都是些什麽功能。
等到確定人物可以跳躍和攻擊後,玩家便操控角色向屏幕右方走去,而順著遊戲角色的走動,整個遊戲背景也隨著平移變動,這種卷軸設計讓圍觀的人都感覺非常新鮮。
實際上這種橫版卷軸遊戲幾年前就在市麵上出現了,隻不過大多數都是類似於駕駛載具,遠程打怪的遊戲。像現在的《邊緣行者》這樣,操控人物近距離打怪的遊戲他們還是第一次見。
1980年的defender,世界上最早的橫版卷軸遊戲
而且為了能實現雙打模式的趣味性,沈華在遊戲設計的時候,采用了魂鬥羅式縱向分層,同一畫麵內往往會有從上往下多個落腳點,供兩個玩家分別處於屏幕上下方,隻是遊戲畫麵背景被替換成了未來的都市大樓。這樣的設計可以讓兩個玩家進行分工合作,不用擠在一起搶怪打,讓雙打模式的設計變成雞肋。
不過因為剛開始玩,大家都對遊戲機製都不太了解,所以還是都擠在了屏幕最上方。
“你別跟著我,你看下麵那些地方,應該是可以下去的,你去下麵打怪啊,剛才都跑過去好幾撥了。”
“額……怎麽下去啊?”
“你不知道嗎?”
“你知道嗎?”
兩人麵麵相覷後也有些尷尬,一起又打死了一波怪後,停了下來,在原地摸索了一番後才發現方向鍵向下的同時按住跳躍鍵可以向下。
於是,兩人分開後,不用繼續搶怪後,便這遊戲感覺有意思多了。而隨著遊戲的進程,處於屏幕下方的玩家在擊殺一波小怪後,看著小怪爆出來的一個道具也很好奇遊戲裏道具用途。在撿起道具後,發現人物的攻擊方式從近戰變成了遠程槍械攻擊後,他也是樂壞了,還好自己選擇在下麵,不然就輪不到自己拿槍了。
而上麵那人看到隊友小刀換步槍了也是有些不爽,但也沒說什麽。然後兩人很快就打到了第一個的boss處,而看著跟小說裏同名的boss,大家夥也有些激動,這是不是意味著最終boss就是亞當重錘,那大家夥是不是就有機會在遊戲裏出一口怨氣,打死亞當重錘一報小說裏的仇怨了。
但是第一次玩遊戲的兩個玩家連第一關boss的攻擊方式是什麽都不清楚,幾條命很快就被boss給報銷了,直接遊戲結束。
他們倒是想繼續投幣,續關的。但是後麵圍觀的人不樂意了,大家都等著體驗一下呢,怎麽能讓你們一直霸占著遊戲機呢。
無奈之下,不願意放眾怒的他們隻好讓出了位置。不過下機的時候,那兩人對大家說出了遊戲的一個重要設定。
“這遊戲好像可以打隊友的。”
“啊?還可以打隊友?”
“對,剛才這家夥不是拿了槍嘛。打boss的時候,我撞到他打出的子彈,感覺人就不能動了。”
“還有這種功能?”
兩個新玩家聽到這話也是不信邪,進入遊戲後沒有立馬闖關去,而是操縱人物靠在一起,互相攻擊。結果發現隊友的攻擊真的能讓自己的人物角色將入短暫的僵直狀態,無法操縱。這讓大家都不由暗罵一聲,這是什麽腦癱設計。
不過玩著玩著,大家很快就發現了這種設計的樂趣。
當兩個人玩著玩著,前方突然打了一個強力攻擊道具後,那個離得遠一些的家夥突然靈機一動,對著就在道具邊上的隊友瘋狂開槍,打得對方根本無法動彈,然後自己跑過去把道具給撿了。
“f!壕爹兒油!”
“哈哈哈哈……下個給你,下個給你。”
相比於氣急敗壞的隊友,成功搶到道具的那人樂開了花,一下子體驗到了傷害隊友的樂趣。
“f!馬上就打boss了,哪還有下個道具啊。”
“哈哈哈……對不起,下一關道具都先給你。”
一頓好說歹說,將對方勸住後,兩人才繼續闖關,然後見到了boss。隻是這回輪到被搶了道具的家夥起了壞心思,在對戰boss的時候經常幹擾自己的隊友,攻擊對方,讓對方在僵直狀態被boss搞死。
於是,經過一番坑害後,兩人還是沒能闖過第一關,接著便開始互相指責,互相對罵。
但其他人才不管這兩個家夥,將他們擠走後,繼續玩遊戲。