龍獸血和龍獸骨材料的采購也還算順利。


    杭羽以每份均價20魔晶左右的價格,總共采購到了325份一階綠色品質的龍獸骨材料,外加216份一階綠色品質的龍獸血材料。


    因為市場上龍獸材料本來就不多,這一波收購直接導致材料迅速漲價,所以杭羽暫停了繼續收購。


    這次材料耗資1.1萬魔晶。


    每份材料可以培育20-30顆種子。


    這筆一萬多魔晶的投入,最少能變成一萬多顆種子,這已經完全滿足短時間需要,也就沒有繼續收購越來越貴的材料。


    杭羽計算了一下。


    每顆龍血草和龍骨草的種子成本不超過1魔晶,每顆龍紋靈參種子的成本為2-3魔晶,因為龍紋靈參是非常萬金油的材料,所以在市場上交易量很大、供應和價格足夠、沒必要自己培育。


    這樣算下來即使加上人力成本,領地每煉製一枚龍紋精血丹和龍紋壯骨丹的毛成本可以壓縮在5魔晶以下。


    杭羽通過市場了解到。


    這種檔次的屬性藥每顆價格從沒低於50魔晶,六七十魔晶的價格也是比較常見的。


    如果領地可以穩定生產這兩種屬性藥,那麽理論上起碼能達到十倍左右的毛利,賣一百顆就能賺五千魔晶、賣一千顆就能賺五萬魔晶。


    算完帳以後。


    杭羽感到振奮。


    煉藥生意果然是搖錢樹。


    不過現在最大的問題還是產能。


    杭羽不可能把生產出來的所有屬性藥都拿去賣,他還得預留一部分給領地子民,至少天災軍團的供應是不能少的。


    如果領地隻有五塊小型靈田,即使有充足的種子和煉藥產能,短時間也很難滿足供應。


    所以想要靠這個產業賺錢。


    還得增加田產!


    杭羽這兩天收購靈田也是有成果的,他以四千魔晶+50顆鍛造精石換到一張圖紙,又用80件綠色庫存裝備+20顆二階寶石材料從另一個領主手裏收到一張圖紙。


    領地靈田數量從5塊變成7塊。


    雖然田產有所增加,但是依然遠遠不夠。


    這讓杭羽感到有些頭疼,靈田盡管是級別很低的一階白色圖紙,從最低級的氣運寶箱裏都有不小概率可以開出來。


    這種圖紙按理說產量是不低的,可因為具有持續創造價值的搖錢樹特性,沒有領主會嫌棄自己領地的田產太多。


    因為就算沒有能力打造高附加值和利潤的商品,哪怕是進口種子培育成熟草藥直接賣出也能賺一些辛苦費。


    正因如此。


    靈田圖紙從沒便宜過。


    甚至經常會被炒出天價。


    大多時候有錢都是買不到的。


    杭羽兩天時間能收到兩張靈田圖紙已經算是幸運,他接下來會持續在交易市場發布收購信息,希望逐漸積少成多獲得更多圖紙。


    “小八,匯報當前領地資源儲備情況!”


    “是,主人!”


    小八匯報道:“當前領地可用資源為:深淵魔晶2.1萬,一階食物3.7萬,二階食物3544份,一階材料8.2萬,一階材料精華11.6萬,二階材料精華9.1萬,灰色裝備6901件,白色裝備5267件,綠色裝備98件……深淵精氣約201.9萬!”


    以上是可用的庫存資源。


    所謂可用資源就是扣除預支部分。


    比如杭羽拿出5萬份食物準備到交易市場賣掉,目前還有兩萬多份沒有賣出去,這部分預支出變現的資源也沒有計入小八的統計。


    又比如杭羽計劃拿出300萬精氣培養領地員工,讓員工獲得用魔晶兌換精氣的福利,目前這筆預算還有一百多萬沒有使用、也沒有計入統計。


    “還行!”


    這段時間一階材料精華支出很大,一方麵是領地大規模升級改造消耗巨大並優先使用一階材料,另一方麵是玩家數量迅速增加、日常強化修理煉製裝備也是一筆越來越大的支出。


    領地管理是一門複雜學問。


    最重要的工作之一就是資源統籌。


    杭羽需要隨時根據資源儲備情況來調節領地發展,比如隨著玩家等級越來越高,普通一階食物的帶來的增幅時效會縮短。


    如果玩家升到三階。


    一階食物幾乎就沒有增幅效果了。


    這種時候二階甚至三階食物的需求就會增加,而目前領地的二階食物庫存不到五千份。


    杭羽為了避免未來高級食物供應不足,他就需要未雨綢繆發布更多二階食物的物資采集任務,以鼓勵玩家去獵殺會爆食材的二階怪增加庫存。


    “當前玩家等級分布如何?”


    “報告主人,當前天災軍,總人數為1930人,其中14級玩家10名,13級玩家21名,12級玩家39名,11級玩家95名,8-10級玩家382名,5-7級玩家621名,3-5級玩家724名,1-2級38名!”


    二階玩家有165名了。


    距離宛城地圖的開放還有三天。


    估計到時二階玩家數可以達到200人左右。


    最近沒有大型活動、大型任務,玩家能有這麽快的成長速度算是很不錯了。


    玩家等級不斷上升。


    每天收割到的精氣也在水漲船高。


    當然從等級分布之中不難看出,兩千名天災軍之中也有拉跨的存在。


    最後一批二測玩家的降臨快四天了,可有38名玩家居然還隻有1-2級。


    他們要麽是純生活黨對刷怪毫無興趣、反倒喜歡體驗生活、甚至搬磚種地,要麽就是又菜又愛作死反複頻繁的死亡、導致等級上不去。


    對此杭羽沒有幹涉的打算。


    當玩家的數量變得足夠多以後,總會因為各種原因出現一些鹹魚和菜狗,沒有必要因為對方太鹹魚或太菜就剝奪遊戲資格,隻要掉鏈子玩家的比例不大都是正常現象。


    非戰鬥係玩家。


    也並非一無是處。


    就拿萬裏長城來說。


    他進入遊戲以後就沒打過幾次怪,可就憑借各種基建任務,不也升到八九級麽?杭羽相信深淵三國的世界足夠大、可以容得下各種各樣的玩家在這裏生活!


    “新圖就要開了。”


    “我還是預熱一下吧。”


    杭羽考慮到宛城地圖即將在三天內開放,為了進一步激勵玩家盡快升級的熱情,他於是專門在官網上發布了一個公告。


    這個公告的名字就叫做:


    《宛城資料片與兵團係統上線公告!》


    杭羽在這個公告以官方和策劃的身份,為玩家解答了最近最受關注的幾個話題。


    先是新資料片的內容:新地圖“宛城”正式發布!


    隻是並沒有公布其中的任何細節,因為具體細節他也不知道。


    其次是玩家特別關心的兵團係統,自從這個新功能在三測預告裏提及之後,玩家的討論就沒有停止過、大家對此都很好奇和期待。


    杭羽索性就公布了規定。


    首先公布了對兵團定性以及基礎特權:


    天災軍兵團是天災軍的一部分,每個兵團都應該保障以天災軍團和領地整體利益,領主大人作為天災軍團至高無上的領袖、有權隨時解散任何一個不合格的兵團、或更換兵團長。


    至於成立兵團有什麽好處?


    目前給到的基本特權如下:


    1,每個天災軍兵團可以擁有自己的駐地和勢力範圍,也可以擁有兵團專屬的兵營甚至營地村鎮,主要通過競爭或功勳的方式來獲得。


    2,天災兵團可以打造自己的兵團精氣池,兵團成員在狩獵獲得精氣時候,可將所獲精氣的0-5%寄存到領地核心由兵團長或高層進行內部分配。


    3,天災兵團可以解鎖一些兵團專屬道具,比如說特殊的精氣契約之類的,也可以接取一些兵團級別的團體任務。


    4,天災軍將公布兵團貢獻排名,這個排行榜每隔一段時間就會重置,兵團對領地貢獻排名越高,可以獲得的特權和獎勵就越多,還可以獲得領主的特別獎勵。


    5,兵團有等級劃分、等級越高特權越多。


    6,……


    7,……


    其餘細則和細節待定。


    至於如何成立兵團?杭羽在這個帖子裏也進行了詳細的說明,隻有成功申請成為兵團長以後才有資格建立自己的兵團,而兵團長申請的基礎條件非常簡單隻有兩條。


    1,兵團長的個人貢獻值必須在天災全軍團前1%!


    2,兵團長一次性繳納20萬貢獻點就可以正式成立1級兵團,每招募一個正式成員需要繳納1000貢獻點。


    這就是領地基本的兵團體係了。


    杭羽成立兵團的主要目的還是希望打造一套內部良性競爭、玩家自治的體係,既能更大程度激勵玩家之間協同合作,也極大方便了領地管理。


    如果沒有兵團係統。


    隨著玩家人數越來越多。


    現在幾千人還能麵前勉強統籌。


    可人數達到上萬人、甚至幾萬、幾十萬人的時候,整個團隊的管理難度將大幅增長,畢竟每個玩家都是獨立的個體、每個玩家都有獨立的想法、並且大多特立獨行充滿不確定性。


    這種情況之下。


    最好的辦法就是化零為整。


    從玩家之中選出一批兵團長。


    這些能擔當兵團長的玩家,大多數都是玩家之中的佼佼者,本身就頗有威望甚至有公司、有團隊支持管理,如此才能將每個玩家作用充分開發出來。

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