安生答應了林依依的請求,大不了放點水嘛。


    林依依這邊則是思考選出。


    完全沒有對戰能力的堅盾劍怪是不可能上的,路卡利歐可以作為壓軸。


    說實話,林依依目前的隊伍聯防有很大漏洞,火係寶可夢貫穿了。


    那就卡比獸不上,謎擬丘首發,接費洛美螂,路卡利歐壓軸。


    雙方做好準備,放出了第一隻寶可夢。


    安生的寶可夢讓林依依麵露難色。


    相當不利的對位啊。


    林依依看著麵前的寶可夢。


    流線型的鋼鐵身軀,鮮豔的紅色,閃著寒光的鉗子,高頻率扇動的蟲翼。


    蟲王巨鉗螳螂。


    謎擬丘正常情況對上巨鉗螳螂絕對沒有勝算。


    林依依的小腦瓜瘋狂思考破局方法。


    安生則是直接下令子彈拳,不能讓謎擬丘保留畫皮是所有訓倆家的共識。


    “同命!”


    林依依語出驚人,謎擬丘也按指令行事。


    擁有先製度的子彈拳先打在謎擬丘身上,謎擬丘的腦袋耷拉下來,這是特性畫皮被破的標誌。


    不過很快,謎擬丘和巨鉗螳螂間產生了某種聯係,進入了同命狀態。


    在謎擬丘下次使用招式前如果陷入瀕死,那麽巨鉗螳螂也會一起瀕死。


    安生自然明白其中門道,沒有繼續攻擊。


    “巨鉗螳螂,劍舞。”


    “謎擬丘,鬼火。”


    用畫皮和同命狀態換來了一次正常的出招機會。


    其實詛咒會更好一點,不過林依依沒和安生約定不許更換寶可夢,官方的3v3對戰雙方是有三次替換寶可夢機會的,穩妥起見選擇了鬼火削弱對手的物攻。


    “不錯嘛,不過接下來你要怎麽做呢?”


    “子彈拳!”


    為了拖過同命狀態而沒有選擇攻擊選擇了劍舞,陰差陽錯的彌補了鬼火的削弱。


    “圓瞳!”


    同樣是先製度+1的技能,這次謎擬丘先行出招,削弱了巨鉗螳螂的物攻。


    即便如此,技術高手加成下的子彈拳依舊打出了高額的克製傷害。


    沒辦法了。


    “怨念!”


    “劍舞。”


    安生選擇了再次強化,不過這正和林依依的意。


    怨念是個相當冷門的技能,當自己因為對手攻擊陷入瀕死時,能瞬間清空對手所使用技能的屬性能量。


    換句話說,如果巨鉗螳螂還是用子彈拳攻擊的話,子彈拳將無法再次使用。


    如果不用子彈拳攻擊,那麽謎擬丘的速度快過巨鉗螳螂,能先手開出同命,再次獲得一次出招機會,當然直接同命帶走是最劃算的。


    安生顯然也明白怨念的效果,自然不可能自斷一臂,子彈拳之於巨鉗螳螂就好比水之於鯉魚王,所以選擇用連斬進攻。


    而謎擬丘也在被攻擊到前使用了同命。


    出乎意料的是,安生突然間下令。


    巨鉗螳螂也硬生生止下進攻,散去了鉗子上的屬性能量。


    林依依咋舌,順利中斷技能而不影響整體節奏可不是什麽寶可夢都能做到的,她有理由懷疑安生是帝都大學的校隊成員,太強了。


    不是說好放點水嗎?


    但對戰還是按照林依依的思路走,還有機會。


    巨鉗螳螂仍然不能使用先製技能收割謎擬丘。


    而林依依大概估算了一下謎擬丘的體力。


    物攻提升了三個等級但被鬼火了的巨鉗螳螂可以粗略看成物攻提升了一個等級。


    那麽即使是被謎擬丘四倍抵抗的蟲係技能也足以擊敗體力岌岌可危的謎擬丘了。


    安生顯然也明白這層關係,命令巨鉗螳螂再次使用連斬,不僅能收下謎擬丘的人頭,還能提高連斬技能的威力,一舉兩得。


    但看到謎擬丘遲遲沒有出招還是有點犯嘀咕。


    “小姑娘還是年輕了啊,同命狀態是必須要銜接在兩次技能間的,想要單純不出招來拖延的話即使是天王級的同命狀態也隻能維持不到三秒。”


    當然這些都是課本上沒有的知識,課本上對同命的描述是在下一次招式前被擊敗,對手將一同進入瀕死狀態。


    所以安生想當然的以為林依依是急中生智但想錯了方法。


    不對?同命還在維持?


    等安生反應過來時已經來不及了,巨鉗螳螂幹淨利落的用連斬將謎擬丘斬落馬下。


    但隨即身子一僵,一股幽靈屬性能量蔓延而上,也倒地轉起了圈圈眼。


    林依依才慢慢的吐出了招式名。


    “戲法空間。”


    安生也想明白其中緣由。


    謎擬丘出招了,但戲法空間是個很奇特的技能,它的效果是扭曲一片空間內的速度先後,所以出招所需的準備時間很長。


    幾乎沒有技能在使用的耗時上能超過戲法空間,而林依依大概是靠超能力或者暗示之類的方法無聲進行了指揮。


    但話又說回來,戲法空間這種技能是一個高一學生的寶可夢能學會的技能嗎?


    安生腦門上冒出一些細汗,自己不會炸魚翻車了吧。


    雙方收起寶可夢送去治療,緊接著放出下一隻寶可夢。


    安生的第二隻寶可夢是一串小豆丁,看起來就像黃色的糖葫蘆,但隊列整齊,顯然是訓練有素。


    列陣兵啊。


    林依依接著放出了費洛美螂。


    安生的眉頭微微一皺。


    沒見過的寶可夢。


    寶可夢的對戰本質是信息差的對戰,當對手的信息完全未知時是很危險的事情。


    安生快速分析著。


    有觸須,節肢特征,大概率是蟲屬性。


    接近人型,出場單手叉腰的動作看似鬆散,但其實是很穩當的抱架,還有可能有格鬥係。


    屬性上和列陣兵並沒有明顯克製。


    林依依則是看見列陣兵眼前一亮,於是用波導和費洛美螂溝通著什麽。


    雙方開戰。


    “列陣兵,背水一戰!”


    “把它搶過來,費洛美螂,用搶奪!”


    列陣兵是屬於那種見到就知道是什麽對戰方法的寶可夢,就是背水一戰強化然後站擼到死。


    背水一戰也是個相當強大的技能,激發一往無前的鬥誌,然後全能力等級+1,代價是無法被換下脫離戰鬥。


    而林依依明白這點,剛剛就是在問費洛美螂會不會搶奪。


    畢竟遊戲裏隻有日月版本的費洛美螂會這招。


    現在看來現實裏沒那麽多限製了。


    於是列陣兵敲鍾擂鼓提升的能力等級被費洛美螂給搶走了。


    而且搶奪技能隻搶能力變化,不搶狀態,所以此時的列陣兵還是無法換下場。


    至此,攻守易形!

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