四人結伴離開,魔災無差別攻擊不認人,能勸他們回城我安心許多。
趁著空隙訓練團隊的協助作戰,上下兩道防線之間移動,隻是跑動不消耗身體的力量。
戰場上粗聲粗氣直至沉默寡言,人頭攢動又寂靜無聲,沉重的氣氛影響每個人,仿佛即將爆炸的魔晶,等待著爆發出烈焰與光芒。
人在等待時總是漫長的,雜念總是讓時間延長,看著遠方黃昏的餘暉,思緒無限飄向魔蟲昆森。
殘陽落盡,銀月升起,烽火閃耀著別樣光華溝通敵我雙方,戲弄魔蟲之時也警示人類,生死存亡的戰爭在某個方向打響。
後勤人員陸續撤退回城,像回巢螞蟻一樣井然有序向城門口匯聚。
火圈的防線數量隻有十幾道,短時間內沒有那麽多物資進行布置,斷斷續續的火道也許有幾百上千道。
我和所有人一樣靜待魔災過來。
兩個點火員舉著火把站在未點燃的火道旁,近戰隊成員在最前麵防禦,遠攻隊成員前麵是誘蟲池,床弩布置在後方。
戰鬥打響的試驗場內,火道確實能攔截一部分魔蟲,但是火的高度不夠,有魔蟲飛越火道攻擊兩旁的防守人員。
火道濃煙能使它們迷失方向亂飛,它們脆弱的翅膀舔到火舌容易著火,掉落的魔蟲依舊在地上爬行。
魔蟲沒有沿著某些缺口太小的通道進入,某些缺口太大湧入通道的魔蟲太多,守戰團難以短時間內消滅魔魔蟻群,後方穩妥起見安排了高階人員充當機動救火隊。
誘蟲池的效果也不是太好,受到驚嚇的魔蟲群無視誘惑到處亂飛。
金城主明白城防需要檢驗,戰鬥人員需要適應,許許多多的防禦措施都需要驗證,初期引誘了少量魔蟲群,旨在改進城防係統的不足之處。
後方智囊團針對魔蟲群的現象,進行針對性修改和調整。
再次引來小波魔蟲群攻擊,人類懂得汲取經驗總結教訓改變策略,不會盲目進行無腦對攻。
幾波試驗後,得到了較為完善的方案。
我依照方案調整戰地和人員布防,後方把物資和相關人員調了過來,不怕死的後勤人員對場地進行修改調整,怕死的人回城領取酬勞了。
我認真閱讀資料查看物資,安排團隊的後勤運輸成員熟悉使用方法。
天地昏暗,城牆上開啟了大型照明燈,空中飛來小型照明燈垂直向下照射,戰場霎時光亮如白晝。
良久。
城防的戰火不斷向兩邊蔓延,虎天城四周形成了一圈間斷的火線,不斷拉長視角可以看到一個完整火圈環繞城市,是一種美輪美奐的景象
迎麵飛過來一小波火飛魔蟻,大約五六百隻,我命令團隊進行阻擊,魔蟻有一米長像大腿一樣粗壯,威武光滑的甲殼似盔甲一樣美觀實用。
魔蟻整體看起來像人類穿著猙獰又豪氣的全身盔甲,非常具有威懾力。
妄想直接飛過加料火道的魔蟻帶著灼焰從半空中掉落,是被濃煙裏的火星灼燒了翅膀,外殼保護它們不會摔死摔傷,落地後安然無恙繼續爬行,隻有掉入火道中的魔蟻被燒死。
魔蟻群的數量達不到團員恐懼的程度,眾人的心情放鬆了許多,區區幾百隻火飛魔蟻不服就幹。
魔蟻群湧入缺口通道,器械隊的床弩彈射出爆碎符文箭,有效攻擊距離一千五米,射中目標後,一百根箭在魔蟻群中爆炸,整根符文箭碎裂成小箭向四周射去。
直麵爆碎箭的魔蟻直接死亡下墜,被小箭射中的魔蟻受創墜落,傷勢重者隻能胡亂揮動觸角和前後足等待死亡,傷勢輕者外殼插著小箭繼續堅挺前行。
下一波是爆焰符文箭,有效攻擊距離一千米,射中目標後,一百根箭在魔蟻群中爆發出滾滾烈焰。
烈焰如煙花一樣四散濺射,更多的魔蟻被燒傷翅膀掉落下來,仿佛最美麗的煙花盛景,中心處的魔蟻直接烈焰焚身而亡。
下一波是穿透符文箭,有效攻擊距離兩千米,向近戰隊上空匯聚的魔蟻被射穿甲殼墜落,運氣好可以一箭射穿好幾隻魔蟻,直到力竭插在遠方的地上。
床弩等火飛魔蟻群臨近幾百米才射擊,它們的火毒彈毫無用武之地,和床弩的射擊距離相比不值一提。
經過三種符文箭洗禮天上稀疏了許多。
後勤提供的符文箭隻有四種,三種是殺戮魔災最有效的箭,還有一種非殺戮的引誘符文箭少量提供,不適合魔災情況的其它種類符文箭並沒有提供。
...
受科技世界的影響,平凡人類的大殺器在強者世界成了少年玩具,修煉世界的人類進行了借鑒,創造了靈晶版的遠程槍械。
威力十足但是造價昂貴,工藝太過精細限製其發展,靈晶消耗過大使得其價值貶低。
同等攻擊強度的床弩和各類符文箭造價便宜太多,雖然有體積大的缺點,無法和小巧的靈能槍相比。
越精細的工藝越不好銘刻符文,成功率隨著配件變小而不斷降低,無法實行流水線生產,人工銘刻符文時間耗費久成功率低,打造的靈能槍成了富人的奢侈品。
靈晶版符文炮在後方城牆上,稱為靈晶炮,設計之初就是為了應對高階魔獸,低階魔獸不配動用。
魔蟲海範圍太大,靈晶炮攻擊間隙長,消滅一小部分無濟於事,靈晶消耗太多能讓金城主心痛。
...
秘法和魂法射向幾十隻飛來的魔蟻,五光十色的能力在空中綻放,大範圍的招式使它們紛紛受傷掉落下來。
魔蟻的翅膀屬於膜翅,稍微剮蹭就能影響飛行,遭到攻擊直接破裂。
作為地麵魔獸,臨時飛行的魔蟻在半空射擊火毒彈的準頭很差,它更習慣趴在地麵上攻擊敵人。
落地後紛紛爬向遠攻人員,因為他們要留存力量打落魔蟻,就沒有再使用其它能力。
魔蟻發出火毒彈射向遠攻人員,距離足夠吸引注意力的人退開距離,或者往左右兩邊規避。
一個饑渴難耐的保鏢武者悄咪咪接近它,它警覺對著近身武者彈跳而起用上顎夾擊,武者左手盾牌拍擊而下,右手之刀泛著光華揮砍它的頭部,使它腦袋破裂而死。
另一隻魔蟻跳起來鉤住盾牌,尾部螯針往盾牌底下刺去,好在盾牌不是貼身防禦,而是一直頂在前方。
武者及時發現後直接把盾牌插入地下,快步走到側邊送給定住的魔蟻當頭一刀,心有餘悸的重新提起盾牌奔向下一處。
有的遠攻人員有一顆近戰之心,掏出長槍彌漫光芒刺向被隊友吸引的魔蟻,直接將其刺穿釘在地上,耍帥的一挑長槍,使掙紮無用的魔蟻飛出落在另一隻魔蟻身旁,為隊友創造機會。
落地的魔蟻被憎多肉少的遠攻隊成員砍菜切瓜殺死,器械隊傷而不死的魔蟻陸續被誘蟲劑吸引,從缺口通道參差不齊的前行著。
有的武者看準時機丟出飛盾直擊它,趁機衝向蒙圈的魔蟻,閃著光輝的刀光對著它的細小脖頸一閃而過,分裂的身軀和頭本能的扭動著,將在不久後死亡。
掉腦袋的魔蟻屁股螯針一伸一縮,不注意的情況下還是能蜇人注入火毒,參戰人員都小心防範著,不然就是火辣辣的劇烈疼痛。
有武者直接棄盾麵對魔蟻的飛撲,它從盾牌下麵露麵,立刻遭到武者金燦燦的大斧頭砍殺。
它受傷倒地不起還未死,射出火毒彈濺在地上飄出紅綠色毒氣,戰鬥人員事先服用過解毒藥,大斧頭再次攻擊砍碎了它的身軀。
它仍在上下夾擊的上顎沒有發揮的機會,沒人會把身體伸到它麵前,伸來的隻能是一把利器。
路遇魔蟻拖著傷重新爬了起來,殘軀使得各方麵能力下降,無法對武者造成一丁點傷害。
一百人的近戰隊武者互相配合,對地上散亂的魔蟻進行區域逐片殺戮。
許久後逐漸消滅了所有來犯之敵。
成功無傷員全殲火飛魔蟻群,團隊氛圍愉悅交流起殺魔蟻的心得。
團隊有主場和床弩優勢,以逸待勞消滅一波無指揮的魔蟻輕而易舉,魔蟻群隻能含恨而終,距離限製了它彰顯才能。
後勤清理魔蟻屍體的人員看準時機上前,收集蟻屍丟進貨車的車鬥裏,裝滿就運輸到後方處理。
魔獸屍體及時處理是利益最大化,收取的材料能保留應有價值,死亡太久會白白損失材料的價值。
戰場烽煙四起,地上的屍體會被踐踏燒毀破壞,有毒魔蟻的屍體一樣會妨礙戰鬥人員發揮,高強度戰鬥容易出意外中毒受傷,造成不必要的減員。
如果屍體堆積如山,無立足之地還怎麽殺魔蟻?沒人願意站在魔蟻身軀上戰鬥,魔蟻有毒針鉤顎不好踩踏,倒黴的人指不定會被刺到。
後勤統計員進行各項數據統計,上傳靈網方便戰後作為依據結算獎勵,也杜絕了有想法的人私藏戰利品。
經過幾輪殺戮。
有時候魔蟻群數量隻有一兩百隻,大多數魔蟻群數量幾百上千隻,數量不固定無法人為控製魔蟻群的規模。
吸引多少魔蟻全看所在區域的數量,熟悉之後,有人無聊吐槽數量太少不過癮。
直到出現了驚人的上萬隻魔蟻群,嫌少的團員被眾人嫌棄大罵烏鴉嘴。
黑壓壓的一片火飛魔蟻,眾人心頭被壓上巨石,當它們到達最遠攻擊距離時,床弩就先射了幾輪爆碎箭消減魔蟻群的數量。
到達爆焰箭的射程時,兩種箭交替往密集的地方輪射。
爆焰箭的波及範圍比爆碎箭大,傷害沒後者高,但是勝在波及範圍廣,能讓更多的魔蟻下落。
我預估臨近團隊時還有幾千隻在天上飛,時機差不多,果斷命令所有人幫忙把床弩一起搬到第二道防線,點了第二條火道,用距離換算消減它們的數量。
同時通知了隔壁的指揮官助戰,火圈缺口單個指揮官不斷退後是沒用的,是需要協助作戰一起共進退的。
如果我和隔壁的隔壁指揮官後退點燃第二道火道,中間的指揮官會陷入魔蟲群的橫向夾擊,被完全阻斷退路能令他的人團滅。
第二道的缺口會比第一道少,火道阻擋會讓魔蟻群不能直撲而過,必然分流牽連到左右兩邊的指揮官,所以協助作戰的三人會一起後退,否則隔壁的指揮官可能會遭魔蟻群包抄後路。
我預判左邊的缺口會有更多魔蟻群,選了左邊重新布置床弩。
右邊的指揮官後退到我右邊的缺口,床弩同樣輪射爆碎箭和爆焰箭,攻擊分流到右邊的小波魔蟻群。
五百人重新組織起攻擊,還是器械隊輪番用兩種範圍符文箭攻擊,盡最大能力消減天上魔蟻群的數量,遠攻隊在旁邊守著,武者在遠攻隊前方不遠。
我預計還要再退一道防線,前方還剩一兩千隻在飛,通知左右兩邊的指揮官再退一道防線。
第三道防線上左邊缺口。
眾人輕鬆了許多,照例一套操作。
僅剩的幾百隻魔蟻群臨近。
近戰隊在前,遠攻隊在後,攻擊蓄勢待發,雙方大戰在色彩斑斕的群攻秘法和魂法爆發下展開,魔蟻群如同下雨,武者看準落下來的目標揮舞五彩繽紛的武器攻擊。
器械隊換成穿透箭點射空中的魔蟻,它們有的臨近床弩攻擊床弩手,被看準時機的武者跳起砍殺,被圍毆的床弩手則換上刀盾遠離,和隊友配合殺敵。
他們大多數是武者在操作床弩,並不是專業的床弩手,近戰搏殺沒問題,隻是我不想讓他們出現傷亡損失,以免影響床弩這件大殺器的使用。
不會飛翔的魔蟻才是好魔蟲,有跡可循危險程度降低。
天空恢複平靜,攻擊重點轉移到地麵上,器械隊向遠方通道缺口,射出爆碎箭和穿透箭,不再使用爆焰箭。
近戰隊和遠攻隊配合清剿地麵上的魔蟻群,向遠方的第三道缺口推進,上萬的魔蟻群掉落,完好的有七八千隻,被分流之後也有五六千隻。
好一會兒。
第三道防線內的魔蟻被殺死,讓點火員把前方的火道撲滅,兩邊指揮官一起向前推進。
團隊逐步向前推進殺戮麵前的火飛魔蟻群。
第二道缺口不斷湧入補充魔蟻,團隊的戰鬥進入白熱化,萬紫千紅的能力在戰場上爆發。
陸續有團員受傷,不重者服用療傷藥就能繼續戰鬥,重傷者讓治療小隊上前救治,如果無法繼續戰鬥就抬到後方,方便更好的療傷和排毒。
解毒藥也不是萬能的,火毒在傷口處的疼痛感不會減少,注入武者身體的毒液太多解毒藥會失去效果,要用更強的解毒藥治療。
武者的弱點被攻擊會暫時失去戰鬥能力,不是短時間內可以恢複的,更是要到後方接受深層次細致的治療。
後方治療好的人不能立馬回歸隊伍,需要等待戰鬥間隙免的打亂團隊的戰鬥節奏。
趁著空隙訓練團隊的協助作戰,上下兩道防線之間移動,隻是跑動不消耗身體的力量。
戰場上粗聲粗氣直至沉默寡言,人頭攢動又寂靜無聲,沉重的氣氛影響每個人,仿佛即將爆炸的魔晶,等待著爆發出烈焰與光芒。
人在等待時總是漫長的,雜念總是讓時間延長,看著遠方黃昏的餘暉,思緒無限飄向魔蟲昆森。
殘陽落盡,銀月升起,烽火閃耀著別樣光華溝通敵我雙方,戲弄魔蟲之時也警示人類,生死存亡的戰爭在某個方向打響。
後勤人員陸續撤退回城,像回巢螞蟻一樣井然有序向城門口匯聚。
火圈的防線數量隻有十幾道,短時間內沒有那麽多物資進行布置,斷斷續續的火道也許有幾百上千道。
我和所有人一樣靜待魔災過來。
兩個點火員舉著火把站在未點燃的火道旁,近戰隊成員在最前麵防禦,遠攻隊成員前麵是誘蟲池,床弩布置在後方。
戰鬥打響的試驗場內,火道確實能攔截一部分魔蟲,但是火的高度不夠,有魔蟲飛越火道攻擊兩旁的防守人員。
火道濃煙能使它們迷失方向亂飛,它們脆弱的翅膀舔到火舌容易著火,掉落的魔蟲依舊在地上爬行。
魔蟲沒有沿著某些缺口太小的通道進入,某些缺口太大湧入通道的魔蟲太多,守戰團難以短時間內消滅魔魔蟻群,後方穩妥起見安排了高階人員充當機動救火隊。
誘蟲池的效果也不是太好,受到驚嚇的魔蟲群無視誘惑到處亂飛。
金城主明白城防需要檢驗,戰鬥人員需要適應,許許多多的防禦措施都需要驗證,初期引誘了少量魔蟲群,旨在改進城防係統的不足之處。
後方智囊團針對魔蟲群的現象,進行針對性修改和調整。
再次引來小波魔蟲群攻擊,人類懂得汲取經驗總結教訓改變策略,不會盲目進行無腦對攻。
幾波試驗後,得到了較為完善的方案。
我依照方案調整戰地和人員布防,後方把物資和相關人員調了過來,不怕死的後勤人員對場地進行修改調整,怕死的人回城領取酬勞了。
我認真閱讀資料查看物資,安排團隊的後勤運輸成員熟悉使用方法。
天地昏暗,城牆上開啟了大型照明燈,空中飛來小型照明燈垂直向下照射,戰場霎時光亮如白晝。
良久。
城防的戰火不斷向兩邊蔓延,虎天城四周形成了一圈間斷的火線,不斷拉長視角可以看到一個完整火圈環繞城市,是一種美輪美奐的景象
迎麵飛過來一小波火飛魔蟻,大約五六百隻,我命令團隊進行阻擊,魔蟻有一米長像大腿一樣粗壯,威武光滑的甲殼似盔甲一樣美觀實用。
魔蟻整體看起來像人類穿著猙獰又豪氣的全身盔甲,非常具有威懾力。
妄想直接飛過加料火道的魔蟻帶著灼焰從半空中掉落,是被濃煙裏的火星灼燒了翅膀,外殼保護它們不會摔死摔傷,落地後安然無恙繼續爬行,隻有掉入火道中的魔蟻被燒死。
魔蟻群的數量達不到團員恐懼的程度,眾人的心情放鬆了許多,區區幾百隻火飛魔蟻不服就幹。
魔蟻群湧入缺口通道,器械隊的床弩彈射出爆碎符文箭,有效攻擊距離一千五米,射中目標後,一百根箭在魔蟻群中爆炸,整根符文箭碎裂成小箭向四周射去。
直麵爆碎箭的魔蟻直接死亡下墜,被小箭射中的魔蟻受創墜落,傷勢重者隻能胡亂揮動觸角和前後足等待死亡,傷勢輕者外殼插著小箭繼續堅挺前行。
下一波是爆焰符文箭,有效攻擊距離一千米,射中目標後,一百根箭在魔蟻群中爆發出滾滾烈焰。
烈焰如煙花一樣四散濺射,更多的魔蟻被燒傷翅膀掉落下來,仿佛最美麗的煙花盛景,中心處的魔蟻直接烈焰焚身而亡。
下一波是穿透符文箭,有效攻擊距離兩千米,向近戰隊上空匯聚的魔蟻被射穿甲殼墜落,運氣好可以一箭射穿好幾隻魔蟻,直到力竭插在遠方的地上。
床弩等火飛魔蟻群臨近幾百米才射擊,它們的火毒彈毫無用武之地,和床弩的射擊距離相比不值一提。
經過三種符文箭洗禮天上稀疏了許多。
後勤提供的符文箭隻有四種,三種是殺戮魔災最有效的箭,還有一種非殺戮的引誘符文箭少量提供,不適合魔災情況的其它種類符文箭並沒有提供。
...
受科技世界的影響,平凡人類的大殺器在強者世界成了少年玩具,修煉世界的人類進行了借鑒,創造了靈晶版的遠程槍械。
威力十足但是造價昂貴,工藝太過精細限製其發展,靈晶消耗過大使得其價值貶低。
同等攻擊強度的床弩和各類符文箭造價便宜太多,雖然有體積大的缺點,無法和小巧的靈能槍相比。
越精細的工藝越不好銘刻符文,成功率隨著配件變小而不斷降低,無法實行流水線生產,人工銘刻符文時間耗費久成功率低,打造的靈能槍成了富人的奢侈品。
靈晶版符文炮在後方城牆上,稱為靈晶炮,設計之初就是為了應對高階魔獸,低階魔獸不配動用。
魔蟲海範圍太大,靈晶炮攻擊間隙長,消滅一小部分無濟於事,靈晶消耗太多能讓金城主心痛。
...
秘法和魂法射向幾十隻飛來的魔蟻,五光十色的能力在空中綻放,大範圍的招式使它們紛紛受傷掉落下來。
魔蟻的翅膀屬於膜翅,稍微剮蹭就能影響飛行,遭到攻擊直接破裂。
作為地麵魔獸,臨時飛行的魔蟻在半空射擊火毒彈的準頭很差,它更習慣趴在地麵上攻擊敵人。
落地後紛紛爬向遠攻人員,因為他們要留存力量打落魔蟻,就沒有再使用其它能力。
魔蟻發出火毒彈射向遠攻人員,距離足夠吸引注意力的人退開距離,或者往左右兩邊規避。
一個饑渴難耐的保鏢武者悄咪咪接近它,它警覺對著近身武者彈跳而起用上顎夾擊,武者左手盾牌拍擊而下,右手之刀泛著光華揮砍它的頭部,使它腦袋破裂而死。
另一隻魔蟻跳起來鉤住盾牌,尾部螯針往盾牌底下刺去,好在盾牌不是貼身防禦,而是一直頂在前方。
武者及時發現後直接把盾牌插入地下,快步走到側邊送給定住的魔蟻當頭一刀,心有餘悸的重新提起盾牌奔向下一處。
有的遠攻人員有一顆近戰之心,掏出長槍彌漫光芒刺向被隊友吸引的魔蟻,直接將其刺穿釘在地上,耍帥的一挑長槍,使掙紮無用的魔蟻飛出落在另一隻魔蟻身旁,為隊友創造機會。
落地的魔蟻被憎多肉少的遠攻隊成員砍菜切瓜殺死,器械隊傷而不死的魔蟻陸續被誘蟲劑吸引,從缺口通道參差不齊的前行著。
有的武者看準時機丟出飛盾直擊它,趁機衝向蒙圈的魔蟻,閃著光輝的刀光對著它的細小脖頸一閃而過,分裂的身軀和頭本能的扭動著,將在不久後死亡。
掉腦袋的魔蟻屁股螯針一伸一縮,不注意的情況下還是能蜇人注入火毒,參戰人員都小心防範著,不然就是火辣辣的劇烈疼痛。
有武者直接棄盾麵對魔蟻的飛撲,它從盾牌下麵露麵,立刻遭到武者金燦燦的大斧頭砍殺。
它受傷倒地不起還未死,射出火毒彈濺在地上飄出紅綠色毒氣,戰鬥人員事先服用過解毒藥,大斧頭再次攻擊砍碎了它的身軀。
它仍在上下夾擊的上顎沒有發揮的機會,沒人會把身體伸到它麵前,伸來的隻能是一把利器。
路遇魔蟻拖著傷重新爬了起來,殘軀使得各方麵能力下降,無法對武者造成一丁點傷害。
一百人的近戰隊武者互相配合,對地上散亂的魔蟻進行區域逐片殺戮。
許久後逐漸消滅了所有來犯之敵。
成功無傷員全殲火飛魔蟻群,團隊氛圍愉悅交流起殺魔蟻的心得。
團隊有主場和床弩優勢,以逸待勞消滅一波無指揮的魔蟻輕而易舉,魔蟻群隻能含恨而終,距離限製了它彰顯才能。
後勤清理魔蟻屍體的人員看準時機上前,收集蟻屍丟進貨車的車鬥裏,裝滿就運輸到後方處理。
魔獸屍體及時處理是利益最大化,收取的材料能保留應有價值,死亡太久會白白損失材料的價值。
戰場烽煙四起,地上的屍體會被踐踏燒毀破壞,有毒魔蟻的屍體一樣會妨礙戰鬥人員發揮,高強度戰鬥容易出意外中毒受傷,造成不必要的減員。
如果屍體堆積如山,無立足之地還怎麽殺魔蟻?沒人願意站在魔蟻身軀上戰鬥,魔蟻有毒針鉤顎不好踩踏,倒黴的人指不定會被刺到。
後勤統計員進行各項數據統計,上傳靈網方便戰後作為依據結算獎勵,也杜絕了有想法的人私藏戰利品。
經過幾輪殺戮。
有時候魔蟻群數量隻有一兩百隻,大多數魔蟻群數量幾百上千隻,數量不固定無法人為控製魔蟻群的規模。
吸引多少魔蟻全看所在區域的數量,熟悉之後,有人無聊吐槽數量太少不過癮。
直到出現了驚人的上萬隻魔蟻群,嫌少的團員被眾人嫌棄大罵烏鴉嘴。
黑壓壓的一片火飛魔蟻,眾人心頭被壓上巨石,當它們到達最遠攻擊距離時,床弩就先射了幾輪爆碎箭消減魔蟻群的數量。
到達爆焰箭的射程時,兩種箭交替往密集的地方輪射。
爆焰箭的波及範圍比爆碎箭大,傷害沒後者高,但是勝在波及範圍廣,能讓更多的魔蟻下落。
我預估臨近團隊時還有幾千隻在天上飛,時機差不多,果斷命令所有人幫忙把床弩一起搬到第二道防線,點了第二條火道,用距離換算消減它們的數量。
同時通知了隔壁的指揮官助戰,火圈缺口單個指揮官不斷退後是沒用的,是需要協助作戰一起共進退的。
如果我和隔壁的隔壁指揮官後退點燃第二道火道,中間的指揮官會陷入魔蟲群的橫向夾擊,被完全阻斷退路能令他的人團滅。
第二道的缺口會比第一道少,火道阻擋會讓魔蟻群不能直撲而過,必然分流牽連到左右兩邊的指揮官,所以協助作戰的三人會一起後退,否則隔壁的指揮官可能會遭魔蟻群包抄後路。
我預判左邊的缺口會有更多魔蟻群,選了左邊重新布置床弩。
右邊的指揮官後退到我右邊的缺口,床弩同樣輪射爆碎箭和爆焰箭,攻擊分流到右邊的小波魔蟻群。
五百人重新組織起攻擊,還是器械隊輪番用兩種範圍符文箭攻擊,盡最大能力消減天上魔蟻群的數量,遠攻隊在旁邊守著,武者在遠攻隊前方不遠。
我預計還要再退一道防線,前方還剩一兩千隻在飛,通知左右兩邊的指揮官再退一道防線。
第三道防線上左邊缺口。
眾人輕鬆了許多,照例一套操作。
僅剩的幾百隻魔蟻群臨近。
近戰隊在前,遠攻隊在後,攻擊蓄勢待發,雙方大戰在色彩斑斕的群攻秘法和魂法爆發下展開,魔蟻群如同下雨,武者看準落下來的目標揮舞五彩繽紛的武器攻擊。
器械隊換成穿透箭點射空中的魔蟻,它們有的臨近床弩攻擊床弩手,被看準時機的武者跳起砍殺,被圍毆的床弩手則換上刀盾遠離,和隊友配合殺敵。
他們大多數是武者在操作床弩,並不是專業的床弩手,近戰搏殺沒問題,隻是我不想讓他們出現傷亡損失,以免影響床弩這件大殺器的使用。
不會飛翔的魔蟻才是好魔蟲,有跡可循危險程度降低。
天空恢複平靜,攻擊重點轉移到地麵上,器械隊向遠方通道缺口,射出爆碎箭和穿透箭,不再使用爆焰箭。
近戰隊和遠攻隊配合清剿地麵上的魔蟻群,向遠方的第三道缺口推進,上萬的魔蟻群掉落,完好的有七八千隻,被分流之後也有五六千隻。
好一會兒。
第三道防線內的魔蟻被殺死,讓點火員把前方的火道撲滅,兩邊指揮官一起向前推進。
團隊逐步向前推進殺戮麵前的火飛魔蟻群。
第二道缺口不斷湧入補充魔蟻,團隊的戰鬥進入白熱化,萬紫千紅的能力在戰場上爆發。
陸續有團員受傷,不重者服用療傷藥就能繼續戰鬥,重傷者讓治療小隊上前救治,如果無法繼續戰鬥就抬到後方,方便更好的療傷和排毒。
解毒藥也不是萬能的,火毒在傷口處的疼痛感不會減少,注入武者身體的毒液太多解毒藥會失去效果,要用更強的解毒藥治療。
武者的弱點被攻擊會暫時失去戰鬥能力,不是短時間內可以恢複的,更是要到後方接受深層次細致的治療。
後方治療好的人不能立馬回歸隊伍,需要等待戰鬥間隙免的打亂團隊的戰鬥節奏。