第九十八章 一夜回到解放前
蟲群天災:在末日裏瘋狂爆兵 作者:亞當是歐皇 投票推薦 加入書簽 留言反饋
......
【蟲巢母體】:一號蟲巢。
【蟲巢歸屬】:蟲群主宰(王暉)
【蟲巢狀態】:完好無損。
【蟲巢等級】:2級蟲巢(4級生物等級)
【蟲巢儲備】:點生物質。
【蟲巢建築】:分裂孵化池、蟲巢菌毯、低級蟲群改造腔。
【蟲群數量】:5586隻(工蜂798,跳蟲4788)
【蟲巢孵化速度】:2級蟲巢可孵化低級蟲群單位,孵化速度為1000隻\/天。無法孵化高級蟲群單位。
【蟲巢核心能力】:生物治療、蟲群繁衍、蟲群進化、蟲群生物建築鋪設與升級。
【蟲巢戰鬥能力】:巢穴轉移、生物觸須、蟲後意識、生物威懾、誘餌氣息、堅硬軀殼、微弱星能。
【可升級生物建築】:潮濕溫室、尖刺巢穴、基因調配腔。
......
在2級蟲巢升級完畢後,蟲後迅速將升級後的蟲巢信息發送給王暉審閱。
目前的生物質儲備還算可以,一直處於較多的水平,而2級蟲巢的孵化速度也增加了,並且多了一些三個可升級的生物建築。
【潮濕溫室】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢具備培育蟲群單位“蟑螂”的能力。
【建設消耗】:1隻工蜂+50萬點生物質。
【尖刺巢穴】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢具備培育蟲群單位“刺蛇”的能力。
【建設消耗】:1隻工蜂+80萬點生物質。
【基因調配腔】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢進化蟲群單位的個體實力,需要用到“低級蟲群改造腔”,兩者搭配使用效果極佳。
【建設消耗】:100萬點生物質。
這三個可升級的蟲巢生物建築,是王暉翹首以盼的。
它們分別可以為蟲群帶來兩個全新的兵員單位,以及讓蟲群獲得了可進化升級的能力效果。
其實王暉一早就對一號蟲後的1級蟲巢建造了“低級蟲群改造腔”,他其實早就可以對蟲群進行進化,但一直並未這麽做。
因為他在等【基因調配腔】,它與“低級蟲群改造腔”結合使用的話,才能發揮出最大的效果。
【基因調配腔】是重點改造蟲群的基因結構,灌輸新的星能序列,提高蟲群單位的進化潛力。
【低級蟲群改造腔】是隻能對低級蟲群使用的進化設施,可以改造蟲群的身軀肉體實力,強大例如“前肢”、“口器”、“器官感應”等生物能力。
一個對內,一個對外。
內外結合,才有更好的效果。
如果隻是單個使用某一種改造設施,對蟲群單位的進化提升有限,做不到完美利用生物質進行蟲群的進化。
所以,【基因調配腔】王暉是必須要建造的。
至於蟑螂和刺蛇這兩個全新兵種,王暉在思索再三後,還是決定一起建造了。
蟑螂和刺蛇是比跳蟲高一級的蟲群作戰單位,再都不進化的前提下,兩者明顯強於跳蟲。
蟑螂適應近身戰鬥,類似於人類的步兵單位,防禦能力和攻擊能力都遠勝於跳蟲。
刺蛇適應遠距離戰鬥,類似於人類的弓箭手單位,具有極強的攻擊能力,也掌握對空力量,但自身的防禦力較為脆弱。
如果說跳蟲是蟲群的斥候單位,但這兩者才算得上蟲群真正意義上的近戰兵和遠程兵。
最簡單的戰術利用,就是蟑螂頂在前麵,刺蛇在後猛攻。
如果再搭配適當的基因進化和軀體加強效果,這兩者互相配合基本上可以橫掃現階段地球上的所有生物。
但問題來了,如果把這些東西都造出來了......生物質夠用嗎?
“如果考慮到後續的進化項目...一千萬生物質恐怕是不夠用啊。”
王暉在歎氣,他現在根本都不敢想去升級三級蟲巢,想都別想了,三級蟲巢隻能暫時放放。
能把蟑螂、刺蛇、跳蟲三方培育形成規模,並且開始初步進化,其消耗就已經超過一千萬點生物質了。
“算了,先用著,用完再看生物質還剩多少。”
王暉沉吟著,下令:“把這三個新的蟲群生物建築弄出來,再把目前的進化列表拉出來給我看看。”
【好的,主宰。】
蟲後很快開始了蟲巢新的進化,同時將進化後對蟲群進行進行的項目呈現給王暉。
【甲殼厚度加強】、【隨身菌毯】、【肌腱擴增】、【深槽脊刺】、【鑽地隱身】、【變色偽裝】、【胃酸強化】......
蟲群可進化的項目十分多,並且隨著征戰的過程中會不斷增多進化基因選項。
但在這密密麻麻的進化項目中,王暉能挑選的不多,因為每一項進化都會作用於全體蟲群,每一項進化內容所消耗的生物質價格都不菲。
王暉挑來挑去,隻能選擇其中幾項。
【甲殼厚度加強】、【深槽脊刺】、【鑽地隱身】、【加速代謝】、【胃酸強化】、【地底本能】。
王暉第一次對蟲群進行進化,隻選擇了這六個進化項目。
【甲殼厚度加強】和【地底本能】,這兩個進化項目作用於全部蟲群單位。
這兩個進化項目,分別給所有蟲群單位提供了更有防禦力的甲殼,並讓它們掌握了隨時快速鑽入地底深處的手段,可以在特定的環境下起到【躲藏】和【伏擊】的特殊效果。
當然,全員作用的進化效果,進化耗費也是最貴的。
這兩個進化項目,分別耗費180萬、200萬點生物質,一下子就幹掉了王暉接近400萬點生物質!
【深槽脊刺】和【鑽地隱身】,這兩個項目是針對於刺蛇進行的專屬進化,為刺蛇提供了更遠的攻擊距離和攻擊效果,同時鑽地隱身能讓刺蛇具有比其它蟲群單位更強大的鑽地能力,並能在鑽地的同時隱身,隱蔽性更加強大。
加強攻擊,提高策略化的自保能力,顯然更適應遠程輸出兵種。
當然,進化費用也不便宜。
這兩個加在一起,耗費了王暉300萬點生物質。
【加速代謝】是跳蟲的專屬進化項目,能讓跳蟲具有更快的移動速度和攻擊速度,深化了它身為蟲群斥候的族群地位。
進化費用,是80萬點生物質,比起前者不算多。
【胃酸強化】是工蜂的專屬進化項目,能讓工蜂的消化能力更加強大,對一些難以快速消化的對象,例如高級血芽單位,可以起到快速消化和分解的作用。
進化費用,是100萬點生物質。
這個屬於後勤類的進化項目,居然比跳蟲的戰力進化項目還要昂貴!
把這些進化項目算起來,再加上三個生物建築的費用消耗,王暉總計投入了1090萬點生物質。
一千萬點生物質!
就這麽沒了!
王暉的一號蟲巢,在這番折騰下,隻剩下三百萬點生物質了。
堪稱是一夜回到解放前,幾天的累積,“嘭”一下如泡沫炸開,什麽都沒了。
“媽的!”
王暉確定好蟲群的進化項目後,忍不住暗罵了一聲:“進化真的貴!”
什麽加入光榮的進化,這一點都不光榮,哪哪都要錢,窮鬼根本不配進化。
【蟲巢母體】:一號蟲巢。
【蟲巢歸屬】:蟲群主宰(王暉)
【蟲巢狀態】:完好無損。
【蟲巢等級】:2級蟲巢(4級生物等級)
【蟲巢儲備】:點生物質。
【蟲巢建築】:分裂孵化池、蟲巢菌毯、低級蟲群改造腔。
【蟲群數量】:5586隻(工蜂798,跳蟲4788)
【蟲巢孵化速度】:2級蟲巢可孵化低級蟲群單位,孵化速度為1000隻\/天。無法孵化高級蟲群單位。
【蟲巢核心能力】:生物治療、蟲群繁衍、蟲群進化、蟲群生物建築鋪設與升級。
【蟲巢戰鬥能力】:巢穴轉移、生物觸須、蟲後意識、生物威懾、誘餌氣息、堅硬軀殼、微弱星能。
【可升級生物建築】:潮濕溫室、尖刺巢穴、基因調配腔。
......
在2級蟲巢升級完畢後,蟲後迅速將升級後的蟲巢信息發送給王暉審閱。
目前的生物質儲備還算可以,一直處於較多的水平,而2級蟲巢的孵化速度也增加了,並且多了一些三個可升級的生物建築。
【潮濕溫室】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢具備培育蟲群單位“蟑螂”的能力。
【建設消耗】:1隻工蜂+50萬點生物質。
【尖刺巢穴】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢具備培育蟲群單位“刺蛇”的能力。
【建設消耗】:1隻工蜂+80萬點生物質。
【基因調配腔】可在蟲巢範圍內鋪設新的生物建築,該建築可使蟲巢進化蟲群單位的個體實力,需要用到“低級蟲群改造腔”,兩者搭配使用效果極佳。
【建設消耗】:100萬點生物質。
這三個可升級的蟲巢生物建築,是王暉翹首以盼的。
它們分別可以為蟲群帶來兩個全新的兵員單位,以及讓蟲群獲得了可進化升級的能力效果。
其實王暉一早就對一號蟲後的1級蟲巢建造了“低級蟲群改造腔”,他其實早就可以對蟲群進行進化,但一直並未這麽做。
因為他在等【基因調配腔】,它與“低級蟲群改造腔”結合使用的話,才能發揮出最大的效果。
【基因調配腔】是重點改造蟲群的基因結構,灌輸新的星能序列,提高蟲群單位的進化潛力。
【低級蟲群改造腔】是隻能對低級蟲群使用的進化設施,可以改造蟲群的身軀肉體實力,強大例如“前肢”、“口器”、“器官感應”等生物能力。
一個對內,一個對外。
內外結合,才有更好的效果。
如果隻是單個使用某一種改造設施,對蟲群單位的進化提升有限,做不到完美利用生物質進行蟲群的進化。
所以,【基因調配腔】王暉是必須要建造的。
至於蟑螂和刺蛇這兩個全新兵種,王暉在思索再三後,還是決定一起建造了。
蟑螂和刺蛇是比跳蟲高一級的蟲群作戰單位,再都不進化的前提下,兩者明顯強於跳蟲。
蟑螂適應近身戰鬥,類似於人類的步兵單位,防禦能力和攻擊能力都遠勝於跳蟲。
刺蛇適應遠距離戰鬥,類似於人類的弓箭手單位,具有極強的攻擊能力,也掌握對空力量,但自身的防禦力較為脆弱。
如果說跳蟲是蟲群的斥候單位,但這兩者才算得上蟲群真正意義上的近戰兵和遠程兵。
最簡單的戰術利用,就是蟑螂頂在前麵,刺蛇在後猛攻。
如果再搭配適當的基因進化和軀體加強效果,這兩者互相配合基本上可以橫掃現階段地球上的所有生物。
但問題來了,如果把這些東西都造出來了......生物質夠用嗎?
“如果考慮到後續的進化項目...一千萬生物質恐怕是不夠用啊。”
王暉在歎氣,他現在根本都不敢想去升級三級蟲巢,想都別想了,三級蟲巢隻能暫時放放。
能把蟑螂、刺蛇、跳蟲三方培育形成規模,並且開始初步進化,其消耗就已經超過一千萬點生物質了。
“算了,先用著,用完再看生物質還剩多少。”
王暉沉吟著,下令:“把這三個新的蟲群生物建築弄出來,再把目前的進化列表拉出來給我看看。”
【好的,主宰。】
蟲後很快開始了蟲巢新的進化,同時將進化後對蟲群進行進行的項目呈現給王暉。
【甲殼厚度加強】、【隨身菌毯】、【肌腱擴增】、【深槽脊刺】、【鑽地隱身】、【變色偽裝】、【胃酸強化】......
蟲群可進化的項目十分多,並且隨著征戰的過程中會不斷增多進化基因選項。
但在這密密麻麻的進化項目中,王暉能挑選的不多,因為每一項進化都會作用於全體蟲群,每一項進化內容所消耗的生物質價格都不菲。
王暉挑來挑去,隻能選擇其中幾項。
【甲殼厚度加強】、【深槽脊刺】、【鑽地隱身】、【加速代謝】、【胃酸強化】、【地底本能】。
王暉第一次對蟲群進行進化,隻選擇了這六個進化項目。
【甲殼厚度加強】和【地底本能】,這兩個進化項目作用於全部蟲群單位。
這兩個進化項目,分別給所有蟲群單位提供了更有防禦力的甲殼,並讓它們掌握了隨時快速鑽入地底深處的手段,可以在特定的環境下起到【躲藏】和【伏擊】的特殊效果。
當然,全員作用的進化效果,進化耗費也是最貴的。
這兩個進化項目,分別耗費180萬、200萬點生物質,一下子就幹掉了王暉接近400萬點生物質!
【深槽脊刺】和【鑽地隱身】,這兩個項目是針對於刺蛇進行的專屬進化,為刺蛇提供了更遠的攻擊距離和攻擊效果,同時鑽地隱身能讓刺蛇具有比其它蟲群單位更強大的鑽地能力,並能在鑽地的同時隱身,隱蔽性更加強大。
加強攻擊,提高策略化的自保能力,顯然更適應遠程輸出兵種。
當然,進化費用也不便宜。
這兩個加在一起,耗費了王暉300萬點生物質。
【加速代謝】是跳蟲的專屬進化項目,能讓跳蟲具有更快的移動速度和攻擊速度,深化了它身為蟲群斥候的族群地位。
進化費用,是80萬點生物質,比起前者不算多。
【胃酸強化】是工蜂的專屬進化項目,能讓工蜂的消化能力更加強大,對一些難以快速消化的對象,例如高級血芽單位,可以起到快速消化和分解的作用。
進化費用,是100萬點生物質。
這個屬於後勤類的進化項目,居然比跳蟲的戰力進化項目還要昂貴!
把這些進化項目算起來,再加上三個生物建築的費用消耗,王暉總計投入了1090萬點生物質。
一千萬點生物質!
就這麽沒了!
王暉的一號蟲巢,在這番折騰下,隻剩下三百萬點生物質了。
堪稱是一夜回到解放前,幾天的累積,“嘭”一下如泡沫炸開,什麽都沒了。
“媽的!”
王暉確定好蟲群的進化項目後,忍不住暗罵了一聲:“進化真的貴!”
什麽加入光榮的進化,這一點都不光榮,哪哪都要錢,窮鬼根本不配進化。