第109章 大興土木


    趁著錢滿倉去聯係買家,羅迪直接在小樹林裏放下了帳篷。


    金帳一放置下去,立刻和周圍的環境融為了一體。


    “熊大,希兒,蘭恩,進來。”


    帶著手下進入了微型位麵,羅迪開始規劃建設方案。


    羅迪有輕微的強迫症,建築必須要建造得整齊劃一,不然心裏就會非常難受。


    “首先,入口的這塊地不能動。”


    入口處,在微型位麵南部邊緣。


    這塊地,羅迪劃了個方塊將其圈了出去。


    “然後是倉庫。”


    倉庫是位麵資源的中轉站,非常重要,也是羅迪計劃中的第一批要建造的建築之一。


    倉庫的要接近入口,但又不能太靠近,必須留出足夠的空地來。


    羅迪進行了一番測量,在入口與位麵中心的中間點,定下了倉庫的位置。


    “接著是特產。”


    魚苗可以不用管,直接丟河裏就是,但是果樹,香料和灌木可不能亂放。


    特產采集,不需要離入口太近,但要靠近倉庫。


    羅迪在倉庫的西麵,劃出了一片區域,作為特產植物種植區。


    “然後是兵種建築。”


    這也是羅迪最關心的一個環節,微型位麵,對建築有地塊要求。


    (傳說)遊牧金帳內部的空間,可以放牧,種植和建造符合地塊屬性的建築。


    羅迪拿出了精靈密探的圖紙,這是自然係的兵種圖紙。


    “地塊屬性不符合,無法建造。”


    果然建不了,預料之中,羅迪又拿出了中立係的陸行鳥圖紙。


    “請選擇建造區域。”


    中立的可以建,那麽聖堂呢?羅迪拿出農棚的圖紙嚐試了一下。


    “請選擇建造區域。”


    也可以,羅迪大鬆了一口氣。


    事實上,聖堂係對建築環境的要求並不高,隻要是平整的地麵,凡物可以存活的生存環境,聖堂係的建築都可以放下去。


    中立係,反而會有額外的要求。


    陸行鳥恰好適合草原環境,才過了地塊要求。


    草原地塊的泛用性還算不錯,讓羅迪頗為欣喜。


    通用建築可以在大多數環境下建造,是最泛用的建築類型,草原自然不會例外。


    羅迪接著又試了試蜘蛛巢穴和密探小屋,條件不符,無法建造。


    第一批能放下去的兵種建築有:農棚,陸行鳥和雞舍。


    兵種建築,既不需要距離入口太近,也不需要距離倉庫太近。


    羅迪在位麵北部劃出了一片區域,打算將這裏作為兵種建築區。


    最後,還有一件很重要的東西。


    羅迪拿出木材車,係統立刻提示,是否放置。


    資源類的寶物可以放置在領地之中,這個微型位麵,果然被默認為了是領地。


    木材車放下去,可以長出一片林地。


    之前在地下的時候,由於環境不符,羅迪沒有選擇放置。


    “有了林地,就可以造伐木場和護林小屋。”


    有伐木場和護林小屋,就可以源源不斷地獲得木頭。


    1階的普通建築,大約需要消耗50-100單位左右的普通物資,木頭,石材什麽的。


    不多,但是建造需要大約一天。


    圖紙羅迪已經全部收進建造之書了,伐木場先不著急,把其它能弄的都弄出來再說。


    “熊大,蘭恩,希兒,你們在草原裏給我清出一條路來。”


    磚石路也是有圖紙的,但羅迪沒有換。


    因為最普通的小道並不需要圖紙,下點苦力清理一下,搞點石頭填填就可以了。


    沒什麽功能,主打就是一個美觀整潔。


    羅迪拿著兵種圖紙,先來到了位麵的北部。


    “開建!開建!”


    “先放雞舍。”


    劃一條直線出來,將雞舍圖紙放在了規劃好的位置。


    “是\/否使用圖紙,建造雞舍?”


    “是!”


    羅迪確定選擇,圖紙如同一次性卷軸一般,化作一道流光,沒入了指定的區域。


    一座幾十平米的房子,出現在了羅迪眼前。


    名稱:雞舍lv0


    類型:聖堂


    等階:0階


    功能:每周可招募12隻公雞,現有數量,6


    環境增益(草原):草原為雞舍提供了豐富的食物,維持費用-1


    擴建(孵化屋):未解鎖


    公雞的招募價格非常便宜,10金幣一隻,這種兵種,一看就知道不是用來戰鬥的。


    到底有什麽用,鬼才知道,反正是野獸兵,先招了再說。


    另外,雞舍的升級條件,也引起了羅迪的注意。


    “需要500點種族聲望或聖堂聲望!?”


    兵種建築的升級條件,竟然是聲望,這是羅迪始料未及的。


    種族聲望,也就是雞的聲望,這玩意要去哪裏搞?


    大陣營聲望倒是好說,羅迪現在有2200聖堂聲望,把雞舍升到lv2都夠了。


    把聖堂聲望浪費到雞舍上,好像有些浪費。


    不過第一級隻要500點,羅迪實在忍不住好奇,升級之後會有什麽變化。


    “試試。”


    “消耗500點聖堂聲望,升級雞舍。”


    “雞舍的等級提升了,lv0→lv1。”


    “解鎖招募母雞。”


    lv1:雞舍之中可以招募母雞。


    母雞:聖堂0階,普通模板,天賦下蛋。


    下蛋:與公雞同巢時,每天可以下1-3個雞蛋。


    雞蛋:普通食材,可當做食物,用於烹飪。


    “雞蛋應該也算是一種特產吧?”


    看屬性,又可以當食物,又可以烹飪,500點聲望應該不算虧。


    “再來!”


    羅迪搓了搓手,建設領地就是爽,他就喜歡這種逐漸壯大的感覺。


    “是\/否使用圖紙,建造陸行鳥巢穴?”


    “是!”


    陸行鳥的巢穴,放在距離雞舍稍遠的平行線上。


    名稱:陸行鳥巢穴lv0


    類型:中立


    等階:1階


    功能:每周可招募9隻陸行鳥,現有數量,4隻


    環境增益(草原):良好的生存環境,使陸行鳥更加強壯,體質+1。


    擴建(硬木):未解鎖


    擴建(水池):未解鎖


    陸行鳥的升級就麻煩了,中立聲望,種族聲望,羅迪一個都沒有。


    “下周開始,每周有9個陸行鳥。”


    這就代表著,羅迪可以把陸行鳥可以當做一種商品,拿出去販賣。


    算起來,陸行鳥也可以成為領地內的一種特產。


    陸行鳥的招募價格是40金幣一個,羅迪打算400金幣一個,交給錢滿倉去賣。


    坐騎嘛,士氣低點就低點,就算倒了兩手,也能賣出不錯的價錢。


    最後,也是聖堂的核心建築之一,農棚!


    羅迪小心翼翼地,將農棚放在了規劃好的位置上。


    “是\/否使用圖紙,建造農棚?”


    “是!”


    隨著指令確認,一間茅草屋,飛速出現在了羅迪眼前。


    名稱:農棚lv0


    類型:聖堂


    等階:0階


    功能:每周可招募12個農民,現有數量,6


    環境增益(草原):出生於草原上的農民,獲得技能收割牧草。


    聯動(雞舍):農棚與雞舍產生了建築聯動,體質+1。


    擴建(後院):未解鎖


    農棚建造完的同時,雞舍也出現了一個聯動增益。


    聯動(農棚):雞舍與農棚產生了建築聯動,生長速度加快,每周招募數量+2。


    農棚的升級條件,與雞舍相同。


    農民是聖堂人類的核心兵種之一,別看戰鬥力拉胯,但是耕種技能絕對是神技。


    “消耗500點聖堂聲望,升級農棚。”


    “農棚的等級提升了,lv0→lv1。”


    “解鎖大型農棚。”


    lv1:農棚的麵積增加了,每周可招募數量+4。


    還剩1200點聖堂聲望,還能升一級。


    這麽點聲望,留著下蛋嘛,升了!


    “消耗1000點聖堂聲望,升級農棚。”


    “農棚的等級提升了,lv1→lv2。”


    “解鎖精耕細作。”


    lv2:新招募的農民,獲得技能精耕細作。


    精耕細作:在一片土地上,進行更細致的勞作,地塊產出+20%。


    農民的招募價格也非常便宜,15金幣一個,以後每周可以招募16個。


    從lv2農棚裏招募出來的農民還自帶精耕細作技能,比羅迪之前買的農民,要好得多。


    果然,這種核心兵種,還是得自己招募出來的才好用。


    價格便宜,屬性也高,還有各種特性技能。


    搞定了所有兵種建築,接下來是領地特產。


    魚苗最方便,直接放到河裏就行。


    “你在河流之中放置了魚苗,領地特產增加。”


    河豚魚苗一放入河流,轉眼便消失不見。


    魚的話,由於沒有漁場,也沒有漁夫,想要收獲還挺麻煩的。


    暫時不管。


    來到倉庫西側,原先指定好的特產區。


    羅迪選定了地方,將灌木種子種了下去。


    “是\/否在此地使用灌木之種?”


    “是!”


    種子一播種,原地立刻長出了一叢樹莓。


    名稱:樹莓


    類型:灌木


    等級:普通


    產出:每周可采集25單位樹莓


    地塊增益(沃土):豐沃的土地,讓樹莓獲得了良好的生長,產量+20%。


    樹莓:野果,可當做食材,也可以用於烹飪,釀造。


    一種普普通通的特產,可以當做小零食,不加工一番,賣不出什麽價錢。


    “是\/否在此地使用香料之種?”


    “是!”


    在間隔樹莓好幾個身位的地方,放下香料之種,土地裏飛速長出了一叢黑紫色的怪草。


    名稱:曼德拉草


    類型:藥草,香料


    等級:稀有


    產出:每周可收獲12單位曼德拉草


    地塊增益(沃土):豐沃的土地,使曼德拉草生長迅速,產量+20%。


    曼德拉草是一種罕見的藥草,通常隻會生長在幽靜的叢林深處。


    曼德拉草:稀有草藥,可用於煉製魔藥,或製作特殊香料,女巫非常喜歡這種植物。


    “竟然出稀有植物了!”


    羅迪原本以為,香料會是香草,辣椒,薄荷,肉豆蔻什麽的,沒想到出了一種不認識的,奇奇怪怪的植物。


    稀有植物,怎麽也比普通香料要值錢吧?


    羅迪也不確定曼德拉草的價值,但肯定不會比普通香料差。


    “最後一種。”


    羅迪拿出了果樹之種,選擇了一個地塊放了下去。


    幾棵果樹以肉眼可見的速度,生長了出來。


    名稱:蘋果樹


    類型:果樹


    等級:普通


    產出:每周可收獲20顆蘋果


    地塊增益(沃土):豐沃的土地,使果樹生長良好,產量+20%。


    還不錯,蘋果可以當做食物,也可以釀造,烹飪,是一種不錯的特產。


    另外,如果有果園的話,可以把這幾棵果樹移栽過去,然後擴種,大幅度增加產量。


    羅迪現在手裏,就有一張草藥園的圖紙,可以把曼德拉草移栽過去。


    建造草藥園要50單位木材,50單位石材和24小時,羅迪想先把倉庫,監獄和伐木場放下去,藥園先不著急。


    林地和伐木場,羅迪打算建在倉庫的東側,方便物資運輸。


    “是\/否放置木材車,生成林地?”


    “是!”


    羅迪將木材車,放在了規劃好的地塊上,數十棵杉樹破土而出,飛速生長成為了一片林地。


    林地無法查看具體屬性,但是地塊屬性上,出現了林地的標誌。


    羅迪一看,密探小屋竟然顯示可以建造了。


    雖然能建造的區域很小,隻限於林地附近。


    不過,羅迪和精靈的聲望是負的,這玩意造了也沒有用,不讓招募。


    同樣類型的,還有毒蜂之巢。


    種族聲望不僅關係到兵種招募,還涉及了兵種建築升級。


    之前羅迪遇到的那個毒蜂聚居地,明顯是個刷種族聲望的好地方,可惜被他給摧毀了。


    “希兒,蘭恩。”


    羅迪放下一堆材料,喊來了蘭恩和希兒,“準備開始吧,先把伐木場建起來。”


    熊大讓他繼續清理道路。


    通用建築的建造,羅迪不用一直在場,但是必須一直盯著。


    很繁瑣,建造速度也很慢,蘭恩他們也不是專業的工匠,建造的時候還有可能出錯。


    但是沒辦法,這種不限次數的建造,肯定會有諸多限製。


    羅迪剛剛規劃好伐木場的建設,錢滿倉就發來了信息,買家找到了,價錢也談好了,就等他來兵營出貨。


    “行,我馬上到。”


    錢滿倉的業務能力,還是不錯的。


    剛好半個小時,價錢談得也很合適,比上次賣的時候還稍微高了一點。


    來回一倒手,淨賺2000金幣,這下有錢把建築裏的兵全部招出來了。

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