第230章


    【諾拉,怎麽樣?】


    【周圍沒有監視的人】


    【那就好】


    林無將房間的窗口關上,隨後疲憊地躺到床上。


    突破剛完成他就因為特拉阿門被迫演了一出戲,之後好不容易從醫院出來,結果又遇到這種事。


    最近是不是倒黴的事情遇到得太多了?


    這樣想著,林無開始查看自身以及卡組的信息。


    首先,從自卡師升到傳卡師之後,他自身的可用技能變成了3個。如果之後每個階級都能多出一個技能,那他自身的作戰能力將得到顯著提高,單刷也就不是夢了。


    之後是卡組的信息。經曆了那麽多場戰鬥之後,他身上的回複型以及增傷型消耗卡有些吃緊了。


    雖然蒙麗莎極大的降低了林無對恢複類卡牌的需要,但為了防止召喚物被禁用或者技能被禁用的特殊環境,林無必須得保證自身卡組的完全度。


    最後是幾個少女的等級。按經驗來排的話,黛芙妮作為滿級排在第一,其餘都還差一些。


    這款遊戲的渲染、建模、美術都很優秀,優秀到甚至有些人會對著路邊的npc公然發病的程度。


    當然,光是靠這一點還無法從世麵眾多的虛擬現實遊戲中脫穎而出。這款遊戲真正吸引人的地方,是其中的【npc跟隨機製】和【角色養成係統】。


    玩家在遊戲中以客者,也就是神明的身份行走世間。每個玩家都可以通過抽取的形式邀請角色加入眷族,這些角色搭配著最先進的ai技術,可以幫助玩家進行戰鬥。


    於此同時,角色養成需要的東西多到離譜。可以說,每次選擇養哪一個角色,都是需要慎重考慮的。


    而林無毅然選擇了自己喜歡的角色,他薅光迷宮中所有魔物的羊毛,做完地圖上的所有委托,包括隱藏任務,又在最終決戰前帶著角色們跑去各種地方吃滿增益buff。


    他把每一位喜歡的角色都升至滿級,選擇最優技能組,並且給她們最好的武器,隻為了發揮最大的團隊效益。


    但事與願違,即使林無已經做到這樣,他還是沒能通關這款遊戲。


    沒有主流的角色、沒有主流的配隊與玩法,似乎就隻能到這裏了。


    “主人,您需要我做些什麽?”一位穿著女仆裝的女性走到林無身旁,她雙手合於腰間,畢恭畢敬地說道。


    她是隊伍裏的屬性法師【赫達】,背景設定是聖心國二公主,平時更多是優雅溫和。


    順便一提,身上的女仆裝是為了增加攻擊力才穿的,並非是他的特殊癖好。


    “赫達,你覺得像這樣一直以來會累嗎。”眼前的赫達明明已經受傷流血,卻依舊麵帶微笑。


    聽到林無的問題,她也沒有回複的意象,隻是又一次重複了剛才的話語:


    “主人,您需要我做些什麽呢?”


    看著對方臉上一成不變的表情,林無自嘲地笑了笑。


    也是呢,畢竟也隻是ai,再怎麽先進,也隻能這樣了。


    “沒什麽,赫達,你退下吧。”


    “好的,主人。”


    赫達行了個標準的屈膝禮,便安靜地走到他身後的位置上待命。


    這裏是boss房間外的回廊,剛挑戰boss失敗,隊伍裏的各位角色都有一定程度上的受傷。


    林無撐起身體,向她們休息的地方走去,單手劍【艾絲特】蹲坐在地上,閉著眼睛抱劍恢複傷勢。


    當林無靠近時,她睜開眼睛,想說什麽卻被林無示意打斷,她的程序設定就是這樣,一直都話很多,如果不出手製止那就沒完沒了了。


    再往前,聖職士【蒙麗莎】在為戰鬥法師【蒂娜】和聖盾士【莉斯】剛剛幫治療好。


    “願您安康。”蒙麗莎閉上眼睛,雙手合抱於胸前,輕聲念出經典的待機語音。


    “放心,我沒事的。”莉斯滿臉笑容,拍了拍胸脯說道。這是她的滿狀態語音。


    “已經休息夠了,準備啟程吧。”蒂娜伸了伸懶腰,似乎已經等待很久了,雖然明明剛才還受著重傷。


    “大家都沒事就好。”林無笑了笑,又向著最前麵的戰士【南希】走去。


    “旗神大人,前麵的怪物已經被清理幹淨。”南希收起手中的長槍,身穿白色輕甲的她更多是一種冷酷的感覺。


    “嗯,很好。”林無回頭看了看這些陪伴著自己走過多年的角色,點擊傳送按鈕回到了最重要的地方。


    林無站在宮殿的高台上,底下是赫達製作的人偶,而最前麵的角色們都已經進入待機狀態。安靜下來之後,他才開始思考今後的想法。


    其實這款遊戲已經運營很長一段時間了,周圍的人都漸漸離去,自己也還有學業要忙。今天的挑戰他準備很長時間,就是為了畫上一個完滿的句號,但可惜還是沒能成功。


    他也有想過,是不是自己哪裏出了問題,養成遊戲最重要的東西到底是什麽?


    是圖鑒?


    是練度?


    是xp?


    還是氪金度?


    或許答案是什麽並不重要,每個人都有自己的玩法。而在林無選擇的xp,隻養自己喜歡的角色這條道路上,他有自己的見解。


    在數據上,他已經將喜歡的角色拉到最滿,但事實上真的是這樣嗎?他所喜歡的角色真的就隻能到這裏了嗎?


    不,林無明白,玩家是有極限的。


    而眾所周知,養成類遊戲中,所有角色都有兩種存在,一種是存在於玩家圖鑒中的,和玩家一起從零開始的角色。還有一種,是存在於劇情中,本身就極為強大的存在。


    這兩類存在雖然都能逐漸提升自我,但很明顯,後者的下限和上限都要更高。


    這就是養成類遊戲的通病,劇情實力與自機實力差距明顯,我們甚至能看到長官給員工打工的情況。


    這麽想來,他的選擇並非沒有希望,隻是受困於次元壁的存在,他無法實現。


    如果,他所希望的如果。


    能再次重開的話,林無希望能放棄玩家的身份。徹底融入劇情,接觸真正的她們,收集另外一種圖鑒,一種屬於劇情角色的圖鑒。


    但沒有如果,今天就結束了。

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