創作是一種很南的事情,就像你同別人了解他們如何成功,可那種成功大多數都無法複製。


    甚至,有時候連他們自己,也無法精準的說出自己為什麽會紅紅火火恍恍惚惚...


    也正是因此,有人說創作是件私密的事情,成功之道往往隻能與自己分享。


    在過去十多年的時間裏,這個網站的小說作者們一直以其通俗而富有見識和力量的作品,打動著創作這篇小說的作者,也就是“我”。


    其實現在也還是如此。


    一個名為林東的人於是躍然紙上,然後很快就黯然退場。


    這不是結束,這僅僅隻是開始,似林易東、高光這樣的人,還有更多已經想不起名字的人,他們都在這個舞台上登場過。


    然後,靈感淡去,角色一個接一個枯萎。


    在這個網站看書的過程中,穿行於相同的語言和不同的傳統,得以見識到諸多各具特色的小說質感。


    它們創造了一個個異彩紛呈的小說故事講述風格,身為讀者的在下歎為觀止。


    然後,高光終究還是站在了這裏,他需要明白的是,文化質感僅僅是一個宇宙真理的表麵表達。


    這便是:


    我們都是人類,都經曆著同樣根本的人類難題,提出同樣根本的人類疑問,生活在不斷縮減的時間陰影之下。


    高光在紙上寫下了幾句話:


    這種方式有效,經過了時間的驗證,你必須以這種方式做。


    任何兜售商業成功範本和故事速成模式的說法,都屬無稽之談。


    陳規俗套故事固步自封,而原始模型故事卻會不脛而走。


    從靈感閃現到最後定稿,寫一部小說和寫一個劇本也許需要花費同樣的時間。


    藝術的真諦並不是需要策劃什麽陰謀來保守秘密。


    沒有人能夠教別人什麽暢銷、什麽不暢銷、什麽能打響、什麽將失敗,因為沒有人知道。


    天才作家寫出好作品一般是因為這個原因:


    他們被一種要打動讀者的欲望所感動。


    一個故事的核心不僅是你該講什麽,而且還包括怎麽去講。為不同而不同,就像趨從商業法則,難免流於空洞。(整段劃掉)


    高光停下手中的筆,又在那段話上多劃了幾條線,試圖讓自己確實看不到它才停下來。


    他腦海裏,卻還在想著這句話,以及更多:


    如果內容是陳詞濫調,那麽講述手法也必屬陳規老套。


    這書寫到現在,幾個評論,幾個收藏,還沒有辦法簽約,換個作者大概已經放棄了。


    遊戲搬運工也隻是自嗨一樣的努力掙紮著,因為他很清楚,再開一本新書也還是會落入如今的困境。


    還記得那句話嗎?


    【友情提示,接下來的內容會很混亂。持續時間:一整卷。】


    其實不是一整卷的混亂,而是一本書無比混亂,更準確說是所有這個作者寫的東西都是如此混亂。


    也許他確實不適合寫小說,他隻適合看,看那些小說中的精彩。


    在腦海中再怎麽精彩的描述,到了筆下卻隻剩下寥寥幾行,甚至幾行都沒有。


    忽然意識到,是貧瘠的大腦,乃至老奶奶一樣的手速,各種外在、內在的東西製約了這個人。


    但這和高光最大的關係,大約就是,這本現在你身為讀者正在看的小說,它的主角叫做高光。


    小說名字就是:地麵上的高光。


    還有那個糟糕的簡介,放到下一段寫:


    高光先生,請簡單的介紹一下自己吧。


    某一天,窮困潦倒的我忽然發現自己的金手指終於能用了,僅此而已。


    人類對故事的胃口是不可饜足的。


    無數的故事在以各種形式傳誦著:


    翻閱的散文書頁、表演的戲劇、放映的電影、源源不斷的電視喜劇和正劇、二十四小時的報刊和廣播新聞、孩子們的睡前故事、酒吧吹牛、網上閑聊、都市傳說等。


    故事是人生必須的設備。


    日複一日,總會有人尋求那一古老問題的答案:


    “一個人應該如何度過他的一生?”


    有人可能會這樣說:


    “人的一生應當這樣度過:


    當一個人回首往事時,不因虛度年華而悔恨,也不因碌碌無為而羞愧;


    這樣,在他臨死的時候,能夠說,我把整個生命和全部精力都獻給了人生最寶貴的事業——(此處各位自行填空)。


    我們必須抓緊時間生活,因為即使是一場暴病或意外都可能終止生命。”


    生命短暫,韶華易逝,無數人看透但依然熱愛,它賦予每個人平等的時間與機會,卻被賦予不同的感觸與過程。


    高光抓了抓頭發,看了下第一卷、第二卷,又看了下作品相關裏的序章。


    當然,在他寫這一章的時候,第二卷現在才發布到第三十五章。


    而現在這一章,好巧不巧,剛好是第五十三章。


    這就像是一場生命的輪回,卻原來隻是顛生倒死,顛死倒生。


    重大的世界事務完全在高光的掌控之外,而個人事務又往往鉗製著作者,盡管已經努力用雙手牢牢掌控著眼前的方向盤。


    但終於還是衝出了護欄,從半山腰飛向天際,而後無奈的不斷下墜。


    高光放開方向盤的雙手,懊惱地抓向了自己的頭發,又是一次失敗的漂移過彎。


    當高光再次回到起點,他繼續整理著這次失敗所得到的教訓,他不想一次又一次麵對失敗。


    【盤山而上十八彎山路漂移連環】


    【當前失敗次數:11】


    【當前成功次數:0】


    【開啟新副本需要消耗1成功次數】


    【模擬結束後,可以消耗失敗次數保留經驗、技能、奇遇中的一項】


    高光想了想,終於還是做出了選擇,這一次他選擇了保留經驗。


    之前幾次高光都沒有選擇,完全沒有什麽值得保留的。


    這一次就不一樣了,他可以說是差一點就成功二次漂移過彎了。


    因此,第一次成功漂移過彎的經驗,是值得保留的。


    【經驗已經保留,下次模擬將會攜帶此經驗】


    話又說回來,這東西都沒有冷卻時間的嗎?


    高光撓了撓後腦勺,而後發動車子,再次朝著盤山公路的入口駛去。


    其實此刻的他正躺在床上,是個無法依靠曬太陽就能活下去的植物人。


    至於成為植物人的原因,則和高光的愛好有關係,他的愛好是賽車。


    可惜人有漏蹄,馬有失手,常在河邊走哪有不濕鞋。


    這不,終日打雁,叫雁啄了眼。


    過於自信的高光,一時疏忽大意犯了不該犯的錯誤,便成了現在這樣。


    大概,這也是為什麽副本沒有冷卻時間的原因吧?


    第一次漂移過彎,再次搞定,高光的目光已經看向了下一個彎。

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