在enx的火花被打掉後,藺宵墨果斷打開了彈幕,並把彈幕的透明度降到了最低。


    沒別的想法,就是想看看網友們整活。


    看比賽不開彈幕,那跟不看比賽有什麽區別?


    與藺宵墨預想的一樣,在火花被擊殺後,彈幕滿屏飄過一個字母。


    “g!”


    其中還夾雜著一些不太友好的言論,針對操控火花的選手【miye】的口誅筆伐已經開始,而一些粉絲自然看不下去,紛紛下場參戰。


    “這不會架槍?那兩塊加固牆明明白白告訴你那裏有人,還往裏麵衝?”


    “不會等車不會等車不會等車?”


    “等車?你也不看看還剩多長時間,等的了嗎?”


    “那他直接從雪茄區窗戶蕩繩進來不就行了?雪茄區已經被ash控下來了,非要跑紅樓梯刷存在感是吧?”


    “不就一次失誤嗎?”


    “黑子們省省吧,比賽還沒完呢!”


    彈幕已經完全沒法看了。


    不過藺宵墨還是很理解觀眾們的心情,畢竟決賽bo5,五張圖全部打滿。而且把把打到加時賽,第三局甚至打出了11:13的頂級膀胱局,觀眾們看的也難受。


    此時此刻又是關鍵的節點,這局輸了,那中國隊就跟冠軍失之交臂了。如此情況下,犯了低級失誤的miye自然成了眾人口誅筆伐的對象。


    但在藺宵墨看來,局勢還遠沒有達到“g”的程度。


    根據防守方的裝修布置來看,真正需要用到切牆壓製點內防守方幹員活動區域的地方並不多。即使火花被打死,依然有第二套進攻方案。


    接下來的重中之重是如何挽回局麵。


    enx的應對很果斷,在火花死後,原本在一樓ob的腳氣迅速破門而出,繞到咖啡館後方,掛繩到三樓雞尾酒廊外窗,掃開封板,倒掛在窗前,直架酒吧後商店與雞尾酒廊入口的過人洞。


    從腳氣這個角度,是能看到機動護盾全貌的。


    當然,如果僅僅是這樣還不夠,腳氣打開【智能腳印分析頭盔】,通過地板上不同顏色的腳印判斷melusi很有可能還待在雞尾酒廊。這對於腳氣來說是個非常大的威脅,因為在雞尾酒廊沒有架槍的情況下,melusi很有可能會偷偷摸過來把掛窗的腳氣秒掉。


    而因為視角的原因,開鏡狀態架酒吧後商店的腳氣有很大可能看不到melusi過來的。


    氣震槌經由雪茄區外窗進入雪茄區,來到白石走廊,卡在白石走廊與雞尾酒廊入口的九十度夾角處,朝著melusi最有可能藏身的雞尾酒廊最深處的一個桌子前發射了一枚粘性推斥榴彈。


    進攻方幹員nomad【氣震槌】,其技能是裝備有一個氣震槌發射器,可以發射三枚粘性推斥榴彈。榴彈可以部署與任何表麵,且發射後不可拾取。部署完成後,會發出輕微的警示聲。


    防守方幹員進入其激發範圍後,榴彈會立刻引爆,擊飛範圍內所有幹員。被擊飛後需要1.5秒的站立時間,期間無法做任何動作。被擊飛的幹員能破壞擊飛路線上的軟牆和封堵物,而在破壞軟牆時會受到五點傷害。


    而氣震槌沒有辦法隔著障礙物觸發,如果melusi想要偷偷摸摸過來,就一定會被氣震槌震倒,腳氣也可以通過聽聲音得到信息。


    打出這一發榴彈後,氣震槌換上一個新的榴彈,又朝樓梯拐角補了一發,防止有防守方從白樓梯摸上來。


    至此,enx已經將三樓兩名防守方幹員完全分割。這個過程說起來很慢,但實際上隻過去不到十五秒。


    不能再拖了,必須在倒計時一分五十秒左右解決掉二樓的兩個敵人。


    ash從雪茄店摸到酒吧走,酒吧吧台後有兩個門通向酒吧後商店。ash已經從最左邊那個門看到了冰庫裏的機動護盾。ash蹲下身,拿起屬於她的專屬武器【祖母發射器】。


    進攻方幹員ash,外號【五速無頭怪】,其技能是可以發射一枚爆破彈打入目標表麵並自動引爆的榴彈發射器。爆破彈一共有兩枚,可以破壞軟牆、機動護盾或防守方道具,但無法對加固牆進行破壞。


    彩虹六號中,每名幹員都有兩個特性:【裝甲】和【速度】,每個特性又細分為三檔。兩種特性組合一般有三個組合:【一甲三速】、【二甲二速】和【三甲一速】。


    通俗來說,就是穿的裝甲越少跑得越快,穿的越多跑的越慢,而且穿的裝甲越多,跑動的聲音和活動發出的聲音也越大。


    在舊版本中,所有幹員都是一百血量,裝甲的作用類似於防彈背心,穿著不同層數防彈衣的幹員減傷效果不同。但新版本中,【爛土豆】把裝甲對應替換為了幹員的血量。


    ash是名女性幹員,受到其模型影響,與其他幹員相比,她的頭更小,在彩虹六號這個爆頭就死的遊戲裏無疑是很大的“加強”,再加上她【一甲三速】的特性,跑起來就跟飛一樣,於是就有了【五速無頭怪】的別稱。


    ash站起身,再蹲下。不到一秒的時間裏,她便將一枚爆破彈打在機動護盾上。一陣劇烈的爆炸聲過後,機動護盾被炸的四分五裂。


    但就在這時,意外出現了。


    隨著一陣破窗聲響起,操控腳氣的選手感覺自己屏幕一陣模糊,然後視角一轉,看到了腳氣的屍體緩緩倒了下去。


    直到腳氣被打死,所有進攻方的屏幕上才出現一個大大的代表著melusi的圖標。


    這也是彩虹六號的特點之一,防守方幹員如果跑出建築的話,他的位置會以圖標懸浮頭頂的形式精確的出現在每個進攻方的屏幕中。


    進攻方一時間愣住了,隨後才反應過來。melusi根本沒有在雞尾酒廊,而是來到了雞尾酒廊陽台,從陽台的窗戶跳下,直接秒了掛窗的腳氣!


    明白這一點的進攻方為時已晚,melusi已經通過立柱大廳的門回到了點內。


    來不及多想,ash利用掩體,不斷進行小身位peek,確定著冷庫毒氣的位置。毒氣自然不會隨了她的願。兩顆毒氣彈被擲出,封住了ash衝進來的路線,也遮擋住了她的視線。


    毒氣第三枚毒氣封在了連接洞,防止氣震槌摸過來。


    同時迅速調整身位,盡一切可能拖延時間。


    前有狼後有虎,隻要進攻方協同不出問題,這種局麵毒氣幾乎是必死的。


    毒煙散去,ash和氣震槌算好時間,確認毒氣位置,一同拉槍——


    毒氣被ash的r4-c直接爆頭。


    但毒氣在生命的最後一刻,仍用手中的smg-11自動手槍,給ash來了一通掃射。


    血霧散去,ash已然隻有四十的血量!


    這波血虧!

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