目前的情況,其實尤裏早在兩個月之前,那個‘彩麵小醜’突然變異時就考慮過。
如果虛空教派的人,集體通過嚐試透露虛空之門位置所在地的方式,主動變異,那該怎麽辦?
不過後來這個想法就被尤裏拋到了腦後。
因為從後來在生化島上那些人身上得來的信息判斷,這些人說是信奉虛空,實際上就是為了更輕鬆的獲得力量。
他們並沒有那種‘我死了也不讓你好過’的勇氣,又或者還有其他什麽原因,總之生化島上那麽多知曉虛空之門位置的人,一直到死都沒有選擇主動去觸發變異。
但讓尤裏沒想到的是,變異體確實沒出現,但他們弄出來一個誘變體。
而整個虛空之島,目前尤裏能看到的地方,已經看不到一個正常人了,全都是一身慘白色的虛空誘變體。
再加上任務列表裏突然隻剩8的虛空教派人數,所以尤裏才有了之前的猜測。
尤裏一邊在令牌裏發送消息,一邊朝著虛空之島靠近。
不管是還在虛空之門內的貝西莫夫婦,還是摧毀虛空之門,靠玩家是不可能的了。
玩家的主要優勢是龐大的數量和悍不畏死的精神。
但這些在沒有腦子,隻靠本能行動的虛空構造體麵前毫無意義。
可能也有點意義,虛空構造體終於能毫無顧忌的大吃一頓了。
而尤裏靠近虛空之島的時候,當然也沒忘記開啟亡靈之霧。
5級的亡靈之霧,加上尤裏現在已經298點的精神,亡靈之霧的籠罩半徑已經達到了1490米。
傷害和治療的效果放一邊,尤裏更看重的是亡靈之霧附帶的感應效果以及對敵人視線和感知能力的幹擾效果。
歐仁在儀式完成之後,臉色陰沉的盯著遠處海麵上升起的黑霧,見黑霧開始移動,有些不甘心的揮了揮手,進入傳送門之中。
範圍太廣了,哪怕他知道尤裏就在這片黑霧的中央區域,也沒自信在尤裏反應過來之前將其擊殺。
按照藥鬼和狐女的描述,肌肉人都被瞬間擊殺,歐仁並不認為自己在抗打擊這方麵比肌肉人更強。
這種賭贏了沒什麽賺頭,賭輸了傾家蕩產的事,歐仁哪怕已經氣昏了頭,也不可能這麽幹。
而島上的玩家們,看到那一片黑霧的到來,嘴角不由得抽了抽,然後也不管和自己戰鬥的虛空誘變體了,直接扭頭跑路。
對這個黑霧的效果,他們可太熟悉了,畢竟死在裏麵好多次了。
尤裏就這麽毫無阻礙的來到了虛空之門,也就是虛空通道所在的位置。
手一抬,5個骷髏兵出現在虛空之門的邊緣,然後直接走進虛空之門。
共享著骷髏兵視野的尤裏,頗為緊張的看著天上那些翻湧的慘白色肢體。
等了一會,確定它們沒有出現,這才鬆了一口氣。
幸好,看來這些虛空構造體對於骷髏兵的身體並沒有什麽興趣。
既然這樣,就沒必要讓玩家們進來當誘餌了。
平白降低自己的貢獻度。
三十級以下的超凡者雖然不能獲得獎勵,但他們的正向行為又確實會獲得一定的貢獻度。
雖然單個人的貢獻度微乎其微,但如果玩家們大量進入,那被分潤出去的貢獻度就是一個很可觀的數字了。
操縱4隻骷髏兵開始探索,剩下的1隻骷髏兵去之前看到的小房子。
在小房子裏,尤裏看到了十幾個20級的虛空誘變體,還有一地的‘破損裝備’。
相比較外麵那些對著草皮和樹就啃的誘變體,虛空之門內的這些,或許是因為附近沒有什麽能吃的,就顯得‘文靜’了很多。
在屋子裏的箱子裏翻了翻,尤裏找到了自己的目標。
【氣息屏蔽服:可以屏蔽所有感知類偵測規則。】
這應該就是那些人不被虛空構造體攻擊的原因。
提前準備著,萬一以後用到了呢?
同時,又召喚新一批5隻骷髏兵進入虛空之門,進行探索。
不得不說,歐凡這一手集體誘變,確實有些出乎尤裏的意料。
虛空誘變體死亡後直接變成‘充滿雜質的虛空結晶’,根本不給他釋放幽靈複蘇的機會,自然也就無法獲得進一步的情報。
沒有立刻指揮骷髏兵們朝著‘世界錨點’所在的位置靠近,尤裏先指揮骷髏兵將整個虛空通道探索了一遍。
收獲了大量‘能量晶石(虛空):材料。’。
尤裏都有點不忍心去破壞虛空通道的世界錨點了。
各係的能量晶石,可以加強對應係的技能威力。
而虛空能量晶石,除了可以加強空間類型技能的威力外,還能縮減技能冷卻。
比如現在,尤裏可以直接選擇消耗手裏的虛空能量晶石,無cd的召喚骷髏兵。
隻要尤裏有足夠的虛空能量晶石,思想有多快,骷髏兵召喚的速度就有多快。
而不摧毀這個虛空通道,尤裏等於就有了一個大型虛空能量晶石礦。
猶豫了好久,尤裏突然罵出了聲。
“去特麽的長期收益,老子就是這麽短視。”
罵完,尤裏一邊指揮骷髏兵將現在收集到的‘能量晶石(虛空)’帶回來,一邊指揮其餘的骷髏兵朝世界錨點所在的位置走去。
至於貝西莫夫婦,不出意料的並沒有發現他們的蹤跡,想來應該是被轉移了。
來到感應中的地點,骷髏兵揮舞著手裏的骨劍就開始挖掘,然後尤裏的眉頭,整整一周就沒鬆開過。
虛空通道裏就沒有土地,全都是細沙。
踩著倒是沒事,但在細沙裏挖坑,關鍵還是一個不知道要挖多深的坑,這種事就十分考驗人的耐心了。
相比較而言,骷髏兵攻擊世界錨點後,周圍會突然出現大量的高級虛空構造體把骷髏兵擊殺,尤裏需要不停的召喚骷髏兵,就成了微不足道的一件事。
一周後,隨著最後一個世界錨點的最後一點耐久被打掉,聽到耳邊傳來的提示音,尤裏打心眼裏不想再看見沙子。
當然,在這期間,尤裏也一直在指揮著骷髏兵去攻擊島上那些高等級的虛空誘變體。
低等級的虛空誘變體,獎勵的是一定量經驗。
而等級越高的虛空誘變體,則是會給予道具類的獎勵,這個尤裏自然是不會放過的。
畢竟還欠著教派裏其他人的賬呢。
而就在尤裏忙著挖沙子的時候,藍星的人們也在頻繁而持續的開會。
不是因為某件事而爭論不休,而是要做的事太多,需要太多部門的配合。
根據探測,虛空之島的總麵積,大概在八萬平方公裏左右。
不管是清理島上剩餘的‘虛空誘變體’,還是後續對虛空之島的開發利用,都不是目前五十萬人能做到的。
開始的時候,總負責人還能通過個人經驗,較為合理的滿足這些人對人的需求。
但隨著時間的推移,負責人發現,別說五十萬人,哪怕把所有的職業戰士們都安排進來,都不夠用。
所以,情報組、研究組、戰鬥組等小組的要求全部被擱置,負責人拿著手裏匯總的消息,找到了自己的上司。
負責人也沒多說什麽,隻是把自己手下各部門計劃做的事,以及這些事的必要性與收益,還有預計人數都匯報了一遍。
結果,上司見負責人匯報了十分鍾還沒有停止的意思,直接開口打斷了負責人的話。
“不就是想提前公測嗎,你直說不就行了,廢這麽多話!”
於是,就在尤裏成功破壞虛空通道的所有錨點時,藍星也因為一則遊戲公告而沸騰。
世界首款以腦波技術為支撐開發的大型虛擬現實遊戲《超凡之海》即日開放公測申請,申請通過並支付相關費用後,即可獲得遊戲倉等設備,進入超凡之海的世界。
《超凡之海》背景介紹:
傳說……
天地巨變……
新大陸……
虛空教派麵對神明教派‘尤裏·米西奈爾’的攻擊,將所有虛空教派的信徒,變成了一種特殊的怪物,虛空之災爆發。
在《超凡之海》中,玩家們可以……
公告中,除了文字介紹外,還搭配了大量的視頻和圖片介紹。
最後,則是公測的報名入口。
公告發出後,要說最懵逼的,就是之前那批內測玩家了。
要說別的npc,他們可能不知道,但要說‘尤裏·米西奈爾’,他們可太熟悉了。
【鑒於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家盡快移步至永久運營的換源app,huanyuanapp 】
殺尤裏,搶廚娘!
殺尤裏,搶琴女!
這可是經常出現在內測玩家嘴裏的兩句話。
在玩家的印象裏,尤裏就是一個lsp,還是個心理變態,生理不夠用的lsp。
沒辦法,尤裏那受亡靈法師影響而沒有血色的皮膚,太容易讓人誤會了。
相比較而言,希維爾雖然同樣沒多少血色,但這卻被認為是一種‘美’。
而虛空教派,在內測玩家眼中那就是標準的反派boss。
甚至大多數的玩家都認為,虛空教派很可能是這個遊戲裏的主線任務目標。
以後玩家的所有行動,不管是跑商還是戰鬥,都將圍繞著‘與虛空教派鬥智鬥勇’而進行。
但現在,官方的公告卻告訴他們,那個腎虛的lsp船長是一個boss,而且還單人覆滅了虛空教派?
開什麽玩笑?
於是,這些內測玩家也顧不上去炫耀自己內測玩家的身份了,紛紛開始在官網的論壇裏發泄著自己的不滿。
尤裏這麽強大,他們什麽時候才能把小廚娘和琴女從魔爪中解救出來?
當然,發泄的同時,這些人也沒忘記按照之前的約定,在申請頁麵填上自己的個人信息和現住址,獲得遊戲倉。
天知道他們這段時間有多難受。
別的不說,單是體驗過超凡之海的真實性之後,再玩現在市麵上的各種3d遊戲,真的玩不下去。
但受限於保密合同,他們又沒地方去發泄這種情緒,隻能一天天眼巴巴的等公告。
保密協議禁止他們以任何方式透露《超凡之海》的存在,哪怕是在斷網的電腦上記錄都不被允許。
所以公告發出來後,大家並沒有第一時間去發布相關視頻。
手裏沒有圖片證據,也沒有視頻,空口白牙的說,也沒人信。
但讓這些內測玩家們傻眼的是,公告發出後兩個小時,網上就冒出了一大批‘內測玩家’開始講述自己的遊戲經曆。
關鍵是這些人還配了圖片和視頻。
有些一眼就知道是假的,但有些,就連內測玩家們也不能確定是真是假。
畢竟,這些‘爆料’本來就是‘內測玩家’根據他們討論的內容,再加上一些自己的猜測編出來的。
第一批高彷內測玩家的參考信息,是真正內測玩家發出來的,還算靠譜。
但等新的一批人,將這些高彷信息當成參考和假設的基礎之後,超凡之海的遊戲內容就變得逐漸離譜起來。
甚至有人宣稱這個遊戲沒有限製,自己在裏麵體驗到了成人限定內容。
然後,對這個遊戲感興趣的主要人群,就突然從14-27,擴展到了14-40……
之前也不是沒有人30歲及以上的人對這個遊戲感興趣,隻不過占比沒有現在這麽大。
王猛,也就是在第一天登上海島號就想著把海島號打下來的那名玩家,在公告發出的當天下午,就收到了自己的遊戲倉。
等安裝遊戲倉的工作人員走後,王猛一秒鍾都不想等,確定自己頭上沒有其他異物後,直接躺進了遊戲倉。
相比較當初直接白底黑字的登錄選擇界麵,現在的登錄界麵就顯得正規了很多。
‘虛空之島:百廢待興,種田發展型玩家首選。’
‘新大陸:適者生存,適合戰鬥冒險向的玩家。’
‘聯邦大陸:魚龍混雜,適合想體驗異界生活的玩家。’
‘海島號:海上求生,適合想挑戰自己極限的玩家。’
看到眼前的四個選項,王猛直接就選擇了‘海島號’,甚至沒在意之前明顯是休閑娛樂的福利場景,現在的介紹已經變成了‘海上求生’。
熟悉的白霧散去,熟悉的海麵,王猛也看到了現在充滿陰間氣息的海島號,眼睛瞪得溜圓。
“這尼瑪是海島號?”
…………
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不過後來這個想法就被尤裏拋到了腦後。
因為從後來在生化島上那些人身上得來的信息判斷,這些人說是信奉虛空,實際上就是為了更輕鬆的獲得力量。
他們並沒有那種‘我死了也不讓你好過’的勇氣,又或者還有其他什麽原因,總之生化島上那麽多知曉虛空之門位置的人,一直到死都沒有選擇主動去觸發變異。
但讓尤裏沒想到的是,變異體確實沒出現,但他們弄出來一個誘變體。
而整個虛空之島,目前尤裏能看到的地方,已經看不到一個正常人了,全都是一身慘白色的虛空誘變體。
再加上任務列表裏突然隻剩8的虛空教派人數,所以尤裏才有了之前的猜測。
尤裏一邊在令牌裏發送消息,一邊朝著虛空之島靠近。
不管是還在虛空之門內的貝西莫夫婦,還是摧毀虛空之門,靠玩家是不可能的了。
玩家的主要優勢是龐大的數量和悍不畏死的精神。
但這些在沒有腦子,隻靠本能行動的虛空構造體麵前毫無意義。
可能也有點意義,虛空構造體終於能毫無顧忌的大吃一頓了。
而尤裏靠近虛空之島的時候,當然也沒忘記開啟亡靈之霧。
5級的亡靈之霧,加上尤裏現在已經298點的精神,亡靈之霧的籠罩半徑已經達到了1490米。
傷害和治療的效果放一邊,尤裏更看重的是亡靈之霧附帶的感應效果以及對敵人視線和感知能力的幹擾效果。
歐仁在儀式完成之後,臉色陰沉的盯著遠處海麵上升起的黑霧,見黑霧開始移動,有些不甘心的揮了揮手,進入傳送門之中。
範圍太廣了,哪怕他知道尤裏就在這片黑霧的中央區域,也沒自信在尤裏反應過來之前將其擊殺。
按照藥鬼和狐女的描述,肌肉人都被瞬間擊殺,歐仁並不認為自己在抗打擊這方麵比肌肉人更強。
這種賭贏了沒什麽賺頭,賭輸了傾家蕩產的事,歐仁哪怕已經氣昏了頭,也不可能這麽幹。
而島上的玩家們,看到那一片黑霧的到來,嘴角不由得抽了抽,然後也不管和自己戰鬥的虛空誘變體了,直接扭頭跑路。
對這個黑霧的效果,他們可太熟悉了,畢竟死在裏麵好多次了。
尤裏就這麽毫無阻礙的來到了虛空之門,也就是虛空通道所在的位置。
手一抬,5個骷髏兵出現在虛空之門的邊緣,然後直接走進虛空之門。
共享著骷髏兵視野的尤裏,頗為緊張的看著天上那些翻湧的慘白色肢體。
等了一會,確定它們沒有出現,這才鬆了一口氣。
幸好,看來這些虛空構造體對於骷髏兵的身體並沒有什麽興趣。
既然這樣,就沒必要讓玩家們進來當誘餌了。
平白降低自己的貢獻度。
三十級以下的超凡者雖然不能獲得獎勵,但他們的正向行為又確實會獲得一定的貢獻度。
雖然單個人的貢獻度微乎其微,但如果玩家們大量進入,那被分潤出去的貢獻度就是一個很可觀的數字了。
操縱4隻骷髏兵開始探索,剩下的1隻骷髏兵去之前看到的小房子。
在小房子裏,尤裏看到了十幾個20級的虛空誘變體,還有一地的‘破損裝備’。
相比較外麵那些對著草皮和樹就啃的誘變體,虛空之門內的這些,或許是因為附近沒有什麽能吃的,就顯得‘文靜’了很多。
在屋子裏的箱子裏翻了翻,尤裏找到了自己的目標。
【氣息屏蔽服:可以屏蔽所有感知類偵測規則。】
這應該就是那些人不被虛空構造體攻擊的原因。
提前準備著,萬一以後用到了呢?
同時,又召喚新一批5隻骷髏兵進入虛空之門,進行探索。
不得不說,歐凡這一手集體誘變,確實有些出乎尤裏的意料。
虛空誘變體死亡後直接變成‘充滿雜質的虛空結晶’,根本不給他釋放幽靈複蘇的機會,自然也就無法獲得進一步的情報。
沒有立刻指揮骷髏兵們朝著‘世界錨點’所在的位置靠近,尤裏先指揮骷髏兵將整個虛空通道探索了一遍。
收獲了大量‘能量晶石(虛空):材料。’。
尤裏都有點不忍心去破壞虛空通道的世界錨點了。
各係的能量晶石,可以加強對應係的技能威力。
而虛空能量晶石,除了可以加強空間類型技能的威力外,還能縮減技能冷卻。
比如現在,尤裏可以直接選擇消耗手裏的虛空能量晶石,無cd的召喚骷髏兵。
隻要尤裏有足夠的虛空能量晶石,思想有多快,骷髏兵召喚的速度就有多快。
而不摧毀這個虛空通道,尤裏等於就有了一個大型虛空能量晶石礦。
猶豫了好久,尤裏突然罵出了聲。
“去特麽的長期收益,老子就是這麽短視。”
罵完,尤裏一邊指揮骷髏兵將現在收集到的‘能量晶石(虛空)’帶回來,一邊指揮其餘的骷髏兵朝世界錨點所在的位置走去。
至於貝西莫夫婦,不出意料的並沒有發現他們的蹤跡,想來應該是被轉移了。
來到感應中的地點,骷髏兵揮舞著手裏的骨劍就開始挖掘,然後尤裏的眉頭,整整一周就沒鬆開過。
虛空通道裏就沒有土地,全都是細沙。
踩著倒是沒事,但在細沙裏挖坑,關鍵還是一個不知道要挖多深的坑,這種事就十分考驗人的耐心了。
相比較而言,骷髏兵攻擊世界錨點後,周圍會突然出現大量的高級虛空構造體把骷髏兵擊殺,尤裏需要不停的召喚骷髏兵,就成了微不足道的一件事。
一周後,隨著最後一個世界錨點的最後一點耐久被打掉,聽到耳邊傳來的提示音,尤裏打心眼裏不想再看見沙子。
當然,在這期間,尤裏也一直在指揮著骷髏兵去攻擊島上那些高等級的虛空誘變體。
低等級的虛空誘變體,獎勵的是一定量經驗。
而等級越高的虛空誘變體,則是會給予道具類的獎勵,這個尤裏自然是不會放過的。
畢竟還欠著教派裏其他人的賬呢。
而就在尤裏忙著挖沙子的時候,藍星的人們也在頻繁而持續的開會。
不是因為某件事而爭論不休,而是要做的事太多,需要太多部門的配合。
根據探測,虛空之島的總麵積,大概在八萬平方公裏左右。
不管是清理島上剩餘的‘虛空誘變體’,還是後續對虛空之島的開發利用,都不是目前五十萬人能做到的。
開始的時候,總負責人還能通過個人經驗,較為合理的滿足這些人對人的需求。
但隨著時間的推移,負責人發現,別說五十萬人,哪怕把所有的職業戰士們都安排進來,都不夠用。
所以,情報組、研究組、戰鬥組等小組的要求全部被擱置,負責人拿著手裏匯總的消息,找到了自己的上司。
負責人也沒多說什麽,隻是把自己手下各部門計劃做的事,以及這些事的必要性與收益,還有預計人數都匯報了一遍。
結果,上司見負責人匯報了十分鍾還沒有停止的意思,直接開口打斷了負責人的話。
“不就是想提前公測嗎,你直說不就行了,廢這麽多話!”
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這可是經常出現在內測玩家嘴裏的兩句話。
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相比較而言,希維爾雖然同樣沒多少血色,但這卻被認為是一種‘美’。
而虛空教派,在內測玩家眼中那就是標準的反派boss。
甚至大多數的玩家都認為,虛空教派很可能是這個遊戲裏的主線任務目標。
以後玩家的所有行動,不管是跑商還是戰鬥,都將圍繞著‘與虛空教派鬥智鬥勇’而進行。
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