當然,是時別雲眼中的“悠閑”。


    早晨起來跑跑步,呼吸一下新鮮空氣。


    然後開始學習。


    中午休息休息,吃一點兒自家種植的家常菜。


    接著繼續學習。


    晚上遛彎散散步,配老人家說說話。


    最後還是學習。


    秦一玥:qaq


    回來一星期,已經戴上了痛苦麵具。


    幸好這天老家來了個熟人,總算是給漫長的學習生活增添了點兒別樣的樂趣。


    熟人自然就是時子鶴了。


    “喲!玥玥妹妹,好久不見呀。”


    時子鶴一看見秦一玥就逗她。


    轉頭看見時別雲時,立刻收斂笑意,一臉鄭重道:“時總!您還好嗎!”


    秦一玥:“……?”


    時別雲:“再這樣我就不投錢了啊。”


    “別別!別啊!”時子鶴立刻跑過來,笑嗬嗬道:“我知道你們倆過來了就趕緊定飛機也過來了。你們應該知道了吧?遊戲馬上就要進行第一輪公測了,就在過年前。”


    時子鶴指的當然是時別雲投資他的那款遊戲。


    有了金主爸爸的錢,再加上梁星闌這麽個開外掛一般的場外指導……時子鶴發小的進度可以說是飛速。


    這半年來廢寢忘食地繼續製作優化,總算是把遊戲一大半的劇情都製作完畢了。


    因此便決定先開啟一輪公測試試水。


    一方麵是看一下玩家的態度和意見,好對後麵的製作進行及時的調整。


    另一方麵嘛……


    也算是做一個前期的宣傳,打打底。


    這事兒時別雲還真不知道。


    她忙著學習,哪裏有空去關注遊戲圈呢?


    因此隻是擺了擺手:“不清楚。你們玩吧,我去學習了。”


    說完就走了。


    秦一玥:“……”


    時子鶴:“臥槽,雲雲妹妹也太刻苦了吧?”


    按理說秦一玥是更想和時別雲待在一起,而不是時子鶴的。


    但沒辦法,她實在是學得頭昏腦脹,今天想休息一天了……


    因此便留下來,詢問時子鶴:“什麽時候公測?好玩嗎?”


    時子鶴看著秦一玥,忽然摸了摸下巴,嘿嘿一笑。


    “好玩,必須好玩。那什麽……玥玥啊,聽說自家人找你代言,都不需要錢?”


    時子鶴作為高強度衝浪選手,自然也看到了之前時別雲和秦一玥姐妹倆疑似不合的流言。


    那流言他是一個字也不信。


    主要見識過秦一玥對時別雲崇拜的樣子,實在無法和那些通稿聯係在一起。


    本來時子鶴還想著要不要自己幫忙澄清一下呢,結果時別雲那邊已經發微博了。


    說用秦一玥做代言人都不用給錢?


    這不,時子鶴腦子靈活,忽然就計上心頭。


    那秦一玥要是給自己這遊戲代個言什麽的……是不是他也不用給錢了?!


    秦一玥的影響力多大啊!如今圈內頂級小流量!


    這波遊戲宣傳到位了不說,還節省了不少錢呢!


    果然自家人給力就是好!


    時子鶴正在這兒暢想呢,冷不丁秦一玥忽然開口了。


    她哼了一聲,不屑地看著時子鶴:“姐姐是我的自家人。你是嗎?”


    時子鶴:“???”


    他不是表哥嗎?!


    勸說了好幾天,並許諾作為表哥會在過年的時候給秦一玥一個超大紅包後,秦一玥終於鬆口了。


    雖然時子鶴感覺,秦一玥隻是看在這遊戲是時別雲投資的麵子上,才勉為其難同意的……


    不過,同意就好。


    秦一玥如今地位水漲船高,身上還放著好幾個代言,也不是說隨便加一個代言就行的。


    但她願意發發微博幫忙宣傳,並且和某直播平台談好了,會直播玩新遊戲《江湖》。


    這其實就已經足夠了。


    《江湖》這款遊戲雖然還沒正式麵世,但時子鶴之前在直播裏就有意無意地提起過幾句,說是自己的好朋友製作的。


    後續也在各大視頻網站發過遊戲宣傳片,吸引了一小部分的遊戲發燒友。


    趁著假期流量最大的時間,秦一玥也發了一條新微博宣傳。


    頓時就把熱度頂上去了。


    一夜之間,《江湖》預約進行公測的玩家就突破了十萬。


    這個數字,對於一個還沒什麽成績的小遊戲工作室而言,已經相當不錯了。


    時子鶴的發小當即就打電話過來了:“兄弟,你這倆妹妹是真牛逼啊!一個投錢一個拉宣傳!我這要怎麽報答?!”


    時子鶴這會兒也感覺頗為驕傲:“我厲害吧?”


    沒想到發小立刻嗤之以鼻:“你妹妹厲害,跟你有啥關係?”


    時子鶴:“……???”


    這一個個的都反了天了啊!


    在這一波波的熱度浪潮中。終於,《江湖》的公測正式開啟。


    公測階段,遊戲是免費的。


    因此很多玩家懷著“試試看反正也不要錢”的心態,便下載了一個。


    一開始想著是打發時間。


    沒想到玩著玩著……就停不下來了。


    【我睡覺前打開了這遊戲,想著玩一個小時就睡覺。謝謝,現在已經是第二天晚上了。】


    【笑死,我光捏臉就花了倆小時,這遊戲的建模真心不錯,看得出是用了心的,特別精致!】


    【打鬥係統太神了,有大佬已經做了測評了,感覺這會是今年的黑馬啊……】


    【隻有我覺得劇情是最大的亮點嗎?說實話玩多了的國外的遊戲,早就想要一款國內武俠背景的佳作了,自家的文化才是最牛的啊!】


    ……


    其實《江湖》也不是沒有問題。


    但在出色的遊戲劇情,精致的建模係統中,那些問題都顯得瑕不掩瑜了。


    玩家們其實是相當寬容的。


    他們不會要求一款完美到沒有任何問題的遊戲。


    畢竟國內的遊戲,其實還在不斷摸索和發展的過程中。


    但隻要製作者用良心去做,奉獻出一款能的確讓玩家滿意的佳作……那麽他們會用最寬和的態度,去對待遊戲。


    而《江湖》,就恰好如此。


    視頻網站的up主、各大遊戲主播也紛紛下場,開始直播玩起了這款遊戲。


    雖然還隻是公測階段,但不知不覺它就已經變成了這個假期裏的最大熱點。


    甚至還有好事者開始把《江湖》和其他遊戲進行了對比。


    參與對比的,有幾款國外耳熟能詳的同類型遊戲。


    其次就是之前在國內也頗有熱度的《精靈》係列。


    ——正好就是曹總和龍騰影業買了版權,準備翻拍的那個遊戲。


    其實《精靈》在遊戲圈的爭議一直不斷。


    因為它雖然製作得不錯,但在某些劇情和戰鬥方式上,卻明顯“借鑒”了其他的國外遊戲。


    使用別人已經成熟的體係,那自然會得到不錯的效果。


    問題就在於,這個“借鑒”的範疇不好判斷。


    《精靈》有沒有抄襲,幾乎是每過一段時間就會被拎出來討論的熱點話題。


    這次這位up做對比時,便直言《江湖》的很多地方都是自己創新的。


    並不像《精靈》一樣采用其他遊戲成熟先例。


    雖然略帶青澀,但卻給玩家帶來了與眾不同的新奇體驗,同時也避免陷入某些抄襲傳聞。


    這位up分析得十分專業。


    加上《江湖》的大熱,不少遊戲玩家都點進去看了看,這個視頻也就順勢火了。

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