很顯然,新手營地並不僅僅隻有一個,當鄧川進入《禦宼》的時候,他站在新手營地的篝火堆旁,人都傻了:


    “這是哪兒?”


    進錯遊戲了嗎?


    幾次確認後,鄧川不得不接受了這個略顯荒誕的現實,這裏就是他之前玩過的《禦寇》。


    所以,接下來該做什麽?


    一時間,鄧川茫然了,茫然的走在新手營地內,直到被小老頭兒看見:


    “你好,遠道而來的除靈師,我這兒有個任務需要人幫助我完成,希望你能幫上忙。”


    固定對話,沒什麽好多說的,鄧川更是一個屁都沒放的把人一接,轉身就走。


    事實上,他都不知道自己該說點什麽,夭壽啦,難道讓他對著任務麵板說:


    “啊對對對,我是幫忙的。”


    話說,原來我是個除靈師啊,直到這時,鄧川才恍然想起來,我這是在遊戲裏啊。


    於是調出自己的人物數據麵板,還真別說,挺簡潔的。


    姓名:鄧川


    職業:除靈師


    人物說明:降妖必行,除魔務盡!


    技能列表:(待展開)


    裝備列表:(待展開)


    背包列表:(待展開)


    這怎麽沒等級呢?難道藏起來了?


    再一點開技能列表,更是一個點亮的都沒有,不過下麵倒是有他的“生命值”、“內力值”以及“負重值”,對了,還有他的名字。


    所以,真的沒有等級這種東西嗎?


    他接著點開裝備列表,身上的是新手裝,還有把新手劍,裝備描述也非常簡潔,耐久度的設定也很司空見慣。


    新手長劍


    單手傷害:5~8


    雙手傷害:15~28


    耐久度:66/66


    範圍:3


    基礎武器速度:11


    -15%目標防禦


    10%造成壓碎性打擊的概率


    這裏要說一下新手裝,真就是“白板三大件”,衣服、鞋子、褲子。


    耐久度低就不說了,還一個多餘的描述都沒有,不像新手劍,哦對,新手長劍,上麵最起碼還有兩行“特殊描述”?


    話說武器不加技能的嗎?


    不過這也沒什麽,鄧川對此倒是真的不怎麽驚訝。


    他隻是好奇,這兩行字應該算是被動生效的,還是說需要他主動觸發的?


    想了想別的遊戲會怎麽做,鄧川點了點頭:


    “被動觸發式的。”


    再看背包,裏麵空空如也,真的是一貧如洗,啥也沒有。


    不過上麵有貨幣,這裏使用的是“銅板”?


    “所以我現在一個銅子兒都沒有?”


    算了,既然接了...話說任務列表在哪兒?


    鄧川發現這個問題的時候,林東也才發現這一點,於是他做出了補救,增加了“任務列表”,以及“告示欄”。


    絕對不是因為之前完全沒意識到這一點。


    “所以說我隻是個人,沒有辦法做到麵麵俱到啊。”


    林東感慨到的時候,鄧川隻覺眼前一花,忽然就看到了“任務列表”,他愣在那裏,最後很是無語的承認了這個現實:


    “在線更新?


    好吧,畢竟我隻是個玩家,好好玩遊戲就是了。”


    說到為什麽要重新玩這款老遊戲,那是因為鄧川的老設備裏隻有這一款遊戲,而他現在也沒錢買新設備了。


    平時一直用的設備不久前又出了問題,修不好了,無奈之下隻能找出老設備玩。


    還好他是個隨遇而安的人。


    好吧,其實是找不到肯借錢給他的人。


    鄧川拔出了自己的新手長劍,熟悉了一下的同時走進了黑雲山脈,他都不知道該怎麽描述森林是怎樣的了。


    但他看到了自己的第一個敵人,一個獨眼小僧?


    這似乎是一個虔誠的小和尚,身後還背著一尊石佛?


    鄧川猶豫了一下,還是揮舞著長劍,對,雙持的揮舞著長劍衝了上去。


    第一步要怎麽做?劍聖在這裏會怎麽做?我應該怎麽做?


    鄧川揮劍的時候當然不會想這些,他一個上挑加下壓,就將獨眼小僧激怒了。


    可還沒等獨眼小僧發飆,就被鄧川的第二套連擊輕鬆帶走,鄧川擦了擦額頭不存在的汗水:


    “這打怪還挺輕鬆的嘛。”


    但是沒有經驗值。


    點開掉落列表,同樣沒有裝備,隻有所謂的“素材”。


    打開背包,銅板也沒有一個增加,看來這遊戲的銅板不是靠打怪獲得。


    那麽做任務呢?


    任務獎勵會是什麽?


    當然有任務獎勵,這得看任務發布人身上有什麽,以及玩家的口才有多好。


    是的,林東在其中增加了“講價”類似的功能,這裏就必須說一下巫師了,是從這裏學習的。


    鄧川當然不會知道這一點,他現在也才接下第一個任務,甚至還沒完成,才剛剛開始。


    獨眼小僧給了一個素材,他自己的獨眼?是煉金方麵的素材。


    煉金?


    鄧川再次看向自己的技能列表,他剛才其實都沒怎麽仔細看,現在這麽一仔細看,東西其實還是蠻多的。


    雙手武器、單手武器、輕甲、重甲、口才、煉金、冶金、射箭、潛行、格擋、偷竊、刻痕


    沒有哪裏寫施法,換言之,這遊戲沒有施法,隻有物攻流。


    鄧川眉頭舒展的點開了單手武器,怎麽全都是被動技能?


    算了,被動就被動吧,可問題是,這都沒有等級的,要怎麽激活這些技能?


    答案是:


    “熟練度。”


    鄧川繼續探索黑雲山脈,一路上遇到零星小怪,值得一提的是,這些怪物應該是實時更新的。


    而鄧川的第一次死亡,也是交代在了一個小怪手上,提燈小僧。


    鄧川選擇了原地複活,給了對方一個驚喜,然後一套連擊再次撲街。


    不對啊,對方的血怎麽是滿的?


    還是說,脫戰後對方快速回血,所以又變滿血了?


    鄧川這一次選擇了墓地複活,站在墓地中,鄧川感慨很多:


    “這遊戲似乎真的有點難。”


    鄧川清理背包的時候,順帶看了眼自己的裝備,耐久度那是大幅下降啊。


    把一些“值錢的小玩意兒”換成銅板,找鐵匠修理了一下裝備,又看了一下鐵匠賣的東西。


    一個字,貴;兩個字,奸商!


    三個字,我買了!


    鄧川含淚換下了新手劍,買了一把長柄矛,“戰鬥矛”。


    戰鬥矛


    雙手傷害: 18~35


    耐久度: 88\/88


    範圍:6


    基礎武器速度:10


    +10最小傷害


    +5~8火焰傷害


    +30%準確率


    準確率?


    鄧川才忽然想起來,他之前揮舞新手長劍的時候,確實出現過類似於“miss”的情況。


    隻是他當時以為是手滑失誤了,所以根本沒在意,現在看來是因為準確率?


    一邊熟悉著戰鬥矛,鄧川再次上路,背包裏的空氣靜靜的躺著。


    鄧川壓根沒打算當鐵匠,因為他隻想戰鬥!


    “沒毛病,幹就完了!”

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