正當此時,身後傳來陣陣異響。


    那三具被水泡得發脹的屍體,搖搖晃晃地站起身,身體從剛剛被藤蔓勒破的地方滲出不少屍液。


    這些屍液並沒有墜落向地麵,而是在他們的手中匯集,隨著屍液地增多,漸漸形成了汙濁且半透明的斧頭、棒子之類的武器,向倒地的兩人遲緩地走來。


    夜空雙手緊抓對方的手臂,用盡了全身的力氣,還是無法掙開。


    雙方的力量差距過大,脖子傳來陣陣輕微的收束感,若非有魔甲抗著傷害,他早就因缺氧窒息而死掉了。


    那三具發脹的屍體,已經走到了近前,舉起手中的武器對準他揮了過來。


    不管威力如何,他都不想被這由物理的量變,轉為質變,此刻帶有“魔法攻擊”的惡臭武器打到。


    下落的三把“附魔”兵刃,打在一個憑空出現且體形不小的野豬身上,為夜空擋了三刀的野豬身子顫抖地哼哼兩聲,便失去了生命的氣息。


    三具行動緩慢的亡靈,向兩邊移動打算繞過野豬屍體,再與他進行深入友好地交流。


    “咚咚——。”


    地麵傳來陣陣地顫動,一頭灰毛野豬正踏著豪邁奔放的豬蹄子,撒著歡向這邊衝來,速度極快,沒等那三隻亡靈繞到夜空的身側,它已經到了身前,一頭將掐著他不放的歐律羅斯頂飛了起來。


    歐律羅斯死死摳住他脖子的手,也隻得放開,在天上轉了兩個圈,而後“啪嘰”一聲,落到地上。


    剛剛,夜空被歐律羅斯掐住脖子,在嚐試一下無法自己掙脫後,便讓大壯跑開遠一些,給衝鋒留下足夠的距離,讓其能發揮出最大的威力。


    三個泡脹的亡靈在大壯衝過來之前,先一步到了他身旁,那三把令人聞風喪膽的附魔兵刃,著實讓他驚懼不已。


    所幸,之前反複實驗新學會的“靈魂侵蝕”、“監獄”這兩個魔法,讓他在監獄裏關了隻瀕死,大約還剩下一成血量的野豬。


    在形勢危急之下,從監獄中將其拖出來堵了槍眼,這才讓他逃過一劫。


    “一個不小心,差點吃了大虧。歐律羅斯,你是真的死了嗎!”


    夜空將寶貴的偵察,用於正爬起來的歐律羅斯身上。


    歐律羅斯:種族(亡靈族),狀態(新生脆弱),“首領級亡者將領”,可指揮少量的亡靈協同作戰,擁有光環魔法。


    光環?他不敢相信地又仔細地確定了一番,偵察得到的信息確實寫得很清楚,“擁有光環魔法”。


    “我一個神戰士,努力提升魔甲這麽久也才兩個光環,他一個亡靈出生就自帶一個,沒人管管嗎?還有沒有王法?還有沒有公理?讓不讓人活了?!”


    “傳說中神靈之下最強的存在,待遇如此的拉胯嗎?”


    人的痛苦與快樂都來自於對比,在與歐律羅斯驚人的天賦對比之下,不免讓人覺得沮喪,好在人人都有阿q精神,夜空也不例外。


    “好歹我還活著,這不是很好嗎,用死亡的代價來換取力量,這種蠢事,傻子才幹。”


    全然忘了,歐律羅斯也不是自願死亡成為亡靈的,人家那是意外,與他能一樣嗎!


    泡脹的亡靈,用遲鈍、機械、優雅的舞步,搖晃著身體,意圖靠近。


    夜空走兩步停下,等一會它們,再換一個方向,走出幾步再停下,戲耍著它們。同為亡靈,它們的速度與骷髏兵相比,著實不值一提,隻要是長了腿的生物,就不能可能被它們抓住。


    “不是我吹,以它們三個的速度,我用腳跑回邁加洛再睡上一覺,它們都不知道有沒有走完一半的路程。”夜空不禁感歎道。


    歐律羅斯腳下浮現出淡淡地藍光,他在一邊與三隻亡靈玩耍,但有一半的注意力,始終放在歐律羅斯這隻新生的亡靈將軍那裏。


    擁有紅色魔力防護的首領魔物,都有屬於自己的底牌,夜空並不懼怕它,但小心駛得萬年船,一頭栽進在這條陰溝裏,說出去多沒麵子。


    光環魔法,正常情況下可以分為三類:


    第一種,增益光環,根據不同的光環潛力與開發程度,會有增加同伴力量、智力、抗性、增傷等單一或多種效果,可以有效增加已方實力。


    像夜空的生命之環,它的分枝是用於減少魔力消耗的“施法改良”,但後來覺得沒有用,並沒有學。


    就目前來看,生命之環是一個增益光環。


    第二種,消弱光環,剛好與增益光環完全相反,它並不會對已方同伴產生任何效果,卻會消弱敵對實力,變相地讓已方更有利。


    第三種,傷害光環,效果與名字一樣直接,它會對敵人造成瞬間的較多傷害,或持續不斷的少量傷害。


    當然,還有一種光環不被劃在這三類之中,那就是“複合光環”。


    顧名思義,它是由以上兩種或三種光環的集合,在曆史上極其少見,不同的力量,甚至對立的力量,想將它們融合在一起,以人類自身的程度來講,目前還沒有已知的成功案例。


    剛好,夜空身上有一個複合光環魔法:“死亡領域”。


    “死亡領域”:以自身為圓心,周邊直徑一米的範圍內敵人的攻擊速度減少。經過多次驗證,隻減攻擊速度,敵人在逃跑的時候,一點速度都不受影響。


    另一個是夜空很嫌棄的能力,死亡領域的分枝“靈魂侵蝕”:在死亡領域內,敵人的生命會緩慢流逝,受到的傷害增加。


    經反複驗證,生命的流逝的速度換算成百分比,大約是每秒百分之二,它一直以實時擁有的生命來做計數,並不以生命總量來算,這就是為什麽三個鍾的流血,殺不死一隻瘟鴉的秘密。


    估計,到最後那段時間,瘟鴉的血量隻剩下1點了,它還會很貼心地摳掉0.02。小數後麵有多少位,隻有天知道。


    敵人受到的傷害,增幅大約為百分之十。


    死亡領域集合了“消弱”、“傷害”與“增益”三種光環的能力,在光環的世界裏一騎絕塵,若是範圍能再大一點,那便毫無疑問是個神技。

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