可惜時間有限,加上還在實驗期,草鞋隻做出十來雙。


    向晨給自己留了一雙,把剩餘的盡可能分配給那些每天要出去的人。


    洞穴外,穿著鞋子的原始人紛紛驚奇腳上的溫度,給周圍沒鞋子的同伴炫耀有多麽暖和。


    而另一邊,向晨正獨自一人走向樹林深處。


    來到湖泊邊上。


    果然,由於氣溫的驟降,湖麵上已經出現一層薄薄的冰,冰麵反射著刺眼的光芒,一眼望去,整個水域變成白茫茫的一片。


    看來這就是石頭所說的‘地’。


    向晨若有所思地看著眼前的景象,隨即走到上麵,用手中的長矛,小心的敲打著身前的冰麵。


    鐺鐺幾聲過去,冰麵似乎並沒有任何變化,看上去非常結實。


    但向晨知道,這些冰很可能是‘活冰’。


    所謂‘活冰’,也就是因為氣溫的突然變化,在水麵上凝結而成的冰麵。這種冰其實並不牢固,隻要氣溫稍微回暖,或者底下水流發生變化,很容易出現裂縫。


    待在上麵的時間久了,即使腳上穿著草鞋,但寒氣還是慢慢滲透進來,他趕忙小心的走回岸上。


    難怪部落的人沒辦法在冬季捕魚,別說是在冰麵上敲個洞,就是讓他們待在上麵幾分鍾,估計也受不了。


    哪怕有腳繭,但也隻能抵擋物理攻擊,像冰凍這樣的魔法攻擊任誰也吃不消。


    看來得在鞋底下加一層獸皮,進一步增加保暖和防滑的效果,他暗暗把這一點記在心中。


    確認湖麵開始結冰後,向晨倒是放下心來。


    其實冬季捕魚比沒有想象中那麽難,隻要找對方法,甚至能比平常收獲更多。


    不過眼下並不是最好的時機,向晨發現湖麵隻是剛剛結冰,接下來走向還不好說,畢竟眼下還隻是秋冬交季的時候。


    等再過幾天,如果天氣持續降溫,他就可以到湖中心看看具體的情況。


    趁著這個時間,他打算做另一件事。


    離開湖泊,向晨在回來的路上,順手收集一些枯落的樹枝。


    並不是為了給部落增添柴火,他是為了製作一把弓。


    雖然在這方麵的知識尚淺,但眼下正是最好的實踐機會,他根據腦海中關於弓箭的零星知識,在地上挑了一些有自然彎曲,表皮幹燥的樹枝回去。


    這件事向晨之前就想做了,但因為各種原因拖到了現在。


    弓箭不僅可以提升部落的武力值,更關鍵的是還能增加狩獵隊的效率。


    根據石頭的描述,他們現在還是再用最原始的方法捕獵。即所有人包圍發現的獵物,通過不斷縮短包圍圈,把獵物趕到死角,最後用手上的武器進行捕殺。


    這種方法簡單粗暴,效率其實也不算太低,但前提是建立在參與抓捕的人數足夠多的基礎上,才比較有效。


    現在狩獵隊隻有十來個人,能形成包圍圈的有效麵積本來就小,也就導致獵物很容易在被包圍前聽到動靜逃跑。


    其次就是由於人數原因,除非是萬不得已,否則狩獵隊無法冒險捕殺一些大型野獸。


    現在的木頭部落已經不能再損失人口了,因此最近這些日子,狩獵隊錯失了許多良機。


    向晨了解之後,這才有了做弓箭的想法。


    其實根據考古學的研究發現,弓箭在石器時代末期就出現了,隻不過當時人口流動太低,沒有普及開來,所以大部分原始人都是像木頭部落這樣用最原始的方法捕獵。


    而那些會使用更先進工具的族群,則開始慢慢壯大,逐漸統一整個石器時代,不過那也是後話了。


    手上拎著一捆樹枝,向晨回到部落。


    狩獵隊的人已經出發,由於湖麵結冰,他們隻得再次幹回老本行,去深山老林裏打獵。


    好在有向晨給他們準備的熏肉和地瓜,再加上每個人都帶著一葫蘆的魚湯,使得他們狩獵的時間能大幅度延長,抓到獵物的幾率也就越高。


    在洞穴四周沒看到林,向晨把正在做草鞋的雪叫了過來,這才得知首領也跟著狩獵隊出發了。


    現在部落裏除了向晨,就隻剩下三個青壯年看家。


    這不是什麽好消息,如果其他部落趁虛而入,他們完全沒有辦法抵抗。


    不過就算林在好像也沒什麽辦法……


    向晨隻得默默祈禱狩獵隊的人能盡快平安歸來。


    怎麽說他現在也算是木頭部落的原始股東,如果部落發展壯大,他的回報自然也就水漲船高,做任務就能更加輕鬆。


    想到任務,向晨這幾天差點把這事給忘了。


    把樹枝放到一旁,向晨脫下草鞋坐在篝火旁,打開係統麵板。


    孤零零的任務欄除了主線外便沒有其他新的消息。


    唯一值得欣慰的是,任務進度已經從26漲到了48,進度將近過半。


    用不了多久,就能刷新回去的機會。


    和剛開始的激動不同,他現在已經在細致規劃下次回去要帶什麽東西過來。


    經過這些日子的觀察,他已經總結出部落欠缺的一些東西。


    在篩選掉那些可以通過原始世界解決的東西,他在腦海裏列出了一個清單,並隨著時間的推移不斷補充上麵的內容。


    將視線移到自身屬性表上,他發現上次升級後,自己還有一個屬性點沒加。


    最近的事情太多,導致他把這茬也給忘記了。


    看著屬性表,他有些頭疼。


    體質和敏捷是夠了,是要加力量,還是加幸運呢?


    向晨排除掉感知和智力,在這兩個屬性上猶豫,最後還是選擇了力量。


    雖然幸運值很誘人,但向晨還是無法確定每加一點能提升多少。


    畢竟他到現在還不知道屬性上限是多少。


    如果上限是一百,那麽百分之一和百分之二的幸運其實沒什麽差別。


    但力量卻是實實在在可以感受到提升的。


    他喜歡命運掌控在自己手裏的感覺。


    運氣隻能左右當你走到選擇的十字路口時,盡可能選到通往好的那條路。


    而自己強大了,則可以直接把十字路口掰直,從中間大搖大擺地踩過去。


    當然,這遊戲並沒有攻略,向晨也不知道自己的選擇是否正確。


    不管那麽多了,加完點後,他把這些都拋擲腦後。


    睜開眼,麵前還有更重要的事等著他。

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