“wtf?還能這麽玩!”幾乎一瞬間,hat都忍不住爆了個粗口。


    方才短短幾秒之內,大多數高手都能計算出了一個的結果,隻要剩餘的血量在1500左右,就是高牧漁可以接受的血量。


    做到這個不難,但是,代價就是剛才那波進攻可能連一點傷害都打不出來。


    毫無疑問,這種不靠譜的答案會被直接pass掉。


    本以為高牧漁需要做的,是跟兵和防守之間的完美平衡計算,然而,看到暗夜女巫之後,大多數人第一反應都是,高牧漁打算直接換家了。


    各換一塔確實是一個不錯的選項,在破掉一塔之後,石人的戰力還算不錯,但是墓園卡組隻能說是戰力瞬間下滑n個檔次,如果換家成功,無疑也是一步好棋。


    有了這個先入為主的觀點,所以在看到高牧漁再補上滾木防守隻是,所有人都下一時帶認為,高牧漁太緊張了,失誤了。


    但是實際上,高牧漁從一開始就沒有考慮過換家這種選項,憑借他多賽季在天梯上摸爬滾打的經驗,滾桶加毒藥一直是石人卡組最討厭組合之一,一套下來,後排直接全軍覆沒,隻剩下一個大呆瓜前排,誰來大輸出?別說虧八費了,就算直接虧十費,在還有一個骷髏墓碑中置拉扯的情況下,高牧漁都不能百分百保證破塔。


    一開始,他就打算慢慢打了。


    如果是一般情況,1500血確實是最低可接受的血量了,但是還有一個不一般的情況。


    國王塔在受到傷害的之後會被激活參與戰鬥,一旦國王塔參與戰鬥,對於墓園卡組來說,無疑是滅頂之災,國王塔在己方半場的底部中間,他的仇恨可不像公主塔那樣可以輕鬆拉到,一旦國王塔被激活,墓園之後的輸出能力就會大幅受限,那可以接受的最低血量差不多就可以下降到800左右。


    旋風,正是最適合激活自家國王塔的卡牌之一!好巧不巧,高牧漁的卡組裏正好有旋風法術這張卡牌。


    將旋風貼齊公主塔的側角,盡可能覆蓋住公主塔旁邊的骷髏兵,以被騎士砍一刀為代價,硬生生將騎士拉到了國王塔前!


    騎士劍揮下,國王應聲躍起!


    國王塔被激活了!


    防守成功!公主塔的剩餘血量,1000!


    “不愧是國內最強石人玩家,我是真的沒想到墨羽居然可以在這麽短的時間內想道這樣一種看起來非常離譜的方案,剛才我們都以為他要選擇換路了,但是墨羽實際上已經想好了防守的方案,在賺了三費的情況下還能完美的守下這一波,同時石頭人那邊也給到了不錯的壓力,這波的戰術可以說是非常的成功了。”hat讚歎道。


    由於花出了八費進攻,wind的防守也隻能是將就著防守一波,一通連環拉扯之下,最終還是以公主塔剩餘800血放下了這一輪進攻。


    “國王塔開了,還有200的血量優勢,墨羽這一波操作直接把節奏打活了啊!”hat評價道,“在國王塔被開啟的情況下,wind很難通過一次墓園打出1000的傷害,這樣的話,墨羽就能很放心的組織進攻了,那麽對於wind來說,後麵很可能就是慢性死亡了。”


    hat的話剛剛說完,高牧漁就沉底了一個暗夜女巫,雖然不是石頭人,但是大家都知道,等暗夜女巫走到橋頭之前,石頭人肯定會頂在她的前麵。


    下一波進攻,wind就算可以守住,光靠著法術的消耗,高牧漁也能輕鬆的拉開血量,隻能拚一把了。


    高牧漁的攻勢還需要些時間才能成形,在高牧漁攻勢到來之前,wind還有一線希望,現在的血量並不是絕對安全的,墓園是一個神奇的東西,有些人的墓園沒有前排加頂著對方的毒藥都可以硬生生摸出兩三下,但是有些人,即使隻有一個公主塔在處理,也隻能摸出一兩下。


    這是最後的機會,wind選擇了拚一下人品,理論上墓園如果不做任何處理,是可以破掉一座完整的公主塔的,不過在國王塔激活的情況下,空放墓園最好的情況還是打出700左右的傷害。


    這個傷害,高牧漁不得不防。


    不過現在,國王塔都被激活了,高牧漁就安安心心的開始貪了,一根滾木,以最低限度的防守擋住了最後的攻勢,高牧漁的進攻還是成功解決了最後的800血量。


    “2:1,讓我們恭喜墨羽爆冷擊敗wind,拿下自己職業生涯的大場首勝,也拿下了a組小組賽的第一個積分。”

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