【答:此為大富翁係統根據宿主真實身體數據所製作出來的等比例縮小三維圖像,此圖像可以清晰地展現宿主的身體狀態。】


    似乎是為了證明自己的能力,係統自動將糖糖的三維圖像變大, 然後在上麵密密麻麻地標註滿了各種數據說明。


    例如,在糖糖的胳膊上, 就有同一條數據寫著:【肌肉狀態:重度疲憊, 強度為88級(正常成年男人綜合肌肉強度為10級)……】。


    還有什麽【精神狀態】、【細胞活力狀態】、【五髒功能狀態】等等各種基礎的身體數據。


    除此之外,最為特別的地方就是那些環繞在糖糖腦袋周圍的, 一圈圈類似於光環之類的東西。


    她驚奇地睜大眼, 想伸出手,又顧忌著身旁的龍寶。


    悄悄側頭瞄了一眼,見龍寶四仰八叉睡得正香, 還吹出了鼻涕泡。


    瞧那模樣,一時半會是不會輕易醒過來的。


    不過為了保險起見,糖糖還是拉起被褥,將自己整個腦袋蓋住,假裝看不到龍寶,龍寶也看不到她。


    自覺完成防護的糖糖終於能放心大膽地滿足自己的好奇心,她伸指點點自己虛擬圖像旁邊的第一圈光環。


    光環自動放大,裏頭密密麻麻的小字也隨之變大。


    【虛弱光環:魂體受損,影響身軀,導致宿主長期處於虛弱狀態。】


    一個不是很意外的結果,糖糖立即喪失興趣,放棄探查這個光環,查看下一個。


    【可愛光環:幼生期的小幼崽是世界上最可愛軟萌的生物,所有成年人在麵對幼崽之時,都會忍不住心生憐愛。】


    這個光環有什麽用?


    糖糖歪歪小腦袋,直接從字麵上理解,是在說糖寶可愛叭。


    再下一個,是【失憶光環:前世記憶停留在三歲,後續記憶全部被動封印。


    註:失憶狀態為魂體受損與宿主自身遭受重大精神打擊所致,魂體修復完全或是再遇相似刺激,或可恢復記憶。】


    【問:宿主想恢復前世記憶嗎?】


    似乎因為糖糖沉默的時間太久了,久到係統都忍不住出聲詢問。


    其實早在一開始,係統便已經自動告知了糖糖她的失憶狀態,甚至也告知了她原因。


    畢竟她轉世後,還有前世三歲前的記憶,周邊有很多與她前世不同的異樣環境。


    所以糖糖發現自己有部分記憶缺失是遲早的事,因而係統認為此事並沒有什麽隱瞞的必要。


    「不知道,隨緣吧。」糖糖也不說自己想還是不想。


    其實她也說不上來,自己到底想不想要恢復缺失的那部分記憶。


    隻是一來她現在就算想恢復,也什麽可以立馬恢復的辦法。


    二來念及係統所言的,她是因為遭受重大精神打擊才會為了保護自己而選擇失憶,糖糖本能對恢復記憶這件事感到有點小抗拒,所以她最終選了順其自然。


    緣分到了,一切自然水到渠成。


    『她』腦袋旁一共就套著五個光環,其中三個個光環是亮著的,也就是虛弱和可愛、失憶光環,餘下兩個卻是黑漆漆的。


    糖糖嚐試著將其點開,隻見上麵隻冷冰冰地寫著【財富光環:未激活。】、【鴻運光環:未激活。】。


    糖糖:「……」


    感覺有受到冒犯。


    大概了解到這些光環就是自己某些狀態的一種體現,糖糖又轉移視線,查看起一旁的個人資料。


    【姓名:容糖。


    暱稱:糖寶/糖糖。


    種族:貔貅/人族。


    身份:大富翁係統(v2)宿主。


    天賦:玄金仙體、財劍之體,貔貅血脈。


    肌肉強度:188(普通成年人為10。)


    細胞活性:666(普通成年人為10。)


    魂體力量:3590(普通成年人為10。)


    天賦神通:未解鎖。


    本命功法:無名,為貔貅一族傳承功法。


    輔修功法:《黃金律》。


    帳戶餘額:十萬九千九百九十九點財氣值。】


    這些就是係統新增的個人資料查詢係統,除此之外,還有之前說過的,裝備綁定功能。


    綁定功能隻有三個槽位,也就是說,在係統的幫助下,糖糖可以選擇長期或是短期綁定三件仙寶。


    除此之外,她如果還想用更多的仙寶,就隻能自己費時費力地去煉化了。


    最後一個新功能是係統地圖。


    但凡是糖糖所走過的地方,都會被係統自動記錄下來,形成一張虛擬地圖。


    別看僅僅是一張地圖,但其功能卻是非常強大的。


    其一便是可以配合傳送機使用,從前糖糖隻單純使用傳送機的話,地點隻能隨機。


    如果運氣好的話,還能落到安全之地,若是一個不走運,那說不準就掉到什麽虎狼之窩裏去了。


    而有了地圖的配合後,傳送機就可根據宿主的意願,精準定位到任何地方,準確地將宿主傳送過去。


    其二就是人物立場標註。


    係統會自動顯示並篩查宿主方圓百米內的一切生物,將其對宿主的立場標註出來。


    例如對糖糖心懷惡意的人會被標註代表敵人的紅名,對糖糖無感或者純屬路人的,則標註代表中立的黃名,而如果是對糖糖心懷善意的,就是代表友好的綠名。


    這功能對剛剛過了生辰,已然年滿四歲,但還沒成熟地辨別他人善惡經驗的糖糖而言,是非常有幫助的。

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