“半精靈模板已激活”


    “黑葉精靈皇族血脈潛力已激活。”


    “人類傳奇英雄血脈潛力已激活。”


    “可發放任務的經驗池暫定為1000經驗。”


    “麵板屬性已激活。”


    威廉·黑葉抽了抽嘴,不再去想玩家,隻不過他也沒想到自己消失的便宜老爹,竟然還擁有傳奇血脈。


    不過他要真沒點本事,肯定沒法忽悠已經是精靈公主的老娘。


    就是不知道那位老爹是死了還是消失了。


    可按道理來講,擁有傳奇血脈的npc,一般都有很高的幸運值,不會輕易死掉。


    若是還能具有傳奇階位的實力,這類人往往都能獲得尊貴爵位與權力,因為傳奇階位屬於各個大陸上的頂端戰力。


    “唔,他到底是死了,還是失蹤了?”威廉挑了挑眉,喃喃道:“屬性麵板。”


    姓名:威廉·黑葉(距離1.0版本公測開啟倒計時:364天23小時57分鍾)


    種族:半精靈。


    等級:8


    血脈潛力:傳奇(基礎屬性+8%)


    階位:無


    天賦:長得帥(被動)


    除了黑暗陣營以外的的其他所有人(神),動物,植物,都會對你產生與魅力值相等的好感度,在你與其他智慧生物進行交易的時候,還將有一定的折扣。(對方級別越高、血脈等級越高,效果越不明顯。)


    等級:8(未分配自由屬性點32個,技能點8個,每升一級,自由屬性點+4,四維屬性+1。)


    經驗:(0/4200)


    年齡:16(幼年)


    生命值:270


    耐力值:340


    基本屬性:


    力量:34


    體力:27


    敏捷:38


    智力:25


    特殊屬性:


    魅力:43


    幸運:3


    評價:在8級的幼年半精靈中,你這種變態已經可以腳踢人類幼兒園了。


    生命值不用解釋,清零以後gameover。


    耐力值則和其他網遊有點不同了。


    這個世界的任何動作,行為,技能都會消耗一定的耐力值,哪怕你在啪啪啪,耐力值也會消耗。


    所以級別太低的玩家,想進行某種不良行動,很容易會導致億萬精兵一瀉千裏,從此讓女友認為你不行了,隨後過上幸福的分居生活。


    當然,玩家想要啪啪啪,先把好友度攢到1000點再說。


    基本上……


    這需要半年的時間……


    所以說,耐力值要時刻看好,輕易之間不要浪費多餘的動作,否則再戰鬥的時候,關鍵時候沒有耐力了,揮不動武器,那基本上就要涼了。


    力量=耐力=50%的基礎攻擊力


    體力=血量=50%的基礎防禦值


    敏捷=移動速度。(和閃避率,暴擊率無關。)


    智力=50%的基礎魔法防禦值。


    不過智力還有個隱藏屬性,那就是精神力!


    也就是集中注意力越久,消耗的精神力越多,在戰鬥的時候需要時刻集中注意力,以此來射中敵人,或者砍中敵人的致命位置。


    戰鬥的時間過長,隱藏的精神力也會隨之消耗,戰鬥的時候就會慢慢的無法集中精神,從而導致命中率降低等等,精神鬆懈等等。


    同時,智力還會給魔法師的技能攻擊帶來加成!


    至於天賦,長得帥?


    當然就是非常帥了,顏值就是真理,戰力都是暫時的,帥才是一輩子的事……


    精靈這種看臉的生物,又出現這種天賦,威廉還能說啥???


    “mmp,就不能給點實用的嗎?”


    不過也不用擔心,有著傳奇血脈,天賦也會隨著階位的突破而出現,另外也可以做一些隱藏任務來增加天賦。


    畢竟他如今也隻能這麽期待了……


    因為他的傳奇血脈,似乎是假的,幸運值簡直不要太低,當然這也和他上輩子提前掛掉,應該有點關係。


    或者說。


    傳奇boss那麽多,總有很多倒黴蛋需要千裏送人頭。


    其實當威廉看到這種類似於玩家屬性麵板,還是有點大吃一精,好在他沉著冷靜,機智非凡,仔仔細細的看了一些屬性,更是有點慶幸起來。


    不愧是傳奇級的血脈潛能,8級還未增加點的屬性實在有點小強,他現在去新手村屠0級小號,完全就是一刀一個小朋友……


    這個遊戲的血脈潛力很重要,幾乎代表了npc的最終上限,而不像玩家那樣,隻要能肝能氪金,早晚能一步一步變得更強,雖然後期進階同樣很難,卻比npc幸運多了。


    “而且傳奇血脈潛能,竟然沒有了半精靈的弱點,甚至還完美融合了人類與精靈的雙方麵優勢,四維屬性堪稱強大,隻不過……升級加點方式肯定不能亂來,該專精還是得專精,否則遲早要涼!”


    諸神世界裏有親兒子一般的種族。


    例如精靈族,龍族,魔族等等。


    當然,今天主要介紹的就是精靈族。


    他們天生屬性就比其他種族強很多。


    遠程射擊那是看家本領,腦袋裏跟有鎖頭掛一樣,大家都姓lu……,反正箭箭爆頭,射中目標以後,自己都解釋不清……


    近戰同樣不弱,無論還是精靈戰士、精靈騎士、精靈遊俠,乃至精靈魔法師等等,都是極為能抗能打的存在。


    至於防禦力和生命力,這群天生數千年壽命的家夥,防禦力怎麽能低,比獸人還肉信不信?


    不了解諸神這款遊戲的,敢說精靈不如獸人防禦高的,那都是扯蛋,不過也是相對而言,關鍵還是看職業與加點……


    敏捷……嗬嗬,威廉笑而不語,精靈遊俠放風箏可不是開玩笑。


    可再看看諸神大陸的人類、獸人、地精、亡靈等等,都是大自然製造完精靈,用邊角料捏出來的。


    當然……


    精靈占據了這麽多的好處,也不是沒有弱點。


    生殖力超低下。


    這是每一個精靈的痛,純血精靈之間很難繁育子嗣,每一次戰爭,每一個精靈的隕落,對於精靈族都是重大的打擊。


    一對精靈日日夜夜的做著某些動作,將雄性精靈徹底榨幹,雌性精靈在十年內能懷孕都算幸運女神保佑。


    十年,不間斷的啪啪啪。


    命中率3650分之1,這是什麽概率???


    如果這要是獸人,十年都能發展一個不小的部落了……


    前世不知有多少玩家,前期選擇了臉帥腿長的精靈族,結果玩不到幾個月,就紛紛跪著刪號重練,這可都是被經驗值坑苦了啊,因為精靈族的經驗是人類2倍啊。


    所以當年就有一句話。


    精靈與魔法,非歐皇土豪不可用也,其他人隻能遠觀,不能褻玩焉。


    那麽此時就會有人說了,那麽選擇半精靈怎麽樣?


    威廉很想說,半精靈是1.5倍的經驗槽,卻沒有他這麽牛逼的屬性,還不如去選個羽族,以後裝裝天使什麽的……


    但得提一句,轉職天使是要看顏值的,玩家的顏值普遍不達標……

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