“就這?就這?就這?”


    “這就穿越了?”


    黑夜下的山麓入口,一個約莫1米8穿著一身淺色休閑服的男人傻眼地看著四周。


    陰鬱的黑夜中,四周被長得歪瓜裂棗的樹叢覆蓋,深山裏冷不防響起一聲淒慘的怪叫,滲人無比。


    但這不是重點……


    重點是上一秒慕言還在鍵盤上舌戰群儒時,下一秒就突然出現在這鬼地方。


    看看四周,既沒有和藹慈祥的老爺爺、也沒有虎背熊腰的引路人,更沒有天生孤兒主神之流。


    這穿越穿得沒道理啊!


    “叮”


    一聲清脆的提示聲在腦海中響起,頓時讓慕言精神一振。


    這熟悉的字眼,這悅耳的聲音……


    標配金手指,到貨了!


    “已與遊客7221658號連線成功。”


    “警告!本係統目前尚處於開發中中,僅提供測試版1.0使用。”


    “連接錯誤……”


    “當前版本號與最新版本不符,請遊客進行聯網以更新。”


    “……”


    “聯網失敗。”


    “非常抱歉,本係統暫時無法使用,請聯網更新至最新版本,若仍有疑問請與開發者聯係。”


    “……”


    “……”


    沉默。


    還是沉默。


    一直沉默。


    “係統?”慕言試探著問道。


    “係統你說說話呀?不要這樣,我害怕。”語氣漸漸夾雜哭腔。


    ————時間悄然流逝。


    重新冷靜的慕言蹲在灌木叢中,一雙眼睛警惕的打量著四周,思維在此刻前所未有的清晰。


    他涼了。


    說起來你們可能不信,就在剛才,他的係統突然就不見了。


    那麽大個係統,剛剛還在耳邊嚶嚶嚶的叫著,怎麽就不見了呢?他甚至連金手指的名字都不知道。


    社會已經險惡到這種程度了嗎?


    一縷刺骨的寒風吹過將慕言拉回現實,看著周邊滲人無比的陰森樹叢,慕言打了個冷顫。


    “總之先離開這個鬼地方,萬一真見鬼了怎麽辦?”


    於是慕言向後一挪步。


    “啪!”


    “?”


    背部似乎頂住了沒有實質但確實存在的東西,雙手向左右伸展,同樣被某種看不見的牆壁擋住。


    整個人好似呈大字一樣呆在原地。


    “臥槽,空氣牆。”


    “叮。”


    “檢測到遊客7221658號無法正確中斷連接,係統應急自檢開始。”


    “警告,無法連接網絡,應急自檢失敗,重複……”


    “……”


    “尊敬的遊客7221658號,因係統出現未知錯誤導致您無法正確中斷連接,請不要慌張,開發者會立即著手解決問題。”


    “為了表達我們的歉意,在下一聲提示後,係統將轉換為開發者版本,在開發者解決問題的時間裏,請您盡情享受這個未知的世界。”


    “叮。”


    “係統版本更換,當前版本:開發者版本1.0,提示,該版本尚出於開發階段,部分功能缺失。”


    “數據同步完畢。”


    【當前世界:仁王(1555年)】


    【是否開啟預製任務編輯?】


    一抹藍光投影悄然浮現無慕言眼前。


    “仁王?就那個神仙打架的遊戲?”


    慕言來不及認識許多問號小朋友,更來不及思考係統所說之話的深意,急忙確認道:


    “開啟。”


    【任務:~】


    【描述:~】


    【獎勵:~】


    慕言:?


    “啥意思啊?”


    ……


    最終,經過慕言努力琢磨。


    係統所謂的任務編輯器,單純的隻是自選任務,獎勵隨難度提升,一切沒有任何強製性甚至懲罰措施,堪稱當代係統楷模,不愧為所謂的開發者版本。


    唯一遺憾的是,一旦接取任務除了完成外不能取消,這一點對開發者模式來講似乎有些奇怪。


    不過這些不重要。


    穿越者應當與之匹配的排麵,並且在熟知遊戲內容的前提下,選擇低難度實在有辱穿越者的尊嚴,是對人格的踐踏,所以理所當然的……


    難度?


    拉滿!


    敵人實力?


    拉滿拉滿!!


    得到的任務是——


    【任務:超越修羅者】


    【描述:殺死所有隱藏於常世的妖怪並蕩空無間地獄,且最終擊殺妖怪數量不得少於99999999個。】


    【獎勵:???】


    ……


    【任務:古今無雙的武士】


    【描述:擊敗所有名將並同時擊殺上古大妖大嶽丸、玉藻前、酒吞童子】


    【獎勵:神靈庇佑武器x1、武技進階書x1】


    ……


    【已觸發並鎖定終極任務,未完成任務可能導致遊客無法進行新一輪輪回。】


    ……


    慕言看著搗鼓出,顯示著進行中的二個終極任務一時陷入沉默,然後默默的降低了難度。


    “算了算了,難怪近年穿越市場不景氣,人均慫狗,算我一個又不丟人。”


    【任務:武士的開端】


    【描述:殺死一個骷髏武士。】


    【獎勵:破損的武士刀x1】


    “很好,這才是人類能接受的程度,相比起畏畏縮縮的收集,真男人就該充滿熱血激情的殺妖,即不失穿越者的麵子,又能磨練技藝,一舉兩得!”


    ……


    就慕言的情報來看,仁王的世界觀是建立在日本紛亂的戰國時期,因靈石的加入,戰爭造成的無數傷亡也主動、被動促使了“妖鬼”的誕生。


    “妖鬼”不同於“妖怪”,前者多是由生物吸收靈石誕生,以強烈的執念為食,堪稱不死的存在,唯有擁有殺鬼之力之人方能根除。


    而“妖怪”,便是傳說中的山中精怪,不過同樣受到靈石的影響,失去理智,變得弑殺暴戾。


    兩者亦有“荒魂”與“和魂”之稱。


    ……


    仁王整體劇情跨度長達百年之久,又分為兩條線。


    一線,一個啞巴半妖的封印之路,期間殺過姊妹、打過妹夫,甚至反複鞭屍成為天下人的猴子(豐臣秀吉),最後在親媽的指引下封印並消滅上古大妖大嶽丸


    二線,金發碧眼的卑鄙外鄉人在各大勢力左右橫跳,最終幫助老烏龜(德川家康)一統天下。


    整個劇情,兩代主角幾乎從頭到尾都穿梭在戰場,不是砍妖鬼就是在追著砍妖鬼的途中。


    慕言沒有理由也沒有能力去參與其中。


    因為人被殺,就會死。


    他仍是個脆弱人類,隻有一條命,跟不死人和半妖那是天差地別的。


    而係統的任務編輯內有著數十種妖怪、上百種任務,除了終極任務之外,沒有任何關於人類的任務。


    有的隻是殺鬼殺鬼殺鬼殺鬼,深刻貫徹了一個刷子遊戲標配的基本操作。


    “那麽問題來了,沒有殺鬼之力的普通人類究竟該怎麽殺鬼?”


    “用嘴嗎?”


    任務陷入僵局,慕言無奈地跺了跺腳,環顧四周。


    因為切換到開發者版本的係統,連帶著身後的空氣牆也被撤銷了。


    正當慕言尋思著下山時,黑暗的叢林中忽然響起了一陣有規律的“哢擦哢擦”的腳步聲。


    “人還是鬼?”


    慕言臉色一白,急忙鑽入泥巴路旁的灌木叢中。


    既然知曉是仁王的世界,那隻要是腦子正常的人都不會在這深更半夜的往深山上走。


    答案不言而喻。


    慕言屏住呼吸,隨著黑暗中“哢擦哢擦”的聲音愈來愈近,一道矮小枯瘦的身影於黑暗中的泥巴路上慢悠悠地走來。


    一頭不知多少年沒清洗過的蒼白雜亂如雞窩的長發。


    滿是豁口的深藍色的破舊和服將枯瘦如材的身軀包裹,其主人那雙散發著詭異紅光的眼珠恍如黑暗中的兩個燈籠似的。


    額頭上那對標誌性小尖角散發出幽幽橙光,口中還喃喃說著什麽,就這麽就晃晃悠悠地的向慕言的方向走來。


    慕言的心跳陡然加快,同時腦海飛速運轉,與遊戲中的信息對比,瞬間鎖定了來者之人,不,來者之鬼的身份。


    “山姥!”

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