燃燒的篝火旁邊,正圍坐著四個人,圓圓、六六、撞撞還有妹小呆。


    今天是《黎明殺機》上線的日子,他們四人相約來到遊戲中,想要體會一下有著嶄新玩法的《黎明殺機》會有怎麽樣的吸引力?


    “圓圓,你不害怕嗎?”六六率先開口問。


    “有什麽好怕的?我不是還有你們麽?何況屠夫也是玩家扮演的,大家都是人,更沒有什麽值得害怕的。”圓圓拍著自己的胸膛,語氣中滿是自信。


    撞撞也是點點頭說:“沒錯。屠夫也是人,哪怕遊戲中的屠夫是無敵的,但是操作卻不是,我完全能夠溜屠夫。”


    妹小呆則是警惕地看了一眼周圍說:“也不知道會遇到什麽屠夫?”


    vr版本的《黎明殺機》中,求生者玩家在篝火旁等待時,周圍是霧氣彌漫的森林,隻有屠夫玩家選擇好屠夫並確定後,求生者玩家才能看到對方。


    這也是恐怖遊戲中常用的恐嚇手法,為的是給玩家施加壓力,提升恐怖遊戲的氛圍。


    而妹小呆話音剛落,四人就看到不遠處的一棵樹旁邊,正站著一個高大的身影。


    對方穿著洗過不知道多少次牛仔布工裝套,臉上戴著一個白色的頭套,卻有著類似人的五官,隻是雙眼的地方黑漆漆的,看不清楚眼睛長什麽樣。


    他的手中拿著一把血漬斑斑的尖刀,似乎是殺魚刀,又似乎是用來劈瓜的刀。


    邁克爾·邁爾斯。


    生來就是邪惡的存在,隻有殺人才能換來他內心的平靜,在年幼的時候,他就殘忍地殺害了他的姐姐。


    雖說之後就被抓住,並且扭送到精神病院進行治療,但是精神病院中的尖叫聲,還有失敗的治療方式,讓他的神經更加錯亂。


    當人們發現邁克爾·邁爾斯已經無法挽救,打算結束他邪惡的生命時,卻沒有想到邁克爾·邁爾斯逃跑了。


    看著邁克爾·邁爾斯的樣子,妹小呆不由得往後縮了一下,生怕他突然衝過來給自己的肚子上捅上一刀。


    撞撞倒是膽子比較大,他大聲喊了一句:“哥們,你也是第一次玩這遊戲嗎?”


    “是的。不過遊戲剛發售時我就開始玩了,已經玩過幾局了。”邁克爾·邁爾斯開口回答,他的聲音比較渾厚,似乎是一名經常鍛煉身體的中年男人。


    而在邁克爾·邁爾斯說話的時候,他腦袋上也亮起了玩家昵稱——心慌慌。


    一個看起來很普通的昵稱,但是撞撞他們四人都不知道的是這其實是荀鬱的小號。


    在《黎明殺機》上線的時候,他就開了個小號進遊戲跟廣大玩家一起玩了。


    幻星遊戲倉的賬號雖說在實名認證上做的很嚴謹,但是身為星煌的大boss,荀鬱要給自己弄個小號簡直不要太簡單。


    而且他還是來辦正事的,那就是親身體驗一下遊戲究竟做的怎麽樣?真正玩遊戲的玩家在玩的時候,對遊戲又是什麽樣的評價。


    之所以選擇屠夫,主要還是荀鬱擔心自己馬甲掉了,要是被玩家知道是他在玩遊戲,那麽別的不說,屠夫肯定瘋了一樣要過來砍他。


    很有可能在砍倒他之後,還會放其他求生者玩家過來救人,然後接著砍。


    求生者玩家說不定還會化身二五仔,給屠夫報出他所在的地方,讓屠夫更容易過來砍他。


    到時候不要說測試遊戲了,怕不是連一點遊戲體驗都沒有。


    當屠夫就沒有這層顧慮了,求生者玩家哪怕一起上,屠夫都能夠把他們全撂倒了。


    為了避免因為聲音被人認出來,荀鬱還特意開了個變聲器,這才讓他的聲音聽起來跟中年男人差不多。


    “哥們,人到中年了吧!待會能不能反應得過來啊?”撞撞笑著問。


    競技遊戲開場互相說點垃圾話,影響一下對方心態再正常不過。


    隻要不是直球罵人,特意嘲諷還有陰陽怪氣,破壞玩家正常遊戲體驗,負責檢測的賈維斯都是睜一隻眼閉一隻眼。


    “放心。這又不是moba遊戲,我玩的還是屠夫,反應慢點也足以對付你了。”荀鬱說。


    “哈哈哈。好。我們待會過過招。”撞撞完全不知道,自己正在作死的邊緣反複橫跳。


    “那麽開始吧!”荀鬱笑著說。


    “好的!”


    所有人在點擊確定後,周圍的霧氣開始變得濃鬱起來,眨眼之間就把所有人都給籠罩其中。


    哪怕是圍坐在篝火旁的撞撞四人,都完全看不到對方的身影。


    片刻後,等到濃霧散去之後,撞撞四人發現他們已經來到一個農場之中。


    這正是寒風農場,玩家們第一次玩遊戲的時候,一般都是進入這張地圖。


    寒風農場的時間似乎被定格在黃昏,光線比較偏向於金黃色,並且在野外有大片的玉米地。


    求生者玩家可以鑽進玉米地,借助茂密的玉米杆遮擋自己的身形,讓自己不那麽容易被屠夫遠遠看到。


    但也僅僅是不那麽容易而已。


    不管是電腦版、手機版還是vr版的《黎明殺機》,隻要距離足夠近,屠夫都能看到求生者留下來的痕跡。


    要是求生者之前被砍過一刀的話,這個痕跡還會更加明顯,因此要是以為躲在玉米地中,屠夫就沒有辦法發現的話還是有點太天真了。


    一棵掛著數頭牛屍體的樹旁邊,荀鬱稍微活動了一下身體,又緊了緊手中的尖刀,臉上不由得露出笑容。


    因為他發現撞撞被標記為血祭品,可以將他留到最後再解決掉。


    血祭品是遊戲的設定之一,隨機標記一名玩家成為血祭品後,邁克爾·邁爾斯的三個技能就能發揮出巨大的作用。


    一技能“把最好的留在最後”,攻擊非血祭品玩家時,邁克爾·邁爾斯能夠獲得一層印記,每一層印記能夠減少5%的“擦刀”冷卻時間。


    最高可以疊加八層印記,但是如果攻擊到血祭品,印記則會減少。


    如果血祭品被擊殺,那麽不會再獲得印記。


    所謂擦刀,就是屠夫玩家在普通攻擊砍中求生者玩家後,會對自己的武器進行一下維護,無法連續出刀。


    這是對求生者玩家的一種保護,免得他們剛剛跟屠夫打個照麵時,就被屠夫給砍翻在地,一點遊戲體驗都沒有。


    二技能“戲耍食物”,每次追殺血祭品並讓其逃脫後,邁克爾·邁爾斯會獲得一層印記,每一層印記增加3%的移動速度。


    印記最多疊加三層,每一次普通攻擊不斷有沒有打到人,都會消耗掉一層印記。


    三技能“湮滅之光”,血祭品在救人或者治療的時候,會提升33%的速度。


    看起來是對求生者特別有利,但隻要在血祭品存活的情況下,邁克爾·邁爾斯把其他求生者塞進籠子裏,就能獲得一層印記。


    每一層印記會讓其他的求生者在修理、治療、破壞時降低2%的速度。


    屠夫還有“力量”的設定,有點像是天賦技能,邁克爾·邁爾斯的力量是“惡魔附身”。


    當他尾隨求生者時,能夠從求生者的身上吸收力量用於強化自身,強化總共分為三個階段。


    第一階段邁克爾·邁爾斯的移動速度,還有出刀的速度都會比較慢,但是在靠近求生者時,不會觸發“心跳”機製。


    也就是說求生者如果不注意的話,有極大的概率是察覺不到邁克爾·邁爾斯就在附近的。


    進入第二階段時,邁克爾·邁爾斯的移動速度會提升,還能施展蓄力刀,並且所有求生者玩家都會聽到詭異的音樂。


    這也是對求生者玩家的一種保護,告訴他們邁克爾·邁爾斯變強了,要多注意了。


    進入第三階段時,音樂在兼顧詭異的同時,還會激烈起來,讓求生者玩家自求多福。


    因為第三階段的邁克爾·邁爾斯在一分鍾時間內,能夠一刀就把滿狀態的求生者給砍翻在地,殺傷力可以說拉滿。


    等到時間過去後,邁克爾·邁爾斯又會回落到第二階段,需要重新吸取力量。


    順帶一提,力量的吸取也不是沒有任何限製的,如果逮著一名玩家吸取的話,吸取的速度會變得越來越慢。


    所以最好的選擇是雨露均沾,把每一名求生者都吸一遍,這樣才能在相同的時間內,開出更多次第三階段。


    遊戲中還有附加品、祭品等設定,但目前遊戲剛上線,大家還沒接觸到。


    荀鬱這小號也是白板號,並沒有欺負圓圓她們。


    轟隆隆——


    年久失修的發電機傳來零件轉動的聲音,有人正好在荀鬱附近修理發電機,這讓荀鬱忍不住咧嘴露出笑容。

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