二月十四號,星期天,情人節。


    就是在這樣一個特別的節日,《英雄聯盟》正式開服了。


    這讓很多玩家都是忍不住罵罵咧咧起來。


    “老賊神經病啊!為什麽今天開服啊?”


    “他自己不用陪咕吱吱太太麽?”


    “有沒有一種可能,老賊可以把活交給手底下的員工,他自己可以去過節。”


    “特喵的,大意了!忘了老賊現在是大老板了。”


    “話說你們之前不是總嚷嚷著讓老賊趕緊讓《英雄聯盟》開服麽?”


    “但是也不要挑這種日子啊!我要陪女朋友,都沒有時間玩。”


    “誒嘿嘿!我就不一樣了,我沒有女朋友,我可以玩通宵,我嗚嗚嗚……”


    “有些人說著說著就哭了。”


    “我跟女朋友分手了!要是這《英雄聯盟》不好玩,我就去跟老賊同歸於盡。”


    雖然很多玩家抱怨說因為要陪女朋友或者是老婆,沒有辦法第一時間玩到《英雄聯盟》。


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    但是單身玩家的人數還是比較多的,何況也沒有誰規定情侶夫妻等不能一起玩《英雄聯盟》啊!


    《英雄聯盟》這款遊戲不管是男玩家還是女玩家都能玩,男女雙方也能互加好友後雙排一起玩,不會說其中一方被冷落。


    並且其中一人帶著另外一人一起飛,也是《英雄聯盟》的“亮點”之一。


    玩家們在進入遊戲後,首先要打一局新手教程,讓玩家知道《英雄聯盟》應該怎麽玩。


    畢竟對於蓋亞星的玩家們來說,《英雄聯盟》這種遊戲模式是全新的。


    他們根本就沒有玩過其他相同的遊戲,如果說非要找一款遊戲出來類比的話,《守望先鋒》倒是有點沾親帶故。


    但也隻是相似罷了,兩款遊戲的亮點、玩法、畫風、玩家群體,還有戰術體係等,都是完全不一樣的。


    新手教程中,玩家操作的是蓋倫,這名穩紮穩打型的基石英雄,能夠讓玩家迅速上手,起碼把基礎操作都給學會了。


    比如怎麽通過點擊鼠標來操作蓋倫移動,還有對指定的目標進行攻擊。


    技能怎麽加點,鍵位怎麽設置,技能怎麽釋放等。


    還有就是讓玩家看到地圖上是有“戰爭迷霧”的,如果沒有做視野的話,除非英雄抵達那個地方。


    否則在玩家的眼中,地圖中有很多地方是被黑暗籠罩的,他們根本就看不到黑暗裏究竟有什麽東西。


    這也是為什麽視野是決定遊戲勝負的關鍵因素,因為在黑暗之中,很有可能就蹲著對方的幾名英雄。


    要是玩家貿然衝過去的話,肯定會被對方的幾名英雄圍起來打。


    哪怕是職業選手,都不見得能夠逃得掉,更不要說進行反殺了。


    之後玩家們還學會了怎麽打小兵,麵對防禦塔時應該怎麽處理,在語音的引導下,玩家還能到野區裏逛上一逛。


    這樣玩家就能知道野區裏有什麽野怪,打死這些野怪後能夠獲得什麽收益?打倒元素龍時又能夠獲得什麽buff。


    而除了元素龍能夠提供buff外,野區裏麵還有蒼藍凋紋魔像,以及緋紅印記樹怪。


    也就是玩家們俗稱的藍buff還有紅buff。


    藍buff能夠極大地恢複法力值等,而紅buff能讓英雄在每次攻擊時附帶燃燒效果,並且還能減速被攻擊到的目標。


    而說到最大的buff,自然是納什男爵,也就是宣傳片中出現的巨大怪物。


    在荀鬱原來的世界,玩家們都稱呼納什男爵為大龍,也不知道蓋亞星的玩家會給納什男爵,以及各個英雄起什麽樣的外號。


    不過荀鬱覺得哪怕是兩個世界,玩家們的想法應該都是差不多的。


    就像國內外的神話故事中總有許多相似的地方。


    玩家在操作蓋倫打了幾隻野怪,又被電腦操作的英雄給攻擊到後,血量會有明顯的下降。


    這個時候新手指導又會引導玩家回到泉水,迅速恢複血量,並且告訴玩家可以在商店裏麵購買裝備,提高英雄的戰鬥力。


    同時新手指導還會告訴玩家一點小技巧,比如小地圖是能夠點擊的。


    玩家能夠通過這種方法看到其他地方的戰況,看看隊友是不是需要支援。


    幸運的話說不定還能看到殘血的對方英雄,進而跑過去收割一個人頭。


    由於隻是新手指導,哪怕是再手殘的玩家,隻要多摸索一會,都能夠輕鬆打贏這一局對戰。


    看著屏幕上碩大的“勝利”兩個字,很多玩家頓時就膨脹了。


    他們心說《英雄聯盟》的難度也就這樣嘛!他們現在已經是神功大成,完全能夠找其他玩家好好切磋一下了。


    甚至還有玩家抱怨說《英雄聯盟》的新手指導太過“弱智”了。


    居然連怎麽移動,怎麽攻擊,還有怎麽買裝備都要告訴他們。


    哪怕他們是第一次玩《英雄聯盟》這種類型的遊戲,但是怎麽說也是資深玩家。


    玩過的遊戲沒有一千款也有八百款,並且星煌的每一款遊戲他們都玩過。


    這些東西不是隨便說一句就能夠理解的嗎?完全沒有必要做得這麽仔細嘛!


    讓他們感覺玩這新手指導有點太浪費時間了。


    這些玩家倒是沒有說錯,對於他們來說《英雄聯盟》的新手指導實在有點太細致了。


    但也是對於他們來說而已。


    要知道荀鬱想要的可是一款現象級的遊戲,那麽目標玩家群體肯定不會隻是這些資深玩家這麽簡單。


    那些不怎麽玩電腦遊戲的女玩家,那些剛剛接觸遊戲的小學生玩家,那些手殘的玩家,荀鬱伸出右手緩緩握緊,表示他全都要。


    對於上述的這些玩家來說,《英雄聯盟》的很多設定就不再是那麽“理所應當”,而是有一定的上手難度。


    所以荀鬱才會把新手指導整得這麽細致,就差派人上門手把手教玩家們怎麽玩了。


    畢竟一款遊戲中,青銅、白銀、黃金段位的玩家數量是最多的。


    對於這些玩家來說,用蓋倫之類中規中矩的英雄打贏遊戲就算是不錯了。


    至於那亞索之類的英雄秀得飛起,這點就不要想了。


    那些能夠秀操作的玩家,段位起碼都要達到鑽石,而這些段位的玩家數量是相對較少的。


    他們有著細膩的操作技術,優秀的走位意識,還能跟隊友打出配合等。


    但是又有多少玩家能夠做到這一點呢?


    就像是一座金字塔,段位越往上,玩家的數量越少。


    荀鬱要讓《英雄聯盟》迅速擴展開來,讓每一名玩家都參與其中,肯定不能隻照顧這些高端玩家。


    普通玩家也需要有不錯的遊戲體驗。


    而細致的新手指導,就能夠讓他們在進入《英雄聯盟》的那一刻起明顯感受到這款遊戲對他們的照顧。


    這有利於把這些玩家給留下來,同時也不會勸退那些資深玩家。


    跟遊戲的未來發展比起來,目前這少量玩家的“抱怨”完全在荀鬱的承受範圍內。


    但是即便荀鬱把新手指導整得這麽細致,依舊有玩家鬧出不少笑話。


    或者說這是萌新成長為老玩家的必要過程。


    “哥們!你玩的是蓋倫啊!不要慫啊!頂上去啊!”


    “但是那防禦塔打人老疼的!”


    “你等一下小兵啊!不要傻愣愣的一個人去頂防禦塔啊!”


    “不是,提莫你幹嘛買六雙鞋子啊?”


    “提莫不是刺客嗎?這樣能夠跑得更快啊!”


    “但是鞋子買得多速度也沒有辦法進行疊加啊!”


    諸如此類的對話在《英雄聯盟》的各局遊戲中不斷上演,不過依舊難掩玩家們對遊戲的熱情。

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