不管是《i wanna》還是《魂鬥羅》,都屬於畫風比較簡約的。


    哪怕荀鬱在《魂鬥羅》中加入新的小怪,還重做了第四個關卡。


    但其實很多素材都能夠直接在蓋亞引擎的資源庫裏找到,稍微修改一下就能用了。


    他這一次打算做的《洛克人》並不是像素遊戲,而是有著更加精細的畫風。


    因此找素材後再進行修改就有點不合適了。


    而外包出去的話,又要進行溝通、修改等。


    如果遇上性格比較一言難盡的人,還會延誤製作遊戲的工期,說不定還達不到要求。


    既然如此,還是招人在自己手底下打工比較好。


    畢竟距離近,溝通起來更加方便,傳遞一些信息時也不用擔心出現巨大的偏差。


    還有就是都在同個地方上班了,揍起來也方便。


    他有五十萬遺產,《i wanna》賺的三、四十萬,新遊設計大賽的十萬獎金。


    還有《魂鬥羅》目前入賬的一百多萬,開個公司有點勉強,開個工作室還是沒問題的。


    “嗯……那麽先招個助理吧!先把人培養起來,也有利於以後的發展。”


    對於蓋亞星的遊戲設計師來說,助理並非單純的打工人,還是拜師學藝的學生。


    隻要確定收下這名助理,並且沒有因為什麽事情鬧掰,助理一般是不會隨便跳槽的。


    即便真有這樣的助理,那麽他不管去到哪裏都不會受人待見。


    要是有人以應聘助理的名義,竊取商業機密、泄露遊戲核心內容等,還將受到嚴厲的懲罰。


    情節特別嚴重的,估計剩下的大半輩子都要在牢裏麵踩縫紉機。


    “先把工作室注冊一下吧!”


    打開遊研局的官方網站,荀鬱很快找到注冊遊戲工作室的辦理頁麵。


    把需要的資料都提交後,就隻剩下工作室的名字了。


    “又到了我最不擅長的起名環節……”


    荀鬱看向窗外的風景,視線逐漸上移、放遠,最後凝視著美麗的星空。


    “幹脆就叫做‘星煌’吧!如同火海般明亮的星辰,正好可以照耀蓋亞星的遊戲圈。”


    有了決定後,荀鬱在工作室名字一欄中填下“星煌遊戲工作室”。


    點擊提交,接下來等待遊研局審核就可以了。


    至於工作室的辦公地點也很好找。


    他現在所處的城市名叫風城,是南方的一座小城市。


    生活節奏很舒緩,好吃的小吃什麽的也很多,在融合原主的記憶後,他也喜歡上這座城市。


    何況原主的爺爺就埋在風城,他也得留下來逢年過節代替原主祭奠一下爺爺。


    不過即便是一座這樣的小城市,遊戲行業的氛圍也並不低迷。


    他隻是上網稍微查了一下,就看到有不少辦公室出租,看照片環境還不錯。


    根據上麵的手機號碼聯係了幾家,約好明天看現場的時間後。


    荀鬱又把精力放在《洛克人》上。


    雖說他記憶中有上百款跟《洛克人》有關的遊戲。


    不過他並沒有打算把這些遊戲都搬過來,而是選擇了《洛克人:命運的齒輪》。


    這款遊戲的畫風比較符合他現在的預期。


    並且這一座還在之前作品的基礎上,還加入了“雙齒輪係統”。


    分別是速度齒輪跟力量齒輪。


    開啟速度齒輪,敵我的速度看起來會變慢,讓玩家有更多反應時間。


    開啟力量齒輪,可以提升洛克人炮火的威力、射速等,給予敵人更多的傷害。


    不過開啟齒輪時間過長,會發生過熱現象,導致兩個齒輪都無法使用。


    需要等到兩個齒輪都徹底冷卻下來後才能夠重新開啟。


    在洛克人的血量下降到一定程度時,還能開啟雙齒輪模式,同時提升速度跟威力。


    不過在雙齒輪模式結束後,會需要較長的冷卻時間,同時洛克炮的威力也會下降。


    除了雙齒輪係統外,打敗關卡boss後,能夠獲得boss能力。


    某些boss能力還可以克製到另外一名boss,降低玩家打boss時的難度。


    每個boss的關卡都是各具特色,這些基本設定荀鬱也是全部列舉出來。


    一直忙活到半夜荀鬱才上床睡覺。


    八月八號,星期一。


    跑了好幾個地方後,荀鬱總算是把工作室的辦公地點給敲定下來。


    那是在市中心一個創業基地裏,這裏聚集有不少創業的年輕人,包含了許多產業。


    整體氛圍輕鬆,環境看起來也不錯,租金也不貴,什麽都包一個月也才三千。


    麵積在兩百平米左右,對於剛剛成立的星煌遊戲工作室來說是綽綽有餘。


    順帶一提,在今天一大早,荀鬱還沒有睡醒時,工作室的審核就通過了。


    荀鬱還特意跑了一趟風城的遊研局,拿到了營業執照。


    也就是說,他現在可以用工作室的名義製作遊戲了,招人的事情也可以提上行程了。


    在創業基地中找了個涼快的地方坐下,荀鬱拿出手機打開了鮮浪微博。


    《i wanna》賣了五十多萬份,《魂鬥羅》賣了八十萬份。


    加上他在新遊設計大賽上創下難以逾越的紀錄,被多家遊戲媒體爭相報導。


    算是把名氣打出去了,又因為樣子還算帥氣,一百分顏值勉強占了九十分。


    因此他的微博粉絲是飛速增長,從隻有十幾名僵屍粉一下子激增到二十多萬粉絲。


    並且這二十多萬粉絲中幾乎都是活人,被微博強塞的僵屍粉隻占了極少數。


    【招聘:遊戲設計師助理一名。】


    【工作地點:風城。】


    【薪資待遇:……】


    【性別不限,要求……】


    【如有意願可投遞簡曆到本人郵箱,通過初步考核後會安排麵試。】


    【麵試時請事先準備好個人簡曆……】


    【招聘單位:星煌遊戲工作室(荀鬱)】


    發完這條招聘的長微博,荀鬱隻是刷新了一下,就看到多出來幾十條評論。


    “荀寶這麽快就成立工作室了?”


    “可惜工作地點有點太遠了,要不然我也想試試。”


    “不過是g級遊戲設計師的助理,也沒什麽吧!”


    “荀鬱又不可能一輩子都是g級,而且看他最近這勢頭,晉級還不是有手就行。”


    “確實。玩過他遊戲的都知道他腦洞有多麽清奇。”


    “《i wanna》跟《魂鬥羅》兩款遊戲加起來的銷量都破百萬了。”


    “雖說隻是兩款像素遊戲,價格都不貴,但也足以說明荀鬱還是有點實力的。”


    “如果能夠在他身邊學習的話,肯定能夠學到東西的。”


    “哎!我自己是去不了了,隻能轉發一下,看看誰能占這個便宜了。”


    雖說評論中有人瞧不起荀鬱隻有g級,但每次刷新,都能看到評論跟轉發增加了不少。


    畢竟荀鬱的設計師等級雖然不高,但他的兩款遊戲銷量都不錯,還得到不少人的讚賞。


    在一些半路出家,或者想要入行卻沒有門路的人看來。


    如果能夠成為荀鬱的助理,肯定能夠少走很多彎路。


    “回去篩選簡曆吧!”把手機收起來後,荀鬱還沒來得及站起來,他的手機就響了。


    拿出來一瞧,是倪斌給他打的v信電話。


    之前在新遊設計大賽上,兩人也算是“不打不相識”。


    在被荀鬱給打擊還有刺激到後,倪斌的自負盡數收斂,整個人變得沉穩許多。


    憑借他紮實的遊戲設計功底還有天賦,心態又端正不少後,相信很快就能晉升到d級。


    覺得倪斌還是可以結交的,荀鬱就跟倪斌互相恰了v。


    “喂。你好。有什麽事情嗎?”荀鬱接通通話後率先開口問。


    “我看到你的微博,是你在招聘助理嗎?”倪斌反問了一句。


    “是的。我剛成立了個工作室,新遊戲也需要有人幫忙打下手。”


    “我可以介紹個人過去試試嗎?”


    “嗯?誰啊?我認識嗎?”荀鬱問。


    “我一女性朋友,從小認識的,她之前是畫師,最近打算改行做遊戲設計師,


    不過遊戲製作這方麵她還有挺多不懂的,所以想著從助理做起,


    剛好看到你的長微博,所以想要問問。”


    荀鬱有些疑惑問:“你的朋友想入行,當你的助理不是更好麽?


    我看你也是打算成立工作室的吧!”


    手機裏,倪斌輕歎一聲,語氣中滿是無奈說:“我降不住她。”

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