葉曇道,“不必了。”


    她此刻還沒躺進修復倉,提醒他,“不要掉以輕心。”


    費德利自信滿滿, “放心吧,我還沒有那麽蠢。”


    在這個時候露出馬腳就等於破壞了這大好的局麵,他就是再得意,也不會讓自己在這個時候出錯的,心情超級好的費德利甚至有心和她開玩笑,“好了,親愛的公主殿下,您可以進去了,等您完全康復,我們再來討論這個問題。”


    等葉曇淡淡的看了他一眼,他立刻清醒了過來,“我是讓您不要在這個時候擔心。一切有我在。”


    羅傑斯不知道葉曇的秘密,隻知道費德利能從黑骷髏基地中出來,葉曇起了關鍵作用,他確實很驚訝,畢竟葉曇距離成年還有很大的一段距離,能做到這種事情,真的很了不起,當然,他更驚訝的費德利對葉曇的態度。和現在一樣,他對葉曇總充滿著淡淡的怪異。


    比如剛剛,就很怪異。隻是他是一個合格的手下,在上司不準備讓他們知道的時候,就學會裝聾作啞。


    費德利能感受到羅傑斯的疑惑,隻是他無法告訴他真相,“你在這守著,有什麽不對及時通知我。”


    他要去準備後續動作,最好讓格雷斯鬧大無法收場,這個時候出麵去收拾殘局的他才能在眾位董事的心中地位急速上升。


    羅傑斯點了點頭。費德利一向對他放心,轉身走人。


    基因修復的時候最好保持全程清醒,這樣才能達到最好的效果,可是一般人無法持續的忍受長達數小時的不舒服,羅傑斯知道葉曇忍耐力意誌力驚人,但是能保持一半時間的清醒就不錯了,全程清醒簡直太難了。


    一直沒有聲音傳出,羅傑斯靠在牆上不知不覺的開始打盹,等聽到聲音後,豁然睜開眼睛,看到護士推著修復倉出來,忙站起來問道,“怎麽樣?”


    護士的聲音充滿了不可思議,“……完美,她全程保持了清醒狀態,一直沒有昏睡過去。”


    這可是高濃度的修復液!在開始修復的時候,整個身體像是打斷了重新組裝一般,可她居然全程保持了清醒,簡直是不可思議,這樣的情況出現在受過嚴格訓練的戰士身上還能理解,但是她隻是一個未成年的小姑娘!


    羅傑斯也愣住了,下意識的朝著修復倉看去,這個時候葉曇已經因為疲憊而閉上了眼睛,睫毛輕輕的抖動兩下,臉還是蒼白的看不到半分血色,實在難以想像她剛剛承受了一份正常的青年男人都無法忍受的痛苦。


    ——她到底是什麽人!


    他基本的常識還是有的,把這個消息悄悄的匯報給了費德利,誰知道費德利居然沒有在意,“你知道她不是普通人就好,不要告訴別人。”


    “除了我之外的任何人。”


    羅傑斯神色一肅,無聲的點了點頭,“我明白了。”


    可等他走後,費德利就不由的臉抽搐了一下,調出來一份資料,上麵正是葉曇的生平,單單看這份資料就無法和葉曇聯繫在一起,可是再多就調查不到了。這樣的危險人物還是越少人知道越好。


    費德利是個謹慎的人,在沒有把握的情況下,他不會做一些顯得特別愚蠢冒險的事。


    葉曇身上此刻再多的疑點,他也會盡可能的無視掉。


    他在葉曇清醒後,拿著一束剛買的鮮花去看望她,“祝賀您,恢復了健康。”


    葉曇的臉色還沒恢復紅潤,可這是遲早的事情,她此刻感覺前所未有的好,身上的枷鎖在一刻去掉了,整個人輕鬆無比,這種感覺非常舒服,讓人沉迷,也不由的讓人心情好起來。


    “你來的正好,我看完了你給我的資料,一些關鍵的信息不太完整,我沒有辦法處理,不過我設計了許多有趣的關卡,我在這方麵不如你有經驗,你現在看看?”


    示意他把通訊器打開,她把資料傳給他。


    知道單純來探病的費德利:“……你什麽時候設計的?”


    他給她資料幾天來著?那可是他們的內部資料,幾乎涵蓋了一個大型遊戲設計的所有,看完需要一定時間吧?消化完也需要一定時間吧?而且根據消化完的資料融為自己的所學的也需要一定時間吧?


    葉曇道,“之前在修復倉,太難受了,我就隻好想一些別的轉移注意力。”


    費德利:“……”


    看葉曇說的平淡,費德利都要覺得這真的是一件很平淡的事了,他不由的有些風中淩亂,你居然不止全程保持清醒,還特麽的去想這種事情?


    他當然知道,在疼的厲害的時候,最好轉移自己的注意力,盡量讓自己不是過分的在意那份痛苦,但是那可是修復倉啊!疼痛從上到下,從裏到外!在這樣全方位照料下,誰能從始至終的保持清醒?


    費德利艱難的道,“好,你把資料傳給我。”


    等打開了那份遊戲資料,看到葉曇輕描淡寫說的“遊戲關卡”,他眼角也跟著抽搐了幾下。心中隻有一個念頭,這絕對是她在修復倉想出來的!


    隻有在修復倉這樣的殘忍的地方,她才能想出來這麽多惡意滿滿的遊戲關卡。


    寫文的時候,葉曇就時常被讀者抨擊酷愛轉折,玩弄讀者,對粉絲充滿了惡意,但是那也就是她喜歡轉折。而等她開始跨界製作遊戲,地球版本的《怪物》暫且不說,星際版本的《怪物》簡直是讓玩家對她“恨之入骨”,甚至有人把這個列為星際最讓人噁心遊戲第七十九名。


    而在給費德利的遊戲設計中,葉曇似乎把她的隱藏極深的“惡意”全都釋放了,什麽看似二選一的選擇實則是個大坑,無論選擇哪一個都會掛的關卡,還有看似風平浪靜小鎮隱藏的致命秘密(靈感來源於槐城),必須遵照嚴密邏輯推理才能離開房間的精神病醫院……


    費德利沒有看完,隻看了一部分,看著葉曇的眼神就變了——能想出來這麽多坑爹遊戲的,果然是那個隨口就給了他一個可以坑格雷斯的人。


    他看著這些關卡都可以想著將來玩家如何在論壇上大罵怎麽會有這麽喪心病狂的遊戲!


    不對,怎麽會有這麽喪心病狂的設計師!


    不過,被罵算什麽,哪一個遊戲沒有被玩家罵過?他到底在龍庭遊戲三年,眼光還在,吞了吞口水道,“非常有創意的設計!我覺得完全可行!”


    反正他到時候肯定不玩。


    “你簡直是個遊戲天才,真的,你怎麽想到這樣設計的?”


    尤其是那個二選一的太特麽的坑了……想想一個玩家進了遊戲場景,根據提供的線索一步步的推進劇情,等出現二選一的情況後,對方想的肯定是終於到了這一步了,這裏麵肯定有一個是真的,結果全是假象,無論選什麽都是要掛的,隻有根據隱藏線索推斷的信息才是真的。


    不過可能要對方死了兩次後才能發現。


    ——如此陰險的設計,真的非常符合他們的遊戲的宗旨。


    不過能想出這麽陰險計劃的人,那什麽——費德利略過這個問題,“我已經把‘線索’透露給了格雷斯,應該最遲明天就能有消息,我也可以準備出麵了。”

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