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    二十二、短兵相接(一)


    要占領一個星係,絕對不是一件容易的事,首先,要清除行星上所有的敵人,摧毀行星上的所有敵軍留下來的空間通道。這兩者是最關鍵的,如果這兩條做得不好,那你就等著完蛋吧。留下敵人潛伏在暗處,他們不知道什麽時候在從暗中跳出來給你致命的一擊。至於敵軍布置在星球內部的空間傳送陣之類的東西,那才是最致命的,說不定他們什麽時候啟動這玩意,一支規模龐大的軍隊從暗中殺出,那不是沒有可能的事。


    如果是其他的種族,神光族這些強大的戰士殺到行星上,可以說是輕易地殲滅所有的守軍,什麽陰謀都瞞不過他們,可是,對上炎黃族,他們就不是那麽容易了。炎黃族的五行遁法讓他們可以在任何一個行星上都能夠隱藏得好好的,要想找出他們絕不容易,而更為麻煩的是,要想找出炎黃族安裝在行星上的傳送陣,那絕對是超級難的事情。


    如果是炎黃族去進攻神光族擁有的行星的話,如果不把整個行星翻到底朝天都無法找出神光族在行星上布置的各種隱藏的機關埋伏,同樣,神光族要想找到炎黃族留下的暗手,難度同樣不小,雙方都有著同等級的傳承,同等級的實力,要想找到對方的破綻又談何容易呢?隻不過,現在是神光族來攻打炎黃族的行星,所以,頭痛是神光族人而已。


    要防守一個星係,也不是說說就可以的,首先,防線的建立,宇宙戰爭中的巨大戰艦,那威力驚人的主炮,決定了任何行星上的防禦係統都是扯淡,根本就一點用處都沒有。就算你能夠在行星上安裝最強的防禦要塞炮和防禦導彈,這些東西能夠對太空中的戰艦起到多大的威脅力呢?答案就是無際接近於零。固定不動的炮台麵對可以移動的主炮,並且,防禦力在雙方差不多的情況下,炮台就注定了隻能當活靶子。至於導彈,還是算了吧,從行星上飛起來的導彈要打到太空中的戰艦,那速度實在是太慢了,如此慢的速度,足夠任何戰艦利用副炮將導彈轟下十次八次了,因此,在行星上布置各種的攻擊係統基本上是沒有任何作用的。也就是說,要想憑借行星來攻擊太空中的戰艦,沒戲。


    其次,防禦係統。戰艦的主炮的威力實在是太大了,三十四級的威力,一炮下去,足可以摧毀一塊麵積高達數十萬平方公裏,甚至是上百萬平方公裏的麵積,比起最強大的核彈的威力超出不知道多少倍,因此,在地麵上建什麽掩體或者防炮洞之類的東西根本就一點用處都沒有。唯一有作用的就隻有建立在兩個地方,一是建立在深海之下。深度達到萬米以下的海水能夠有效在減弱主炮的威力。二是建立在地下數百公裏深的地方,利用土層和岩層的防禦力來削弱主炮的威力。建立在深海之下的掩體這一個並沒有多大的問題,還可以借助其他的方式來增強掩體的防禦力,這倒是能夠有效地保存防守方的有生力量。例如炎黃族的液體金屬,利用液體金屬建成的掩體,再加上海水的防禦,這應該能夠抵擋主炮。至於建造於地下數百公裏深的掩體,這就要求要有很好的防火設施了,畢竟,那裏已經是岩漿的世界了。不過,利用陣法,不僅能夠避免岩漿的高溫,還能夠製取岩漿的能量來加強防護罩的防禦力,這也算是一舉兩得的事。


    再次就是偵察係統和情報了。如果沒有偵察係統和完整的情報係統,敵人從什麽地方來根本上就不知道,敵人有多少兵力也不清楚,這仗就沒法打,而敵軍的第一步也是要摧毀守軍的偵察係統的,所以,這一個方麵是雙方爭奪的第一個焦點,誰先摧毀對方的偵察係統誰就占了上風。炎黃族的陣法和蟲族的隱形偵察蟲可以起到很好的作用。


    最後就是逃生係統了。行星爭奪戰,從根本目的來說是要占領行星,而不是摧毀行星,但是,那也得看什麽情況,例如,如果炎黃族在一個行星上放下一百萬戰士,那就不排除神光族為了消滅敵人,而幹脆用強大的主炮將行星完全摧毀,對於科技發達的種族來說,摧毀一個行星並不是什麽困難的事,事實上,隻需要數十艘八翼級的戰艦一次性齊射就足可以將一個如地球般大的行星摧毀了。當然,摧毀一個行星的後果比較嚴重,但偶爾摧毀幾個還是沒有問題的。因此,防守行星的關鍵之處就是要為自己留下撤退的道路,不然的話,在沒有空軍的接應下,留守的部隊就是死路一條,這樣的事,炎黃族是絕對做不出來的。


    所以,防守一個行星,從這種種的條件來說,注定了防守方不可能有太強大的火力支援,也不可能有太多的兵力來防守,更要隨時準備跑路,這就是一般的行星上的防守特點。如果是那些體積非常巨大的行星,如新地球星這樣的行星,那就放再多的部隊也不成問題,因此,當行星的體積達到一定的程度的時候,就算是再強的戰艦要想摧毀行星也是無法辦到的事,這樣的行星才是雙方爭奪的重點。至於一般的小行星,注定了雙方都無法投入大量的兵力來爭奪。


    不過,雖然是神光族主攻而炎黃族主守,可是,這種攻守情況也會隨著戰爭的進行而改變著。當神光族占領了小半的河係之後,就需要在殺虎河係上建立各種的後勤基地,生產各種所需要的物資,這些作為後勤生產基地的行星就返過來會成為炎黃族進攻的對象。這些行星因為有無數的神光族平民在,因此,神光族就不可能用摧毀行星這樣極端的方法來,再加上神光族要保護自己的平民,太空中的戰艦所能夠給予的支援也就有限的,在這些行星上,爭奪卻會比一般的行星上更加激烈。


    綜合以上所說的種種,神光族的領導層說不頭痛就是假的,這星係的爭奪戰就等於是地球時代的城市攻防戰,也就是巷戰,並且,有一部分是在敵國內打巷戰,到後來卻等於是在自己的國內打巷戰,這樣的戰鬥模式,絕對是讓指揮官頭痛的。


    因此,要想不發生敵軍偷襲自己後方的基地行星這樣的事,就要從一開始就做好準備,不然的話,隻要有一支小部隊突襲了後方的基地行星,那就足可以讓人頭痛了。要防禦敵軍的偷襲,第一步就是要建立各種的偵察係統,這樣的偵察係統不僅僅隻是防守行星的表麵,更要將整個星係都包括在其中,甚至是連周邊的宇宙空間都要包括在內。一個星係建立這樣的係統是很容易的,可是,如果所有的星係都要如此建設的話,想想這工程量就讓人頭暈了。


    除了偵察係統的建立之外,就需要在各處分兵防禦了。既要保證在主戰場上擁有足夠的壓倒性實力,又要分兵保護各處重要的星係,如一些天然蟲洞的出口之類,又或者是一些險要的宇宙環境邊緣的星係等,這些天然上的戰略要地,要留出大部分來防守的。因此,進攻一方所需要的兵力往往比防守方要多得多。這就要求進攻方要充足的兵力才行。


    神光族現在擁有十二個軍團的兵力,就目前來說是足夠了,但是,隨著時間的推移,占領的星係的增多,所需要的兵力也要相應地增多,因此,賓裏加已經開始向後方要求更多的兵力了。


    當賓裏加率領大部隊到達銀沙星係的時候,已經是宇宙曆的841年5月。銀沙星係在五個軍團的建設下,已經建設得如鐵桶一般,再無炎黃族偷襲的機會了。並且,在這一年多來,神光族還攻占了周邊的數十個星係,不過,這其中連一次戰鬥都沒有發生過。古樂加也沒有打算並占領地繼續擴大,至少,他目前並沒有這個打算。


    宇宙曆841年5月底,賓裏加率領的大軍到達之後的十天,大軍也初步休整完成了。賓裏加就召開全軍的擴大會議,商量下一步的戰略計劃。


    在軍事會議上,古樂加介紹了詳細的情況,最後說:“在過去的兩年中,我軍已經探索到周邊的四千光年範圍內,探索過的星係多達五百多個,但是,卻沒有發現炎黃族的蹤跡,除了我們已經知在九曲星係和清水星係之外,再沒有炎黃族活動的痕跡。當然,這並不排除在那些星係的行星中隱藏著炎黃族的空間傳送陣,因此,我軍接下來的任務首先就是將周邊的星係進行最徹底的排查,清除所有的可能性隱患。其次就是要攻占九曲星係和清水星係,將整個殺虎河係北邊的敵軍勢力清除掉。”


    古樂加所提出的建議得到大家的認同,如果還讓炎黃族保留著九曲星係和清水星係的話,那他們就能夠利用這兩個星係,大軍可以自由地向北邊進攻,就會給神光族的後勤運輸艦隊造成極大的安全隱患,一個弄不好,補給線就會給炎黃族切斷,所以,這兩個星係是絕對要先攻占下來的。


    華萊頓說:“不知道參謀長閣下有沒有完整的戰略計劃了呢?”“就目前的情況來看,炎黃族到底在打什麽主意還是未知之數,因此,炎黃族可能采取的方案有兩種,第一種就是死守著這兩個星係,保留著對我軍補給線的壓力,如果是這樣的話,我軍要攻占這兩個星係,所麵臨的就是一場非常慘烈的地麵戰。”


    眾人都點頭,這一種可能性非常大,隻要保留了對神光族後勤補給線的壓力,那神光族就不得不抽調出大軍去保護自己的補給線,至少也要抽調出一個軍團的部隊才行。這樣,神光族可以用於進攻的兵力就會減少了不少了。

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