第三十五章 遊戲的基礎
從無頭騎士異聞錄開始的非日常 作者:瘋長的胸毛 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“原來還有這種設定。”
作為頭盔的創造者,陳墨雖然知道用法,但細節處的東西他根本沒有去琢磨。
畢竟在做這個頭盔的時候他的腦子裏根本就沒想重力,空氣之類的東西。
想的就隻有一個可以心想事成又不會對周圍產生任何影響的虛擬空間。
看來就算是知道自己的能力能有什麽用,但想要徹底掌控恐怕也不是這麽簡單啊,創造出來的東西總會有些自己也不太清楚的功能。
難道是......潛意識的原因嗎?
陳墨摩擦著頭盔,一副若有所思的樣子。
要照這個說法,如果想讓這個頭盔起到那些小說裏地虛擬沉浸式頭盔該有地功能,豈不是隻能把它給回爐了?
但問題是就算把頭盔回爐了也不一定就能重鑄出自己想要地東西啊。
功能是肯定沒有問題的,那到底是缺了什麽呢?
隻會玩遊戲但根本不會做遊戲的陳墨有些無奈地撓了撓頭,將求助的目光轉向了在場唯一一個製作過遊戲的人。
在聽完陳墨的話後,瀧穀真合上筆記,沉思了片刻,然後提出了一個讓陳墨感到有些意外的問題。
“漢默先生,你覺得遊戲最重要的是什麽呢?”
“應該是......玩法吧?”
陳墨作為忠實的遊戲玩家,雖然語氣有些不確定,但還是很快就給出了自己的回答。
“沒錯,遊戲最重要的東西,其實就是玩法,遊戲的玩法決定了劇情應該以什麽方式推動,道具應該用什麽方式獲得,更重要的是,它決定了遊戲的類型。”
瀧穀真點點頭。
“但,保證玩法能夠具體實行的是什麽呢?”
“是規則。”
沒有等陳墨思考,瀧穀真便說出了答案。
遊戲的曆史很長,早在電子遊戲出現之前,遊戲這個詞就已經在人類的日常中頻繁出現了。
大到賽馬和各類球類運動可以被稱作遊戲,小到翻花繩和猜拳也被稱作遊戲。
而不管是什麽遊戲,都有一個共同點,那就是必定要擁有一些所有人都要遵守的規則。
通過沿著規定的道路比拚速度,第一個到達終點的就是贏家,這是規則,將球射入對方的球門,在規定的時間過完後誰射入的球數目多誰就是贏家,這也是規則。
如果說遊戲的樂趣取決於玩法,那麽保證這種樂趣能夠長久保持下去的便是規則。
當然,不可否認,破壞規則本身也是一種樂趣,這也是很多邪道玩家研究邪道玩法並樂此不疲的原因。
但總的來說,玩法和規則是作為遊戲本身的基礎存在的,這一點淩駕於劇情之上。
就算遊戲劇情是一坨屎,甚至是根本沒有劇情,隻要玩法足夠有趣,那也能得到好評,而反過來說,如果你的劇情很好,但玩法是一團遭的話,那劇情的好壞根本毫無意義。
因為沒幾個人能夠忍受糟糕的遊戲體驗去欣賞你的劇情。
而陳墨的虛擬空間現在最大的問題就是沒有規則。
沒有規則就代表著沒有玩法,充滿無序,沒有玩法的無序遊戲是不能夠給人帶來樂趣的。
這也是到現在為止進過虛擬空間的三人裏有兩人都印象不好的原因。
講白了,虛擬空間現在根本就稱不上遊戲,它最多隻能算是一個平台。
而且是那種你怎麽都無法在上麵製作成品的平台。
“所以,我該製定一個規則?”
陳墨有些麻爪的看了眼手上的頭盔,這個關於規則的東西他真的聽著就覺得很麻煩。
“嗯,我想是的。”
瀧穀真繼續補充道。
“這個規則必須是所有人都要遵守的,不以他人的意誌而改變的,而且最重要的是,必須是可控的。”
陳墨聽完這句話更麻了。
聽瀧穀真說這麽多,陳墨大概也有了個概念。
如果一個人沒有重力的概念,那麽他進去虛擬空間之後就一定是沒有重力的漂浮狀態,而且這個規則隻對他自己起效。
所以,虛擬空間必須要有一些常識中都存在的因素,而且這個因素不能以他人的意誌而改變。
就算是一個從出生就生活在無重力環境下的人在進入虛擬空間後在沒有其他道具的影響下,也必須老老實實的站在地上,哪怕他根本就沒有體驗過重力到底是什麽。
但問題來了,虛擬空間裏不存在重力,會感覺到重力隻是因為自己覺得應該有罷了,那麽要怎麽樣才能將一個隻被自己潛意識影響的東西變成所有人都遵守的客觀條件呢?
陳墨抱胸,盤腿坐在了地上,開始苦思冥想。
看著陳墨那副苦惱的樣子,法夫納嘴角微微上揚。
“看上去你很苦惱的樣子。”
陳墨聞言瞥了他一眼,悶聲道。
“那你有什麽高見嗎?”
法夫納也不說話,隻是默默地走到了遊戲機前,將遊戲機開機進入遊戲。
隨後,將手柄舉起,手指放在開始鍵上。
“答案早就有了不是嗎。”
法夫納淡淡地看著陳墨,手指一按,一個菜單出現在了屏幕之上。
“雖然人類這個種族短命又短視,思想混沌無常,但不可否認,他們的創造力值得稱讚。”
邪龍看著屏幕,手指不斷地按動著手柄按鍵,調節著遊戲中的各項數據。
“外貌,環境,武器,所有在遊戲中的東西都可以量化成數據,進行精確地操控。”
“而實現這種操控的東西就是......”
“係統。”
“思想會混沌不可捉摸,但係統可不會。”
“我想,你缺的應該就是這個?”
說到這,法夫納挑了挑眉。
“還是說,你做不出來?”
tnnd,被挑釁了!
陳墨青筋鼓了鼓,但一時半會想不到回擊的話。
因為法夫納的話真的點醒了他。
確實,如果把虛擬空間看成一個世界,那確實是沒有頭緒的。
重力,方向感,氣味,空氣,物質,生物,植物,如果按照生活中的常識一個一個的去設置這些東西能讓陳墨瘋掉。
更何況他根本無法控製自己的思想能夠一直保持對某個事物進行一個不變的認知。
如果把這個看成一個遊戲就簡單了,不需要考慮上述的細節,隻需要製作一個能夠控製這些細節的係統就可以了。
與傳統遊戲需要海量的代碼來完成效果不同的是,陳墨隻需要製作一個能夠收集信息和操控的係統,並且讓它與頭盔融合起來即可。
聽起來似乎很離譜,但想想,這怎麽也不會比把一輛貨車變成長滿眼珠子和觸手的深淵生物離譜。
更別說陳墨已經弄出來類似的東西了。
那些擬態小章魚融合了各種裝置之後可是能無縫連接各種電子設備的。
挑一個出來給它加上一個裝載著電腦係統的硬盤和cpu,一個活蹦亂跳的係統就出現了,簡簡單單!
作為頭盔的創造者,陳墨雖然知道用法,但細節處的東西他根本沒有去琢磨。
畢竟在做這個頭盔的時候他的腦子裏根本就沒想重力,空氣之類的東西。
想的就隻有一個可以心想事成又不會對周圍產生任何影響的虛擬空間。
看來就算是知道自己的能力能有什麽用,但想要徹底掌控恐怕也不是這麽簡單啊,創造出來的東西總會有些自己也不太清楚的功能。
難道是......潛意識的原因嗎?
陳墨摩擦著頭盔,一副若有所思的樣子。
要照這個說法,如果想讓這個頭盔起到那些小說裏地虛擬沉浸式頭盔該有地功能,豈不是隻能把它給回爐了?
但問題是就算把頭盔回爐了也不一定就能重鑄出自己想要地東西啊。
功能是肯定沒有問題的,那到底是缺了什麽呢?
隻會玩遊戲但根本不會做遊戲的陳墨有些無奈地撓了撓頭,將求助的目光轉向了在場唯一一個製作過遊戲的人。
在聽完陳墨的話後,瀧穀真合上筆記,沉思了片刻,然後提出了一個讓陳墨感到有些意外的問題。
“漢默先生,你覺得遊戲最重要的是什麽呢?”
“應該是......玩法吧?”
陳墨作為忠實的遊戲玩家,雖然語氣有些不確定,但還是很快就給出了自己的回答。
“沒錯,遊戲最重要的東西,其實就是玩法,遊戲的玩法決定了劇情應該以什麽方式推動,道具應該用什麽方式獲得,更重要的是,它決定了遊戲的類型。”
瀧穀真點點頭。
“但,保證玩法能夠具體實行的是什麽呢?”
“是規則。”
沒有等陳墨思考,瀧穀真便說出了答案。
遊戲的曆史很長,早在電子遊戲出現之前,遊戲這個詞就已經在人類的日常中頻繁出現了。
大到賽馬和各類球類運動可以被稱作遊戲,小到翻花繩和猜拳也被稱作遊戲。
而不管是什麽遊戲,都有一個共同點,那就是必定要擁有一些所有人都要遵守的規則。
通過沿著規定的道路比拚速度,第一個到達終點的就是贏家,這是規則,將球射入對方的球門,在規定的時間過完後誰射入的球數目多誰就是贏家,這也是規則。
如果說遊戲的樂趣取決於玩法,那麽保證這種樂趣能夠長久保持下去的便是規則。
當然,不可否認,破壞規則本身也是一種樂趣,這也是很多邪道玩家研究邪道玩法並樂此不疲的原因。
但總的來說,玩法和規則是作為遊戲本身的基礎存在的,這一點淩駕於劇情之上。
就算遊戲劇情是一坨屎,甚至是根本沒有劇情,隻要玩法足夠有趣,那也能得到好評,而反過來說,如果你的劇情很好,但玩法是一團遭的話,那劇情的好壞根本毫無意義。
因為沒幾個人能夠忍受糟糕的遊戲體驗去欣賞你的劇情。
而陳墨的虛擬空間現在最大的問題就是沒有規則。
沒有規則就代表著沒有玩法,充滿無序,沒有玩法的無序遊戲是不能夠給人帶來樂趣的。
這也是到現在為止進過虛擬空間的三人裏有兩人都印象不好的原因。
講白了,虛擬空間現在根本就稱不上遊戲,它最多隻能算是一個平台。
而且是那種你怎麽都無法在上麵製作成品的平台。
“所以,我該製定一個規則?”
陳墨有些麻爪的看了眼手上的頭盔,這個關於規則的東西他真的聽著就覺得很麻煩。
“嗯,我想是的。”
瀧穀真繼續補充道。
“這個規則必須是所有人都要遵守的,不以他人的意誌而改變的,而且最重要的是,必須是可控的。”
陳墨聽完這句話更麻了。
聽瀧穀真說這麽多,陳墨大概也有了個概念。
如果一個人沒有重力的概念,那麽他進去虛擬空間之後就一定是沒有重力的漂浮狀態,而且這個規則隻對他自己起效。
所以,虛擬空間必須要有一些常識中都存在的因素,而且這個因素不能以他人的意誌而改變。
就算是一個從出生就生活在無重力環境下的人在進入虛擬空間後在沒有其他道具的影響下,也必須老老實實的站在地上,哪怕他根本就沒有體驗過重力到底是什麽。
但問題來了,虛擬空間裏不存在重力,會感覺到重力隻是因為自己覺得應該有罷了,那麽要怎麽樣才能將一個隻被自己潛意識影響的東西變成所有人都遵守的客觀條件呢?
陳墨抱胸,盤腿坐在了地上,開始苦思冥想。
看著陳墨那副苦惱的樣子,法夫納嘴角微微上揚。
“看上去你很苦惱的樣子。”
陳墨聞言瞥了他一眼,悶聲道。
“那你有什麽高見嗎?”
法夫納也不說話,隻是默默地走到了遊戲機前,將遊戲機開機進入遊戲。
隨後,將手柄舉起,手指放在開始鍵上。
“答案早就有了不是嗎。”
法夫納淡淡地看著陳墨,手指一按,一個菜單出現在了屏幕之上。
“雖然人類這個種族短命又短視,思想混沌無常,但不可否認,他們的創造力值得稱讚。”
邪龍看著屏幕,手指不斷地按動著手柄按鍵,調節著遊戲中的各項數據。
“外貌,環境,武器,所有在遊戲中的東西都可以量化成數據,進行精確地操控。”
“而實現這種操控的東西就是......”
“係統。”
“思想會混沌不可捉摸,但係統可不會。”
“我想,你缺的應該就是這個?”
說到這,法夫納挑了挑眉。
“還是說,你做不出來?”
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陳墨青筋鼓了鼓,但一時半會想不到回擊的話。
因為法夫納的話真的點醒了他。
確實,如果把虛擬空間看成一個世界,那確實是沒有頭緒的。
重力,方向感,氣味,空氣,物質,生物,植物,如果按照生活中的常識一個一個的去設置這些東西能讓陳墨瘋掉。
更何況他根本無法控製自己的思想能夠一直保持對某個事物進行一個不變的認知。
如果把這個看成一個遊戲就簡單了,不需要考慮上述的細節,隻需要製作一個能夠控製這些細節的係統就可以了。
與傳統遊戲需要海量的代碼來完成效果不同的是,陳墨隻需要製作一個能夠收集信息和操控的係統,並且讓它與頭盔融合起來即可。
聽起來似乎很離譜,但想想,這怎麽也不會比把一輛貨車變成長滿眼珠子和觸手的深淵生物離譜。
更別說陳墨已經弄出來類似的東西了。
那些擬態小章魚融合了各種裝置之後可是能無縫連接各種電子設備的。
挑一個出來給它加上一個裝載著電腦係統的硬盤和cpu,一個活蹦亂跳的係統就出現了,簡簡單單!