“總寨主”長歎一聲,聲音低沉,如猛獸低吼,語氣似歎息又似淡漠:“山上那些人雖然是呆木的莊稼漢子,隻會幾招莊稼把式,可畢竟都奉我為主,供我錢財練武。你殺了他們,還劫走了錢財,我不得不取你人頭為他們報仇。”


    “我看報仇事小,錢財事大,還想取我人頭。”君莫問心中道,他還真看不上這些人,他全盛時,連殺這些弱小山賊都嫌髒手,如今他們能死在自己手中,該拜謝祖宗了。


    “哼,一個山大王都稱不上的人,居然大言不慚。”


    “哼,好膽!”


    “總寨主”似乎生氣了,不,他又不是什麽驚世梟雄,城府深不到哪去。他確實生氣了,喝道:“一個連氣感都悟不到的人,以為會幾手精妙劍法就能橫行江湖嗎?讓我教教你,江湖沒有那麽簡單!”


    “總寨主”一爪抓向君莫問,虎虎生風,空氣仿佛都有種要爆裂的聲勢。


    “這裏有空氣嗎?”君莫問看著掌風默然自問,忘我劍斜插一點,點中“總寨主”手腕穴道,真氣流動樞紐,一道血痕劃出。


    “總寨主”大驚失色,手差點斷掉,忙熱退後,說道:“不可能!”


    武者真氣護體,無論是力量、敏捷,甚至恢複力都可在真氣能量下加速,但能量流動必定產生運行軌跡路線,自然出現交通意外是常有的事。


    “沒有什麽事不可能的!”君莫問說完這句充滿既視感的話,一劍穿空,淩厲一劍切開空氣般斬出。


    “總寨主”能成為方圓數百裏的山賊之主,武功也許因資質和機遇關係不高,但心誌勇氣絕對不低,抽出腰間短刀,劈手擋上。


    雖然狹路相逢勇者勝,可技巧也很重要,君莫問僅輕輕一搓,就蕩開“總寨主”的刀,斜向上刺入胸腹要害。


    一種像是紮進牛皮的手感傳來,君莫問眼神一怔,劍居然卡住了他用劍二十多年,這種情況還是第一次遇到。


    內力,真氣,又或者以力鎮壓。反正“總寨主”內力護住胸前,肌肉密度緊密起來,不止防禦激增,還夾住了劍,劍刃刺入三分不到就停了,前進無力,後退亦無力。


    “嘿嘿,哼哼,咳咳!”


    “總寨主”大笑了不到兩聲就咳嗽起來,畢竟受傷了嘛!不過他手底下可一點不慢,蕩開的刀和手一回旋,劈向君莫問。


    君莫問眼中淩厲目光一閃而逝,想在力盡的身體中再次調動勁力,在他強橫的精神意誌下,時空都仿佛停滯了,虛無中竟慢慢現出著波光粼粼般的符文。


    “轟!”還沒看清楚,天地的莫名偉力又一次打擊靈魂,眩暈過後,君莫問視野恢複,不及悲憤,“總寨主”刀鋒已經劃過胸前,心中熱血灑出。


    “唉!人為財死,鳥為食亡。今日之事,可以為後事之師啊!”


    臨死之前,君莫問沒有悲傷,也不自怨自艾,反而調侃自嘲著。


    第九章 稱號


    死,是沒有死了,隻是重生罷了!


    君莫問的理解中,這裏是一個靈魂世界,雖然有著遊戲規則或說世界法則束縛,設定了許多天條地規,但本質無論如何都無法發生變化。以靈魂本質而言,君莫問的靈魂和總寨主之間,就如同天空中超然群星的煌煌皓月和夜晚草叢中螢火蟲,沒有可比性。


    起物質世界的武功較技,以弱勝強可以做到,但靈魂領域的對抗,本質上的區別是爭鬥更直接、更殘酷了,弱者無論如何都勝不過強者。麵對君莫問幾經升華、璀璨若琉璃的靈魂,15級的靈魂甚至都無法接近,強自靠近也是飛娥撲火。隻是遊戲規則前提下,君莫問才會失敗重生。


    “重生了。”君莫問神色淡然,抬頭看著萬裏無雲的清朗天空。


    “封鎖精神靈魂!”經曆了元氣能量鎖定的世界,再遇到這精神限製的世界,對他來說,真心已經不算什麽!隻是……


    人物:莫問


    等級:0經驗:0/1力量:8體質:7靈敏:5內力:0幸運:10


    物品:武功:無金錢:0兵器:無技能:歸元一劍【固有】


    稱號:乞丐(隱藏屬性)


    重生代表著前塵已逝,是需要重新起名的,不過若舍棄不了前塵,還用原本名字也不是不可以。不過換個名字,換個心情也不錯。然後,等級歸零,經驗歸零,這沒有意外。可下麵身體屬性的力量、體質削減1點,卻是世界法則對靈魂的懲戒了,君莫問感覺得到,靈魂上的虛弱感,連續兩次和世界法則對撞的傷害終於在重生後顯露出來了。


    最後的物品欄中,《基本劍術》、《新人指導》和10萬黃金沒有了,甚至連兵器也丟了。隻有自創的“歸元一劍”因為是固有技能沒有剝奪,能稱上一無所有了。


    但是,坑爹的是隱藏屬性,稱號任務開啟——乞丐:因為沒有錢財,新手村不再提供住宿,以後要沿街乞討了,不過看在死了的遭遇上,新手村物質生活低下,為了服務遊戲者,係統人性化的幫你直接在大城市重生,不用感謝。提醒,獲得乞丐稱號,不僅以後不用再為衣食住行煩惱(隻需乞討必定可得,那10點幸運不是假的),而且若是想加入丐幫,不用測試就可加入,當然,推薦人還是必要的。


    “好可憐,這個給你!”一個路人路過,丟下了十兩金錢,卻是打斷了君莫問的思索。


    “唉!”看著已經離開的路人,君莫問不由唉聲歎氣,好無奈,一文錢難倒英雄漢,他還要接著乞討。雖然他不出聲,再幸運屬性下就有人自動給錢,但終究是乞討。


    10級是個特定的點,10級(包括10級)以下是新人,10級以下的遊戲土著仿佛造人殘次品一般呆滯,而到了10級以上的11級,土著就都是正常人。君莫問觀察了一個小時,也沒發現他們是np的證據,除了身體樣貌和物質界有些差異,也隻是靈魂具現後的差異,就像平麵人物三維化後的差異一般,此外完全一個真實人。


    “這是一個真實的世界,雖然他有重生機製。”君莫問再次提醒自己。街道上熙熙攘攘的行人東來西往,全部都等級11級以上,大多不會武功,這點君莫問眼力看得出來。這些人路過君莫問,不時丟給他十幾兩黃金,積攢的現在,大概有1000兩了,由此可以想到行人給錢的行為該多麽頻繁,推知10點幸運度的可怕。


    “1000兩黃金,夠了,是時候到鐵匠鋪買一把劍了!”君莫問拾起錢,大丈夫能屈能伸,到了報仇的時候了。


    忘我劍雖然被係統評價為傳奇神劍,實際劍刃本身並不鋒利,質地因神秘原因堅固無比,不易磨損,無邊的鋒銳其實是君莫問的劍氣加成出來,除了能承受君莫問的鋒銳劍氣外,本身並非利器。


    這個遊戲世界的設定上沒有血條,隻要攻擊到要害,必死無疑,可是真氣護體,卻可使戰鬥力不足者不能破防。


    一般來說,遊戲者修習內功前,攻擊力隻要來自力量屬性,當然以現實為憑依,人不可能發揮出全部力量,所以需要技巧輔助,也就是基本劍術一類,將身體力量發揮出來,全部,甚至兩倍,三倍發揮出來。


    這些對君莫問都無用,他自身技巧足以發出全身力道,可是遊戲法則限製。一切終究有著極限,武功等級的極限。忘我劍本身鋒銳沒有加成屬性,君莫問攻擊力上限隻有10,基本劍術的10點,總寨主會內力,且至少10點之上,在君莫問斬的10點攻擊上限之上,所以君莫問重生了。


    原本為了增加攻擊力,君莫問想運用精神力量,可是不被世界法則允許,如今看來隻能依靠技巧。他買上一把劍,1000兩一柄的製式鐵劍,一身武功隻在劍上,沒有劍最多發揮出現在的8點力量,有了劍不好說了。再次踏上了山寨之路,已不是為了任務,而是報仇!


    上山,斬殺山賊,取走10000兩黃金,錢什麽的還是很重要的,順便燒了山寨,這下總寨主該出來吧!


    “真是的。”君莫問看著燃起熊熊烈火的山賊,有些自怨自艾起來。基本劍術並不適用於他,他的攻擊力上限雖然隻有8點,卻隻不過是將原來一劍完成的事變做兩劍,其他沒有區別,原來的錢算是白花了!


    遊戲終究是大眾化的世界,既是遊戲者適應遊戲規則,也是遊戲規則適應著遊戲者。


    君莫問等的人來了。


    “你又是誰?今天來找山寨麻煩的人真多!看來還是換個職業算了。”總寨主這次出來的比較快,先問了君莫問一句,接著旁若無人的地自說自話。


    總寨主仍是一身虎皮灰衣,腰間短刀,隻是後背多了一柄劍,君莫問的忘我劍,雖然鋒利度不夠,但堅固程度世上少有,否則也承受不住君莫問的淩厲無儔的劍氣。


    君莫問道:“不,我倒不這麽認為,強盜這份很有前途的職業,還是一直做下去好,做的被官府或俠義之士剿滅為止。”


    總寨主殺莫問出處的記憶仍有,卻並不認識現在的莫問,隻是看了眼燃燒的山寨道:“可是山寨已經燒了,不是兩條腿的人,那裏都找得到,燒了就沒有了。”並無戰意。


    “啥!”君莫問驚訝,因為提示聲起。


    “總寨主感概人生,不想再做山賊。得到總寨主承認,完成剿滅山賊任務,由於不是官府中人,獲得俠義之士稱號,又因由乞丐稱號,不需丐幫中人引薦,隻要找到丐幫組織,即時可以加入丐幫。”


    君莫問想了想,對總寨主道:“既然山寨沒了,你這個總寨主也不要當了。”


    麵對殺意澎湃的君莫問,總寨主也不多說,揮刀即砍。他的內功修為雖然還做不到真氣出體,延展刀芒,但內力加強下力量大增,斬出呼嘯破風之聲。


    似乎因為與莫問出處的一戰,總寨主開始對少年天才重視起來,既然一個沒有內力的天才能擊傷他,再有第二個也不是不可能。


    “獅子搏兔亦用全力!你到成長了。”君莫問僅僅架劍一擋,削減總寨主刀上力量,再一進一斬,逼得總寨主後退。


    “你是誰?”總寨主道。莫問出處已死,了解方才戰鬥情況的隻有他一個,可莫問的劍術架勢和莫問出處一樣,由不得使人不生出聯想。


    “死人是不需要知道的!”君莫問冷冽道。論技巧,總寨主差他不可道理記,論經驗,天淵之別,更別說武學領悟。總寨主唯一高的就是內力,但仍未高到以拙破巧,強力壓製技巧的地步。


    君莫問使用巧勁破開總寨主的刀勢防禦,直向其身體要害。上次若非君莫問有些輕敵,和世界法則的回擊令靈魂震蕩,他早就以第二劍斬殺總寨主了。


    “歸元一劍。”


    仿佛有無盡光芒溢彩流螢,普通的鐵劍像傳說的名劍般折射著陽光,瑩瑩生輝,總寨主集中胸膛的內力防護像是一張紙似的,被剪紙刀一裁即破。


    “歸元一劍,集合全部屬性的強力一擊,暫定級技能:100級。歸元感悟,100級以下的武學可以即學即會。”


    “所以15點的殺傷力破開了低級內力的防禦。”君莫問帶著笑容,本來他想花點時間磨死總寨主,靈光一閃用了【歸元一劍】倒是省事了。從地上拿起自己的忘我劍,先前的鐵劍用力太大斷裂了。又在總寨主身上搜了搜,10萬兩和一本《基本內功》到手。


    “基本內功,20級,可以令學習者產生內力,真正踏入武學之道。”


    君莫問看了看此時的等級10級,25/10。10級界限到了不能升級,不過越級殺敵的經驗卻並不取消。


    “那麽現在是打破界限的時候了!”君莫問找了一個隱藏地點,盤膝坐下,迫不及待開始修煉20級的《基本內功》了。


    第十章 路遇


    《基本內功》是遊戲者學會氣感,真正踏入江湖武林的第一步。


    君莫問將《基本內功》運行了一個周天後,立刻明白了這部功法的本質,這本秘籍並非煉精化氣凝聚真氣的功法,畢竟這個世界裏隻有靈魂本質,沒有肉體精氣,所以這是一套吸納天地元氣,溫養靈魂的法門。


    這就對了。在一個隻有靈魂體的世界,修煉內力自然不可能像物質界中煉精化氣,直接一開始就是煉氣化神,從天地中吸收元氣能量淬煉溫養靈魂。而且這個世界的天地元氣很適合溫養靈魂。


    換句話說,這是一部從開始就跨入先天階段的先天功法。但是在這個世界,確實隻是一本基本功法!


    不過君莫問靈魂強大而純粹,這部《基本內功》雖然為他打開了理解世界本質的門戶,但其本身功用,吐納的元氣能量對於君莫問卻幾近如無,甚至是猶如雜質,無法為其靈魂所用。


    不過遊戲規則裏,君莫問的武學經驗和領悟力倒是未像精神力一樣被壓製,習練這本內功的進境一帆風順,加上【歸元一劍】即學即會的特性,毫無桎梏地運行二百一十個周天後,提示音響起:“《基本內功》20級圓滿,獲得經驗值20點。”並非《基本劍術》更進一步的大圓滿,不過已經夠了,起碼20級前的升級無阻礙。


    君莫問看了下此時的等級:13級,經驗:12/13。


    “又是還差一點經驗升級。”握了握手中一共十二萬兩黃金,君莫問有些體會了升級的快樂。


    城市的演武堂,高級內功心法需要10萬兩黃金,升級上限是80級。而想升上100級,及突破100級上限,所需心法卻是買不到了,隻能加入門派或朝廷才能獲得。


    想了想,君莫問按照《慈航劍典》和《戰神圖錄》的內功心法路線運行一遍,全部沒有用。並非世界法則不認可這兩門武學,其中的發勁技巧仍然可用,隻是這兩大奇書終究是以肉體為基礎的武學,尚未涉及到靈魂本質上,在靈魂世界就不適應。


    君莫問自言自語道:“也許日後會碰到《九陰真經》或《九陽神功》什麽的,卻一定不會是物質界的九陽和九陰,而是靈魂修煉的《九陰真經》和《九陽神功》。這下麻煩了,隻好找這個世界武學按部就班修煉。”


    再重新練了一遍《基本劍術》,絕對分毫不差,可惜屬性上並不顯示,隻能暗歎“更加麻煩了”!


    新手村自然是不會再去,雖然完成了清除山寨任務,但因為沒有事先接任務,這種行為隻能稱行俠仗義,而行俠仗義是不能求報酬的。


    郊外山林離城市尚有段距離,需要同過一片稀疏森林的林間小道到城鎮。君莫問由山上橫穿疏林,走了一條捷徑到林中小路,陽光在繁密的枝葉縫隙灑下點點菱形陽光,就像漁網一般。


    “嗯,有人!”君莫問穿越密林,依稀聽見前方小道的人聲,隻是樹葉茂密看不清楚。雖然整體森林有些稀疏,可求捷徑不一定就有捷徑,這段樹林似乎諷刺似的格外稠密難行。


    反正大致情況聽著就是,先有人說一句嘹亮的“此山是我開,此樹是我栽,要想從此過,留下買路財!”接著雙方好像沒有談攏,不斷傳出呼喝聲和鐵器碰撞的清亮響擊聲。


    君莫問隱藏林中,暗暗想小路放眼看去。狹窄的小路上,一個穿著武館武士服的持劍青年,正和幾個大漢刀劍交鋒,你來我往中殺機畢現。


    “原來是新人遊戲者!”君莫問認出了青年身上的武士服,武館的製式服裝,他也穿過,不過乞丐身份的緣故,如今身上隻有一套破洞多多的粗布衣衫,心中不由出現些許感懷,想起了當年一身紫衫,傲視天下,再思此刻際遇。若是當初……


    “若是當初……”他喃喃出聲,也是不知會怎麽樣,肯定還是同樣的選擇吧!


    君莫問思索間,持劍青年陷入了危機。新人遊戲者的《基本劍術》已經10級,但自身等級隻有7級,也就是說隻能發揮出7點殺傷力,對付幾個8、9級的強盜有些不及。遊戲者殺傷力除了武功,還受等級限製,不是誰都和君莫問一般,連力量屬性都能倍數級發揮。


    雖然強盜們攻擊招數呆板,來回隻有那麽幾招,不過似乎正因為如此,更容易畫出了一個正方形一樣,發揮出了合擊之勢。


    一般而言,為學內功前的攻擊力受武學招式、力量屬性和自身等級的限製,學了內力後的攻擊力則是內力值和武功所限。


    還是那句話,雖然這是個真是的世界,但本源規則終是以數據來說話。


    畢竟不是誰都像君莫問一樣可以完全掌控自身武力,甚至惹得世界法則懲罰,一定等級差距內越級挑戰如吃飯喝水般簡單。新人劍客似乎原本是想殺這幾個攔路剪徑的找經驗,可是現在他被困住了。


    君莫問看見這幕景象,也許是經曆過重生罷,一時憐憫出手了。


    “兄台莫慌,我來也!”行俠仗義就要有個行俠仗義的樣子,君莫問一邊從林裏躍出,一邊喊到:“光天化日之下攔路劫道,看劍!”


    “噗!”鮮血飛出的聲音,君莫問幾劍如斬瓜切菜般殺完強盜,10級是一個重要點,上下的等級差距很大,何況這種差距還掌握在君莫問手中。


    遊戲製作者雖對10級以下的人物行動和語言仿佛不想多用心的粗製濫造,對血腥場麵倒是是不厭其煩。麵對鮮血淋漓場麵,君莫問心中暗暗道,若是全盛時期,殺人無血呢。


    莫問等級:16,經驗:12/16.


    “在下藏劍,多謝大俠相救。”藏劍略微處理了身上傷勢,向君莫問答謝,眼神不經意掠過地上的強盜屍體,沒有仇恨色彩,反是可惜神情,說不定心中暗自抑鬱君莫問的搶怪行為。


    “我那是什麽大俠啊!我是莫問,和你一樣的純新人。”君莫問擺擺手道。他救人隻是一時興起,並不放在心上。

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