是自己的技巧操作出了問題嗎?
常楓也不清楚。
在能量條和體力條的使用與自己的屬性點掛鉤之後他的移動技巧似乎就出現了1些情況,隻是之前的比賽都沒有打過黑海危城這個地圖,他的操作疏漏根本沒有人能看出來。
讀者身
甚至常楓自己也沒有發現。
因為發現自己的問題是極為困難的。
而他這段時間有主打的是rank,比賽次數少之又少,如果不是最後的黑海危城能最大程度顯化他的問題,怕是等到自己被鬼刀爆殺後才能意識到這1點!
...但抓住對手疏漏,卻是每個職業玩家的基本功。
在比賽接下來的進程中,常楓雖然可以通過卡視野等極端方式入侵mword的野區,但往往也會因為自己行蹤的暴露而被對方圍剿,甚至對方在熟練了之後主動張開陷阱來等常楓進入,直到常楓戰績從最開始8-2變成11-14。
對方從常楓的身上拿下了大量個人經濟,這些個人經濟甚至在1定程度上彌補了團隊競技的不足,加之在雙龍位出來後對方的突擊兵超常發揮搶掉了nsd主攻的進攻風龍,nsd在前期辛苦打下的優勢在對方的雙龍會麵前直接被全部碾壓,最後慘敗在mword的全力速攻下。
直到失敗後的結算界麵出來,常楓的腦子都是微微發麻的狀態。
這和他送出個0-36-0不同,前者是他故意這麽做,甚至木夏陽還能以他的送頭做1些布置,比如趁對方在轉移注意力的時候從別處發起進攻,或者利用常楓釣魚什麽的。
而這次,則是木夏陽需要他的進攻入侵打出東西,以配合整個隊5的布置和進攻。
可他被抓後自然也會讓木夏陽的所有安排付之東流,己方的布置沒有成效,對方卻1直能拿到收益,前期打出的優勢自然也就被慢慢找補了回去。
身
常楓不知道自己是抱著怎樣的心態來到會議室參加複盤的,幾乎每個選手看向他的目光都帶著疑惑——為什麽,平常入侵無往不利的常楓今天會漏洞百出?
如果不是因為信任常楓,怕是已經不少有人在懷疑他買了外圍。
此時此刻nsd官方下方的評論區已經刷出長長1片,幾乎所有粉絲都在詢問今晚賽場到底發生了什麽。
大部分nsd粉絲看比賽是因為nsd的選手會整活,而不是因為nsd的選手1直在送,而且說實話,因為行蹤暴露而導致被圍殺送出的頭也沒有臉接技能那樣好歹有點節目效果。
不過好在大多數粉絲都還能保持著冷靜,他們目前也隻是提出1些疑問和建議,比如——常楓在自己潛入1直暴露的狀態下為什麽還要選擇潛入,而不是考慮留在線上進行對線?
那是因為常楓基本沒有這樣做過。
不管是塔防、戰線還是攻防,常楓的主要任務就是入侵、刺探情報、掠過資源和搞破壞,除此之外他幾乎沒有擔任過別的位置,也沒有進行過任何其他位置的對線作戰訓練。
複盤的時候,木夏陽盯著常楓入侵的幾個片段來來回回看了好幾遍。
“漣漪,這應該是位移技巧操作的時候出現了疏漏導致的,對嗎?”木夏陽問道。
常楓猛地回過神來,愣了片刻後點點頭:“...對,平常我在雪地、沙漠上的無痕跡位移都是折衝劍加蝶身起步、然後空中變技巧弧閃加蝶身落地,看漣漪產生的時間,應該是我折衝劍加蝶身的銜接出了問題。”
其他人聽到這種技巧配合已經頭皮發麻了,除了常楓和鬼刀,他們還真不知道還有幾個人能做到這1點。
木夏陽看著常楓,心中不由鬆了口氣——還能分析出自己的問題,沒有因為這次送掉比賽而陷入自暴自棄,至少自己這位老戰友的心態還是有保障的。
“如果是在沙漠和雪地上...基本不會有玩家能注意到那針孔大小的地形變化,但在水上...卻會產生漣漪,那這麽看來出現的問題還不算太大,這次是對方主動把黑海危城放了出來,以後我們暫時先把這個地圖給ban掉就行。”
“明天lyg打lx要打bo5,然後之後有5天的休息時間,還有調整的機會,沒事。”木夏陽故作輕鬆的說道。
但常楓卻是搖了搖頭:“這次不太1樣老木。”
“我感覺我這次技巧銜接出現問題不隻是在我操作上,而是因為之前的大更新,當然這不是怨版本的意思,隻是你應該清楚在上次大更新的時候是有這麽1條的,能量條、體力條的運用以及強化移動將會受到屬性點的影響,如果我的折衝劍和蝶身的銜接是因為這個微小改動而收到影響的話,那我所有的技巧使用其實就都有問題了。”
“隻是現在我隻發現了1個。”
“之前你打了那麽多把rank都沒有注意到嗎?”安杏雨忍不住問道。
常楓搖搖頭:“變化太小,大部分操作甚至不用改就能正常使用,微調了幾個在普通的地圖也發現不了什麽,而且在平常打rank的時候他們根本就沒放過隱匿地圖給我。”
“所以如果是最壞的那種情況的話...我所有的潛行技巧可能都要重新練。”
說,
1時間,會議室內陷入了落針可聞的寂靜。
所有技巧都要重新練習,這聽起來可能很簡單,但每個人都知道,這可是1個需要數個月才能完成的工作量,哪怕常楓是這其中絕大部分技巧的開創者。
常楓抬手搓著下巴,他本以為那些技能的變化才是上次大更新的關鍵,但沒曾想到這隻是用1句話就能概括的版本卻是對他的操作帶來了這麽大的難度。
“而且我們還要考慮1個問題。”戰車悶聲道,“就像現在官網下麵說的那樣,為什麽常楓1直在入侵。”
“我們給常楓留的位置和戰術太少了,我覺得常楓也是可以作為主要輸出手的,畢竟他有眾神之棺這種武器,完全可以在開團控製後作為輸出手進行補輸出。”
“那你的意思是讓常楓再加練對線?”回憶眉頭緊皺。
戰車雙手1攤:“2選1唄,5天的時間,監測所有技巧並打補丁修補,這任務量太大了,我感覺還是學對線和輸出比較簡單。”
在3個模式中隻有塔防模式的對線比較複雜,另外兩個模式如果要讓常楓作為主輸出手的話那常楓要做的就隻有跑位和跟輸出即可,而這些對於常楓而言本就是基礎中的基礎。
“還是那個問題。”堡壘抬手敲了敲桌子,“我們就1個偵察兵。”
“如果讓偵察兵來補輸出我們為什麽不換個機槍手?機槍的多體係輸出可不是眾神之棺能比的。”
.pp<.>>@!
木夏陽拍了拍手:“行了,都先冷靜1下,常楓?”
“嗯?”
“我想問的是,如果你繼續用你目前的技巧來在這個版本打潛行入侵的話,和你更新技巧差距到底有多大?”
常楓認真思考了1番:“1流2流的偵察兵都能察覺到我的位置,對上鬼刀這種選手的話我必死無疑,除此之外基本沒有影響。”
“...那我們運氣還算不錯?”木夏陽說道,“按照去年的賽程我們是在下半場賽區的,就算遇上ks和esr也是在決賽了。”
“那也就是說我們在打到決賽之前常楓還是有不少時間慢慢調整的。”
“但我們到時候打的第1個對手就是mword,他們也不弱啊...”回憶喃喃道,同時下意識地瞥了常楓1眼。
而且...他們今晚就是因為常楓而輸給了mword。
毫無疑問,mword的偵察兵在經過這場比賽後肯定已經抓到了破解常楓侵入的方法,所以用更換地圖避開黑海危城這1招來對付mword是肯定沒用的。
“...到時候先看看情況吧。”常楓說道,“bo5,第1場先讓兔子上打雙機槍體係,然後第2場我再上看潛行入侵的方式能不能發揮效果,如果不行我就下,然後悲海和兔子看情況上場?”
木夏陽思索片刻:“也隻能這樣了,那到時候我們就按照這個順序來做bp預演和戰術分析吧。”
說著,木夏陽拿出手機點了幾下。
常楓這邊也收到1條消息。
“輕鬆點,這次也是版本更新導致的技巧失誤,責任不在你。”
常楓也不清楚。
在能量條和體力條的使用與自己的屬性點掛鉤之後他的移動技巧似乎就出現了1些情況,隻是之前的比賽都沒有打過黑海危城這個地圖,他的操作疏漏根本沒有人能看出來。
讀者身
甚至常楓自己也沒有發現。
因為發現自己的問題是極為困難的。
而他這段時間有主打的是rank,比賽次數少之又少,如果不是最後的黑海危城能最大程度顯化他的問題,怕是等到自己被鬼刀爆殺後才能意識到這1點!
...但抓住對手疏漏,卻是每個職業玩家的基本功。
在比賽接下來的進程中,常楓雖然可以通過卡視野等極端方式入侵mword的野區,但往往也會因為自己行蹤的暴露而被對方圍剿,甚至對方在熟練了之後主動張開陷阱來等常楓進入,直到常楓戰績從最開始8-2變成11-14。
對方從常楓的身上拿下了大量個人經濟,這些個人經濟甚至在1定程度上彌補了團隊競技的不足,加之在雙龍位出來後對方的突擊兵超常發揮搶掉了nsd主攻的進攻風龍,nsd在前期辛苦打下的優勢在對方的雙龍會麵前直接被全部碾壓,最後慘敗在mword的全力速攻下。
直到失敗後的結算界麵出來,常楓的腦子都是微微發麻的狀態。
這和他送出個0-36-0不同,前者是他故意這麽做,甚至木夏陽還能以他的送頭做1些布置,比如趁對方在轉移注意力的時候從別處發起進攻,或者利用常楓釣魚什麽的。
而這次,則是木夏陽需要他的進攻入侵打出東西,以配合整個隊5的布置和進攻。
可他被抓後自然也會讓木夏陽的所有安排付之東流,己方的布置沒有成效,對方卻1直能拿到收益,前期打出的優勢自然也就被慢慢找補了回去。
身
常楓不知道自己是抱著怎樣的心態來到會議室參加複盤的,幾乎每個選手看向他的目光都帶著疑惑——為什麽,平常入侵無往不利的常楓今天會漏洞百出?
如果不是因為信任常楓,怕是已經不少有人在懷疑他買了外圍。
此時此刻nsd官方下方的評論區已經刷出長長1片,幾乎所有粉絲都在詢問今晚賽場到底發生了什麽。
大部分nsd粉絲看比賽是因為nsd的選手會整活,而不是因為nsd的選手1直在送,而且說實話,因為行蹤暴露而導致被圍殺送出的頭也沒有臉接技能那樣好歹有點節目效果。
不過好在大多數粉絲都還能保持著冷靜,他們目前也隻是提出1些疑問和建議,比如——常楓在自己潛入1直暴露的狀態下為什麽還要選擇潛入,而不是考慮留在線上進行對線?
那是因為常楓基本沒有這樣做過。
不管是塔防、戰線還是攻防,常楓的主要任務就是入侵、刺探情報、掠過資源和搞破壞,除此之外他幾乎沒有擔任過別的位置,也沒有進行過任何其他位置的對線作戰訓練。
複盤的時候,木夏陽盯著常楓入侵的幾個片段來來回回看了好幾遍。
“漣漪,這應該是位移技巧操作的時候出現了疏漏導致的,對嗎?”木夏陽問道。
常楓猛地回過神來,愣了片刻後點點頭:“...對,平常我在雪地、沙漠上的無痕跡位移都是折衝劍加蝶身起步、然後空中變技巧弧閃加蝶身落地,看漣漪產生的時間,應該是我折衝劍加蝶身的銜接出了問題。”
其他人聽到這種技巧配合已經頭皮發麻了,除了常楓和鬼刀,他們還真不知道還有幾個人能做到這1點。
木夏陽看著常楓,心中不由鬆了口氣——還能分析出自己的問題,沒有因為這次送掉比賽而陷入自暴自棄,至少自己這位老戰友的心態還是有保障的。
“如果是在沙漠和雪地上...基本不會有玩家能注意到那針孔大小的地形變化,但在水上...卻會產生漣漪,那這麽看來出現的問題還不算太大,這次是對方主動把黑海危城放了出來,以後我們暫時先把這個地圖給ban掉就行。”
“明天lyg打lx要打bo5,然後之後有5天的休息時間,還有調整的機會,沒事。”木夏陽故作輕鬆的說道。
但常楓卻是搖了搖頭:“這次不太1樣老木。”
“我感覺我這次技巧銜接出現問題不隻是在我操作上,而是因為之前的大更新,當然這不是怨版本的意思,隻是你應該清楚在上次大更新的時候是有這麽1條的,能量條、體力條的運用以及強化移動將會受到屬性點的影響,如果我的折衝劍和蝶身的銜接是因為這個微小改動而收到影響的話,那我所有的技巧使用其實就都有問題了。”
“隻是現在我隻發現了1個。”
“之前你打了那麽多把rank都沒有注意到嗎?”安杏雨忍不住問道。
常楓搖搖頭:“變化太小,大部分操作甚至不用改就能正常使用,微調了幾個在普通的地圖也發現不了什麽,而且在平常打rank的時候他們根本就沒放過隱匿地圖給我。”
“所以如果是最壞的那種情況的話...我所有的潛行技巧可能都要重新練。”
說,
1時間,會議室內陷入了落針可聞的寂靜。
所有技巧都要重新練習,這聽起來可能很簡單,但每個人都知道,這可是1個需要數個月才能完成的工作量,哪怕常楓是這其中絕大部分技巧的開創者。
常楓抬手搓著下巴,他本以為那些技能的變化才是上次大更新的關鍵,但沒曾想到這隻是用1句話就能概括的版本卻是對他的操作帶來了這麽大的難度。
“而且我們還要考慮1個問題。”戰車悶聲道,“就像現在官網下麵說的那樣,為什麽常楓1直在入侵。”
“我們給常楓留的位置和戰術太少了,我覺得常楓也是可以作為主要輸出手的,畢竟他有眾神之棺這種武器,完全可以在開團控製後作為輸出手進行補輸出。”
“那你的意思是讓常楓再加練對線?”回憶眉頭緊皺。
戰車雙手1攤:“2選1唄,5天的時間,監測所有技巧並打補丁修補,這任務量太大了,我感覺還是學對線和輸出比較簡單。”
在3個模式中隻有塔防模式的對線比較複雜,另外兩個模式如果要讓常楓作為主輸出手的話那常楓要做的就隻有跑位和跟輸出即可,而這些對於常楓而言本就是基礎中的基礎。
“還是那個問題。”堡壘抬手敲了敲桌子,“我們就1個偵察兵。”
“如果讓偵察兵來補輸出我們為什麽不換個機槍手?機槍的多體係輸出可不是眾神之棺能比的。”
.pp<.>>@!
木夏陽拍了拍手:“行了,都先冷靜1下,常楓?”
“嗯?”
“我想問的是,如果你繼續用你目前的技巧來在這個版本打潛行入侵的話,和你更新技巧差距到底有多大?”
常楓認真思考了1番:“1流2流的偵察兵都能察覺到我的位置,對上鬼刀這種選手的話我必死無疑,除此之外基本沒有影響。”
“...那我們運氣還算不錯?”木夏陽說道,“按照去年的賽程我們是在下半場賽區的,就算遇上ks和esr也是在決賽了。”
“那也就是說我們在打到決賽之前常楓還是有不少時間慢慢調整的。”
“但我們到時候打的第1個對手就是mword,他們也不弱啊...”回憶喃喃道,同時下意識地瞥了常楓1眼。
而且...他們今晚就是因為常楓而輸給了mword。
毫無疑問,mword的偵察兵在經過這場比賽後肯定已經抓到了破解常楓侵入的方法,所以用更換地圖避開黑海危城這1招來對付mword是肯定沒用的。
“...到時候先看看情況吧。”常楓說道,“bo5,第1場先讓兔子上打雙機槍體係,然後第2場我再上看潛行入侵的方式能不能發揮效果,如果不行我就下,然後悲海和兔子看情況上場?”
木夏陽思索片刻:“也隻能這樣了,那到時候我們就按照這個順序來做bp預演和戰術分析吧。”
說著,木夏陽拿出手機點了幾下。
常楓這邊也收到1條消息。
“輕鬆點,這次也是版本更新導致的技巧失誤,責任不在你。”