‘叮,災厄隕石光雷元素積攢完成,當前總能量收集進度:100%。’


    ‘叮,是否開啟序列體進階?’


    ‘叮,警告:序列體進階為不可逆狀態,將使玩家形態發生不可逆的異變,同時玩家不可再進行其他方式進階。’


    “確定。”


    常楓沒有任何猶豫直接選擇進階。


    畢竟自己拿著這災厄寶石就是為了搶前期節奏的,既然元素已經積累足夠,那就沒必要再拖下去。


    ‘叮,進階開始,心靈防線啟動,災厄元素將自動融入體內修改身體。’


    ‘叮,檢測到您的災厄隕石為二級序列體,請選擇對應屬性的四維選項。’


    “什麽四維選項?”常楓一開始沒有明白這句係統提示什麽意思,順手解決一隻鬼爪豹後當即打開操作麵板掃了一眼,大致明白了它的意思。


    一個元素綁定一個基礎四維屬性,在主動開啟序列體狀態時綁定的四維屬性將會的一定的提升。


    那還用選?那必須是力量和敏捷啊。


    ‘賜汝力量以雷霆之狂暴、賜汝敏捷以幽影之詭秘。’


    一個聲音在常楓耳邊低語著,最後災厄隕石徹底從背包裏徹底消失,融入到常楓的體內。


    極為真實的細密瘙癢感從腳底下升起瞬間布滿全身,仿佛有千萬隻螞蟻在自己身上爬來爬去。


    常楓不得已停了下來,察覺到隊友異常的蝴蝶回頭看向常楓,但在看到他身上升騰的黑霧之後不由愣在原地。


    ‘元素無序,賜汝以權柄化無序為有序,而汝當臣服。’


    ‘臣服——!’


    ‘臣服——!’


    ‘臣服——!’


    ......


    無邊偉岸的聲音在常楓的耳邊回蕩著,他的視野一點點變成紅色,麵前的災獸和人影也在扭曲重疊...


    常楓的手不受控製的抬起,黑色雷電匯聚著,如一顆邪異的電球。


    但在此期間常楓隻能看著,他完全失去了自己的身體掌控權。


    “握草,什麽鬼?!”常楓徹底無語了,自己開序列體是為了通任務的,不是尼瑪要來屠殺自己隊友的!


    等等,螳螂好像還有三台智能坦克...


    尼瑪自己開序列體是為了通任務的,不是為了替災獸嚐炮彈是孜然還是微辣的!


    “心靈防線呢?不是說有心靈防線嗎?救一救孩子啊心靈防線!”常楓咆哮著,但一點聲音都傳達不出去。


    再不救救孩子孩子就無了!


    ‘感知到高位災獸幹預,心靈防線重構升級。’


    這一道提示音猶如天籟!


    常楓怪笑著奪回了身體的控製權,眼前的紅色瞬間散去,視野裏扭曲的身影也全部回歸正常。


    黑色閃電被其捏散,常楓驟然化作利箭衝出避開了火箭彈的清洗式攻擊,一記普通直拳落在蝴蝶身後。


    處於隱匿狀態中的鬼爪豹瞬間被黑色閃電抽打成碎片。


    幽影元素之序:處於移動狀態時將會逐步提升移動速度,最高20%;處於序列體狀態可見隱匿單位,效果範圍半徑20米;移動速度每提升50%額外造成傷害的25%都會轉化為真實傷害。


    光雷元素之序:任何攻擊都將造成閃電鏈,同時近戰攻擊將造成雷暴打擊,震暈主目標1秒,次級目標0.5秒(8秒觸發一次);近戰攻擊傷害將逐步提升,最高提升40%;


    元素衝突:化身序列體時生命值上限下降20%;任何時候(包括正常狀態)都將無法接受其他單位的治療(治療針除外),在擊殺一個目標後將恢複部分生命值。


    霜楓(二級(?)序列體):


    等級:26;


    生命值:30/30;


    力量:21;


    敏捷:216;


    體質:7;


    精神:23;


    心靈防線等級:1級。


    生命值清零後玩家將退出序列體狀態,每名玩家每天隻有兩次進階序列體機會(額外機會可以通過心靈防線升級獲得),序列體狀態下玩家元素強化的屬性將獲得三倍增幅。


    這是常楓粗覽之後獲得的信息,但看強化數值和序列技能的話,可以說常楓的序列體就是最狂暴的輸出手,但細看下來就會發現...


    這不是輸出手,這是自爆卡車。


    毫無疑問,近戰狀態下常楓可以吃到最多的增幅,但同樣,30次受擊次數的上限也極其限製常楓的輸出空間。


    尤其是打多人團的時候,一人隻射中一顆子彈常楓都還倒欠人家一條命。


    將脆皮進行到底了屬於是。


    不過在現階段,以常楓的操作完成擊殺打出足夠續航是沒問題的,至少在別的公會出現進階者之前常楓的序列體都會是非常恐怖的大殺器。


    常楓呼吸著,被以為自己已經被捏死的蝴蝶一點點睜開眼睛,而飛蛾小隊的其他隊友也注意到了常楓爪下死的是一隻鬼爪豹。


    “蜉蝣?還是你嗎蜉蝣?”安德列沉聲問道。


    “...當然。”常楓回頭看了眼自己剛才站著的地方,那裏已經徹底被彈坑所覆蓋,“你剛才可真是下了死手啊我的好螳螂。”


    “沒辦法,你剛才瞄準蝴蝶的樣子看上去也要下死手。”螳螂說著,他明顯鬆了口氣,“老天,我還以為你真的變成了怪物。”


    “所以剛才到底發生了什麽?蜉蝣你還能不能變回去?我可不希望我的隊友永遠保持這幅鬼樣子。”蜘蛛問道。


    常楓不由看了眼自己的形態欄,自己現在的造型明明很帥的好吧。


    冥淵鬥篷是下一顆黑色的骷髏腦袋,身上被各種骨甲覆蓋,淡紫色的藤壺如眼睛一般排在手臂和腹部兩側,細小的藤蔓從骨甲關節處伸出,在骨甲上遊走著化作無序之暗和無序之雷的符號。


    多帥!


    ——此時的常楓可能完全沒有意識到,自己的審美已經開始被策劃扭曲了。


    “這應該就是軍區所說的進階體計劃,蜉蝣的異變所屬種類應該屬於序列體...”安德列解釋道,“不管怎麽說現在能有一個序列體協助作戰可是好消息,蜉蝣,繼續協助蝴蝶占領北麵高點,之後蜉蝣自由獵殺。”


    安德列很清楚,給序列體下達命令隻是限製常楓的戰力,還不如讓他放開手腳自由進攻,還能緩解一下隊伍的壓力。


    “收到。”常楓回道。


    兩柄骨劍從常楓的手腕下長出,其上黑色電弧纏繞著,如細小猙獰的毒蛇。


    常楓本身的移動速度就已經堆到了200%左右,加上敏捷屬性翻倍和幽影序列本身的增幅,其移速直接破了250%的大關,造成的傷害也足有四分之三都是真傷。


    原本抓不住弱點不好處理的重甲屍龜在常楓麵前也變成了脆皮,基本兩刀一個。


    而麵對其它脆皮災獸,光雷序列的群體閃電鏈和雷暴震暈也是效果極好,配上利刃之舞瘋狗般的攻勢,基本就是一刷一大片。


    鬼爪豹表示閃電鏈口感很好,敏感肌也能用,隔壁火屍都快饞哭了。


    於是在剩餘幸存的隱藏職業玩家視野中,極為恐怖的一幕發生了。


    本來擊殺數處於吊車尾的偵察兵在少了一半的隊友之後不僅沒有死,其擊殺數更是迅速超過兩個機槍手和那位專補最後一槍的狙擊手。


    “我焯!偵察兵兄弟,你開了?”


    “雖然獎勵很重要,但為此開掛是真沒必要。”


    “對,沒必要,所以還是把掛交給我,讓我來替你承受這些傷痛(滑稽)。”


    “等等,要是真的開掛的話我舉報怎麽沒反應啊?”


    “...咳,說錯了,不是我舉報的啊,是我的一個朋友。”


    “難不成真不是掛?”


    “我也舉報試了,係統顯示是賬號正常。”


    聊天框裏沉默了片刻...


    “我焯!大佬求教技巧!”x6。


    ‘玩家代號19·偵察兵退出了臨時聊天室。’

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