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    奧蘭山脈北部海岸對開的千葉島上,夜之小隊一行七人,狼狽不已地快速逃竄。小說吧


    在他們的身後,約莫五六分鍾路程的地方,一群移動的參天巨樹正不緊不慢的移動著,而這些魘魔樹的目標,顯然就是正在逃竄的夜之小隊。


    原本之前遇到大量變異鬆鼠的攔截後,意識到危機的獨孤夜洛最終決定回身一探魘魔樹的實力。確切的說,是想看看魘魔樹究竟是否真的擁有無限複活的可能。


    魘魔樹雖然詭異,且體積龐大,不過50級的普通兵種顯然強不到哪裏去,尤其是落單的時候,更是不堪一擊。


    因此,當魘魔樹的血量清零,從新化為一顆普通巨樹的時候,無論是誰都有些難以置信,因為從回身發動攻擊到魘魔樹死亡,也不過短短幾分鍾的事情,在這期間,除了魘魔樹的根須纏繞有些麻煩之外,竟然異常順利,以致於他們難以置信。


    然而尚未等他們高興起來,魘魔樹所化的巨樹竟然再次蘇醒,而且還是滿狀態。


    從魘魔樹血量清零,到重新蘇醒,也不過數秒之間,以致於夜之小隊根本無法逃離,就在此進入戰鬥狀態。


    如果僅僅是這樣,實力平平的魘魔樹自然無法給夜之小隊帶來多少威脅,哪怕無限複活也是如此。


    就在獨孤夜洛他們準備再次將魘魔樹擊殺之際,剛剛複活的魘魔樹再次使出根須纏繞,然後其餘的根須全部深深紮入地麵,仿佛正在做某個非常重要的儀式。


    他們猜得雖然不中,卻也不遠。因為這這棵剛剛複活的魘魔樹竟然在施展天賦技能――眾誌成城。


    被根須束縛的獨孤夜洛等人,起初還有些疑惑,不過隨著時間地流逝,最初那股仿若心髒跳動的波動有一次出現,而且和第一次相比,這一次的震源足足多出六倍。


    震撼!


    相互之間對視一眼,大家都從對方眼中看到了震驚之色,一棵魘魔樹雖然擁有無限複活的可能,但實力有限,不足為患,不過要是數量翻上幾番,在眾誌成城的增幅下,結果又是另一番景象。


    於是乎,這才有了之前夜之小隊逃亡的一幕。


    說實話,七棵魘魔樹對於實力非凡的夜之小隊來說,實在不足為懼。但是眾誌成城的詭異天賦,卻讓他們投鼠忌器。


    殺了一棵魘魔樹,結果卻多了六倍,要是將七棵魘魔樹全部殺光,那是不是意味著下一次麵對的將會是七七四九棵,而且還是相互間實力暴漲的魘魔樹?


    在這個問題上,眾人的看法出奇的一致,都斷絕了賭博的念頭,選擇狼狽不堪的逃跑。最起碼魘魔樹慘不忍睹的速度讓他們看到了一絲希望。


    暫時甩開陰魂不散的魘魔樹,夜之小隊並沒有絲毫喜悅,反而一個個都臉色凝重,因為新的問題再次浮出水麵,那就是攔路虎――變異鬆鼠。


    獨孤夜洛沒想到繞了一圈,問題又回到原點,當然略有不同,因為追擊的魘魔樹數量足足多出六倍。


    在這種情況,除了將攔路的變異鬆鼠滅殺之外,顯然已經沒有其他辦法,不過誰都清楚,在這個危險的過程中,有兩個難點。


    一是不能使用攻擊強力的範圍魔法,否則將會使得魘魔樹的數量不斷增加,倒是一箭乾坤的箭雨,由於傷害不高,似乎並不能將魘魔樹弄醒,這也算是不幸中的大幸。


    至於第二個,那就是絕對不能讓身後的魘魔樹追上來,否則一旦被根須纏繞的話,等待他們的將會是無窮無盡的活力轟炸。


    “我去將魘魔樹引開,帶那些家夥繞圈子,你們來解決攔路的變異鬆鼠。.info[]”


    對於目前情況十分了解的落仙第一個做出反應,而以目前的情況來看,不具備遠程攻擊的她,確實是最好的人選。小說吧


    因此眾人也不矯情,道了一聲保重之後,身穿鎧甲,巾幗不讓須眉的落仙便獨自返身,直到那靚麗的背影消失在密林之中。


    “這一次的難度相當大,雖然變異鬆鼠的防禦和血量都不多,且攻擊手段單一,但是它們投擲的堅果威力驚人。稍有不慎,我們麵對的就是滅團的危機。”說到這裏,獨孤夜洛神色凝重:“現在,我們唯一可以利用的就是變異鬆鼠的攻擊間隙以及堅果爆炸的時間差。在大型攻擊魔法無法使用的情況下,我們隻能使用點殺。


    這裏有一個前提,那就是需要有人牽製大部分的活力,否則一旦場麵混亂,任誰也無法躲開大麵積無差別的轟炸。


    所以,這個人選讓我來,等會我先過去吸引那群變異鬆鼠的仇恨,然後你們才跟上來,一個個滅殺變異鬆鼠,記住了,寧肯速度放緩,也絕對不要貪多。”


    “隊長,不如讓我……”


    “不用說了,你也是攻擊主力之一,最起碼在這種情況,你的攻擊比我有效多了。另外,輪射擊我不如你,但是說到反應,也不見比你差。最重要的是,你知道變異鬆鼠的攻擊間隙是多少嗎?你知道見過從出手到落到引爆的時間以及範圍嗎?”一箭乾坤話還沒說完,就被獨孤夜洛打斷了,而且一連串問題問得前者啞口無言的同時,還滿臉震驚!


    不但一箭乾坤是如此,就連其他隊員也是。


    他們心裏十分清楚,大家都隻是和變異鬆鼠短暫交過手,要說在這段時間內就收集到這麽多詳盡的數據,就已經是一件不簡單的事情。關鍵是誰會未卜先知,早早開始收集變異鬆鼠的戰鬥數據?


    至於從其他渠道獲得,顯然更加不可能,因為迄今為止,變異鬆鼠顯然是第一次亮相。


    這就說明他們的隊長要麽擁有先見之明,要麽就是習慣使然,無論是哪一種,都值得他們敬佩。


    等到了落仙那邊傳來一切妥當的消息後,獨孤夜洛換上那柄不起眼,攻擊速度卻不慢的弓弩,獨自一人向前掠去,僅僅片刻便消失在同伴的眼中。


    剩下的五人臉色都不太好看,顯然這一次的危機比之以往任何一次都毫不遜色,稍有差池便有滅團之虞。


    為此,一向對於戰鬥不太愛插手的小諸葛也破天荒地開口道:“每一波變異鬆鼠的數量起碼有上百隻,以它們的攻擊強度,隻要同時被十個堅果直接命中,即便血量不少的隊長也會被直接秒殺。


    所以隊長承受的壓力絕對不小,我們唯一能夠做的就是在不引起變異鬆鼠轉移仇恨的同時,以最快速度減少它們的數量。


    變異鬆鼠隻有1000血,之前相比大家也大致試探出它們的防禦能力,所以我想說的是,我們五人分成兩組,同時對付兩個目標,這樣就可以在不浪費戰鬥力的情況下,最快速度減少變異鬆鼠的數量。


    火豔豔的攻擊最強,帶上正太和飄絮,造成的傷害應該足以秒殺一直變異鬆鼠。我和一箭一組,應該也沒有問題。大家趁著還有時間,商量一下應該使用什麽技能以及怎麽才能最快辨別同一個目標。”


    小諸葛的提議,自然得到眾人的認同。於是乎,五人開始了少有的攻擊配合,商量究竟如何才能在最短的時間內鎖定同一個目標,從而最快減少變異鬆鼠的數量,而不是亂糟糟的你打一個,我打一個。


    這種事情說起來簡單,實施就沒有那麽容易了,也許某些大公會的精英經過長期配合可以做到。但是缺乏這個訓練的夜之小隊成員之間,顯然不具備這種條件。


    他們唯一的優勢就是每個人都擁有不俗的戰鬥意識以及長期配合的默契。


    就在落仙獨自引開七棵魘魔樹,火豔豔等人商量如何才能做到統一攻擊目標時,孤身一人的獨孤夜洛已經來到了其中一波的變異鬆鼠地盤外圍。小說吧


    看著一隻隻隱藏在巨樹之上,形象可愛,憨態可掬的變異鬆鼠,獨孤夜洛臉色前所未有的凝重。


    別人不明白,他可是非常清楚,想要將大量的變異鬆鼠長時間吸引住絕對不是一件容易的事情。


    吸引住不難,關鍵是如何保命,這就讓他有些犯難。


    經過之前的交手,他多少也判斷出變異鬆鼠的一些數據,比例堅果動投擲到落地引爆的時間,又比如同一隻變異鬆鼠的攻擊間隔等等。


    不得不說,這種在戰鬥中收集對手數據的習慣,一直以來雖然不是每次都能派上用場,大多時候還是無用功。但不可否認的是,這個習慣往往在最關鍵的時刻都會有著超乎想象的用作,比如現在。


    獨孤夜洛眼中精光閃過,然後開始觀察周邊的地形,同時心中默默計算著各種數據,在時間充裕的情況下,他要盡最大可能保證完任務,否則犧牲的絕對不是他一人。而且這種史詩任務,一旦失敗的話,往往懲罰都是非常恐怖的。


    片刻後,獨孤夜洛心中逐漸浮現出幾套作戰方案,雖然都不是很好,但起碼比盲目衝上前,亂射一通要強上百倍。尤其在閃避堅果的方麵,他更是想出了幾個辦法。


    直到找不出更好的辦法替代之際,他才緊了緊手中弓弩,然後義無反顧地衝入變異鬆鼠的地盤。


    唧唧!


    獨孤夜洛的闖入,就像是投入平靜湖麵的石子,頓時激起陣陣漣漪。數量過百的變異鬆鼠第一時間叫了起來,然後一個個鎖定了這個不速之客,同時雙爪捧著的堅果也蒙上一層淡淡的灰色能量。


    唧唧!


    不知道哪一隻變異鬆鼠怪叫一聲,旋即一顆蒙上淡淡灰芒的堅果呈拋物線地朝獨孤夜洛飛去。


    看到僅僅一顆堅果朝自己飛來,獨孤夜洛麵沉如水,既不加速,也不減速,不過混身的肌肉卻緊繃著,同時暗自調整自己的狀態,顯然是打算用這一顆堅果來試驗自己的作戰策略。


    說時遲那時快,拇指大小的堅果飛馳了不足一秒,便來到獨孤夜洛的頭頂,顯然變異鬆鼠也不是胡亂投擲的,而是經過計算,否則在同時運動之下,堅果又怎麽可能精準地出現在獨孤夜洛頭頂?


    然而看到這裏,獨孤夜洛不驚反喜,心中對於自己的作戰策略成功率又加了幾分。


    隻見他突然加快速度,巧妙地將堅果拋在身後。


    轟!


    一碼左右的爆炸範圍,幾乎擦著獨孤夜洛的後腳跟掀起一陣沙塵。而此時,獨孤夜洛的速度又緩緩下降,同時挑釁地抬手一箭!


    僅憑這裏就可以看出,獨孤夜洛之前衝入變異鬆鼠地盤的時候,速度究竟刻意壓製,差多僅有6的速度,和他最快的7速明顯有著不小的差距。


    同時,這也是為何獨孤夜洛確認變異鬆鼠的堅果攻擊有著預判之後,不驚反喜的原因。


    嗖!


    短短的弩箭直接命中目標,雖然造成的傷害可以忽略不計,但是引起的效果卻出奇的好。


    隻見數量上百的變異鬆鼠因為那一箭的緣故全體進入憤怒的狀態,二話不說便集體朝著敢於挑釁它們的敵人投擲出擁有爆炸特性的堅果。


    “嗯?連鎖仇恨,天助我也!”


    察覺到變異鬆鼠的奇異模樣,獨孤夜洛頓時發現了連鎖仇恨,先前雖然也喜歡性地收集戰鬥數據,不過因為場麵比較混亂,加上目的截然不同,因此也忽略了這個重要的數據。


    如今突然發現這一變故,對於他接下來的策略簡直如虎添翼,至少他已經不用費煞苦心去吸引變異鬆鼠的仇恨了。


    嗖嗖嗖!


    上百顆拇指大小的堅果,夾雜隱隱毀滅的氣息,鋪天蓋地的朝著獨孤夜洛呼嘯而去。如果此時有人站在附近,一定會發現兩個詭異的情況。


    先,上百顆堅果似乎相互吸引,到了快要落地之際,竟然匯聚在一起,顯然變異鬆鼠的攻擊ai一點也不低,因為如果獨孤夜洛的速度不變的話,落點恰恰是他的身上。


    其次,眼見就要被大量的堅果炸成碎片之際,獨孤夜洛故技重施,速度猛然加快,又是擦著爆炸範圍的邊緣躲過一擊。


    雙方都在計算,就看看誰技高一籌!


    嗖!


    躲開攻擊的瞬間,又是抬手一箭,而且目標完全一致,顯然是本著積少成多的打算,慢慢磨死同一隻變異鬆鼠。


    按照獨孤夜洛其中一套作戰方案,此時已經可以讓同伴們前來清場,但是不知為何,他總覺得這些變異鬆鼠並沒有表麵那麽簡單,而依據就是之前一次變異鬆鼠突然改變攻擊目標,集體轟擊火豔豔和小諸葛的那一次。


    如果沒有發現連鎖仇恨鏈的話,獨孤夜洛也不會在意,既然發現了,那結果就大不相同,至少沒有弄清緣由或者可以保證同伴們安全的情況下,他寧願多浪費一點時間。


    而事實證明,很快獨孤夜洛就會為自己的謹慎而感到慶幸。


    轟!轟!轟!


    一陣陣地爆炸聲,不斷響起,每一次爆炸所產生的攻擊,都足以秒殺任何一名玩家十次以上。


    不過每一次,獨孤夜洛總是巧妙的運用速度變化來躲過這恐怖的襲擊,並且習慣性地抬手一箭。


    整個過程中,無論是變異鬆鼠,還是獨孤夜洛,都沒有多餘的動作。而後者隨著時間地推移,對於速度變化產生的距離感越發清晰,動作也越來越熟練,漸漸有了行雲流水的感覺。


    按照這個狀態,獨孤夜洛隱隱有種自己就可以慢慢將所有鬆鼠磨死的錯覺。


    不過很快,這個驕傲的錯覺就被無情打破。


    接連不斷地失誤,使得變異鬆鼠情緒更加暴躁,麵對滑不溜湫的敵人,這些已經屬於半傀儡,半亡靈的特殊生物竟然發生了變化。


    “嗯?”


    聽著密集破空之聲傳來,起初獨孤夜洛並沒有在意,不過很快他就發現了不對勁之處,在保持勻速運動之下,微微抬頭一看,才猛然發覺此時的堅果已經沒有聚在一起的征兆,而是一種呈大麵積的無差別轟炸。


    看到這裏,獨孤夜洛心中不由慶幸,如果之前貿然讓同伴進來的話,沒準會發生不可逆轉的傷亡。


    思緒飛轉的同時,他腳下動作一點也不慢,速度全開之後,仍然覺得不保險,於是身上青芒一閃而沒。


    疾風術!


    速度猛然暴漲的獨孤夜洛,頓時化作一道快速的身影,而改變作戰方式的堅果,落地的時間也出現了偏差,以致於形成接連不斷地轟炸。


    遠遠看去,既像是獨孤夜洛踩著爆炸點不斷飛奔,又像是他每踏出一步,片刻後都會使得地麵發生爆炸一樣,無比神奇。


    攻擊再一次失落,變異鬆鼠群不知為何又換成原來的攻擊模式,使得大量的堅果匯聚成一團。


    這個細微的變化,讓獨孤夜洛在此一次壓製呼喚同伴的想法,轉而繼續試探。不是他過於謹慎,而是這一次戰鬥,實在過於重要,他輸不起,夜之小隊同樣輸不起。


    因為一旦任務失敗的話,將會永久損失大量屬性點,那麽他七個人的號算是廢了一半,試問如此大的賭注,作為隊長的獨孤夜洛能夠不謹慎嗎?


    隨著時間地推移,爆炸聲在變異鬆鼠地盤內不絕於耳,獨孤夜洛除了一次不小心被那種散發式大麵積轟炸波及導致損失數百血量之外,就再也沒有出現過絲毫差錯。


    而在他的努力下,竟然也有兩隻變異鬆鼠一命嗚呼。


    不過這點可憐的戰績,與時間相比實在無法稱道。但是他的內心卻十分高興,因為他終於完全摸清了變異鬆鼠的攻擊模式。


    pc怪物始終就是一段程序,這種普通怪物根本不可能擁有高智能ai,否則這遊戲就沒法玩了。


    事實證明,獨孤夜洛的猜測沒有錯,變異鬆鼠的攻擊模式一共有三種,除了集中一點以及大麵積無差別轟炸之外,最為難纏就是那種梯度式轟炸。


    所謂的梯度式轟炸,是指變異鬆鼠可以讓攻擊分為幾段,如果被攻擊者依舊直線或者規則躲避的話,就算躲過第一擊,也會被隨之而來的第二擊、第三擊命中。


    這很好理解,比如獨孤夜洛是根據速度差來躲避攻擊,依據就是變異鬆鼠在攻擊的那一瞬間,就會按照被攻擊的移動速度以及軌跡來預判堅果的落地點。


    所以一旦獨孤夜洛在堅果飛出之後,突然加快速度,就會使得預先設定好攻擊軌跡的堅果落空。


    當然,前提是這個速度差足夠快,否則還是一樣不靈。如果換成一個最大速度隻有6的玩家,那麽結果就是無論怎麽閃,都隻有死路一條。


    而梯度式轟炸,就是第二擊的判斷依據會隨時根據被攻擊者當時的速度做出調整,已經達到最大速度的獨孤夜洛,自然不可能繼續加速,更不可能減速,唯一的辦法就隻有從直線變成不規則的曲線,才有可能躲避攻擊。


    僅僅如此還不足以完全躲避攻擊,因為還有接下來的第三擊。


    而獨孤夜洛躲避第三擊的辦法也很簡單,那就是利用黑暗衝鋒,將目標鎖定在自己的兵種身上,以那種無與倫比的速度,完全躲避所有的攻擊。


    另外,變異鬆鼠的三種攻擊模式的間隙也是固定,第一種擊中轟炸算是常規攻擊,每當十次常規攻擊後,接著的必然是大麵積無差別轟炸。而第二十次攻擊過後,就輪到梯度式轟炸出場。


    也因為這種攻擊模式,使得獨孤夜洛黑暗衝鋒以及疾風術技能足以很好的恢複,這才有了如此輝煌的戰績。


    至於炮灰的數量問題,獨孤夜洛一點也不擔心,因為他可以將所有攻擊裝備卸掉,讓攻擊降到最低值。


    如果加上同伴們的炮灰,那就萬無一失。


    當然,獨孤夜洛應該慶幸,堅果落點不是魔法那種絕對鎖定的模式,否則無論怎麽躲避,都是徒勞。


    弄清了變異鬆鼠的所有攻擊模式後,獨孤夜洛終於在火豔豔等人焦急萬分之下,發出了信號。同時附帶的還有關於變異鬆鼠的詳盡信息。


    ps:祝大家中秋快樂,合家團圓,和和美美。


    本來想要更新多一點的,畢竟是假期,最近的更新太不給力了。小魚也不好意思要票。


    奈何這兩天事多,朋友結婚。


    另外,明天中秋節,也是小魚的生日,嘿嘿!不知道大家有沒有生日禮物給我啊。享受閱讀樂趣,盡在吾網,是我們唯一的域名喲!

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