這句話被玩家們頂上了熱搜。


    無關吃瓜群眾“嘲笑”聊齋玩家,之前你們還說聊齋快涼了,現在又希望它永遠運營下去,你們玩家態度變得太快了。


    不過吃瓜之後,圍觀群眾了解了,無論是之前的熱搜,還是現在的熱搜,都是玩家們對聊齋殷切的祝福。


    有著名遊戲評論媒體道:“……


    每個遊戲都有玩家排行榜,排行榜就是遊戲逼肝逼氪的道具。


    這個道具是讓玩家怨聲載道,說運營吃相太難看,還是爭著花錢花肝,嘴裏喊著我可以,這全看運營的用心程度。


    《聊齋奇譚》就是一個成功案例。


    隙村文化和位置的特殊性,讓這個村莊對於外界人而言,就仿佛真正的妖怪村一樣,是“一個不能到達的世界”。


    村委會背書,一年隻外送五百份禮物,這肯定不是說謊。如果可以大規模往外販賣土特產,這麽漂亮的花朵、這麽好吃的果子,早就賣脫銷了。


    不說花果,如果沒有那神奇的習俗,村民們靠賣字畫就能成為有錢人。


    如何利用極其有限的資源,給村莊創造更多的利益。隙村村委會班子交出了一份滿分答卷。


    五百份禮物,賣也賣不出好價格,不如捆綁遊戲,成為遊戲中的角色送給遊戲外玩家的禮物。無論是禮物的稀少、隙村的特殊,還是綁定專屬語音專屬cg的做法,都讓玩家們產生一種,這個禮物真的是遊戲中的角色送給遊戲外的玩家的感覺。


    更重要的是,就算沒有這份特殊的禮物,玩家們也會踴躍上榜。


    別的遊戲送什麽?遊戲中已經有的卡片和服裝?一個專屬特效或者頭像框?周邊或者遊戲資源?


    這些《聊齋奇譚》也有,但它更特殊,特殊到其他遊戲無法複製。


    因為你及時和《聊齋奇譚》一樣,給榜單玩家專門訂製了cg和語音,卻無法找出一個‘隙村’,一個玩家不能到達的‘異空間’。


    ……”


    這篇文章被眾多網友轉載,更被眾多遊戲廠商反複閱讀。


    閱讀之後,他們隻能歎氣。


    沒錯,聊齋的獎勵,是其他遊戲無法複製的。


    一束花和一個水果很珍貴嗎?專屬cg和語音其他遊戲做不到嗎?


    但其他遊戲做到了,卻無法給玩家如同《聊齋奇譚》的真實感。因為《聊齋奇譚》背後,有一個玩家們無法到達的“異空間”——隙村。


    隙村獨特的地理環境和文化傳統,讓他們隔絕於人世。這樣的地方,本該被社會淘汰,成為一個落後的地方。


    事實上它的確很落後,是華國最後一個特困村。


    但它很幸運,它是“華國”最後一個特困村。


    政府不計成本給它完善基礎建設,國內最高學府之一畢業的高材生給它當村官,規劃村莊的未來。


    然後,《聊齋奇譚》這個遊戲出現。


    華國扶貧的傳統,就是因地製宜。


    隙村村委會因地製宜,把隙村最大的劣勢變成了最大的優勢,利用手遊這個平台,利用傳統誌怪文化這個工具,把隙村的封閉變成了神秘,增加玩家們對手遊中展現的世界的真實感。


    玩家為什麽要玩遊戲?是因為現實中得不到的虛榮感?是因為現實中排解不了的寂寞?


    都有。


    無論是養成類遊戲,還是養成類追星,都是一些人寄托幻想的工具。《聊齋奇譚》就成了這些人最完美的寄托幻想的地方。


    畫麵精美,配音悅耳,劇情完美。這已經是一個合格的養成類手遊。


    而隙村的村委會官博和聊齋的官博合二為一,遊戲中小地圖建設和現實中隙村扶貧工作進度合二為一,遊戲中的日常劇情和隙村村民的直播合二為一,這些都會讓玩家們產生現實和幻想錯亂的感覺。


    這時候,一束顏色奇異的鮮花,一個味道獨特的水果,一段特殊的cg和語音,仿佛從異界千辛萬苦送達人間界的禮物,一份從二次元送到三次元玩家手中的禮物,怎能不讓玩家們感動?


    這是隻有《聊齋奇譚》才能給玩家的感動。


    而禮物的稀少和難以取得,更加增強了玩家對這個遊戲的“真實感”。


    這可是從跨越次元送達的禮物,難以取得不是理所當然嗎?


    ……


    “非常完美。”青言道,“玩家甚至認為定價太低。他們希望價格能翻一倍甚至後麵添個零,隻要不限量購買就行。但是我拒絕。”


    不限量就沒這個感覺了。就是要大家都買得起,但就是要大家都“買不到”。


    “雖然還沒開始賣一千塊的水果和鮮花大禮包,學長,你也該認輸了吧?”青言攤手。


    敖琅沉默。


    他居然輸了?居然輸了?這群玩家真的願意花1999元買幾朵花和一個水果?就算搭配了新cg和語音,但禮包中的cg和語音可不是單人定製啊!


    “你根本不了解遊戲中東西的定價,1999貴嗎?告訴你,便宜死了。”青言豎起食指揮了揮,“你知道網遊一把最終武器多少錢嗎?都是幾千塊起!”


    敖琅嘴唇動了動,很想說這個和武器不一樣,武器能拿來裝逼。


    不過他轉念一想,在養成遊戲中,專屬cg專屬語音難道不是用來裝逼嗎?而且這個果子,還給了玩家一個“真實的夢”。


    光是這個夢,就值得玩家們一擲千金。


    如果青言賣五位數,可能這還隻是大佬們的玩具。普通玩家得不到這個“夢”,“夢”就漸漸變了味。


    青言決定每年至少拿出四百份禮物,用“1999”這個大部分玩家都能承受的價格來“抽獎”,普通玩家隻有手氣夠好,就能獲得這份“夢”。

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