(本章存在規則講解,字數較多,還請耐心觀看噢~或者直接跳過也行,反正基本都寫在這裏了)


    對於這個問題,白楓肯定是不能把自己的內心想法說出來的,於是就隻好隨便找了個借口搪塞過去。


    胡九對此心知肚明,但又無可奈何,當著曉堯的麵他也不知道應不應該揭露白楓的真麵目。


    難道要和曉堯說什麽,因為你穿著短袖短褲,白楓不想讓別人看到你的胳膊和腿,所以不打算讓你出門嗎?


    要是這麽說的話,曉堯估計就會想辦法撒個嬌服個軟,然後再換上長袖長褲出門,反正不管怎樣他都不太可能會老老實實的待在宿舍裏。


    畢竟現在的曉堯已經不複以往那般內向,雖然是好事,但白楓還是不太希望他活潑過頭了。


    “所以呢,今天一整天你打算幹嘛?真就哪也不去就待在宿舍?玩遊戲?”


    胡九把這個難題重新拋回給了白楓,讓他自己回答。


    曉堯也好奇的扭頭看向了他,似要尋求一個答案。


    “...玩遊戲怎麽了?明兩天不就是那個什麽【秘境突圍】的項目了嗎?裏麵的遊戲元素那麽多,玩玩遊戲提前適應一下怎麽了?”


    白楓臉不紅心不跳的狡辯。


    曉堯摸了摸下巴覺得有點道理,胡九則是無奈的歎了口氣。


    罷了,隨你們去吧,你們開心就好。


    關於這個【秘境突圍】,前幾天他們已經找沐辰了解過詳細規則了,嗯...怎麽說呢,完完全全的就是fps遊戲大雜燴。


    基礎規則如下。


    【秘境突圍】


    所有參與的選手會進入到由麒麟親自製作的秘境當中,在其中所受到的所有傷害均不會影響現實,但內部感官與真實無異。


    說白了就是100%真實體驗感。


    不過受到的【傷害】不會感到疼痛,而是轉變為【麻痹】的感覺。


    遊戲...呸,秘境一開始,所有學生需要選擇3項基礎異能作為初始能力進行比賽,在秘境中無法使用自己本身的異能。


    可供選擇的基礎異能如下。


    戰鬥係:


    【疾跑】:增加自身速度50%,持續時間10s,冷卻時間120s。


    【遷躍】:遷躍至直線方向的1-10米外,可穿越障礙物,根據遷躍的距離獲得不同冷卻時間30-120s。


    輔助係:


    【治愈】:持續恢複自身血量,優先恢複頭部以及胸口,20\/s,持續10s,冷卻時間120s。


    【淨化】:清除自身所有部位的負麵狀態並獲得1s無敵,冷卻時間90s(若通過無敵時間免疫致命傷害則增加至120s)。


    元素係:


    【金】:開啟期間增加30%傷害,持續10s,冷卻時間60s。


    【木】:開啟期間所造成的傷害附帶毒屬性【中毒】效果(使被命中部位每秒鍾減少10血量,持續5s)該效果可疊加傷害,不可疊加時間,持續時間10s,冷卻時間60s。


    【水】:開啟期間所造成的傷害附帶【減速】效果(減少50%敏捷度),持續時間10s,冷卻時間60s。


    【火】:開啟期間所造成的傷害附帶火屬性【燃燒】效果(使被命中部位每秒鍾減少10血量,持續5s)該效果可疊加時間,不可疊加傷害,持續時間10s,冷卻時間60s。


    【土】:開啟技能期間所造成的傷害附帶【暈眩】效果(初次攻擊將造成1s暈眩,第二次0.5s,以此類推,停止攻擊3s後重置效果),該異能對非選手單位不會減少效果,持續時間10s,冷卻時間60s。


    這便是可供選擇的基礎異能,嗯,非常基礎了。


    曉堯倒是在裏麵看到了幾個熟悉的異能,就是不知道那個學長有沒有給那些人交版權費哈哈。


    【秘境突圍】當中,每個人的基礎血量上限為450點,分別是頭部50,胸部75,腹部45,四肢各70。


    頭部和胸部生命值清空則會被淘汰,四肢及腹部生命值清空後會進入到【重傷】狀態,需要使用【手術包】進行修複後才可恢複血量,此部位再度受到傷害的時候會擴散至全身。


    進入到【重傷】狀態的部位會失去所有知覺,例如手臂【重傷】則無法持槍,腿部【重傷】則無法行走,腹部【重傷】則...嗯...減少對身體的操作能力,中幅降低全屬性。


    秘境之內,無法攜帶任何物品進入,所有物資皆在其中尋找。


    武器方麵,可以在秘境裏尋找到所有現實中存在的輕型槍械,常見的突擊步槍有ak47以及m4a1,hk416,qbz191等。


    還有少數半自動射手步槍如m14,以及半自動手槍如qsz92式,全自動rpk輕機槍等。


    其中殺傷力最大的是國產qbu-88式狙擊步槍,5.8毫米口徑。


    再大的話就不合適了。


    關於彈藥方麵,分為1-4級子彈,搜索到槍械的時候會擁有基礎的一個滿彈匣(未上膛)以及一個空的備用彈匣,需要通過搜索可以合理安放子彈的【容器】獲取備彈。


    但可通過搜索獲得的最高等級子彈隻有3級,並且qbu-88式的子彈無法通過搜索獲得。


    護具方麵,有防彈頭盔以及防彈衣,共有1-5級的等級,可通過搜索獲得最高4級護具。


    道具方麵,可以通過搜索可能存放的【容器】,獲取以下道具。


    【破甲手榴彈】:爆炸後的碎片會對護甲造成高額傷害,減少大量耐久,若沒有護甲則造成大麵積的中額爆炸傷害。


    【進攻手榴彈】:無視護甲造成中額傷害。


    【震撼彈】:可對所有單位造成【暈眩】【失明】效果,非直接命中將無法造成【失明】。


    以上三個投擲物的傷害機製都會隨距離衰減,具體與現實一致。


    【燃燒瓶】:觸碰到物體後破碎,根據物理規則生成一片可造成30\/s燃燒傷害的火焰(不可疊加,且異能優先級大於燃燒瓶)。


    【毒氣瓦斯】:以本體為源點,根據物理規則生成一片可造成30\/s毒素傷害的毒氣(不可疊加,且異能優先級大於毒氣瓦斯)。


    【煙霧彈】:以本體為源點,根據物理規則生成一片濃鬱煙霧。


    沒有做多餘說明的,拉栓和保險時間都與現實一致。


    除此之外,還有遊戲中的恢複道具以及增益道具。


    【血量恢複藥品】:90hp,120hp,300hp,500hp,800hp,品質越高恢複速率越快,500hp以上的藥品在使用後可獲得【鎮靜】效果,並且可以消耗耐久去除【傷口】。


    【手術包】:可使用次數1,4,8,12,20,品質越高,使用的速度越快,12上限以上的使用時可清除該部位的所有負麵效果。


    【繃帶】:可使用次數2,4,10,品質越高,使用速度越快,最高品質的繃帶在使用時會在該部位獲得【恢複】效果,速率為10\/s。


    【止疼藥】:可1,2,4,8,品質越好持續效果越久,最高品質的止疼藥在使用時會獲得【恢複】(10\/s)以及【興奮】(增加10%體力恢複)效果。


    【防具修複】:1-4等級,每個等級可修複對應的防具,使用時消耗1個道具,不可對不同等級的防具使用。


    除以上這些道具之外還有三種不同的增益針劑。


    【興奮劑】:隨機增加體力恢複效率10%~30%,持續時間10s~60s。


    【強化劑】:隨機提升力量上限10%~30%,持續時間10s~60s。


    【恢複劑】:隨機獲得恢複效果10\/s~30\/s,持續時間10s~60s。


    秘境的規則便是通過自身的努力堅持活到最後,當場內隻剩下1個人的時候便會結束比賽。


    整場比賽一共12個小時,會根據時間推移而逐漸減少可活動場地,離開安全區後會迅速減少血量,直至淘汰。


    每局比賽中,還會在隨機三個不同的場景刷新三個首領,分別會掉落5級護甲,4級子彈,珍貴物品。


    每個首領都會隨機掉落高級藥品,高級防具修複道具以及高級針劑。


    在秘境中搜尋到的所有物品都可放入安全空間內帶出結算最終價值,並且帶出的所有珍貴材料都歸個人所有。


    秘境內所有材料均由麒麟提供。


    除了最終存活的一個人可以獲得比賽內獲得的所有珍貴物品之外,還可以獲得額外的排行獎勵以及學分獎勵。


    其餘人則是由安全空間內帶出的物品價值來進行排名。


    安全空間隻有0.5立方,需要合理分配噢~


    隻要你願意,甚至可以把珍貴藥材揉成一團塞進角落,亦或者大包套小包,能裝多少就全看個人套包的本事哦~


    ……

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