夏未然確實很強,特別是開啟魔法貓咪悠米的技能悠米出動之後,變成隊友身上的掛件,對方根本沒有機會碰到她!


    一個隊伍裏麵最容易被針對的就是輔助,一般大家默認輔助生存能力最弱,即使是回複能力很強的輔助,也往往難以擺脫這個固有印象。


    掛件版夏未然不在此列。


    但掛件版夏未然不被針對到的前提是,隊友活得好好的。當隊友死亡,她就會被迫脫離無法選取的狀態。這個時候,她就會變成對手集火的目標!


    在夏未然參與戰鬥的前五分鍾,戰況一直焦灼,即使偶爾出現隊員傷亡,雙方也都保持均勢。直到對麵抓住一個非常偶然的機會,當場將之王擊殺,又把她也帶走,戰局終於出現一邊倒的形勢。


    從泉水裏走出來,夏未然都懵了。剛剛真的是非常非常極限的情況,恰巧她的大部分技能都在冷卻,而僅有的法力值也不足以施放出足以挽回局勢的技能。但凡再給她多一秒,她都能把之王保住。


    如果之王不死,她也不會死!


    可能,這就是對手的強大之處吧!能夠把握細節,抓住時機!


    戰鬥還在繼續,但對麵已經找到了取勝的方法。不管夏未然掛在誰的身上,他們都盡全力攻打被附身的玩家,直到夏未然再也保不住隊友,那她會和隊友幾乎同時死去!


    第二次死亡之後,夏未然也反思自己,反應太慢,就算被附身的隊友消失,她也不該變成任人宰割的狀態。可是,猛然一下子變換,她確實反應不過來。這種全息模式下的由小變大,比單純玩網頁遊戲操控角色時更複雜。


    即使已經有了防備,短時間內也未必能夠做出有效的應對,所以很快,夏未然和隊友們再次死在敵方屠刀之下,全軍覆沒。


    戰鬥結束。


    之王的嘴巴高高撅起,一看就很不高興,特別是看到潛水小碟之後,她更氣了:“哼,你們太奸詐了!”


    潛水小碟則非常得意:“欸嘿!不是針對我嗎?你倒是繼續針對呀?嘿嘿,就是玩!氣死你!”


    年山逸雲沒有阻止潛水小碟耍寶,他的精力還用在分析戰局上。所有人圍坐在一起,針對剛剛的兩場對局發表自己的看法,指出存在的問題,並提出自己的改進意見。


    夏未然自認為沒有分析戰局、指點江山的實力,就乖乖聽大家講,然後把自己需要注意的點記下來。碰到她認為講的好的地方,她甚至都想掏出筆記下來!不過,這種東西光是記下來並沒有用,必須要一遍遍練習,在實戰中訓練提升。


    等大部分人講了自己的想法,年山逸雲最後總結。繼而,又重新排兵布陣,繼續練習。


    夏未然非常配合,一直在努力,年山逸雲給出的建議她也都會聽從。


    不喊苦,不喊累。


    確實不好意思喊,畢竟,就連接下來沒有參賽資格的其他戰隊陪練都沒有喊累,她怎麽能喊累呢?


    人家可是為了他們的成績在付出,而他們是為了自己的榮譽在備戰!

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