“嗚嗚嗚,嗚嗚嗚……我要爸爸,我不要你!”小孩子嗷嗷叫,大人無情地把鬧騰的小孩子扛起來,扛著走。


    就在他倆的上方,有一架無人機緊緊跟著他們。而在更遠的地方,還有兩個摩托車騎士鬱悶地打哈欠:“那小孩到底是怎麽混進來的啊?”


    “等那個大人被槍擊,我們一定要把他一起帶走!”


    “那個大人意識一流,運氣還好,恐怕有的耗了!”


    “前麵那組似乎運氣不錯,可以想辦法引導他們對戰!”


    理論上,玩家的對戰是不會受到外界因素影響的,但有些時候,遊戲方因為某些原因,也會幹擾遊戲!


    比如說此刻,他們發現地圖內出現一個不該存在的小家夥,於是,努力想辦法“清除”掉這個因素!


    這一邊,楚辭可不知道她和哥哥們已經被兩方人盯上,她還在繼續搜索資源。


    “醫療包,這個是好東西吧?”楚辭從櫃子裏翻出一個畫著十字的鐵皮箱。


    “好東西。”楚天傘點頭:“看看裏麵有什麽?”


    楚辭把箱子打開,發現裏麵有一遝卡片。


    在一遝卡片的最上方,有一張普通紅色紙質卡片,卡片上有一段話,大致意思是,這個箱子裏的資源如果離開箱子,不出1分鍾,卡片就會自動失效。而卡片本身是一次性資源,隻要使用過後,立刻變成廢品。


    楚辭一下子就明白卡片設計者的真實意圖:“因為卡片拿著毫無難度,所以逼迫我們把箱子帶上?”


    “應該是。”楚天堯快速翻找一遍箱子,然後給家人們匯報結果:“兩張止血卡,兩張加血卡,兩張解毒卡。”


    這三種卡片都是救命保命的道具,在這裏,並不是說隻要中彈就會出局。事實上,隻有要害部位被擊中,才會出現一槍斃命的情況,大多數時間,會根據傷害情況掉血!


    血量不清零,生命就沒有結束!


    有些攻擊一次性扣血,加血卡可以讓生命值回到滿點,但有些攻擊屬於持續掉血狀態,隻用加血卡的話,血量很可能重新掉下去!所以,需要先用止血卡,然後再用加血卡——當然,不加血或者沒有條件加血的話,就用極低的血量,也可以獲得勝利,隻是對玩家的要求有點兒高。


    順便提一下解毒卡,這種卡出現的概率其實不高,因為這個遊戲裏隻有極少數情況下才會出現毒氣或者毒物,大部分玩家都沒有相關經曆。


    “我來背著吧!”楚天堯主動背起箱子:“這可都是好東西!”


    楚辭也感覺自己找到的都是好東西,她內心成就感極高,所以她更加努力地找資源,完全把一個模擬槍戰遊戲玩成了資源探索遊戲。


    “嘭!”


    有槍聲忽然響起,楚天堯在第一時間做出反應,但還是被擊中,沒有“死亡”,血量直接降到一半。


    “怎麽回事?”


    兄妹幾人全都警戒起來,楚辭眼尖,很快看到一大一小兩個人匆匆消失的身影。


    “有兩個人!”楚辭當即大喊:“我已經看到他們了,我們去追吧!”


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