秦磊這一次選擇的對手,是一個同樣都擁有擊殺分數的“三方聯盟”。
他之所以有了這樣的決定,一方麵是因為【死鬥場】持續的時間隻剩下三個小時了,為了擴大自己聯盟在擊殺分數上的優勢,並且減少自己潛在的對手獲取擊殺分數的途徑,他們決定加快進攻的進度。
另一方麵也是出於對自己聯盟實力的自信,兩個聯盟和三個聯盟對他們來說,並沒有什麽區別。
【孫佳】聯盟顯然也有同樣的想法,以他們的實力,除了跟秦磊聯盟這三個“變態”不能比之外,其餘聯盟他們都有信心與其一戰,甚至壓對方一頭。
並且【孫佳】聯盟現在獲取擊殺分數的心情,估計比秦磊幾人還要急切。
他們在與秦磊幾人合作之前,還一個擊殺分數都沒得到。
而他們與秦磊幾人合作之後,雖然也得到了不少擊殺分數。
但要想穩定的保持以前三名的位置出線,還是有一定的壓力。
現在秦磊聯盟以21.5的擊殺分數,高居【擊殺分數排行榜】的第一名。
第2名是被此前排名第1位的8號聯盟,以17.5分的擊殺分數所占據。
占據第3名位置的聯盟,則讓秦磊感到有些意外。
這是他的“老熟人”【晏瀚】聯盟,以15.5分的擊殺分數位列其上。
按理說,【晏瀚】的職業--【暗影殺手】,在【死鬥場】內可是被【戰區地圖】克製的死死的。
使他隱匿身形的技能毫無用武之地,根本沒辦法接近敵方的領主。
但是現在他們還能擁有這麽好的成績,讓秦磊著實有些摸不著頭腦。
不過轉念一想,他又莞爾一笑。
自己實在是有些先入為主了。
誰規定的【暗影殺手】職業,必須要去刺殺敵方領主的?
這雖然是最有效果的一個辦法,但失去了這個手段,他也不是毫無威脅可言的。
單單就他之前在秦磊麵前所暴露出來的幾個技能,一個突然加速的技能,和一個能爆發出幾倍攻擊力的技能。
這些幾乎都可以稱之為“神技”,其作用都是十分強悍的。
即使是沒辦法擊殺對方後排的領主,但在這兩個技能的加持下,迅速擊殺對方前排的強力兵種,也是毫無問題的。
再加上他的兩個實力同樣非常強悍的隊友,和另外一個同樣十分強大的聯盟聯合,能獲得如此的成績,也就不足為奇了。
第4名就是秦磊的“臨時盟友”【孫佳】聯盟了,他們以14分的擊殺分數,牢牢的占據了這個位置。
他們現在離第3名的【晏瀚】聯盟,隻有一分之差。
要知道在【死鬥場】的【種子戰場】內,排名前三名的聯盟,不僅可以獲得各自職業的【靈能祭壇】,而且還比前10名的聯盟多了直接解鎖10級的新兵種(不需要完成血祭任務),和可獲得任意一次,4種基礎職業及其相關隱藏職業的機會。
二者的獎勵根本沒有什麽可比性可言。
有如此強悍實力的【孫佳】聯盟,當然不甘心僅僅是以第十名的位置出線。
他們雖然不敢與秦磊聯盟爭奪第一名的位置,但對於爭奪前三名,而且還是在第3名領先他們的分數也僅僅隻有一分的情況下,他們還是有著非常大的信心完成反超的。
所以此時在發現秦磊準備前往擊殺這個三方聯盟之時,他們基本上沒怎麽猶豫就答應了下來。
讓秦磊有些遺憾,也有些慶幸的是,【哈迪斯】聯盟與他們之前所遇到的【龍族】領主聯盟,並沒有跟他們分配到同一個【種子戰場】。
如果他們三個聯盟被分配到一起,他們之間的戰鬥肯定會無比激烈,這也是秦磊檢驗自己聯盟實力的最好方式。
並且勝利者能爆出來的裝備,也是無可比擬的。
但細想一下,係統這麽安排肯定也是有道理的。
【種子戰場】不止一個,把他們三個“大鯊魚”放到同一片“池塘”之中,那其餘聯盟將會毫無機會,甚至會遭遇到一麵倒的大屠殺,這不是係統的目的。
並且他們三個這麽強大,這麽有潛力的聯盟,任何一方出現損失,都不是係統所希望看到的。
所以對於這個結果,秦磊也隻是想一想,隨後就拋之腦後。
現在【戰區地圖】上所有剩下的62個聯盟,都已經動了起來,全部都在爭分奪秒的準備獲取擊殺分數。
各個聯盟之間的位置交錯縱橫,讓人眼花繚亂。
甚至都沒辦法分清楚誰與誰是聯盟,誰又是被誰盯上的目標對象。
戰場上不時就會因為位置的混亂,而發生“臨時大亂鬥”。
“混戰”隨時都在爆發,戰場上打的不可開交。
大家都為了出線名額,拚盡了一切。
此時那些實力相對較弱,和反應速度較慢,沒有及時完成互相聯合的聯盟,已經基本上被淘汰完了。
現在能留在場上的這些聯盟,不管是實力還是自信心,都是更勝一籌的“優勝者”。
這也就造成了現在場上這麽“熱鬧”的局麵。
這裏還要再提一下,現在戰場上的聯盟,基本上都是以兩個聯盟為主的。
像秦磊現在選擇的這個三方聯盟是極其少見的。
一個原因是因為,單單是兩個聯盟合作,就已經要麵臨不小的猜忌與防備了,更不要說三個聯盟了。
而且第3個聯盟在被前兩個聯盟邀請時,肯定也會發生猜忌。
他們兩方是不是已經暗中決定,先假裝拉攏一個聯盟,騙取信任後再把他們幹掉。
這種獲得擊殺分數的形式才是最容易的,最容易的,也讓人不得不去防備。
而一旦有聯盟兩方聯合之後,就會形成後續的連鎖反應。
其餘聯盟如果組成了“三方聯盟”,那他們在麵對“兩方聯盟”時,分配對手會非常麻煩,即使是戰勝了對手獲得的擊殺分數,相對也會比較少。
還有一個更麻煩的問題,除了那些對自身實力非常自信的聯盟,大多數的“兩方聯盟”在麵臨他們的進攻之時,都會十分謹慎的選擇退去,不與他們產生衝突。
他們現在麵臨的是:攻,沒人跟他們打;守,也沒人會過來自找沒趣。
這就造成了,他們現在的形勢其實十分不妙。
至於他們為什麽不選擇由兩個聯盟聯合,其實也能理解。
並不是所有聯盟都有實力,並且有信心去完成2v2的。
實力較弱一些的聯盟,如果不用人數上的優勢,去彌補戰力上的弱勢。
那等待他們的無疑將會是死亡,這是要比失去出線機會,更讓人害怕的。
他之所以有了這樣的決定,一方麵是因為【死鬥場】持續的時間隻剩下三個小時了,為了擴大自己聯盟在擊殺分數上的優勢,並且減少自己潛在的對手獲取擊殺分數的途徑,他們決定加快進攻的進度。
另一方麵也是出於對自己聯盟實力的自信,兩個聯盟和三個聯盟對他們來說,並沒有什麽區別。
【孫佳】聯盟顯然也有同樣的想法,以他們的實力,除了跟秦磊聯盟這三個“變態”不能比之外,其餘聯盟他們都有信心與其一戰,甚至壓對方一頭。
並且【孫佳】聯盟現在獲取擊殺分數的心情,估計比秦磊幾人還要急切。
他們在與秦磊幾人合作之前,還一個擊殺分數都沒得到。
而他們與秦磊幾人合作之後,雖然也得到了不少擊殺分數。
但要想穩定的保持以前三名的位置出線,還是有一定的壓力。
現在秦磊聯盟以21.5的擊殺分數,高居【擊殺分數排行榜】的第一名。
第2名是被此前排名第1位的8號聯盟,以17.5分的擊殺分數所占據。
占據第3名位置的聯盟,則讓秦磊感到有些意外。
這是他的“老熟人”【晏瀚】聯盟,以15.5分的擊殺分數位列其上。
按理說,【晏瀚】的職業--【暗影殺手】,在【死鬥場】內可是被【戰區地圖】克製的死死的。
使他隱匿身形的技能毫無用武之地,根本沒辦法接近敵方的領主。
但是現在他們還能擁有這麽好的成績,讓秦磊著實有些摸不著頭腦。
不過轉念一想,他又莞爾一笑。
自己實在是有些先入為主了。
誰規定的【暗影殺手】職業,必須要去刺殺敵方領主的?
這雖然是最有效果的一個辦法,但失去了這個手段,他也不是毫無威脅可言的。
單單就他之前在秦磊麵前所暴露出來的幾個技能,一個突然加速的技能,和一個能爆發出幾倍攻擊力的技能。
這些幾乎都可以稱之為“神技”,其作用都是十分強悍的。
即使是沒辦法擊殺對方後排的領主,但在這兩個技能的加持下,迅速擊殺對方前排的強力兵種,也是毫無問題的。
再加上他的兩個實力同樣非常強悍的隊友,和另外一個同樣十分強大的聯盟聯合,能獲得如此的成績,也就不足為奇了。
第4名就是秦磊的“臨時盟友”【孫佳】聯盟了,他們以14分的擊殺分數,牢牢的占據了這個位置。
他們現在離第3名的【晏瀚】聯盟,隻有一分之差。
要知道在【死鬥場】的【種子戰場】內,排名前三名的聯盟,不僅可以獲得各自職業的【靈能祭壇】,而且還比前10名的聯盟多了直接解鎖10級的新兵種(不需要完成血祭任務),和可獲得任意一次,4種基礎職業及其相關隱藏職業的機會。
二者的獎勵根本沒有什麽可比性可言。
有如此強悍實力的【孫佳】聯盟,當然不甘心僅僅是以第十名的位置出線。
他們雖然不敢與秦磊聯盟爭奪第一名的位置,但對於爭奪前三名,而且還是在第3名領先他們的分數也僅僅隻有一分的情況下,他們還是有著非常大的信心完成反超的。
所以此時在發現秦磊準備前往擊殺這個三方聯盟之時,他們基本上沒怎麽猶豫就答應了下來。
讓秦磊有些遺憾,也有些慶幸的是,【哈迪斯】聯盟與他們之前所遇到的【龍族】領主聯盟,並沒有跟他們分配到同一個【種子戰場】。
如果他們三個聯盟被分配到一起,他們之間的戰鬥肯定會無比激烈,這也是秦磊檢驗自己聯盟實力的最好方式。
並且勝利者能爆出來的裝備,也是無可比擬的。
但細想一下,係統這麽安排肯定也是有道理的。
【種子戰場】不止一個,把他們三個“大鯊魚”放到同一片“池塘”之中,那其餘聯盟將會毫無機會,甚至會遭遇到一麵倒的大屠殺,這不是係統的目的。
並且他們三個這麽強大,這麽有潛力的聯盟,任何一方出現損失,都不是係統所希望看到的。
所以對於這個結果,秦磊也隻是想一想,隨後就拋之腦後。
現在【戰區地圖】上所有剩下的62個聯盟,都已經動了起來,全部都在爭分奪秒的準備獲取擊殺分數。
各個聯盟之間的位置交錯縱橫,讓人眼花繚亂。
甚至都沒辦法分清楚誰與誰是聯盟,誰又是被誰盯上的目標對象。
戰場上不時就會因為位置的混亂,而發生“臨時大亂鬥”。
“混戰”隨時都在爆發,戰場上打的不可開交。
大家都為了出線名額,拚盡了一切。
此時那些實力相對較弱,和反應速度較慢,沒有及時完成互相聯合的聯盟,已經基本上被淘汰完了。
現在能留在場上的這些聯盟,不管是實力還是自信心,都是更勝一籌的“優勝者”。
這也就造成了現在場上這麽“熱鬧”的局麵。
這裏還要再提一下,現在戰場上的聯盟,基本上都是以兩個聯盟為主的。
像秦磊現在選擇的這個三方聯盟是極其少見的。
一個原因是因為,單單是兩個聯盟合作,就已經要麵臨不小的猜忌與防備了,更不要說三個聯盟了。
而且第3個聯盟在被前兩個聯盟邀請時,肯定也會發生猜忌。
他們兩方是不是已經暗中決定,先假裝拉攏一個聯盟,騙取信任後再把他們幹掉。
這種獲得擊殺分數的形式才是最容易的,最容易的,也讓人不得不去防備。
而一旦有聯盟兩方聯合之後,就會形成後續的連鎖反應。
其餘聯盟如果組成了“三方聯盟”,那他們在麵對“兩方聯盟”時,分配對手會非常麻煩,即使是戰勝了對手獲得的擊殺分數,相對也會比較少。
還有一個更麻煩的問題,除了那些對自身實力非常自信的聯盟,大多數的“兩方聯盟”在麵臨他們的進攻之時,都會十分謹慎的選擇退去,不與他們產生衝突。
他們現在麵臨的是:攻,沒人跟他們打;守,也沒人會過來自找沒趣。
這就造成了,他們現在的形勢其實十分不妙。
至於他們為什麽不選擇由兩個聯盟聯合,其實也能理解。
並不是所有聯盟都有實力,並且有信心去完成2v2的。
實力較弱一些的聯盟,如果不用人數上的優勢,去彌補戰力上的弱勢。
那等待他們的無疑將會是死亡,這是要比失去出線機會,更讓人害怕的。