白夜對綱手的夢境有一些感興趣,活蝓所說的嚴重的心理問題有,會是恐血症嗎?還是千手一族風流雲散,木葉逐漸腐朽呢?
白夜準備進入綱手的內心世界,也就是在她的夢境裏擠出一個缺口,之後意識潛入到她的“夢境”裏。
這其實是一種危險的行為,因為在別人的“夢境”中,真正的主宰者都是別人,無論顯意識有沒有意識到。
如果不以滅殺對方為前提,那麽無論自身的意識再強,也有可能會泯滅在其中。
當然,精神攻擊之類的就不像入夢治療一樣麻煩,後者更像醫生,前者更像屠夫,都是用刀的,醫生必須要謹慎的多。
一般的阿飄,弗萊迪什麽的都不是意識進入她人的夢境,而是吧她人的意識拉到自己的幻界,對方僅僅作為一個弱觀察者,甚至單純的體驗者存在。
安全問題倒是不用太擔心,夢界的十八年初始教育中有相關的內容,一個有心理缺陷的醫療忍者,又不是大蛇丸之類的琅琊榜(lyb),全身而退不是問題。
哪怕白夜主修的是天符錄,不過幾把鑰匙的人生中,白夜也沒有忘記多讀一些書,隻有理論知識,也比一頭霧水要好。
“夢術—夢蝶。”
此時,已經進入了“鳥瞰模式”,周圍一片混沌,而下麵是二十幾個亮點……
這裏是夢境的表層,或者相當於世界晶壁係之外,二十幾個光點是“夢境世界”,也是綱手的夢境節點。
人在做夢的時候,經曆往往不是連續的事件。並且一個個事件之間並不一定有邏輯聯係,也不再有現實規則的束縛。
所以有時感覺夢中經曆了很久,可能實際上卻沒過多久,有時候完全不想幹的人,會出現在不應該存在的地點。
但是人心中的夢界又與單純的夢不同,這裏到底會是什麽樣的環境完全因人而異,但是卻必定有錨定自我意識的節點,那象征著人最無法忘懷的記憶。
有的節點像綱手的一樣,是不會主動進攻的星辰,有的卻會變成護法神,不打敗無法深入他們的內心。
當然,活蝓的幻境中不是這樣,幻境是活蝓主導的劇本,隻是活蝓把主動權讓給了綱手。
心界這裏與綱手在幻境中的行為邏輯相關,但是心界卻不是幻境,而是綱手的內心。
而這二十多個心界,就是白夜這個“域外天魔”的攻略重點。
第一個世界中,白夜最先的身份——不與綱手的記憶嚴重衝突的前提下——他可以隨意指定,在後麵的夢境中,白夜的身份,會由綱手的潛意識自己決定。
比如在第一個場景之中白夜是她的親戚,綱手會腦補後麵的情節發展,之後在第二個場景中,這個親戚可能會以各種形式出場,也可能就此消失。
一旦角色消失,白夜就要重頭來過,不論第一個節點白夜刷通過多少次,白夜始終都是外來者。
【第一節點】
綱手的夢境,來源於真實的記憶,而第一個節點,正是在她四歲的時候……此時一名金色頭發的小女孩。
此時還是懵懂稚童的她,在木葉的街道旁,和其他小孩子一起玩著。
遊戲的內容是……投骰子!
或許,該說不愧是初代的嫡親孫女,真正的衣缽傳人。
此時的“故事背景”是木葉十二年。三年前,千手柱間和宇智波斑在終末山穀一戰,初代柱間得勝而還,但是身體每況日下,在“後來者”的視角,此時正是他將死未死的時候。
白夜的“人物設定”是一名普通的木葉小學生。
因為與綱手逢賭必輸的詭異氣運不相上下,所以綱手對她有些印象。
至於實力……又不是卡卡西或者宇智波鼬,當然是平凡小學徒。
“你輸咯、你輸咯!我是十二點,你隻有五點,你要給我!”綱手興奮的和作為她的對手,木葉唯一比她運氣差的白夜說到。
然後沒多久,白夜就被強退了出來。
這麽糟糕的運氣,又是普通的平民,在她的腦補中,白夜賭輸回去的路上,就倒黴的因高空拋物死去。
【第一節點、第二次】
第二次,白夜沒有改變綱手記憶中的路人甲身份,並且沒有加上一個厄運纏身的debuff,而是另外當了一個路人甲,試圖強勢圍觀。
然而還是沒有存活到第二幕。
【第一節點、第三次】
白夜作為一個千手家的族人,拉著這位大小姐回家吃飯。於是白夜如願以償的來到第二節點,那就是綱手在參加初代的葬禮。
兩者關聯,應該是因為【獲勝】與【爺爺死去】。
幼年的綱手年紀輕輕就被爺爺帶壞,而且那時還沒有這種糟糕的運氣——從來沒有贏過的人也不會好堵,除非是另類的紀念爺爺的方式,不過那也太另類了——那時的她很喜歡這種一波爆炸的遊戲。
隻是成年之後的綱手不知道因為什麽,恒定了逢賭必輸的厄運,而一旦贏了,就會詛咒般的招來不幸。
動漫中綱手的第一次勝利,隨之而來的噩耗,是自來也永遠的離去。
或許她已經遺忘,但是她的心沒有忘記那最後一次勝利。
隻是這個身份也僅此而已了,千手柱間與千手扉間死去後,千手一族自此一蹶不振。
而從白夜了解的內容看,終結戰國混亂,開啟一國一村時代之後的柱間,在於斑一戰之後,認為要開啟全新的時代,就不應該再糾結與家族,主動解散了千手一族,使其融入了木葉之中。疑似兄控的扉間也沒有阻止柱間的操作。
也因此,白夜這個千手的分家,之後的節點中沒有再與綱手多交集。
必須讓綱手有印象,但是又不能刺激到綱手的核心,讓自己被強製遺忘,至於符不符合記憶倒不太重要,畢竟是夢。
使用太過激的手段不行,但是也不能純粹的打醬油,因為除了節點中一些至關重要的人之外其他人並不是不能被取而代之的。
柱間、繩樹等至親,這個除非扭曲綱手的出生,不然無法更改,其他的人就沒有那麽重要了,哪怕是自來也和加藤段也不是不能改,隻是改變之後的節點劇情,會被綱手腦補成什麽樣子就難說了,節點是錨,但是連接的船飄成什麽樣子可說不好。
風浪太大的話,也不是不可能導致心界之錨脫鉤。一些崩潰療法很喜歡用這種操作,格式化掉操作係統,就可以更好的完善道心了。
白夜雖然主要對現在的劇情很好奇,但是更好奇綱手的心理問題,手潮的活蝓本來是想探尋白夜秘密的時候,順便解決綱手的心理問題,但是夢界的秘術效果超過了她的預料。
白夜也算是給活蝓擦屁股。
二十四個節點中,六個節點是從柱間死亡開始到忍校畢業。
六個節點是前半段忍者生涯,與發展醫療忍術。
六個節點是以繩樹犧牲為核心的第二次忍界大戰前半段相關。
最後六個節點,是以加藤斷犧牲為核心的第二次忍界大戰後半段相關。
這是白夜以各種身份打醬油之後得出來的結論,當然,就像錨可以脫鉤一樣,絕大部分的事件,自己會變成什麽樣,完全取決於綱手的腦補……
搞清楚情況後,白夜開始了喚醒工作。避免厭世情節嚴重的綱手死於活蝓的幻境,就需要她認識到這是一個幻境。
白夜做不來崩潰療法,也不擅長攻略少女,白夜隻是單純的在綱手後麵不斷的逼逼未來的故事。
回到第一幕開始的白夜,看到獲勝的綱手,拉住她的手就開始給她將故事,主要是大筒木沉香救母記。
域外天魔嘛,當然不可能按照規則來,從來都是渡劫的心驚膽顫,害怕天魔的逼逼叨叨,哪有天魔怕死在她人心中的。
白夜雖然不是真天魔,但是全節點循環劇透,對白夜卻並不困難。
於是綱手就醒了過來,白夜甚至還意外的發現多了一個錨——聽外星人嗶嗶世界的真相。
“所以,忍界戰爭不斷是因為黑絕的推動?那麽你是什麽人?”綱手一醒來,就詢問白夜。
白夜意外的看著綱手,“木葉的高層,特別是團藏和那倆顧問什麽尿性你不知道?忍界流浪這麽多年你沒見過一些破事?你把戰爭的鍋甩給黑絕?人家抗不動那麽大的鍋。”
“忍界出名的叛忍你數一數,有多少來自木葉,有多少來自其他忍村?特別是曉組織裏麵的“人才”,你覺得是黑絕的鍋?”
白夜覺得又到了穿越者科普知識的時間,“戰爭為了什麽?”
“為了利益!”
“什麽公平正義都是借口,戰爭就是為了利益。”
“那麽你告訴我,忍者的利益源自於什麽?或者忍者的主要收入,源自於什麽?”
“大名的軍費,不過這東西能夠到普通忍者手裏嗎?那麽還有什麽?”
“任務委托!”
“沒錯,除了家族式忍者另有家族產業,忍者的收入源自委托。那麽委托金呢?”
“來自商人,甚至大名的軍費也來自於商人。而商人的錢,來自工人加工商品,來自農民種植糧食,真正創造價值的隻有這兩種人。”
“不要和我說什麽忍術,封印術,沒有這些普通人就會渴死餓死嗎?”
“簡單的想一想,沒有商人,沒有忍者,甚至沒有大名,農民和工人能不能活?”
“而沒有了農民,沒有了工人,沒有商人去上供給大名,沒有人發布委托,大名發不出軍費,忍者還能夠活嗎?”
“忍者除了殺人,還會做什麽?一把刀被鍛造出來之後,除了砍人,就是等待被砍斷,或者被鏽蝕而已。”
“你信不信,大名和貴族全部完蛋了,世界不會有什麽改變。”
“而忍者全部完蛋了,人死的速度還慢一些。忍術,除了更高效的殺人,還可以做什麽?”
“你爺爺的木遁如果拿去種田,養活數萬人應該沒有問題吧?整個忍界才多少人啊!”
白夜沒有說什麽高大上的生產力,生產關係,上層建築,教育醫療,自己又不是忍界人。
綱手聽著白夜痛惜的語氣,沒有辦法想象一代忍者之神去種地的樣子。
“不信的話,明天開始,我讓你看看沒有了貴族之後的樣子。”白夜蠢蠢欲動,大名這個設定非常怪異,但是現實總是不合常理,並告訴我們“xx自有國情在此。”
“xx人中不出幾個傻嗶,你以為自己活在天堂嗎?”
白夜這話聽的綱手有些莫名其妙,“我隻是想知道你是什麽人,關那些貴族什麽事情?”
理論上,如果不是柱間和斑開創了一國一村製,理論上綱手也是一位貴族,是千手家的大小姐。隻不過忍族的貴族更講實力,而不是聯姻的工具。
“我啊?我是一個接了任務過來的打工人。”白夜傳了一份評估報告表過去,這東西傻過式填寫,稍微會一些統計就可以按格式寫出報告。
白夜準備進入綱手的內心世界,也就是在她的夢境裏擠出一個缺口,之後意識潛入到她的“夢境”裏。
這其實是一種危險的行為,因為在別人的“夢境”中,真正的主宰者都是別人,無論顯意識有沒有意識到。
如果不以滅殺對方為前提,那麽無論自身的意識再強,也有可能會泯滅在其中。
當然,精神攻擊之類的就不像入夢治療一樣麻煩,後者更像醫生,前者更像屠夫,都是用刀的,醫生必須要謹慎的多。
一般的阿飄,弗萊迪什麽的都不是意識進入她人的夢境,而是吧她人的意識拉到自己的幻界,對方僅僅作為一個弱觀察者,甚至單純的體驗者存在。
安全問題倒是不用太擔心,夢界的十八年初始教育中有相關的內容,一個有心理缺陷的醫療忍者,又不是大蛇丸之類的琅琊榜(lyb),全身而退不是問題。
哪怕白夜主修的是天符錄,不過幾把鑰匙的人生中,白夜也沒有忘記多讀一些書,隻有理論知識,也比一頭霧水要好。
“夢術—夢蝶。”
此時,已經進入了“鳥瞰模式”,周圍一片混沌,而下麵是二十幾個亮點……
這裏是夢境的表層,或者相當於世界晶壁係之外,二十幾個光點是“夢境世界”,也是綱手的夢境節點。
人在做夢的時候,經曆往往不是連續的事件。並且一個個事件之間並不一定有邏輯聯係,也不再有現實規則的束縛。
所以有時感覺夢中經曆了很久,可能實際上卻沒過多久,有時候完全不想幹的人,會出現在不應該存在的地點。
但是人心中的夢界又與單純的夢不同,這裏到底會是什麽樣的環境完全因人而異,但是卻必定有錨定自我意識的節點,那象征著人最無法忘懷的記憶。
有的節點像綱手的一樣,是不會主動進攻的星辰,有的卻會變成護法神,不打敗無法深入他們的內心。
當然,活蝓的幻境中不是這樣,幻境是活蝓主導的劇本,隻是活蝓把主動權讓給了綱手。
心界這裏與綱手在幻境中的行為邏輯相關,但是心界卻不是幻境,而是綱手的內心。
而這二十多個心界,就是白夜這個“域外天魔”的攻略重點。
第一個世界中,白夜最先的身份——不與綱手的記憶嚴重衝突的前提下——他可以隨意指定,在後麵的夢境中,白夜的身份,會由綱手的潛意識自己決定。
比如在第一個場景之中白夜是她的親戚,綱手會腦補後麵的情節發展,之後在第二個場景中,這個親戚可能會以各種形式出場,也可能就此消失。
一旦角色消失,白夜就要重頭來過,不論第一個節點白夜刷通過多少次,白夜始終都是外來者。
【第一節點】
綱手的夢境,來源於真實的記憶,而第一個節點,正是在她四歲的時候……此時一名金色頭發的小女孩。
此時還是懵懂稚童的她,在木葉的街道旁,和其他小孩子一起玩著。
遊戲的內容是……投骰子!
或許,該說不愧是初代的嫡親孫女,真正的衣缽傳人。
此時的“故事背景”是木葉十二年。三年前,千手柱間和宇智波斑在終末山穀一戰,初代柱間得勝而還,但是身體每況日下,在“後來者”的視角,此時正是他將死未死的時候。
白夜的“人物設定”是一名普通的木葉小學生。
因為與綱手逢賭必輸的詭異氣運不相上下,所以綱手對她有些印象。
至於實力……又不是卡卡西或者宇智波鼬,當然是平凡小學徒。
“你輸咯、你輸咯!我是十二點,你隻有五點,你要給我!”綱手興奮的和作為她的對手,木葉唯一比她運氣差的白夜說到。
然後沒多久,白夜就被強退了出來。
這麽糟糕的運氣,又是普通的平民,在她的腦補中,白夜賭輸回去的路上,就倒黴的因高空拋物死去。
【第一節點、第二次】
第二次,白夜沒有改變綱手記憶中的路人甲身份,並且沒有加上一個厄運纏身的debuff,而是另外當了一個路人甲,試圖強勢圍觀。
然而還是沒有存活到第二幕。
【第一節點、第三次】
白夜作為一個千手家的族人,拉著這位大小姐回家吃飯。於是白夜如願以償的來到第二節點,那就是綱手在參加初代的葬禮。
兩者關聯,應該是因為【獲勝】與【爺爺死去】。
幼年的綱手年紀輕輕就被爺爺帶壞,而且那時還沒有這種糟糕的運氣——從來沒有贏過的人也不會好堵,除非是另類的紀念爺爺的方式,不過那也太另類了——那時的她很喜歡這種一波爆炸的遊戲。
隻是成年之後的綱手不知道因為什麽,恒定了逢賭必輸的厄運,而一旦贏了,就會詛咒般的招來不幸。
動漫中綱手的第一次勝利,隨之而來的噩耗,是自來也永遠的離去。
或許她已經遺忘,但是她的心沒有忘記那最後一次勝利。
隻是這個身份也僅此而已了,千手柱間與千手扉間死去後,千手一族自此一蹶不振。
而從白夜了解的內容看,終結戰國混亂,開啟一國一村時代之後的柱間,在於斑一戰之後,認為要開啟全新的時代,就不應該再糾結與家族,主動解散了千手一族,使其融入了木葉之中。疑似兄控的扉間也沒有阻止柱間的操作。
也因此,白夜這個千手的分家,之後的節點中沒有再與綱手多交集。
必須讓綱手有印象,但是又不能刺激到綱手的核心,讓自己被強製遺忘,至於符不符合記憶倒不太重要,畢竟是夢。
使用太過激的手段不行,但是也不能純粹的打醬油,因為除了節點中一些至關重要的人之外其他人並不是不能被取而代之的。
柱間、繩樹等至親,這個除非扭曲綱手的出生,不然無法更改,其他的人就沒有那麽重要了,哪怕是自來也和加藤段也不是不能改,隻是改變之後的節點劇情,會被綱手腦補成什麽樣子就難說了,節點是錨,但是連接的船飄成什麽樣子可說不好。
風浪太大的話,也不是不可能導致心界之錨脫鉤。一些崩潰療法很喜歡用這種操作,格式化掉操作係統,就可以更好的完善道心了。
白夜雖然主要對現在的劇情很好奇,但是更好奇綱手的心理問題,手潮的活蝓本來是想探尋白夜秘密的時候,順便解決綱手的心理問題,但是夢界的秘術效果超過了她的預料。
白夜也算是給活蝓擦屁股。
二十四個節點中,六個節點是從柱間死亡開始到忍校畢業。
六個節點是前半段忍者生涯,與發展醫療忍術。
六個節點是以繩樹犧牲為核心的第二次忍界大戰前半段相關。
最後六個節點,是以加藤斷犧牲為核心的第二次忍界大戰後半段相關。
這是白夜以各種身份打醬油之後得出來的結論,當然,就像錨可以脫鉤一樣,絕大部分的事件,自己會變成什麽樣,完全取決於綱手的腦補……
搞清楚情況後,白夜開始了喚醒工作。避免厭世情節嚴重的綱手死於活蝓的幻境,就需要她認識到這是一個幻境。
白夜做不來崩潰療法,也不擅長攻略少女,白夜隻是單純的在綱手後麵不斷的逼逼未來的故事。
回到第一幕開始的白夜,看到獲勝的綱手,拉住她的手就開始給她將故事,主要是大筒木沉香救母記。
域外天魔嘛,當然不可能按照規則來,從來都是渡劫的心驚膽顫,害怕天魔的逼逼叨叨,哪有天魔怕死在她人心中的。
白夜雖然不是真天魔,但是全節點循環劇透,對白夜卻並不困難。
於是綱手就醒了過來,白夜甚至還意外的發現多了一個錨——聽外星人嗶嗶世界的真相。
“所以,忍界戰爭不斷是因為黑絕的推動?那麽你是什麽人?”綱手一醒來,就詢問白夜。
白夜意外的看著綱手,“木葉的高層,特別是團藏和那倆顧問什麽尿性你不知道?忍界流浪這麽多年你沒見過一些破事?你把戰爭的鍋甩給黑絕?人家抗不動那麽大的鍋。”
“忍界出名的叛忍你數一數,有多少來自木葉,有多少來自其他忍村?特別是曉組織裏麵的“人才”,你覺得是黑絕的鍋?”
白夜覺得又到了穿越者科普知識的時間,“戰爭為了什麽?”
“為了利益!”
“什麽公平正義都是借口,戰爭就是為了利益。”
“那麽你告訴我,忍者的利益源自於什麽?或者忍者的主要收入,源自於什麽?”
“大名的軍費,不過這東西能夠到普通忍者手裏嗎?那麽還有什麽?”
“任務委托!”
“沒錯,除了家族式忍者另有家族產業,忍者的收入源自委托。那麽委托金呢?”
“來自商人,甚至大名的軍費也來自於商人。而商人的錢,來自工人加工商品,來自農民種植糧食,真正創造價值的隻有這兩種人。”
“不要和我說什麽忍術,封印術,沒有這些普通人就會渴死餓死嗎?”
“簡單的想一想,沒有商人,沒有忍者,甚至沒有大名,農民和工人能不能活?”
“而沒有了農民,沒有了工人,沒有商人去上供給大名,沒有人發布委托,大名發不出軍費,忍者還能夠活嗎?”
“忍者除了殺人,還會做什麽?一把刀被鍛造出來之後,除了砍人,就是等待被砍斷,或者被鏽蝕而已。”
“你信不信,大名和貴族全部完蛋了,世界不會有什麽改變。”
“而忍者全部完蛋了,人死的速度還慢一些。忍術,除了更高效的殺人,還可以做什麽?”
“你爺爺的木遁如果拿去種田,養活數萬人應該沒有問題吧?整個忍界才多少人啊!”
白夜沒有說什麽高大上的生產力,生產關係,上層建築,教育醫療,自己又不是忍界人。
綱手聽著白夜痛惜的語氣,沒有辦法想象一代忍者之神去種地的樣子。
“不信的話,明天開始,我讓你看看沒有了貴族之後的樣子。”白夜蠢蠢欲動,大名這個設定非常怪異,但是現實總是不合常理,並告訴我們“xx自有國情在此。”
“xx人中不出幾個傻嗶,你以為自己活在天堂嗎?”
白夜這話聽的綱手有些莫名其妙,“我隻是想知道你是什麽人,關那些貴族什麽事情?”
理論上,如果不是柱間和斑開創了一國一村製,理論上綱手也是一位貴族,是千手家的大小姐。隻不過忍族的貴族更講實力,而不是聯姻的工具。
“我啊?我是一個接了任務過來的打工人。”白夜傳了一份評估報告表過去,這東西傻過式填寫,稍微會一些統計就可以按格式寫出報告。